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[心得] 《龍族教義2》的真結局,很神啊!

看板PlayStation標題[心得] 《龍族教義2》的真結局,很神啊!作者
NTten
(NT10)
時間推噓36 推:36 噓:0 →:64

文長,連結如下:

https://game.udn.com/game/story/122090/7910634


(全文有雷,介意者請速迴避)






不知道是有玩DD2的玩家都還在閒逛探索,

或等著卡普空官方後續進行的最佳化更新,

從獎盃/成就百分比來看,不論是PS5版或PC steam版,

有進到真結局路線的玩家都還不到20%。

(PSN 16%,steam 18%)


無論如何,如果有玩DD2但沒玩到真結局,

實在是非常可惜的事:

這遊戲的真世界和結局安排真的是太讚了!

進到真世界時翻轉玩家整個既定印象,

以及標題回收的震撼,瞬間就讓人雞皮疙瘩都冒了出來。

奇幻版《駭客任務》的設定,也是比較少見的新鮮安排。

可以說,正因為有真世界的存在,

讓覺醒者之前的冒險有了不一樣的意義。


說到真世界的分歧安排,有一點疑惑也想提出討論。

在上面連結文章中,我的理解是認為:

巨龍最終的目的也是為了要破壞「巨龍之理」、

藉此反抗觀察者(及更高次元存在),

才會有意無意地引導覺醒者打破輪迴。

不過有意思的是,

即使玩家依循「理」完成最終之戰、重返費倫瓦思登基,

雖然已經在跑工作人員名單了,

觀察者還是會出現在加冕典禮中,

然後跟他對話就能再時空倒轉、回到龍背上做最後抉擇。

這是暗示著觀察者也期待看到原本系統被破壞、

讓世界有不一樣的發展嗎?

還是只是想給覺醒者下馬威:

「看看這個世界不照規則來,會走上什麼樣的末日」?


總之,衝著真世界跟真結局,

我很願意再給《龍族教義2》更高的分數
(本來就很好玩啦)

真世界唯一比較可惜的就倒數計時,

讓玩家比較沒有餘裕來好好探索。

不過從敘事上來說也是合情合理:

畢竟世界都要滅亡了,我們還在那邊逛大街打怪打寶,

好像也有哪邊怪怪的吼。



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.94.144 (臺灣)
PTT 網址

roea68roea6804/21 18:18其實沒有倒數計時 不睡覺就卡11:59PM不過日

dragon9942304/21 18:43發現和轉折的蠻有趣的,但說故事能力還是覺得能更好

dragon9942304/21 18:43,剛好打平

young10004/21 18:58百分之八十的人放棄 就表示沒有很可惜

ilovetoy04/21 19:18沒玩過一代頭腦又不好的我,破完真結局真的一堆問號。

ilovetoy04/21 19:18後來看yt人家解說才了解。但我想要happyend啊…

NTten04/21 19:44roea68大,原來如此!我二輪來試試看

f16leon04/21 19:55這次沒有endgame比較可惜

leo7941504/21 20:39真世界你還是可以逛大街阿 不要睡覺就好

leo7941504/21 20:40上線血用萬能靈藥或復活石解決 副碰常換

lolicat04/21 20:40NG+才地圖全開 個人覺得有點暗示玩家要玩第二輪比較能完

lolicat04/21 20:40整體驗遊戲的味道在 或是第一輪先自己劇透自己

peterboon04/21 20:46整個遊玩模式偏向折磨 很多人沒破完我覺得很正常阿 PC

peterboon04/21 20:46有mod可以平衡遊戲體驗 PS5沒有mod前期真的很痛苦

Sk8erBoi04/21 21:14初期搭牛車遇敵機率感覺八成左右很煩,經過真世界後

Sk8erBoi04/21 21:14飛石撿超多的,第二輪根本都不搭牛車了

lolicat04/21 21:18我完全靠pawn carry 破關等級49 pawn等級都是80起跳的

ilovetoy04/21 22:10租高這麼多等的隨從不是要很多R幣...

peterboon04/21 22:36朋友的不用錢

m2142304/21 22:51我覺得蠻有趣的 第二輪先保留等DLC

badgreen04/21 23:32我都一路殺過去,不需要牛車,我所有技能都封印只靠輕

badgreen04/21 23:32重r1打

badgreen04/21 23:33一堆技能是給玩家爽的,就虐怪

badgreen04/21 23:35前期是我最快樂的時候,後面錢多了,傳送石破100顆反而

badgreen04/21 23:35沒有意思

ilovetoy04/22 00:21DD2最讓我驚豔的是史克芬斯,但謎題爆幹難,第五輪受不

ilovetoy04/22 00:21了看攻略才過。

Carters110904/22 00:35斯芬克斯謎題比較像腦筋急轉彎

jack3033804/22 00:45但真世界那色調我相信會有不少人玩不下去

YANG8019804/22 07:37玩到後期滿滿的倦怠感,跑圖和堆怪磨光了我的耐心,衝

YANG8019804/22 07:37完劇情就棄坑了,完全不想玩第二輪。

ilovetoy04/22 07:43謎題不是重點,誤闖陌生地圖到找到神殿遇見史克芬斯這

ilovetoy04/22 07:43段遊戲體驗很棒。首輪走路真的太走火入魔,任務還常常

ilovetoy04/22 07:43要來回走...如果不是能捏可愛的大猫我絕對撐不下去...

IbukiPumpkin04/22 07:59看自家隨從越來越強有種女兒長大的成就感 真結局不

IbukiPumpkin04/22 07:59孤單也是很窩心XD

tallolz04/22 08:35喜歡這遊戲 但沒覺得很神==

inho04/22 09:16好玩 可惜的是真世界難度太低 二週目也沒新難度

saz04/22 09:33比1代少兩個技能欄位 2就只是個高畫質加強版

tfshs082304/22 10:50結局很神,那更要想辦法讓玩家願意玩到最後啊

tfshs082304/22 10:54一代時我沒小孩工作輕鬆,可以花大把時間跑路。過了十

tfshs082304/22 10:54幾年二代還做出跑步遊戲?恕我直言,有夠不長進的設計

tfshs082304/22 10:54公司

lolicat04/22 10:57巴哈專板有租借pawn的串 加到幾個高等的就夠輕鬆玩了 自

lolicat04/22 10:57己小心別死掉就好 錢的話我在改版前洗到會兩百萬 第一輪

lolicat04/22 10:57結局打完身上還有80幾萬 完全沒賣任何材料裝備 錢隨便亂

lolicat04/22 10:57花 飛石看到就買

lolicat04/22 10:59有些設計不夠優秀 例如賺錢方法 飛石限制太多 交通工具只

lolicat04/22 10:59有牛車不太合理之類的 但我沒玩過一代 衝著卡普空名聲就

lolicat04/22 10:59買了

HuangYa04/22 11:35借串問,ps5的優化有改善了嗎?

badgreen04/22 12:29ps5一直很順,我沒有遇過bug或是當掉,但是主城很卡,

badgreen04/22 12:29不過這個是眾生平等

badgreen04/22 12:31只有幀數不穩

badgreen04/22 12:37真結局就是 底特律變人,長期相處人工智慧也產生一點靈

badgreen04/22 12:37性不在按照程序去走

badgreen04/22 12:50一代說的故事也是這樣

badgreen04/22 12:51封面的所有人物都不是主角,你只是見證產生靈性的過程

badgreen04/22 12:55連你自己都只是“有參與的觀察者”而已

biohazard02004/22 13:13神什麼,我倒覺得後期無聊,結局也沒什麼意思

KYLAT04/22 13:47司芬克斯的謎題真的機掰到很有趣

NintendoGC04/22 13:58超好玩,目前第二輪中...

ilovetoy04/22 14:51希望dlc有更多的東西可以砍斷。覺得砍斷蜥蜴人尾巴好有

ilovetoy04/22 14:51快感,我是不是生病了?

DvsUD04/22 15:07喜歡盜賊繩索把硬化蜥蜴翻肚 然後戳死 戰鬥給人感覺真的讚

badgreen04/22 15:16蜥蜴人尾巴很補,可以泡藥酒,還可以拿來盒超棒藥品,只

badgreen04/22 15:16是不是一定都有,每次我都要先去砍尾巴

badgreen04/22 15:19提供幾個除了盜賊有趣的戰鬥法,魔劍可以大花車傷害很猛

badgreen04/22 15:19還可以壓著畏懼魔彈集氣邊大花車,定神之後對準怪物弱點

badgreen04/22 15:19大花車很猛

badgreen04/22 15:20弓箭手壓著r3可以射貫通,這個你等級高了,一個貫通一

badgreen04/22 15:20支怪,重裝哥布林也一樣

badgreen04/22 15:27還可以用淋水彈之後,冰武器會一直打冰凍,然後對準龍

badgreen04/22 15:27或是怪的弱點用怒濤箭(可以一直連按,會一直射

badgreen04/22 15:29戰士鬥士拿大棒棒去敲頭可以暈眩

ilovetoy04/22 15:40樓上大大懂玩!花樣真多~

NTten04/22 15:45badgreen大,底特律變人這個理解很有趣 XD

NTten04/22 15:45因為我沒有想到隨從相當於人工智慧,就沒往那方面去想了w

NTten04/22 15:46然後套索破硬皮蜥蜴真的爽,套兩次必翻肚,接處決根本紓壓

badgreen04/22 15:49尹津野兩代都暗示的很清楚,他們表面跟人無異,內裡不一

badgreen04/22 15:49樣,非常服從覺醒者

badgreen04/22 15:50兩代凱特都是舉手見你,兩代結尾都是獲得(人性)

NTten04/22 16:44讚讚,有時間之後再來玩玩看一代~

windfeather04/22 16:46兩代其實劇情架構和概念都是一樣的東西

windfeather04/22 16:46二代的格局更大,不過意境、或說那種哲學感

windfeather04/22 16:47我覺得還是一代處理得更好一點

windfeather04/22 16:47尤其一代開頭到收尾的呼應、以及結局接到二輪的概念

windfeather04/22 16:47都比二代更令我印象深刻

windfeather04/22 16:48大概就是一、二代的設定基本都是一樣的

windfeather04/22 16:49所以二代可能因此淡化龍與覺者的系統性與輪迴描寫

windfeather04/22 16:50變成重點都放在打破既有法則、獲得自由

sten605304/22 18:55同樣覺得結局設計很不錯

simon012504/22 22:23遊戲真的好玩,推推

Briefs032104/22 23:25一代劇情比二代好多了 二代一堆設定都遊戲結尾了才跑

Briefs032104/22 23:25出來而且有講明的超級少 敘事幾乎沒進步

Briefs032104/22 23:26整體來說一代更圓滿自洽 二代一堆BUG點

dalzane04/23 13:19我以為最後會是打什麼新的Boss,結果還是紅龍就有點可惜

dalzane04/23 13:19還有最後打完好像也只差在能不能出海和下水,以及從此沒

dalzane04/23 13:19有龍和覺醒者。我一直有種 不打其實也沒什麼關係 的感覺

aljinn04/24 13:41昨天剛打完覺得超空虛 無論和一代還是同主題的眾多作品比