Re: [閒聊] 要怎麼不去在意獎盃
講N遍獎盃的功用是輔助體驗遊戲,在達成白金的過程中,你會獲得:
1、 更熟練的遊戲操作技巧,獎盃有要求農的因素或更難的過關條件,使你戰鬥更加拿手,比起初玩隨便玩隨便過,嫩逼的戰鬥技巧,磨練後會更加爽快。
2、深刻體驗遊戲的神髓,經過前項的磨練後,更能感受遊戲設計的奧妙之處,因為在具有熟練的戰鬥技巧和對關卡場景的熟識下,能夠順暢又爽快的通關,比起初回整個菜鳥的操作,更加能理解體驗遊戲的精神所在。
3、在克服重重獎盃的所設的達成條件並將遊戲玩得透徹後,巨量成就感使你感受遊戲的美好。
綜合以上,在你只是初玩隨便輕鬆破關後就封片,沒有仔細琢磨獎盃想表達給你的精神,你當然會覺得這遊戲似乎不怎樣啊,沒啥好玩的,因為你沒有體驗到這個遊戲的神髓,當然覺得不好玩,唯有在透過取得白金的過程中才能感受其奧妙之所在。
所以白金就是純粹自爽用,不是拿來炫耀的,因此我若看到一個人有將遊戲玩到白金就知道這個人是真正懂玩的玩家。
結論:白金=懂玩。
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A5460.
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但有些條件只是單純噁心人 不是懂玩 是你夠m
讓你噁或虐你就是磨練你啊
Omega Force的遊戲就很懂得玩玩家。不過也是願打願挨
順便提醒一下您在用的psnprofiles網站本身就非常鼓勵
玩家去拿所有版本的獎盃,不管是區碼不同、版本不同、
remake/remastered版本不同(即是您說的重複盃),全
部都建議拿,還有整合所有版本的頁面,您反對重複盃且
覺得「噁心」應該要先抵制psnprofiles才對
主要是看索本家psn的獎盃,psnprofile只是方便我顯示大量遊戲獲獎資訊
還會根據拿的情況,有沒有全版本給予不同顏色的勾勾
貓咪鬥惡龍也是多版本,我應該都買齊了,改天再來補,
ok啊,爽就好,畢竟每個人看法跟爽感不同,雖不支持但給尊重
全版本齊全就是爽
再舉例最近我剛白金的武士少女,經過農3輪的磨練後,最
難最終戰以高水準戰鬥技巧過關後而拿到白金後,會發覺
這遊戲雖沒到神但倒還不錯玩,不後悔買,如下本人錄像
:
*註:此影片沒玩過的人會不懂爽在哪
※ 編輯: setsunabs (49.216.184.241 臺灣), 02/05/2024 20:54:47誰能告訴我FF15打大烏龜的神髓是什麼
XDDDD
喬角度讓變移痛一點吧
我有糖豆人白金耶 可是我不知道那遊戲神髓是什麼 運氣?XD
同意白金就是自爽用的 可是那個獎盃對我就是跟其他
平台的成就系統不一樣,我好想要那個酷酷的獎盃
獎盃設計的好 獲取獎盃的過程也能算一個有趣的支線任務
現在知道自己的觀點有多狹隘了嗎?我不是說全世界很難
找到跟您一樣不認同重複盃的嗎?
您也是獎盃黨,「獎盃沒意義」這種話一定沒有少聽過,
為什麼要跟酸民一樣把自己獨特的觀點加諸在別的獎盃玩
不認同這個作法就說噁確實講得過份,雖說是心裡話但應講得委婉,不然會引發別人不悅,我的疏忽,在此向您與您的同好致歉。
家身上呢?甚至還要索尼改掉?您的意見真的不是很重要
,玩得遊戲也不夠多,不重要的意見放在心裡就好,不要
講出來,謝謝
有些獎盃真的就是拿來拖台錢的
很多遊戲都會有拖台錢的橋段,為拖而拖,這個時候玩家
又不是被遊戲玩了,真趣味
只要是解獎盃內容一律都是被遊戲玩,反而遊戲要求你去
做一些很蠢的事像釣魚、尋寶,或是一定要你農裝才能打
王,這時就不是被遊戲玩被遊戲整,標準真的很奇特
純粹堆數字的成就我就懶得解,什麼累積傷害多少點之類的
所以沒白金就不懂玩,嘻嘻
白金一定懂玩,但沒白金不一定不懂玩
※ 編輯: setsunabs (49.216.184.241 臺灣), 02/06/2024 21:16:23 ※ 編輯: setsunabs (49.216.184.241 臺灣), 02/06/2024 21:28:03我隻狼血源白金 我懂玩XD,但隻狼血源的神髓是什麼
記招破招
格鬥遊戲pvp冠軍沒白金跟拿白金對戰菜雞是誰比較懂遊戲
見我40樓的回覆
呢
所以有白金菜雞跟沒白金的比賽冠軍,誰比較懂?
爆
首Po小弟是刺客教條系列狂粉 每一代都有玩 刺客教條黑旗 是我心目中最喜歡的一代 本體遊戲早已經全收集 100%了 唯獨獎盃列表裡面 有個線上多人模式6
幾個方法 對我有點用 最近已經不在意拿白金獎盃了 但是還是會看獎盃的內容去佛系解 1.遇到獎盃BUG 當你差某個獎盃 就可以達成白金32
認真回,要解決你現在問題的唯一方法, 就是硬著頭皮把它解完。 不然它就是一根插在你心頭上的刺, 你不把它拔掉就永遠都在那裡。 尤其它是一個線上模式的獎盃,
爆
[問題] 要怎麼說服自己不在意白金獎盃?第一次於本版發文,若有違規敬請見諒 內文: 請問板上的大大是如何不去在意白金獎盃的? 購買了一款喜歡的遊戲,決意要好好攻略這款遊戲,結果為了一個獎盃搞到心態炸裂... ...。爆
[問題] 白金率高跟主觀認為白金容易的遊戲有哪些以前玩遊戲沒在在意獎盃或成就的, 一切隨緣, 除非覺得特別好玩才會刻意白金, 不過去年底PS獎盃系統大更新, 我原本獎盃等級12, 變成212還221忘了, 之後白金了幾個遊戲, 包括隻狼、零之軌跡、受讚頌者三部曲, 喔還有PSN送的壁中精靈, 獎盃等級升到241, 升級相當有感, 比起之前的獎盃系統升級跟便祕一樣, 要升一級都很不容易,21
[討論] 想把一款遊戲白金(全成就)的動力是什麼如題 現在包含PS和Steam等等平台上面 都會有設計遊戲的成就系統,達到某某條件,就可以獲得某些獎盃 甚至遊戲本身裡面也會特別設計出來,可以獲得一些獎勵 但有些遊戲本身他的成就是需要時間、運氣、多周目或者當個農夫才可以拿到15
Re: [閒聊] 大家喜歡獎盃系統嗎?會回這個已經很久的系列文 起因是最近的FF7re上市 又把封印了兩年的PS4從灰塵堆搬出來了 登入許久沒登入的psn帳號,開始回味一下 (題外話: 才發現之前錢包的剩餘點數都被psn自動包年扣了兩年扣光光..)14
Re: [問題] 要怎麼說服自己不在意白金獎盃?那個齁 先貼個獎盃紀錄 這個白金量大概就中間玩家層級 我自己玩遊戲拿白金的前提10
Re: [閒聊]Ubisoft遊戲設計師批獎盃與成就系統有害獎盃/成就會不會影響玩家行為? 這是一個很有趣的議題,不過在這之前,我們先問一個更實際的問題: 到底有多少玩過遊戲的人才很在乎獎盃? 便於討論我們就取最嚴的定義:拿白金/全成就玩家 佔 總玩家人口比例。 我就只針對我玩過的遊戲(不多啦,400款而已),大致上來說,7
[心得] The Messenger 白金心得之前沒聽過這款 前幾天刷PS訂閱目錄上看到 被點陣圖案吸引稍微查了一下 就是款類銀河戰士的遊戲 其實我對這種類型遊戲不是很在行 玩的也不多3
[問題] FF7白金獎盃(2005版本)想說等FF7 RE第二部出來之前自己補完遊戲體驗, 以前完全沒有玩過,只靠其他玩家收集資料來補齊對這個遊戲背景的理解, 而第二部還久就打算悠哉地慢慢玩個白金, 但是以前的遊戲應該都是直線敘事沒辦法回頭,例如某人物永遠離隊, 就沒機會後面再補練該人物相關獎盃成就,2
[心得] Disco Cannon Airlines 白金心得白金難度:極易 白金時間:1分鐘 拼白金推薦度:10/10 白金證明: