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[問題] 地平線2的電視顯示設定(120Hz+VRR)-55G2

看板PlayStation標題[問題] 地平線2的電視顯示設定(120Hz+VRR)-55G2作者
BayonettaTJ
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大過年的打了十天的地平線2,進度還只有55%左右,一開場直接選效能模式玩,然後今天早上上班前胡亂看了顯示設定,發現除了原有的解析度模式以及性能模式以外

居然還有一個平衡模式,查了一下patch是後來新增的功能

結果馬上開來用LG內建的小面板看一下資訊

電視是LG G2 ,電視規格是120Hz加上支援VRR

在PS5的顯示設定那邊能開的都全開了(基本上就是預設)


遊戲內測試方法就是

1.靜止不動拍照截圖

2.步美超高速左右來回橫移肉眼體感測試順暢度

A.<解析度模式>


https://i.imgur.com/wCt1wwM.jpg

圖 地平線2的電視顯示設定(120Hz+VRR)-55G2



沒看錯的話是鎖遊戲60禎率+螢幕60Hz


顏色輸出是沒閹割的RGB 4*8=32 line完整輸出(完整的HDMI 2.1最高到4*12=48)


「步美超高速移動」體感上卡卡,顏色細節上看旁邊的圖騰跟另外兩個看起來沒差

B.<效能模式>


https://i.imgur.com/pxTeKpH.jpg

圖 地平線2的電視顯示設定(120Hz+VRR)-55G2


可以看到遊戲變成70禎加螢幕刷新率為120Hz

色域顯示的話可以看到原本的RGB變成閹割過後的YCbCr 4:2:2 也是顯示4*8=32 line

因為一開局就用這個模式打了十天,體感上順暢許多,對比旁邊的圖騰,色彩細節感覺跟另外兩個模式也沒什麼不同

「步美超高速移動」體感上很順暢,也就是不會感到「卡卡的」



C.<平衡模式>

最後是令人驚奇又扼腕太晚測試的模式,之前看資料就是120Hz的電視能穩定有40fps這樣,沒想到一開下去的素質長這樣


https://i.imgur.com/BrTFb89.jpg

圖 地平線2的電視顯示設定(120Hz+VRR)-55G2


基本上與效能模式相同的數據規格,但是fps直接從70張暴增到將近120張

且不管在靜態畫面還是步美超高速移動下也都是差不多120,流暢度可怕到一個恐怖

我還沒有打開新版蜘蛛人邁爾斯來比對畫面是不是也是如此的*滑順*


但是體感上比起效能模式又更好,只是在高速移動的瞬間會感覺變得比起效能模式又更糊了一點點

然後去路邊打了幾隻野怪,感覺比起效能模式更好


所以這一切是因為靠VRR把肉眼體感最深的遊戲畫面張數直接拉到跟電視螢幕的120Hz輸出匹配的原因嗎?


有沒有人也是開平衡模式在遊玩的呢?


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※ PTT留言評論
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k344430001/30 11:38感謝研究,看來我要開平衡模式玩了

Makeinu01/30 11:39感謝研究,看來我要等出PC版再玩了

asgardgogo01/30 11:49感謝研究,雅羅伊可以換臉我玩480p都行

BayonettaTJ01/30 11:53這十天我認真研究了怎麼讓主角臉變得好看,我發現圖

BayonettaTJ01/30 11:53騰紋面有效果... XD

BayonettaTJ01/30 11:53然後頭盔選有遮住兩頰的

RGZ91B01/30 12:02感覺是導入類似xbox的LFC機制?一張影格做兩次,這樣原生6

RGZ91B01/30 12:020fps就能適配120hz

BayonettaTJ01/30 12:06現在就是不太懂索尼到底針對最好的畫質配置是如何...

BayonettaTJ01/30 12:07殘缺的HDMI 2.1,要顧及色域色準又要考慮fps

BayonettaTJ01/30 12:08又要在有限的輸出通道上達成,也不知道那個120到底是

BayonettaTJ01/30 12:08不是純靠VRR衝上去的

i38601/30 12:13平衡模式不就40fps然後輸出3次

leepeter12101/30 12:36沒有耶 肉眼看起來還是效能模式最滑順

splendidpoem01/30 12:44平衡模式依舊是以40fps,而不是120fps。電視之所以

splendidpoem01/30 12:44接收到120Hz的訊號,是因為LFC先將每一幀重複顯示3

splendidpoem01/30 12:44倍再輸出給電視,以達到VRR的工作範圍。

splendidpoem01/30 12:44單純插入重複幀,並不會影響既有的流暢度,平衡模

splendidpoem01/30 12:44式的體感依然等於40fps而不會是120fps。

splendidpoem01/30 12:44另外,由於PS5的VRR不支援LFC,因此這個功能必須仰

splendidpoem01/30 12:44賴廠商以軟體方式植入遊戲。

jason84022601/30 12:55還要靠個別廠商自己弄LFC有點慘…

tsairay01/30 12:58PS5的VRR算半殘的,應該是一開始規劃沒有

Tsukasayeo01/30 13:03Sony的電視VRR(X90J)也是半殘,開了低亮度還會一直閃

Tsukasayeo01/30 13:03看了超難過後來索性不開

BayonettaTJ01/30 13:23感謝樓上大大們的解說,今晚下班再來試試

tsukasaxx01/30 13:59原本我也是開效能,後來發現平衡完全不輸效能,就一直

tsukasaxx01/30 13:59開下去了

BayonettaTJ01/30 15:06意思是太低的禎率VRR效果等於沒有,必須要靠LFC先把

BayonettaTJ01/30 15:06禎率衝高,這樣的話PS5還要靠軟體去弄LFC,有查到巴

BayonettaTJ01/30 15:07哈的文章,LG的OLED電視必須起碼要有40fps才補的上去

BayonettaTJ01/30 15:11那這樣子遊戲內建LFC加上主機電視都支援VRR,然後電

BayonettaTJ01/30 15:11視本身又支援freesync或者G-SYNC好像也有加成效果

Focus78801/30 17:11謝謝提供資訊 開平衡來玩

aljinn01/30 17:27頭盔遮住兩頰就會覺得她漂亮沒錯 XD

shaiwayy01/31 09:37感謝資訊,昨天也開了平衡來玩,整體流暢很多,55 LG C2

hidexjapan01/31 14:45PS5的vrr 要48才觸發,XBOX LFC40就能觸發,所以三廠

hidexjapan01/31 14:45在Xbox 優化就是堆畫面能到40靠vrr就好,對PS5就是要

hidexjapan01/31 14:45至少48,有的就乾脆直接做60

BayonettaTJ02/01 01:01PS5這樣要一個一個遊戲測試也挺累的,

BayonettaTJ02/01 01:01我也有XSX,所以盒子有的我就沒買PS版本