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Re: [閒聊] PS5 Pro DF評論來源: 這是個rumor,參考就好! 簡單翻譯: 來自遊戲開發的 PS5 Pro 新資訊已公開12
Re: [閒聊] 星際大戰亡命之徒 開局停不下來耶其實這一兩年育碧的遊戲有在往觸發式 任務(東方式)靠攏。所以他任務與探索 的提示變的很少,但是仔細觀察還是蠻清 楚的,跟東方設計的真的要看攻略才行還 是有差,我覺得這方面它是進步的。2
[心得] concord beta測試心得這次測試我大概玩了10小時,遊戲完成度跟流暢性 就開放的部分看起來是沒什麼問題,每個人物平均都玩了10把以上。 遊戲人物的差異非常之巨大,攻擊防禦移動方式速度血量等等均不一樣,不只是能力的 差異,差異的程度就像是魔物獵人換武器一樣,我看外國評論說這很不公平,我到不這麼 覺得,移動速度一樣血量攻擊一樣,就成了換皮的人物失去本身的特色,遊戲應該以29
Re: [情報] 刺客教條:暗影者最新預告,11/15推刺客教條:暗影的一些細節 1、僅限新一代主機(PS5、XSX、PC)採用更新的 Anvil 引擎 。 2、故事發生在1579年封建日本的安土桃山時代 。 3、這段時期有一系列的活動,包括葡萄牙商人、武士軍團、忍者、耶穌會傳教士等 。 4、與《刺客教條:起源》一樣大的開放世界 扮演兩位主角,彌助和直江爆
[情報] 韓國未來五年將專注培育主機遊戲產業來源: 重點節錄: 韓國文化部表示,韓國未來5年將專注於培育主機遊戲產業。 -目標是到2028年擴大該國在全球主機遊戲市場的份額爆
[情報] 美國遊戲銷售情報來源: 0303-0406 全平台銷售排行top 20 2023/12/30-2024/04/06 year to date4
Re: [問題] 龍族教義2的練等/技能 以及鎖定是的,就是無鎖定模式,但是其實法師法系和或是一些技能還是有自動鎖定。 : 其實也不是不能習慣,就像老MH要自己切正面一樣 : 但還是好奇想問 : 然後 : 練到現在8等 劍士 似乎就往前戳一招11
[心得]異世界的戀愛模擬器: 龍族教義2龍族教義這個系列是我最喜歡的遊戲, 沒有之一。 從遊戲一發售就帶著我親自培育的pawn上 山打哥布林,滑下海觸手play,經歷總總, 路上聊天打屁,拍手鼓舞相互扶持是最重要6
Re: [閒聊] TGA 2023 最佳遊戲提名入圍名單2023 年提名最多的遊戲: 8 項提名 :心靈殺手 2 , 博德之門 3 7 項提名 :蜘蛛人2 5 項提名:Hi-Fi Rush,超級瑪利歐兄弟奇蹟 ,薩爾達傳說王國之淚 4 項提名:賽博朋克 2077 ,最終幻想1610
[情報] helldivers 2 合作模式與影片展示下半年另一期待遊戲,多人應該很有趣, 認識的一起玩應該會在頻道幹蓋叫XD,打 到盔甲都會物理模擬折射,已經可以預想 到各式死法!38
[情報] 頑皮狗多人遊戲製作遭縮編Last of Us 多人團隊已經縮編。 根據報導,Bungie 審查了該遊戲並對長期用戶參與度表示擔憂,頑皮狗的工作人員已轉 向“新的單人遊戲”。71
[情報] 霍格華茲全球銷量破1500萬WB Discovery 今天宣布,霍格華茲的遺產自推出以來已售出超過 1500 萬套,並創造了 超過 10 億美元的收入,這是一個瘋狂的數字,尤其是它僅在當前的世代/PC 上實現了這 一點。沒有龐大的 PS4 和 Xbox One 基礎可供銷售 。 --- Star Wars Jedi Survivor | Reviews 5/5 - VGC 4.5/5 - GamesRadar 4.5/5 - Twinfinite 9.5 - PSU
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Re: [情報] 地平線2 DLC實機畫面: 又放出一個影片,現在應該都用飛的,不用攀爬惹,還有終於要對決荷魯斯了嗎?!12
[情報] GT7 PSVR2 細節Gran Turismo 7 #PSVR2 細節亮點: 頭部追踪精度 增強速度感 眼花繚亂的VR展廳31
[情報] 索尼Q3/FY22財報- PS5出貨710萬台,總銷量突破3210萬台 - PSN月活躍用戶1.12億,同比增長100萬 - PS Plus 會員人數從 4640 萬減少了 160 萬 - PS4/PS5 遊戲軟體售出 8650 萬套,其中20
[心得] 魔咒之地30小時心得戰鬥跟跑酷有做到接近10分,會玩會很爽,而且我認為是創新,跟其他遊戲都不一樣,有 確實雙手在施展法術的感覺,如: 其他soso,但是ps5版沒甚麼bug,我用畫質模式搭配120頻率,覺得很順暢。 我覺得試玩版是扣分,因為遊戲戰鬥操作明顯跟的其他遊戲不一樣,全部丟跟你沒教程,41
[閒聊] TGA遊戲展示猜測確認出現在明天的TGA中 的遊戲展示 ‧ 星球大戰絕地倖存者 ‧ 最終幻想 XVI ‧ 鐵拳 8 ‧ Among Us37
[情報] 聯發科展示PSVR2據透露,PlayStation VR2 將使用聯發科創建的定制 SoC。聯發科目前正在舉行年度峰會 。雖然該公司以作為電視、手機和其他小型電子產品領域的芯片供應商而聞名,但他們在 展示會上透露了一些令人驚訝的消息,宣布他們將成為索尼 PSVR2 耳機的官方合作夥伴.37
[情報] 動暴:MW2首周末銷售超過8億美元使命召喚:MW2 是系列歷史上最暢銷的遊戲,首周末銷售額超過 8 億美元。 這比 MW 20 19 多出驚人的 2 億美元,比 MW3 的前 5 天多出 2500 萬美元! 以下是《使命召喚:現代戰爭 2》新聞稿的完整摘要。 - “2022 年最大的娛樂開幕式。”22
[情報] SIE 2022第二季財報相關索尼 PlayStation FY22 Q2 收益96
[情報] DF:這代主機30fps遊戲無可避免Why the return of 30fps console games is inevitable Digital Foundry 表示,這一代的 30fps 遊戲“不可避免”,虛幻引擎 5 對 CPU 和 GP U 的要求非常高,因此我們可能常會看到 30fps,更多資訊請看連結他們的分析。 這是一個很難回答的問題,但最終,我認為 60fps 支持的普及將不可避免地顯著放緩—9
[情報] 索尼倫敦工作室新作倫敦工作室下一場遊戲的初步資訊: 1、在線合作戰鬥遊戲發生在夢幻的倫敦 2、PS5 遊戲(非 VR)43
[情報] 戰神:諸神黃昏先行情報畫面選項: Favor Resolution – 4K/30FPS Favor Performance – 60 FPS Favor Resolution (High Frame Rate On) – 4K/40FPS Favor Performance (High Frame Rate On) – Targeting 120 FPS85
[情報] Silient Hill 下週有新消息在你不安的夢裡,你看到那個小鎮了嗎? Silient Hill系列最新更新將在10/19 PM 2:00 --19
[情報] 對Hermen Hulst的新採訪- 服務型遊戲將來自新收購的團隊和索尼的內部團隊 - 不是所有服務型遊戲都會使用原本的IP - 單人敘事型遊戲仍然是索尼最賺錢的遊戲 - 可能會出現更多跨代遊戲(case by case)51
[情報] CD Projekt 未來計畫CD Projekt 剛剛宣布了一堆項目 - 代號為Hadar的新IP - 天狼星計劃(巫師計劃) - 北極星計劃(巫師 3 續集,新三部曲) - Project Canis Majoris(新的故事驅動的 Witcher 開放世界 RPG)32
Re: [情報] Jim Ryan:微軟的COD承諾不夠充分你這個很多twiter回喔 Did Jim say “We plan to keep Final Fantasy on Xbox”? I said for the longest Xbox will make COD exclusive. It’s you all that are trying to make Phil look like Jesus. Phil is not concerned with everyone have it access to games. So st op pretending.25
[閒聊] 乳摸:傳聞亞瑪遜收購EA我沒有任何證據,就是看twiter很多人 都在傳,據說是今日會公布。 --36
[情報] PSVR2 將可能有超過20作首發遊戲itles PSVR2 將推出 20 多款來自第一方 工作室和第三方合作的遊戲。雖然 相關廠商沒有透露任何具體名稱,65
[情報] Jim Ryan面對投資人的報告(部分)都圖表應該不用翻譯。2X
Re: [情報] Playstation Plus新方案已可以訂閱實務上就是這樣啊,算法也不奇怪。 你去7-11買每朝健康綠茶一瓶原價 35元,特價28元,然後過幾天有賣 4入組(裡面四瓶是綠茶紅茶麥茶奶 茶)賣140元,你要換成4入組,就17
[情報] Gotham Knight-gameplay demo我記得一開始是三人組隊,現在好像 改成可以四人,看起來很不錯,應該 快發售了吧?! --27
[情報] PS FY21 Q4 results簡單節錄: - PS5 出貨量 2m - PS5 總出貨量現在為 19.3m - 本季度 銷售7,050 萬PlayStation 軟體9
[情報] Vampire: The Masquerade - Bloodhuntps5免費大逃殺遊戲,今天開始,有興趣 的可以參考參考。 --59
[情報] 乳摸:索尼要求廠商對最高級會員提供試用大意:據悉,未來索尼將有義務為高級會員(premium)製作兩個小時的試用版。 --28
[情報] 乳摸:五月份會免FIFA22(ps4,ps5) 米德加部落(ps4,ps5) 死神的詛咒(ps4)7
[情報] YTD2022 US TOP20 videogamesYTD就是年累,不確定是指自然年 還是財務年,沒查到。 有4個獨佔遊戲在榜上,表現不錯, 分別是9
[情報] Stray 通過澳洲評級Stray應該是翻譯成流浪者吧(浪貓) ,扮演貓的遊戲,相繼通過韓國與澳 洲評級,理論上應該會在五月或六月 上,有貓我就買!5
[情報] Steelrising 5分鐘遊戲展示Steelrising 是動作 RPG ,將會在今年夏天 PlayStation 5 遊戲的推出。 遊戲有著相當特別的設置和風格,展示上帶我們穿越了各個地點。這看起來是一種非常注 重戰鬥體驗的遊戲,雖然動作在某些方面看起來確實有些笨拙,不過木偶機械人大概就是 這樣。你的許多武器都是你角色機械身體的延伸。41
[情報] Takashi Doscher將為對馬戰鬼改編電影劇Takashi Doscher 將為 Sony Pictures 和 PlayStation Productions 改編後者大獲成功 的動作冒險遊戲《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)劇本,該遊戲在 1 月跨越了一個巨 大的里程碑,自 2020 年 7 月首次亮相以來已售出超過 800 萬份。該項目處於早期開發 階段。2
[閒聊] 一些遊戲業數據遊戲業有含索尼,應該不算離題,最近 遊戲開發者大會在進行,有很多資訊是 給業內人士在看的,我就不翻譯了,都 是簡單的英文。18
[情報] capcom新作Exoprimal開發簡介線上專用團隊對戰動作遊戲,穿上 不同的戰服(職業)然後最多5人殺 恐龍比賽,pvpve?!,然後強調濃厚 卡普空式動作元素,那很ok,加入清24
[閒聊] 跑車浪漫旅:人物專訪早上上班前試了一下,手把的感受 非常不錯,而且還可以再調整,但 是方向盤組又更有帶入感,所以.. 我全都要?!52
[情報] 索尼六大獨立遊戲陣容公布與更新主要請了這些遊戲創作者或是公 司ceo來講解遊戲風格或玩法。 1 hell neighbor 234
[情報] Sifu(師父)真人宣傳短片歐美好像都比亞洲還會做在地的 文化,原汁原味,遊戲有繁中, 配音之後會有中文。 --32
[情報] 索尼為 Bungie 員工提供 12 億留任計畫索尼正在向 Bungie 員工提供 12 億美元的激勵計劃,以便在收購後留住他們。 索尼以 36 億美元收購 Bungie,這36億美元包括了一項針對天命系列員工的高額激勵計 劃。 在其最近的 Q3'21 收益報告中,索尼證實它計劃將其 Bungie 收購要約的相當大一部分26
[情報] GT7 state of play字幕可選擇繁中。 怎麼說,一個像是藝術品的遊戲。 主打真實,天氣系統生成真實,汽 車外表真實,汽車物理模擬真實,6
[情報] Ghostwire:Tokyo -2/4 showcase鬼線:東京 索尼showcase在02/04 早上06:00,下方說明有提到03/25 發售。 索尼今年都是單一遊戲專場?!25
Re: [情報] 索尼收購Bungiebungie的回應(FAQ): Q. As a Destiny 2 player, does Bungie becoming part of PlayStation have any im mediate impact on how I play and experience Destiny 2? No. Our commitment to Destiny 2 as a multi-platform game with full Cross Play13
[情報] 霍格華茲和高譚騎士今年會上Wanermedia總經理確認霍格華茲和 高譚騎士今年會上。 之前有人爆料霍格華茲會延到2023 年,就有其他爆料者反駁,如今“業38
Re: [閒聊] 斯賓塞:任天堂與索尼絕不會做出傷害簡單翻譯,可能聽到什麼風聲或是情資, 對索尼或任天堂喊話,cod之類的事情 我們可以談,不要把我們的鬥爭扯進 第三者,我還是會讓利給你們。 不然主動提這個還蠻奇怪的。32
Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹還在講教育玩家跟不重視亞洲市場的,其實眼光就很狹小了,難道你以為另外兩家不會 教育你?就個人選擇自己想玩的遊戲即可。 你不受教整天靠北一年前的事跟北美cod可能被挖走沒有可比性(平行時空的最後2即使不 是教育大作,cod被挖走才是keypoint)。 不重視亞洲市場大概跟花蓮台東覺得預算給的少政府不重視?不過你用在地化看,索尼是爆
[閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹軟軟買下動視爆雪,索尼不怕xgp,但是COD是每年的軟體業績大頭,如果被獨佔這影響才 真的大。 --10
Re: [情報] 《往日不再》賣出8百萬套,索尼高層依然平衡報導一下,說實話都是猜測然後亂傳在亂傳,最後跟事實大概也不一樣了。我沒有去 聽他們的podcast,但是reddit有網友整理好。事實如何,我是認為不可能只是賣了八百 萬而沒有續作,企業不會跟“錢”對幹,更有可能根本不是這樣或是本來的計畫就暫時沒 有12
Re: [情報] PSVR2 發表 HorizonVR 發售確定一些更細節的規格: PlayStation VR2 Specifications Display method(螢幕): OLED Panel resolution (解析度): 2000 x 2040 per eye Panel refresh rate(更新率): 90Hz, 120Hz28
Re: [情報] 地平線禁忌西域新展示最新的一段戰鬥,上忍阿蘿伊對戰大蛇丸,吃我龍之一矢啦!!! 以下純屬猜測,這一年索尼第一方工作室均在招可以做多人(共鬥)遊戲的人,所以也許 可能地平線2也有多人模式,可能類似對馬戰鬼那樣,不過地平線的多人可能會有點像魔 物,以上都是我個人猜測呦,另外游騎兵還有一款從2018年開發的遊戲尚未公布,也是非23
Re: [情報] 地平線禁忌西域新展示一些新機械生物的展示,包括了機械爆錘龍,機械雷狼,機械蛇王,這是機械魔物獵人吧 XD,另外片頭那個人背著的武器該不會是片手還雙刀吧,我要高潮惹!! 另外這是一些ps4版的遊戲截圖,看起來挺不錯的。43
Re: [情報] Sifu(師父)發售日期更改最新的實機遊玩,怎麼說見人就幹,這算不算一種格鬥遊戲的的道路,直接不是傳統的左 右邊站好開打。 --6
[情報] Trek to Yomi 最新展示乍看之下很對馬,橫向捲軸?2 .5D?但就是風格都師出同門:黑澤明風格。 喜歡對馬戰鬼的,應該很對胃口吧,2022年預定。 --