[心得] concord beta測試心得
這次測試我大概玩了10小時,遊戲完成度跟流暢性
就開放的部分看起來是沒什麼問題,每個人物平均都玩了10把以上。
遊戲人物的差異非常之巨大,攻擊防禦移動方式速度血量等等均不一樣,不只是能力的差異,差異的程度就像是魔物獵人換武器一樣,我看外國評論說這很不公平,我到不這麼覺得,移動速度一樣血量攻擊一樣,就成了換皮的人物失去本身的特色,遊戲應該以
特色為主大於齊頭式的平衡,這點我是蠻喜歡的。
另外遊戲的ttk時間較久一些,我看很多人反應,但是這應該對於天生反應沒那麼快和不善於對戰的玩家較為有利,否則遇到那種反應快準頭高的人,你只有吃鱉的份,ttk 時間久一些策略思維才進的來,更吃團隊。
另外雖然吃團隊,但是一組人需要坦補才能容易獲勝嗎,似乎也不用,主要還是靠理解自己角色的用法為主。
1對1先鋒是最強,皮粗肉厚攻高,但是受擊面積僅次於控場,遊俠非常全能設擊距離遠,如果你技巧非常好反應快,遊俠類型的人物是最有可能1打2。
火力(dph,非dps)最強的是守衛基本上就是法師,黑瑪爾跟薇爾我也是摸索了好久才知道要怎麼使用,不是跟著衝,守衛其實是後排法師。
魅影就是盜賊速度相當快還有背刺跟瞬移擾亂一流,通常你會莫名奇妙掛掉或損血大概是有魅影再你背後或是附近偷打你,他們移動速度快會2滾3滾,常常打了就閃或是從遠處高空射你。
控場超級坦但而且對團隊有巨大的幫助但要靠近,非常適合守點或是幾人為主的小組配合。他們移動很慢但是血量最高,而且有些還有護盾回血確實能在戰場上撐很久。
策士就非常戰術了策士有會隱形標記,有傳送增益減益,有補血的,非常有意思,我曾經全場都跟在對手附近偷射機槍標記後隱藏,都沒人發現,也有把全場重要通道和補血點都上胞子,自己人經過會得到減傷buff,對手會易傷和裝填變慢,這個在面對面或是會戰時相當致命。
最後我有注意到有等xx變體,人物頭像那邊會標示2,這種人物都特別強,似乎有rpg的成分在,也有乳摸說可能有pve,這就看看之後有沒有路線圖,總之好玩值得期待!!歡迎找我組隊badgreen54
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看別人實況到選角畫面就直接勸退我了= =
這角色比apex還多元
我可以理解覺得醜的人,但是我玩了一陣子之後覺得十分
有特色尤其是一些小動作和表情,不過這是第一人稱啦
因朋友是媒體給了我一組序號,人物慘不忍睹,各種政確
價值,然後武器綁訂角色也太不自由,最重要這遊戲還要
賣一千多塊,梁靜茹給的勇氣嗎?
又在亂吹一通,拒買政確遊戲
測試玩都沒玩 2024年了 這種新ip pvp射擊遊戲 用收費
買斷 跟找死差不多
我建議覺得好玩的人 一定要買首發 這樣這遊戲才有發
展的可能
玩了幾個小時 是不錯玩 但是不會花錢買,對這種pvp
沒啥興趣。
他們好像有在考慮pve的部分
我覺得遊戲鎖定的客層是cod,overwatch,halo,我試玩
之後我應該會買,因為可以訓練我的反應跟思考XD
拒買woke垃圾,我們處於文化戰爭中,用錢包投票
那我為什麼不直接去玩COD或OW 至少角色好看點
可以啊也很好,這是你的自由
雖然聽說評價是真的比OW好 但角色外型嘛...
有競品總是好事
你高興就好 希望有人陪你玩
玩的下去也是滿厲害的呢
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