[問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?
雖然我看的是steam的評價
但是這遊戲在二個平台都是一樣的
所以應該可以在這裡問
我怕被雷所以不去看評論內容
能不能在不劇透的前提下告訴我
有甚麼缺點導致評價變成褒貶不一(69%好評)呢?
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我沒買,因為看到戰鬥居然沒有人員演出,在這年代不
應該吧
政確
牽扯到這個已經進入政治的範疇了,很難全身而退
遊戲性:太古老各方面面向新玩家翻新程度遠不如復活
邪神一比就露餡。
售價偏高+高機率遇敵,以及新職業平衡做壞了,然後很多系統
跟操作沒跟上時代吧。
正確性:迎合歐美無聊人設破壞已故大師美感無聊到一
個地步。
RS2重製光是3D模組就贏了吧
包袱吧 老IP很多不能改 各種跟不上時代
主要是這款吹那麼久了還比不上開發時程明顯短的RSAGA2
只會講政確的應該連玩都沒玩
兩者誠意一比.失望情緒較大.看起來是這樣.我也是雲玩家沒玩
政確我覺得還好.畢竟也沒有把人改成黑的或者雙性..
政確還好 HD-2D是能看得出什麼鬼 主要是玩法太過時了
我不覺得DQ3的HD2D重製誠意有比較差 我認為原罪還是
懷舊遊戲 新人類接受不了很正常
原作基底因為是FC遊戲 本身內容量就不多 重製也無法
出新遊戲那麼難嗎?一直重製 不敢冒險
追加太多東西 是比RSAGA2還要吃情懷的作品 沒有情懷
出新的2d遊戲也行 不一定要3A大作啊
RSAGA畫面翻新就算了 連系統都把很多痛點改掉 結果銷售
去玩就是這樣了
看來不怎樣QQ 真可惜
SAGA系列冷太久 銷量很難一次上來
我沒玩過RSAGA 這次接觸只能說真的是很用心的重製
我覺得比較可惜的是 比起運用類間接照明的filter來營造古
典氛圍的八方旅人 DQ3太明亮 但明亮到這種程度照用HD-2D
的技術一些圖像瑕疵就跑出來了 反而讓人有種格格不入感
沒什麼好怕雷的畢竟沒什麼劇情,直接看不滿的評論啊
如果要走這種色彩路線的話 比較希望活用SO2重製的表現
人物點陣+場景3D 而且陰影等還有照3D來做細節
整個精緻感真的大勝DQ3 只能說技術選擇上蠻可惜的
先不論政確,說這是媲美八方的HD2D的美術就該被扣大
分了。那套代王的服裝醜到有剩。新玩家知道故事有跟沒
有一樣,戰鬥系統也很老沒改動但連能改的美術都醜,
完全對不起他的售價。我通完後立刻賣二手片連神龍都
不想打。
每個人的喜愛不同
說後面要賣1+2我也不想試了,這只適合賣情懷,完全浪
費11S造出來的好感度
爆改太多加上政確 還有很智障的怪物二動 莫名其妙把你幹
死
只能說外界過度期待與誤認知的HD-2D被DQ3開發認為是必備
帶兩隻馴獸師就無敵了 職業系統根本壞了
但走SO2的30度俯視反而可能更適合這次DQ3重製
DQ重製就只想龜在日本的改法 等新作出來再看看
殘酷的點是 靠日本人的情懷就能保底百萬左右銷量
還在政確 hd-2d除了type ab以外用肉眼看出政確是遠視嗎
只會讓SE食髓知味
系統沒有大改->新玩家受不了,新職業平衡爆炸->老玩家不買帳
何況SO2除了全語音還包了2個版本的語音 誠意太滿
還有包比基尼鎧甲阿.哈..雖然像素無感..
重製很多就只看動畫劇情影片
我覺得新職業做壞了 然後很多機制沒隨時代改進
簡單說就是追加要素跟平衡調整的remake感不足 比較像是畫
露不露如上面所說是看不出來,但光看的畫面不覺得他
美感有問題嗎?
面升級的remaster規格 但這樣的升級感卻要fullprice讓人
覺得不划算 日本的負評大多是這樣的意見
36年前的遊戲重製 畫面要比較爛要怎麼感覺...
要跟現在3a遊戲比 明顯對hd2d要求太高也輸定了
2D的話其實可以用類似黑帝斯的方式
SE / 暗榮 大部分都是full price 這是公司政策問題
SE並沒有大多fullprice喔 最近就SAGA 之前的話八方旅人或
你覺得這遊戲值1790嗎??
不過日本這幾間公司定價策略的確跟不上時代就是
SO2 又或是TOKYO RPG FACTORY那3款
這款賣60鎂真的有點高,且復活邪神2重製還更便宜
八方旅人ps版本價格1790一樣吧
2024年 超高的暗雷遇敵機率 以上
我剛是說日本的負評 當然是看日本定價
道具欄草藥不能疊加 古老的指令交互選單
以跟八方定價一樣的角度看 你覺得製作規格哪邊比較到位?
這價錢端出這樣品質的東西沒負評才奇怪吧
蛤 只有我覺得畫面還不錯漂亮嗎
確實原本就2d 這次只加3d場景,腳色跟怪物都是2d
重製時程是包含整個三部曲吧, 只是靶12代的發售訂在明年
。 至於平衡馴魔還是比不上盜賊。 不多加料也是怕加太多
會有老粉絲不滿
那根原本的差異沒那麼大。如果你有加入腳色攻擊畫面或許比
remaster感
老派的難度曲線和操作 還有很會逃的流浪金屬史萊姆
*比較有remaster感
我也覺得畫面可以接受,都沒人提音樂升級交響樂很棒
自然就會期待價格是往下一階的SAGA2 SO2 或是聖劍傳說3
重製一開始只有打算做三代 一二代是後來決定的
系統面不好就是沒辦法擺脫老包袱問題,換了又沒味道
畢竟可以廢物利用三代的2D素材
最影響評分的還是價格吧, 真的有些偏貴了。
最後加那段真的明顯要給1&2做球 XD
用銷量來看 老粉買單問題不大 新人類沒辦法接受會是問題嗎
單純覺得不值1790 特價再考慮
角色動作我覺得不必要 這遊戲練功環節多浪費時間 我只
希望自動下不要每回合都停下來問你要幹麼 讓我順便刷
個手遊不好嗎
回合制戰鬥沒有角色演出真的無法接受,又不是第一人
稱射擊遊戲
樓樓上那個建議不錯,我也希望自動戰鬥可以打到死
這片就標準的日本賣得好但不好玩的作品啊 只有情懷
改太多老粉不買單 沒啥改新粉不一定買單 是我也走還原
順便問一下 BOSS難度跟DQ11比起來如何 我是覺得DQ11的隱藏BOSS打起來難度剛好
※ 編輯: oyasmy (61.61.28.165 臺灣), 11/26/2024 10:00:11至少老粉買單 而不會說兩邊都不討好
2000塊買個情懷兼OST可以了啦,工作人員名單跑出來
大頭三缺二,真的是有生之年能玩且玩
老粉覺得好玩就行了
說是傳統但其實還是改了一些舊版很搞玩家的地方 也
增加了一些方便功能 遇敵率問題靠盜賊潛行就好了
怪的經驗可以調高一點 現在人沒那時間練功 但又想轉職學
技能
老粉買單 但這些負評噴出的主要也是來自老粉
不認為主要是老粉 很多老粉連上網留言都很少了
目前看起來是一堆要看出眉角方面平衡性的問題
STEAM評價寫在那 可以自己去看一下
36年前的作品 主要客群可能都落在40~65歲去了
我是認為銷量在那 賣再爛只要有賺se就會繼續出 意義不大
想要有改變就是想辦法讓se下去 但你也不容易改變老粉想法
說到老粉,還有一波說字太小老花眼看不清楚,我也笑了
的確紅白機那時候如果是大人去買,現在真的都50+以上
老實講字太小問題 現代所有遊戲都有 都沒人反應嗎
很多人反映阿 不然你看一堆遊戲可以調字幕大小是哪來的
老粉會被時代淘汰 要玩新時代DQ去等新作
英文比較沒字太小問題 中文這問題很明顯
這次字體我覺得還算可接受的大小,真的太小是HPMP數字
96
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