[心得]異世界的戀愛模擬器: 龍族教義2
龍族教義這個系列是我最喜歡的遊戲,
沒有之一。
從遊戲一發售就帶著我親自培育的pawn上
山打哥布林,滑下海觸手play,經歷總總,
路上聊天打屁,拍手鼓舞相互扶持是最重要
的遊戲體驗,也是到劇情最後最有引爆點的
地方,另外租別人的pawn也是非常有意思,
看看別人的pawn組隊時的反應以及配合,
以及各種地形殺讓我在螢幕前無能狂笑,
真的挺不錯XD
遊戲的特色與核心在於pawn,不管是背景
劇情設定都是圍繞著pawn,因此只要這個系統有做好,對於粉絲來說其他的都不是大問題。pawn系統是弱連機設定,非常適合現代不容找到同時間一起遊玩的好友,而且還
有養成跟培育的概念在裡面是喜歡龍族的人
沉迷的重點。
至於一直打重複的怪物,這點我也是很感
冒,但是想看看我魔物2000小時也都在做
同樣事情,各種怪物的組合重復打報酬也
很普通,卡普空的開放世界的解答就是大
型聚魔之地吧,不過我個性本來就不是直
衝主線的人,我會細細品味以及體驗動作
在不同角度(正面,背面,斜坡)的差異,以
及怪物受擊時的反應(重心不穩,失衡倒地,武器盔甲卸除),覺得這方面還是一貫的維
持水準,目前只有地平線系列有做出這種細節,不過還差了些火侯。
剛剛看了一下,銷量不錯,應該有資料片和
三代吧?!希望這個系列能成為繼魔物,
惡靈古堡外 卡普空重視的ip
另外推薦一下我家的pawn:艾麗絲 (隨從id UF3YVTFSWASG,加好友badgreen54可免月租費
--
我的pawn:太谷翔平 能力只差大谷翔平一點(X
好,馬上給他工作
薪資:探窮之證,金色帝玉甲蟲
XDDD
要小心翻譯偷錢去賭博
戀愛模擬?不都到結局變成旅館老板的形狀嗎?(X
一代卡表給的資源就很少,二代也給很少的感覺……根本
孤兒教義
不過也不能不能理解就是……畢竟玩法太小眾了。卡婊畢
竟也是商人,賣不多就投資不多
絕對是戀愛模擬器,你深入玩就知道了,就不劇透,gal ga
ne
你把海做出來(可以游泳或是淺層打怪)以及做出傳送(地
圖可能還要更大)的資源也不會讓你銷量增加,所以就給
個設定帶過
那是爽度,不是賣點,爽度不影響銷量,就邊玩邊幹,但是
沒賣點就沒銷量
NTR牛頭人專用吧
跟FGO本本高度雷同
建議玩之前,先看哥布林殺手,更有帶入感呦
被哥不林淪X
已加好友
我也覺得資源給的很少的感覺,很多系統感覺都做一半,但核
心也是真的好玩
沒玩過一代但很喜歡隨從這個概念,可以照自己的喜好
打造總共2名角色一起體驗劇情,不是只有主角一人。借
用隨從這種不必和真人互動,卻可以感受玩家的成長和
設定,互相幫助的系統太棒了
網上傳的11月多一個國家的dlc不知真假
希望是真的,但是看起來假假的XD
龍族教義能生出2代已經偷笑了 消失在歷史中的作品多的是
老卡願意給的資源也不可能比魔物獵人還多
賣的不錯的話 期待鬼武者等等老作品有機會爭取出新作
證明老作品還是有市場的
首發250萬是很好的成績,應該表示這有錢可賺,尤其是歐
美賣的很好,應該是可以持續經營ip
鬼武者感覺是亞洲這比較有名氣,可是亞洲市場比較偏速
食(手遊類),而寫常常聲量大於銷量XD
任天堂的客層也不是偏這類的,所以鬼武者恐怕很難復活,
頂多remaster
有沒有錢賺有點難說 我記得很久以前
老卡在3DS的MH說過沒300萬套沒辦法回本
3DS都那樣了 現在3A等級的投資還是看老卡心情吧
60
[閒聊] Pawn將軍訂婚跟現任女友好像是前年在一起的 不是EDG時代傳聞的中國女刺客 Pawn將軍非常自律 把訓練的順位擺在個人生活之前 一直以來都是胖粉43
Re: [問題] PS4 開放世界遊戲挑選有一款作品,已經是十歲高齡了,但就算拿到今天以現在的標準去評斷,它仍稱得上表現 亮眼;甚至在它最專精的領域,檯面上一狗票開放世界會直接被打趴在地上。 那就是卡普空麾下的《龍族教義》(Dragon's Dogma) 在2012年推出的這款作品,很快於隔年又推出了本體+DLC的《龍族教義:黑暗再臨》 (Dragon's Dogma: Dark Arisen),要購買的話直接選後者即可。40
[閒聊] 龍族2怪物種類多的話評價可以逆轉嗎如題,各種非主流的設定可以說是醍醐味 畫面卡頓可以說法環前期也這樣 阿怪物少真的想不到什麼點可以護航 明明職業系統最這麼完整,怪物卻少得可憐== 法環的劇情、任務引導甚至比龍族教義爛,但人家戰鬥豐富好玩啊。普通玩家光是在交界34
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[閒聊] DD2 龍族教義2 metacritic-PC=90,PS5=87期待到睡不好的大作 DD2 今天終於解禁 metacritic 上 PC版 90分 PS5版 87分 IGN=8 有指出連PC版似乎都有點畫面偵數不穩的問題23
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[閒聊] 如果有完全聽命令的pawn可以幹嘛?就龍族教義有個設定是pawn 完全聽命令沒感情的隨從 那有完全聽命令的pawn可以幹嘛? 和女pawn瘋狂做愛? 叫他幫忙工作?15
[情報] 龍族教義2 PAWN的改進多數玩家反應的『PAWN老是重複同樣的內容』這點件事, 著實下了很大力道去改善。 希望PAWN呈現出一個 『在你身邊和你一起打遊戲』的朋友氛圍。9
[閒聊] 有什麼間接網路合作的遊戲?就是遊戲沒讓玩家直接組隊合作 而是透過遊戲機制給予協助 好處是不用一直注意有沒有配合隊友 可以自己決定遊戲步調 又有和其他玩家合作的感覺6
Re: [情報] 龍族教義2 發售日確定- 新劇情宣傳片 - 故事發生在一代的平行世界 - 兩個主要國家,人類王國由想讓自己兒子登基的公妃運籌帷幄, 而獸人大國則是以貓臉巫女為中心以信仰凝聚群眾。 兩邊都把龍視為災厄,對PAWN的態度則有諸多差異。