[情報] 一些SAROS的資訊
SAROS 的遊玩畫面是在 標準版 PS5 上以 60 FPS 錄製。
官方遊戲細節:
永久進度系統:每次死亡後都能變得更強大並持續成長。
自訂初始裝備:每一次挑戰開始時可以選擇自己的裝備組合。
「第二次機會」新能力:在第一次死亡後可立即復活。
自適應扳機回歸:不同能力需要透過按住自適應扳機來觸發。
武器種類多元:可選擇人類科技或外星科技的武器,甚至混合搭配。
Soltari Shield(索塔利護盾):新能力,可吸收敵方的投射物,並為你的 能量武器(Power Weapon) 充能。
能量武器(Power Weapons):讓你的右臂轉化成由日蝕能量驅動的強力武器,但在過程中會腐化你的角色。
場景設定:遊戲發生在 Carcosa 星球,此為眾多生物群系之一。每次死亡後,關卡設計都會改變。
故事敘事方式:透過全新的 全息投影、動畫過場、音頻日誌、以及與多角色的對話 來呈現劇情。
Nixxes 協助開發:負責遊戲玩法與美術支援。
PlayStation Studios Creative Arts 團隊協助進行音效與音樂製作。
這款遊戲的融合了 Returnal 的「死亡輪迴+科幻探索」元素,並加入更多武器進化與腐化系統,以及 Roguelike 的隨機化地圖結構。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.118.31 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: badgreen (42.73.118.31 臺灣), 09/25/2025 18:35:01
推
原來是克蘇魯背景
推
前作也是阿
推
看預告 這代場景比較多樣化。希望有一代後來更新的
→
爬塔
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終於不是大媽了
→
換大叔
推
Returnal讓我認知到老化的嚴重,看攻略也一輩子破不了QQ
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