[問題] FF7 Rebirth 小遊戲問題
如題~~
FF7 Rebirth有些小遊戲好煩~~整個拖慢進度
我只想好好逛地圖殺怪阿~~~不想玩什麼狗屁遊戲
想請問小遊戲不玩會有什麼裝備或魔晶石拿不到嗎?
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第八章的沙漠狂襲小遊戲就綁了一個蒂法的武器,把路線
記悉其實不會太難就是
第十二章小遊戲會綁製作道具的素材 少做的話還會少製作
經驗導致不能做源氏裝備
不過我印象中沒有綁最高難度 應該都算簡單
滾球綁赤紅武器 陸行鳥跳圈綁尤菲武器 打箱子綁蒂法武器
陸行鳥賽跑綁凱特西武器 除了滾球基本上都不難
克勞德以外的同伴 都會各有一把武器需要解額外任務or玩
小遊戲才能獲得 通關主線後還買不到的武器就要用這種方
式去取得 例如蒂法要打沙漠狂襲 凱特西要蒐集陸行鳥草
赤紅13要打贏球球比賽
陸行鳥兩場練幾次就可以 打箱子照著攻略影片打一次過
第十章陸行鳥跳圈會有尤菲的武器 可以好好體會這全遊
戲最反常的操作
拿武器的都很簡單
小遊戲除了珠諾閱兵儀式要101000分以外其他的都可破了
以後再解
好好逛地圖這件事沒辦法提供喔,可以給一個貢加加讓你繞
圈圈訓練耐心
貢加加卡最久的是我不知道要透過瞭望台才能到西側 一直
以為要找跳台跳過去
貢加加我看完別人心得直接開攻略跑地圖,即使是這樣也跑
了七個小時…
打槍最垃圾我手酸到直接放棄
技能書也有小遊戲喔
所以我後面直衝主線
調低難度有些會比較好過 之後記得調回來不然敵人會變很軟
踢球的遊戲讓我頭暈 乾脆放棄
我幾乎全沒拿 反正只求破關
小遊戲太多拖台錢導致後期玩到有點膩
就算不拚高分也是花了一堆時間在這上面= =
小遊戲玩一玩就改簡單難度直衝主線看電影=.=
不知道為啥rebirth小遊戲佔比這麼高 remake我記得沒有啊
還是我之前是情懷啥都好 有人記得remake的小遊戲佔比嗎
跳圈我到現在還是過不了高級QQ
尤菲的武器我記得過初級就行了
其實除了主線劇情要玩的小遊戲,其它都沒有一定要去玩,
我過第一輪就這樣放鬆去玩,除非遊戲要白金,不然小遊戲
跳過體驗很很好
白金最大難關也不會是小遊戲就是了
個人是先衝完主線 為了白金愛再補足探索點 支線 小遊戲
戰鬥模擬器
只是要全破的話可以不玩
高級建議看影片啦 我大概也試了一個小時才過
光是7000分的時候要回去升高就沒想過了
跳圈往下衝刺到一半常常會自己停,導致飛不上來
飛不上去通常是下衝的距離不夠
垃圾遊戲
就算不拚白金也是放了很多東西在獎品裡面吧?逼死收集狂
明明難度就知道要多弄一個經典模式,讓想懷舊&不擅長動作
遊戲的玩家也能玩,結果小遊戲卻又全方面的去考驗玩家的各
種操作
目前覺得最難的是仰臥起坐挑戰吉南 花了約兩小時 扳機
強度個人調到2 才會覺得綠圈比較好按 黃圈若出現太多次
反而會拖慢時間 好幾次沒失誤但是黃圈太多 最後就只有4
6~48下 贏的那次綠圈多 車過吉南險勝 我在玩的時候吉南
每次都是50下XD
且如同樓上板友說的,每個小遊戲都要設定一個要求玩家將近
完美操作才能獲得的獎品,加加總總累積下來真的很煩人(這
方面我就覺得浪人崛起的小遊戲難度和頻繁度抓得還ok,就算
不用完美操作,甚至漏掉一點也可以拿到最高評價的獎品,真
正想拼高分排行榜的再自己去玩就好)
仰望起坐我玩過一場後直接把板機強度關掉,那根本就是在搞
人,電腦速度就已經和玩家不對等了,還弄個物理的方式噁心
人
仰臥起坐只是讓你熱身而已,後面還有更搞的
製作遊戲和玩遊戲不一樣 我覺得製作組在遊玩測試的回饋
校正那一塊沒有意識到消費者的感受 REBIRTH這代好幾個
小遊戲非常刁難玩家 而且小遊戲的困難之處各不相同 要
非常聚精會神去專注操作才能拿滿獎勵 本質是RPG 但有點
弄錯方向 變成你RPG/動作/賽車/節奏音樂都要夠強才能拿
獎盃 個人是因為對FF有愛才不介意 but對於部分玩家 製
作組這種方式會給人沮喪和不滿 影響遊玩時的感受
FF7Rb還有一個學習成本的問題,要衝高分大概脫不了背板練手
感,可是這些小遊戲我在遊戲內其它地方用不到阿,我如果從這
小遊戲內得不到樂趣那我練他還有什麼意思,小遊戲本身無聊
也沒有幫助玩家深入研究系統的好處,ex抓鳥,sex真覺得這遊
戲好玩嗎,還要抓三次,支線有個找雞的更是廢到我無言以對結
局還玩了個小機靈,我真是...
然後我要靠杯一下 FF16瞇眼睛圓胖的莫古利涅克達爾很可
愛 而且他的遊歷很好笑XD 但是在REBIRTH我只想掐死這群
小莫古利 媽的抓回去樹木圍欄了還從後面放魔法陰我 克
勞德跌倒腦袋長包了小莫古利還在半空翻滾嘲諷 幹 有夠
機掰XD
而且這嘲諷你每到一次新地圖就要體驗一次,GY度還會上升XD
確實綁太多小遊戲了
仰臥起坐還好吧,我試第五次就53下,板機強度沒調
最痛苦的是海盜船射擊和約會滾球,約會滾球直接放棄導致
唯一一個沒金牌的支線
M大厲害 是說每個人苦手的點不盡相同 仰臥起坐蒂法穿泳
裝胸部搖啊搖的畫面真讚 而且蒂法失誤向後躺平的樣子..
.蠻像高潮後的無力 A_Abbb
Remake的引體向上我也是沒花多久就過了,約會滾球試了一
個多小時還是超時崩潰
莫古利不要用抓的啦 用趕的比較快 除了旋風和光球那兩隻
外可以卡CD時間連趕
莫古利訣竅就是不要怕被打,大膽逼近他們就會跑掉,
這樣剛好壓低他們攻擊頻率,逼的好就是直接趕回去了
目前海盜暴亂(幽靈船關卡),高級還沒過
鋼琴演奏 Let the Battles Begin! 沒拿 A 可以白金嗎?
同意 alex0973 的看法,十項全能才能拿白金
要對 FF7 有愛才有底給小遊戲這樣消耗,像 Yuffie
陸行鳥跳圈我就試了兩個小時,玩到後面眼神死
最高分過關後,一次都沒回去重新玩
陸行鳥跳圈第三關我偶而還是會回去跳一下 小尤菲穿
柳橙泳裝秀美背還是挺好看的XD
回sniper大 我有次抱住倒數第二隻小莫古利要走回樹幹處
想說哼哼 這關穩了吧! 結果旁邊另外一隻小莫古利飛過來
撞我讓我鬆手 當下我直接大罵幹你娘咧 =口=+
史特威爾真的覺得這些小遊戲是好玩的嗎
真的 每個人卡的都不一樣 我是仰臥起坐 青蛙跳 尤菲陸
行鳥圈圈 年紀大了 反應不過來 也背不起來 啊 還有鋼琴
難度A確實不難 但類比鍵的回彈 正確都變錯誤 3D鬥士按
暫停也是得拼好多場 因為動作都太相似了...
某些id大概又要說ptt在唱衰Rb了XD
小遊戲有的偏難跟搞人是事實 但是有的還不錯也是事實
不拼白金的話根本沒有全部都拼高分的問題 要拼的話
心態自己調整吧 難的還是在模擬器上就是了
莫谷利惡作劇等級7最難的應該是會有兩個在兩層柵欄內,
我試了三次後覺得它們躲的路線都一樣, 就把兩隻趕過去,
到某一邊的靠中間的欄杆處, 再往外繞到另一邊去從斜角趕
就一次回去兩隻, 過了
3D鬥士我覺得Shiva最難, 姿勢太像了, 後面的動作很大,
反而一次過XD
第一次聽到覺得SHIVA最難的 那個賽呢..
後面的暫停得下來的話都很好判斷吧? Shiva左上左中很像,
常常誤判
打完Shiva後才想說下一個不知道多可怕,
結果下一個完全不用暫停就過了, 動作很大很好認
我打賽常常暫停完結果變防 容錯率就很低所以..
shiva ifirt都不難 塞菲難在是爆氣時輸入時間短
莫故里確實用趕的比較快 不過我也是調成簡單有五次錯誤比
較好過沒壓力
莫古利用趕的+1 還有簡單過比較實際不用堅持普通3次==
用趕的最怕風刃跟魔法球 因為一個不注意就會直接中
可以翻滾躲啦 但會中時也來不及按滾
拳擊動作都太像了 我是玩到發現組合拳是固定的 有時候反
應不過來就用猜的 還沒打賽菲 前兩隻花很多時間+運氣過
賽跑金盃反而我還卡比較久 三場都要跑第一一直重來
仙人掌門跟旋轉棒棒超煩 撞到等於要直接重來 不會只卡撞
到的第一下 早知道選跳的 前面一場都沒跑 還特地清到能
解任務的門檻 而且12章還有任務BUG沒修不知道要不要解
陸行鳥不用三把都第一啊 可以一次2
我沒有要白金,可還有蒂法支線要跑陸行鳥賽跑,我連瑪莉歐賽
車都懶得跑了,希望SEX這票人能更新一下觀念,設計邏輯感覺
停在90年代考驗玩家,只要能難倒玩家浪費時間就是勝利,像地
圖拾取物是很方便用來引路的路標,他們則是在死路放幾個,阿
!你走錯路了請收下三個墨角蘭,陸行鳥驛站藏在死路裡不覺得
不合理嗎,比較起來戰鬥模擬器還在我的理解範疇裡,雖然我覺
得鎖道具也很奇葩
課長和賽菲比較難,其它無難度
小遊戲多真的算了還綁獎盃 希望下一作不要再給濱口
了…整天亂搞
陸行鳥賽跑和格鬥場真的是太多場了,還不含戰鬥模擬
器
專心作好主線很難嗎
Square Enix 應該算一下,玩家花在小遊戲和主線的
時間比例是多少,我是玩到很煩躁,過了就不回去重玩
不是每個玩家都十項全能:精通音Game、FPS、賽車、
即時戰略、卡牌,這些全綁一起,小遊戲的目的是添加
主線之餘的樂趣,而不是主線變過場、小遊戲變魂系Game
身為一個白金取得者只能跟你說模擬器才是最花時間的
還有主線二輪跑起來 第二輪還是有部分動畫跳掉的情況
我還在跟陸行鳥賽跑的仙人掌門奮鬥中,根本惡意滿滿
撞到一次都不行,名次直接掉五名
@saber154 是指戰鬥模擬器嗎?這部分我覺得還好
REMAKE 的魏斯我也是摸超久、看很多YT影片才慢慢摸索
適合自己的打法,戰鬥難我覺得可以接受,但 REBIRTH
的大魔王感覺是小遊戲、直接最高難度,完美操作才給過
個人覺得戰鬥模擬器試招配裝打起來變化多 有他的樂趣
(10連戰刁難玩家就是另一回事了...) 小遊戲討厭的地方在
於操作再現性 = 0 戰鬥的經驗和方法可以續用 但是小遊戲
不行 給人的討厭感受就有差別 然後我要再罵一次小莫古利
你們這群小混蛋陰我好多次 真想蕊死你們咕波XD
清空陸行鳥賽跑(含格林牧場委託),共花 9.5 小時
完全沒休息,一直玩、一直玩,下次玩就是PC版了
我要用 MOD 來填滿那卑劣的報復心態
對我來說我最花時間的是女王之血 就像上面說的每個
人擅長的又不一樣 你最花時間的不代表其他人也是啊
reFF7白金 但這款我光看推文就想放棄了..小遊戲太虐了吧
打仙人掌 跳圈 3D鬥士苦手了,但陸行鳥賽跑 海盜射擊
赤紅足球倒是都輕鬆解到高級
爆
[閒聊] FF7 Rebirth沒有大賣的原因目前玩到第8章後半,支線全解,地圖全開,小遊戲都有全過(高級),身為40多歲的老人 很滿意,看到坐纜車進金碟遊樂場的動畫超級感動。 個人覺得Remake和Rebirth完全是不同層級的遊戲,沒大賣真的很可惜,大家覺得 Rebirt h賣不好的原因有哪些?畢竟前作好歹也賣了700多萬。 個人列了一些原因如下:94
[閒聊] FF16是不是很可惜看完剛剛的FF7 REBIRTH最終預告 滿滿的內容 可控腳色 新系統 超多小遊戲 超大的地圖 好感度約會系統 反觀FF16...整個遊玩過程就是劇情+戰鬥 沒了 只有召喚獸大戰演出可以說嘴90
[閒聊] FF7 REBIRTH 這次給幾分呢?這次重生媒體口碑基本都好評 玩家間評價則有好有壞 優點基本上是人設美、音樂佳、戰鬥流暢好玩、支線劇情用心/小遊戲眾多 缺點大致提到的普遍是PS5畫面優化不佳、大地圖後期稍有作業感、結局有些爭議 當然也有部分玩家不喜歡主線硬綁小遊戲56
Re: [問題] FF7 Rebirth,這次也難度也太高了吧我覺得戰鬥困難度是還好 主要是主線綁一些超難的小遊戲很煩躁 我說的就是海岸RED推球那個小遊戲 不知道484我手殘 無論如何都進不了5分鐘... 最後一球直接把球門關了 後來才發現要把球挑高39
[情報] FF7 Rebirth TGS新實機展示SE今日在TGS舞台活動展示了Final Fantasy VII Rebirth的實機影片, 精華片段如下: 29:13 大地圖探索和戰鬥 56:31 城鎮探索展示 (觀看當下想到FF16沒城鎮真的可惜...)39
[閒聊] FF7 Rebirth白金條件(強尼收藏品)綁了超多小遊戲(高級): 資料取得來源:娛樂計程車 要全部取得才能白金,難怪一堆人罵。 Remark頂多只有引體向上比較棘手。19
Re: [FF7] FF7 Rebirth 有可能賣的比 FF7 Remake好嗎這幾天玩FF7R2 感覺真的不太行 不知道為什麼操作起來感覺就很卡 地圖上高低差的地方很多但角色走起來就是很不順 對比一下刺客教條和FF7R2差距很明顯18
[問題] FF7 REBIRTH 小遊戲,海盜暴亂好難啊想請問有玩 FPS (第一人稱射擊) 經驗的人,是不是都能輕鬆通關啊? 海盜暴亂有兩關,一個比較難還要看射擊率,我兩個連初級都過不了,爛死了 我的策略是右手瘋狂按 R2,左手負責用 L3 瞄準,一天只能玩幾場試試 再多玩的話,靠近手肘關節有個點按下去就會痠痛 想請問有什麼策略可以參考?感恩16
[閒聊] FF7 Rebirth 朱諾閱兵做很棒吧!!?以下有劇情雷~~!!! 剛玩完閱兵這一段 從一開始克勞德 艾莉絲 蒂法冒充士兵 結果被抓去指揮官面前操演 然後在路上找回10個部隊的人回來 整排部隊都跟著你到處逛街 接近的時候還會跟你互動11
[問題] FF7 rebirth的仰臥起坐這次FF7 rebirth最難拿到高級獎勵的小遊戲我相信仰臥起坐絕對是榜上有名... 基本上就是要全程不miss,除了要適應越來越快的節奏以外,三不五時會有“連按”,或者 “含一半,再壓到底”這種分歧壓法出來。 我好奇的是像這種含一半再壓到底的設計以後上PC用鍵鼠操作要怎麼改?鍵鼠不能壓一半的 吧?先左鍵再右鍵之類的?