[情報] 仁王3 BOSS戰試玩影片
https://www.youtube.com/watch?v=f9jiLT6nM_g
武田信玄看來只是前期BOSS,但是有夠過動。
試玩裝備應該只是爛裝所以打起來很磨。
這代的武士忍者切換感覺會很操手指w
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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武器沒有綁風格耶 第一次試玩的時候我以為要綁死
看起來就教學boss
第一次beta測試後記得製作組有說兩個風格都會調整增
加可使用的武器,還有武技也要改回2代那種組合按鈕
的按法等等,調整滿多項,巴哈仁王板有人整理
這支影片就有看到拐棍回歸 看來剃刀鐮也可以期待
魂系越來越膩了
它是動作遊戲
仁王跟魂系的體驗差很多吧 更像打裝農裝遊戲一點
好好笑 現在看到第三人稱戰鬥一律就要被叫成魂系
現在只要有boss打 通稱為魂系
仁王只是用動作遊戲的戰鬥 本質上更偏暗黑的農裝打寶
BOSS設計得不錯 期待 另外仁王操作上下限差別超大 很磨
應該是還不熟
看來洛克人跟魔界村也可以歸類在魂系了
洛克人比魂系經典多了,閃一邊去好嗎
官網定位為ダーク戦国アクションRPG,要說是魂系也行啦,
很容易死的打寶型動作遊戲
一代前半是真的滿魂的啦
上次的調整預定清單報告有夠多 我比較擔心能修完多少…
…趕上市的話大概加班爆
差不多魔人準備要出來亂咬了,只要我喜歡有什麼不可以
所以劍星也是魂系、動森也是魂系、寶可夢朱紫也是魂系
老朋友猿鬼又來了
塊魂也是魂系
TGS大概又會有落命衣 上次剛好我前面三位的人last 沒拿
到sad
農王 2代不敢玩 看起來3代更吃操作 手殘
確實,1代是最不吃操作的,十字鍵按一按上buff,三角
形圓形按下去,跑過去王旁邊狂按三角形手工,2代都沒
這種操作了,超懷念
感覺滿前期的狀態應該還會有強化版本的
現在大家的印象是防禦生命撐再高,打王中幾刀就死的
遊戲都算魂系
上次問卷調查的東西有說會改操作不用擔心
nA=11349&last=
我覺得古墓奇兵也是魂系
魂三小 就是單純動作遊戲不行嗎?魂個屁
那瑪利歐應該是魂系祖師爺吧 一下就死了 還只能一直往
前
每次看到魂系玩家出來嘴就覺得智障 跟DIE組群有啥兩樣
講魂系,就像殺父仇人一樣,馬上跳起來,自以為魂
系警察,根本小丑
魔物獵人 薩爾達傳說也是魂系
這款魂玩家跟動作遊戲玩家玩起來不一樣的,只會滾滾戳
跟切段切到手抽筋
我好想知道是不是只有魂系能算魂系
仁王就很魂啊打開一個遊戲一個牛頭鬼直接30try 不魂嗎
問題是retry就不是魂啊,直接說「很難」是有什麼障礙
?
魔界村系
自己瞎機巴定義然後再來說人家敏感
會大幅減少手把壽命的,都叫魂系
講魂系本來大部分人都聽得懂,就那幾個魂粉魂系警察
在那邊吵,建議忽略他們就好
這代雙斧不曉得還有沒有 玩的人很少
仁王的遊戲曲線很怪 前面很魂 2.3週目後很無雙
一代確實像是在模仿魂系
但是忍組找到仁王系列的定位以後就越來越走向他們擅
長的動作遊戲跟刷寶了
走自己的路反而比較有趣
打寶是對應多週目 不然多週目裝備都一樣其實蠻無聊的
1代就已經走出自己的路了,1代發售甚至還沒有dlc就是
個很完整的刷裝打寶的動作遊戲,是20年前首次發表當時
的精神才是在模仿或致敬魂系
像「井」這個設計就是學黑魂2的,但也繼續流傳到仁王2
,這都是早起致敬(抄)魂系留下來的影子
這怪人真好 紅光招不是原地放 特地衝過來給玩家打XD
這裡是大型魚場嗎
這王我猜定位可能類似二代今川義元那種 很前面的boss
玩仁王2的好處=恭喜您玩到了目前arpg界T0等級的遊戲
巫師3也是魂系
咚奇剛也是魂系
仁王的捏臉應該是最佳的
過了快10年 畫面還是一點都沒進步……
現在只要難一點的ARPG都是魂系
為啥一直有人嫌畫面啊 是用甚麼看影片的 還是沒玩試玩版
?
這個應該只是美術風格色調的問題遊戲引擎有換
比起畫質撐高卡到不能玩,順暢更重要
這系列問題是太快了 感覺動作少了很多禎
仁王是打寶類農game吧
好像臥龍
臥龍是簡化版
玩過仁王1與2代的感覺很農,但裝整好後打起來就輕鬆愉快,
魂系還是較吃技術。不過兩作品招人或是被招,一起打都很有
趣。
完全不想碰仁王 明末還讓我第二輪快結束..
第一輪其實都不用農
畫質好普
仁王前面農的裝下一輪就沒用了啊 先衝第5輪再說
笑死 魂系警察超激動
一次衝完仁王1.2再衝艾爾登和黑悟空,試完版也打完了
,死的有點麻木了..
戰鬥系統最好玩的懂得就懂說在多也沒用
你們全都被魂系警察逮捕了~逼波~逼波~
好無聊
一二和臥比較不滿的是DLC新的難度都要重新玩關卡才能解鎖
仁王系列就大雜燴啊 各種要素都給很滿
說打寶類也沒錯 魂系要素也有 動作要素又是數一數二豐富
仁王絕對是動作遊戲操作上限數一數二高的樂趣十足
喔好 你們絕對是對的 他不是魂系
好期待仁王三喔 魂系裡面最愛的一系列
仁王就是暗黑魂系,可魂可打寶
你還不如學阿陸仔叫受死系還更貼切 (挖鼻孔
魂系的系統比較簡單,玩家戰術與操作空間比較窄,說穿了
就是難度很硬。而仁王系列雖然敵人更機車,但歸功於系統
的豐富度,能用的手段太多了,整體沒那麼硬只怕頭太鐵
仁王是鼓勵玩家用技術(逃課)來打贏BOSS,偏MH
是仁王系不是魂系
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