Re: [問題] 龍族教義2的練等/技能 以及鎖定
※ 引述《s0908744 (布丁幽魂)》之銘言:
: 如題
: 想先問鎖定,請問這遊戲就是走這種不鎖定視角的戰鬥方式嗎?
是的,就是無鎖定模式,但是其實法師法系和或是一些技能還是有自動鎖定。
: 其實也不是不能習慣,就像老MH要自己切正面一樣
: 但還是好奇想問
: 然後
: 練到現在8等 劍士 似乎就往前戳一招
: 想請問技能是拿到書之類的才能學嗎?
除了職業大師技能外,所有技能都是職業等級提升即可去點出來(需要點數)
: 有看到技能有類似熟練點數(?)的系統 還是說常用練上去那樣呢?
: 最後
: 租來的碰等級不會提升,所以說就是鼓勵常常換 對嗎?
對,但是你可以解僱後重招,如果該碰的主人還有在玩,那碰也會升級(快照模式)。
: 好不容易租到兩個捏得很漂亮的 如果是這樣那就可能以挑技能相性為主了
我一律以自己看的爽為主,DD2難度不高。
: 謝謝各位
需要實用兼美型,可以加我badgreen54,租用實用兼美型的好友碰UF3YVTFSWASG(而且免費)XD
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.197.33 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: badgreen (42.72.197.33 臺灣), 04/09/2024 11:55:13
推
快照模式 沒錯 用詞真精確XDD
推
快照模式是啥?第一次聽到
推
snapshot
推
已加好友感恩
60
[問題] 問多種職業技能農起來不會太枯燥的遊戲如題 想問有多種職業可選,每個職業又有不同技能搭配玩法的 希望是動作遊戲玩起來爽快的類型,像龍族教義那種吧 龍族教義雖然只有黑咒裝跟升級素材需要刷 但職業技能搭配玩法多手感也很棒,第一輪迷宮探索感也很不錯39
[閒聊] 龍族教義的戰鬥手感算黑科技嗎?乳提 龍族教義是2012的遊戲 今年都已經2022 至今已10年 在當年 幾乎可說沒有同類型的遊戲的戰鬥手感能比的上龍族教義 力量系的鬥士和戰士26
[閒聊] 龍族教義2目前資訊到底為啥雜音那麼多?如題 除了主機30FPS外 實在看不出這款遊戲哪裡不像 初代想實現的願景阿 他甚至簡化內外衣系統 (這點改動招到老玩家不爽) 其他目前顯示出來的資訊就是原汁原味的龍族教義阿?27
[問題] 對馬戰鬼架勢升級推薦?大家好~目前在玩對馬戰鬼~剛改成困難模式 還在第一幕剩下搜集狐狸窩、蟋蟀 所有架勢磐岩、流水、疾風和明月都拿到了 請問大家有推薦優先升級那些架勢嗎?不想浪費技能點數 另外閃避的技能除了按2次O的閃避之外~我覺得好像都沒有特別想點的25
[情報] 龍族教義2 動作預告片這代玩家機體強過頭了吧?本來以為是雙職業切換,結果仔細看了之後才發現是三職業!? 影片中可以看到法師→魔劍士→盜賊與魔弓→戰士→弓手兩種組合 ------------------------------------------------------------------------------ 更新:23
[問題] 龍族教義2 技能書吃了 技能要如何裝備?如題 新手第一次玩龍族教義 有找到技能書 說明是即使不是可以使用的職業也可以使用 找到一個吃了可以用治癒結界的17
[閒聊] FF14 職業任務綁技能是不是壞文明就那個生產職業任務啦,戰鬥職就算了,採集職業只有三個之前解了。 生產職業有八個這麼多,之前一直懶得去碰職業任務,剛好最近知道65等學到的 技能很重要,一次跑八個職業任務就為了學那個一模一樣的技能,雖然有些劇情 不錯但也蠻多很水的,一個晚上只能解的完兩三個職業== 而且我是還好回鍋前有解到50等完,八個職業解50~70就快掛了,如果解1~7013
[閒聊] 龍族教義2 pc版全破心得雖然有點晚了 但有把幾個想玩的支線都破完 然後還有搭配mod 主要就談戰鬥跟職業機制,然後一代很久之前玩的,所以沒法比較前作和2代的差別 二代怎麼說呢,四個技能超級少,而且像覺醒者這個能自由切換武器的職業卻是所有武器共享三個技能爛(有一個技能欄是給切換武器用的)搞得我直接裝覺醒者切武器換技能的mod跟多四個技能格子可以用的mod5
Re: [問卦] 龍族怎麼不去炒冷飯,公司倒了嗎?好像開發公司都整個倒了吧 所以也沒戲唱了 不過因此一堆私服存在 手遊版聽說有出過 不過好像說不到一年就收了 遊戲設定基本上分成三期 前兩期成功第三期就衰弱了 第一期1-100級 一開始就有分配天賦點數的概念了 不過當初沒得洗天賦