Re: [情報] GBO2更新:大耳MK IV
這台機體的技能太有趣了,即使知道周年會有combo step,即使知道應該要存幣,但面對這麼好玩的機體還是忍不住抽了。
https://youtu.be/fooBzDK0zVQ
能自由的切換匿蹤Lv1跟偽裝Lv2,基本觀念就是交戰前用匿蹤,交戰後用偽裝。不過記得交戰完要跑時,一定要切回匿蹤。切換技能在衝刺中可用,不需要降速,但不能是武器蓄力的狀態。常常看到偷襲完的Mk-IV就一直顯示在雷達上,肯定是忘了切換技能了。
射擊武裝算是給的剛剛好,即停跟累積都有,格鬥武器是亮點也是缺點。本機因為是氣墊機,走速跟噴速就比同Cost快,再加上地上適性,以及格鬥距離超長的光束劍,移動中揮刀很難讓人抓到距離,也就不容易格反,還能在各種距離或轉角出其不意的偷襲成功,到訓練場練練這把刀配合機體滑行的極限格鬥距離,是玩好的關鍵。但缺點也在此,因為下格是拜年劍法,常常衝刺滑過頭導致拜年劍砍空QQ
最重要是本機有觀測情報連結這個技能,大家都知道這遊戲很多地圖是根本不適合出支援機的,這種地圖通常是場地小掩體多,如果沒有支援機看血條,又特容易被偷襲。這台機體本身有緊急迴避,雖然是匿蹤機,但防禦力並不差,即使曝光也能一坦,剛好能在這些場地取代支援機看血條的功能。
這台機體雖然強度比不上阿特拉斯跟量產ZZ,但以有趣跟輔助隊友的角度來說,是獨一無二的汎用機,不怕周年Combo的推薦入手!大耳朵醜得很可愛XD
--
這看起來ewac傑鋼要失業了
EWAC在600本來就很難就業,熱門的累積值怪物太多了,例
如量ZZ跟里克迪傑改,偷襲後根本跑不掉,因為沒有滾,沒
有正面打的本錢,被追又逃不掉,我很喜歡開,但真的慘QQ
應該是把Ecoas傑鋼按死在550,Ewac傑鋼還可以干擾對方支援
遊戲製作人會提前預告的機體目前都不差就是了
可惜的是MkIV出Lv2完全不能用,匿蹤1被超高出場率的DbU
剋到,除非Lv2提升成匿蹤2
升匿蹤2很有可能吧 是說DBU是哪台啊?
雷比爾親衛隊的支援機
福岡牛來了 不意外
還沒存幣啊啊啊
24
[心得] GBO2 機體選擇參考 500/550 泛用篇雖然先前說打算分兩篇,仔細想想還是精簡點湊一篇就好 這邊大概只會詳細介紹食物鏈最頂端那群,次一些及以後的有想到再列 打到一半掉線,氣死。有漏掉什麼環境機或者有意見都歡迎提出。 畢竟這終究是我個人的意見而已。 **24
[情報] GBO2:量產型丘貝雷二星支援機,量產型丘貝雷 LV1 Cost 650,地上 / 宇宙兩用(宇宙適性)。 射擊主武器為量產型丘貝雷用光束槍。 近戰主武裝為量產型丘貝雷用光束軍刀。 副武裝為感應砲 (夾擊) x 8、感應砲 (跟隨) x 8、活動式加農砲 x 2。21
[心得] GBO2 機體選擇 400/450突襲篇猶豫很久最後還是決定用COST來區分 畢竟同樣的機體在不同COST,不同LV的評價差異很大 營運目前明顯主打450以上的COST,新機也多半在450-500以上 方便起見姑且就從400開始介紹起 絕對不是因為我基本上不跑400C以下場子的關係21
[情報] GBO2更新:腦波傳導薩克 Mk II【TB】連續兩週都是重量級 這台就是在漫畫中拿斧頭砍爆飛馬級的那台 三星的500C強襲機 射擊武裝有巨威筒、機槍和榴彈、手榴彈18
[情報] GBO2:卡索姆二星泛用卡索姆 LV1 ~ LV2 Cost 450 ~ Cost 500 地上 / 宇宙兩用(變形無適性)。 射擊主武器為超絕連結式光束砲。 近戰主武裝為卡索姆用光束軍刀。17
Re: [情報] GBO2更新:疾風迪亞斯,新支援機又抽到了當期機體,照舊補充 疾風里克 與 里克 的差異 武裝:疾風里克多了兩個肩砲,其餘與里克相同 肩砲性能500m射程 95%耗熱, 不過這個cost550-600等級的機體,600m射程的武裝機種也不少14
[心得] GBO2 入門人權機體推薦現在GBO2 二週年慶, 好遊戲推薦給大家。 不必是鋼彈迷, 機械的打擊感很有味道, 反應不用極限,3D暈不嚴重13
[情報] GBO2:武裝強化型傑鋼原型機三星 支援 武裝強化型傑鋼原型機 LV1 ~ LV2 Cost 500 ~ Cost 550 地上 / 宇宙兩用(宇宙適性)。 射擊主武器為武裝強化型傑鋼用超絕火箭砲(用抽的) or 傑鋼用光束步槍。11
[心得] GBO2更新:基拉祖魯(EH)因為很愛祖魯這系列的機體 來講一下玩幾天的感想 我不喜歡只是無腦吹上天,先把優缺點大致說一下 優點 ‧主武單發有25%累積值,連射性高射擊間隔只要0.5秒,連切換CD也只要0.77秒9
Re: [心得] GBO2 機體選擇參考 400/450 支援跟上一篇一樣恕刪 ※ 引述《eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)》之銘言: : 支援小技巧,追擊倒地機體時要是有空檔可以跪下來,傷害會提昇 : ** : COST 400