[情報] PS6 SOC 傳聞有 2 種在開發
https://insider-gaming.com/ps6-2-socs/
Insider gaming 的 Tom Handerson 引用
知名爆料人 Kepler 的情報.
PS6 SOC 有 2 種在開發。
但是不確定是 家機+掌機
或是高階版+普通版
--
蛤 PS5都沒啥遊戲 就要換PS6囉?
拿來玩PS5的遊戲剛好
有光碟機跟沒光碟機的
千萬別想學隔壁分高低階
沒事 pro發售 這裡也是高低階
這樣掌機就有PS5性能 好期待
終於可以不用PS5Pro跑假4K了, PS5直上PS6
2萬4加光碟機2萬8還只能跑假4K真的笑尿
可是六代應該至少三萬才買得到 然後可能沒光碟機
DLSS XeSS FSR:有人提到假4K嗎?
換個潮帥名字就不一樣了
ps家系應該都是拿前代機當低階款,時間到自然淘汰
等等黨繼續等PS6
像ps5/ps4就是這樣,掌機的機率比較高啦,想要讓當初psv
時代失敗的計畫捲土重來吧
PS5這世代銷量那麼差,還會出PS6嗎
日本人就是愛推掌機
看網友猜普遍是家機+掌機,連微軟也傳下世代要出掌機
7樓發言笑死
目前PS5遊戲出的很少,再這樣下去出不出PS6也沒差
真4K也要4070 tis起跳穩60
也要3萬起跳 不要太不滿
日本喜歡的是便宜的掌機sd 和ally好像在日本也都賣不好
應該是PS6和PS6掌機
很貴版跟超貴版
看來還是期待老任好了
一定是主機版 和掌機版
如果將來Ps6真的要賣三萬或許你會覺得很貴,不過到時候發
售時,你可能會覺得很合理,為什麼?因為老黃的50系列會
賣更貴。
銷量差是在耍智障嗎ww同期比ps4還高好嗎ww
先問ps6可以用ps5光碟機嗎
intel+老黃有沒有機會
1.貴死 2.熱死
若PS5 Pro賣超好 不意外未來PS6也是這價錢了
價格問題不大怕沒遊戲,看PS6要不要來個999美金無光碟XD
PS5 Pro賣超好定義為幾台,1400萬台?
ps出兩種就好了 高階家機版& 低階就數位版掌機+個deck
然後都可外掛光碟機
PS6 價格賣多少要看NS2賣多少
如果NS2賣兩萬 那他當然有本錢賣與PS5 pro同價位
反之賣23000up會影響普及率
歷史是否會再度重演,當初Xbox被笑的事情,Sony都照做了
the 學 晚了就不要了
都還沒發生 通靈喔
好的 可以不用買ps5 pro了
PS6會夭折NS2大勝SONY該思考掌機
凱版跟死忠版,反正沒遊戲主機還是會賣爆
不會 同樣的事情xbox做和ps做 結果會差很多
市佔優勢的差距
那時候60出來的ㄅ
結果會差很多... 那之前ps3初期是怎麼回事
微軟沒有花大錢搞自研晶片 也沒有把主機賣那麼貴
怎麼看都不一樣
還有那個psv 還是別說了...
主機賣很貴現在也有啦 只是下次更貴會不會賣這麼好就不
知道了
我講的是一世代有兩種型號
要出高低配版搞遊戲商嗎?難道這次超貴的Pro就是為
了試水溫?
ps4 pro就試過了
我是覺得不可能一開始就出高低配 一開始就出高低配 出
高低配只會像X跟S搞到遊戲廠商而已 之前一直就傳言不
斷sony要重返掌機或許還是比較合理的推斷
底價3萬 加光碟機4萬
不是說愛推掌機 是用掌機可以在某方面閃掉堆硬體的狀況
現在出的掌機大概就是對標ally那種概念吧
八字都還沒一撇就一堆人在那邊見獵心喜見縫插針,這種
人大概是路上正妹對著你笑就連孩子的名字都想好的那種
人吧
掌機就是高低配啊 還是你以為現在還會出psp psv那種需
要專門遊戲的掌機自殺?
NS概念 只是sony拆開來賣而已
不管撇不撇.遊戲量不足是事實.就算PS6也不會變.
不強制的高低配就不會陷入xbox那種窘境
會出阿 不就索看到PC掌機銷量這麼好 才重啟PS5遠端專用
新PSP 之後回到掌機市場也是早晚的事 至於會不會像以前P
SP那麼成功就要看自己的造化
覺得索不會傻到高低配然後綁一堆條款
軟已經演過一次了 結果丟掉柏德3跟黑悟空
可能不強制或是可以無縫接軌 不需要工作室傷腦筋
現在人行動裝置用慣了 掌機是有需求的
但是主機跨掌機 就會被掌機效能限制 這樣真的好嗎?
除非不強迫廠商一定要支援掌機 但這樣可能會跟PSV一樣下場
遊戲庫共通就不會,類似steam那樣讓各個遊戲自己決定要
不要支援deck
只要不需要重買遊戲,遊戲庫共通就不會像psv那樣
psv的crossbuy就整個失敗,沒三廠要買單
只要不綁條款 讓發行商間自行競爭要不要出掌機版
其實有搞頭 就算掌機倒掉也不影響家機
好 我等 ps6 pro ultimate 2
要一起設計,讓遊戲開發人員可以小調整即可兩者均能運
行
這是最重要的
別忘隔壁為了遷就S的效能 導致太難開發 很多遊戲連X都沒有
我是覺得像是可以在PS4跑的如暗喻幻想就主機掌機雙版本
但像黑神話這種 就只出在主機上,這算是比較好的方法
規則一開始講好就好
不要硬綁兩邊要甚麼一致就好,採steam deck作法就好
對,這很致命,所以再設計時,就要從開發端去想,ps6開
發由mark開發的話應該穩,他是站在遊戲開發者方便的立
場
xss問題不是晶片性能,是砍記憶體,高低配但低配記憶
體給好給滿配合的難度就不高
學手機商,有台積電的soc跟三星的soc兩種版本
ns2 gpu不會超ps4pro/1060/570啦 8gen4都沒超過了
有時候我都不知道到底我是來PS版還是索黑的異想世界?
先前有人一直說NS2性能有XSS或PS4 Pro,真的很會吹…有
Steam Deck性能就已經符合預期了
頂多到PS4吧 Pro有點難
NS2低標不是至少要有rog ally嗎XD
難說 出電池+外接顯卡後背包 4090M都有可能(X
通信兵77套裝
插電狀態達PS4不意外吧 又不是掌機模式達到
所以還是拿來玩PS4遊戲嗎 XD
現代二宮金次郎
PS4等級的遊戲對很多人來說夠了吧
又不是每一款都要光追
這邊就C洽2版,索黑比PS玩家還活躍留言
其實ns2有ps4 pro也不是不可能,要不然EA幹嘛大費周章的
不過這也表示板上風氣比較好,不像Switch版一言堂,
劣幣驅逐良幣最後就只有一種聲音
特地宣傳星戰倖存者的ps4pro版本演示,ps4pro已經停產了
但他們現在有好一點了,前幾年po本家遊戲心得文即使
褒過於貶,只要有貶就沒有推文,我就幫推一個風花雪
月有鋸齒的文被記ID後從此當任黑
3nm天璣9400也剛到1060-6G水準而已 老任這麼重本嗎
1060的話就真的PS4 PRO了XD
NS2應該沒這麼強
Rumor是用NV T239 三星8nm
跟RTX2050差不多
任天堂用的版本應該會縮減
PS6有 4080效能 再來考慮吧…
星戰倖存者和PS4 pro有啥關係? PS4都能玩了,更弱的X
1也能玩勒… 代表NS2有PS4性能這些都能移植
我覺得看那機器散熱體積 性能應該無法太好
應該只能散15w以下的功率
15W的話 性能跟steam deck差不多吧
也許搭配dlss免強能玩法環30fps
假如有12G ram配合Ampere 架構那整體性能會超過PS4 GC
N架構,但要到Pro還是洗洗睡,理論性能差距就擺在那,
就像XSS RDNA2顯卡跑到燒掉還是比X1X GCN弱
我認為掌機的終極型態就是psportal,ps負責運算掌機
只有畫面,等網路傳輸技術更進一步,遊戲可以分章節
下載來玩就完全體了
但ns2應該會有dlss?跟ps4還是有差,能1080P 60FPS順跑
就好,反正switch也不用注重畫面
之前pro爆料出來也沒人信 結果真出了 價格還比想的
更貴
PSP能做到的SD也能啊,PSP只是最簡便而且無負擔的解法
而已,可以靠自己玩一定程度的遊戲+串流玩跑不動的遊戲
這樣才是最佳解吧
之前我是不信有pro 因為價格問題。果不其然真的公布後一堆
人都嫌貴XD
NS2掌機能1080P60禎,就熱賣了
PS6 掌機的 SOC. 很有可能 另外單獨拿來做一台家機 就像是 PSVITA 的 SOC 拿來做成單獨的 PSVITA TV. 掌機 SOC 所製作的家機, 一定便宜多, 就拿來作 PS6 入門版. 就如以下 1. PS6 2. PS6 掌機版 3. PS6 入門版 第 2 3 是同一個系統晶片. PS6 所有遊戲都得要支援掌機版 這樣掌機的遊戲量才充足.但是掌機 的記憶體要給到夠,另外也不用要求 完全一致的內容. 例如單機多人就不 需要. 反而掌機能加上面連. 隔壁棚 series S 就是要跟高階主機 內容完全一樣,記憶體又不夠 才會變成 難移植 甚至拖累開發者.
※ 編輯: ShenMue (220.136.72.143 臺灣), 09/23/2024 22:24:25莎木連對手走過的歪路這也能捧?
到時候大家就換酸PS6入門拖累PS6一般版、分散開發資源X
D
等等假如這樣的話,PS6普通版不就比PS5差?
在某些方案
方面
我覺得就PS6跟掌機兩個模式 掌機可以接到電視(學switch)
PS6那時代 掌機應該有PS5效能吧 應該.....
可以玩光追4k120p的PS4遊戲了,讚
不可能啦,家機性能要提升怎可能做到掌機大小
光吃電就不同等級了
就算到了PS6時代 掌機也不太可能推到PS5的畫質 掌機只
要電池一直沒有突破性的發展 我覺得PS4畫面是極限的感
覺
山不轉路轉,讓消費者觀念改成掌機只要能跑兩小時就行了
xd
PC掌機續航也還好而已 要怎麼讓廠商不用另外做一個版本用
主流機的程式兩邊都能跑才是最大問題
其實就steam deck的玩法啊
SteamDeck的玩法,遊戲主機廠商不容易做一樣的事吧
不然像Xbox Series X做好,Xbox Series S給Xbox自己
處理就能完成了吧
不管管是高低階主機,還是家機+掌機,都是兩種主機性能阿,你同
一個遊戲要在兩種不同性能平台上跑,就要優化調整和遷就低配
置平台.
像steam deck一樣讓廠商自己決定要不要支援掌機就好
然後遊戲庫共用,支援也不用多買一份
沒強制性就好
像SteamDeck玩法,那掌機售價就是大問題了,會買SteamDeck的有
多少人沒有PC?SteamDeck也不用像家機那樣賣低利潤硬體
PlayStation Portal市場反應好玩家接受度高的話,那還有必要
回去玩非串流這塊嗎?
STEAM DECK賠錢賣阿 大哥
64GB版一萬左右
是商業模式,不是硬體,steam架上的遊戲要不要支援deck又沒
強制,看各家廠商自己決定
虧錢買的也只有64GB版本,但是賣最好的是512GBㄟ
*賣
而且Steam本身的商業模式,SteamDeck本身就不是主力平台
串流自己主機體驗不會好的 要像gfn xcloud
SONY也不靠PS賺錢啊
買封閉平台的意義是什麼?不就要無腦的可以順暢地玩遊戲,還讓
廠商自己決定要不要支援,那直接去玩SteamDeck不就好了?反正
Sony也一直把遊戲搬到PC上去
宇宙機器人還沒搬XDD
賣最好是高容量版是開賣時講的,那時還很多人以為64
GB不能換
Steam Deck Valve是主打幾乎不用工作室支援,除非遇
到付費的授權的音樂、影片格式,防作弊系統不支援
Linux的遊戲,Deck標籤是Valve自己/社群驗證為主的
Rockstar開賣就說只支援Windows,驗證標籤依然有到
黃色
先前PSV,微軟XSS都失敗,PS6還敢開發兩種規格?
現在也改成有新作弊系統(有選項支援Linux但沒開),
線上遊戲部分直接不支援,這樣變不支援Steam也不會
退款
Sony獨佔遊戲主機
爆
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