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Re: [閒聊] 遊戲的二周目

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 遊戲的二周目作者
DivKai
(DivKai)
時間推噓 8 推:11 噓:3 →:17

看到留言討論按鍵問題滿有趣的

雖然不是搞遊戲開發的,但想問一下如果遊戲類型差別不大

未來有機會按鍵規格統一嗎

以動作遊戲來說,光是個喝水大家按法都不太一樣

有的是正方形和三角形互換,有的又是擺在十字鍵

跳滾也是一樣,叉和圈 糾纏不清,每家都不一樣搞的玩家很崩潰XD

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.32.216 (臺灣)
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kyo0606/16 14:06很難吧,每個遊戲設計者可能都有心中那一個理想的按鈕配置

kyo0606/16 14:09儘管同類型遊戲的配置越來越像但可能還是會有些許出入

nlpsl20206/16 14:17問題是誰要當正確的,且憑什麼當正確的

一些比較通用按鍵 或許可以取得默認共識? 就像這幾年 叉逐漸變成決定

※ 編輯: DivKai (118.169.32.216 臺灣), 06/16/2024 14:31:49

cvs123406/16 14:39X變成確定是索尼一意孤行的結果,它根本沒在管玩家的想法

sniperex16806/16 15:01 讓玩家可以自定義按鈕就好啦,而且這個本來就很多

sniperex16806/16 15:01家在做,近期PS本家遊戲應該都有

ice7682406/16 15:09XO那是索尼問題吧= =

cooxander06/16 15:40不可能給你統一,喝水連宮崎英高自己的遊戲都沒統一了

cooxander06/16 15:40不要想太多

cooxander06/16 15:40遊戲每一代的要素本來就會越累積越多,操作越來越複雜

cooxander06/16 15:40,一定會自打臉,不可能

cooxander06/16 15:46還有,每個遊戲對補血定義都不太一樣,要怎麼統一按鍵

cooxander06/16 15:46?建議多玩點遊戲不要想東想西,遊戲玩多一點後,你自

cooxander06/16 15:46然會發現自己很單純

oo2830oo06/16 17:42大部分都還算順手啦 只是偶爾同時玩兩款遊戲的時候需要

oo2830oo06/16 17:42適應 大多共識就是框攻擊 X跳或閃避 但是ps4後期很多遊

oo2830oo06/16 17:42戲都改成R1主攻擊 主要是為了減輕拇指操作吧 使各指能

oo2830oo06/16 17:42更平均使用

elena120106/16 17:56買菁英手把

vans2406/16 18:23“大家都是中囯人不用分這麼細”

OROCHI9706/16 19:13光一個OX決定取消就多年未定,索尼使用霹靂手段硬著來

OROCHI9706/16 19:13還引起強烈反彈,其他操作要一致真的是在做夢,統一度

OROCHI9706/16 19:13量衡的秦始皇再世才有可能吧

faang06/16 19:26應該是要都能自定義會比較實用

bc012106/16 19:39比較有共識的應該是有槍跟瞄準要素的遊戲R2大多會被設為

bc012106/16 19:39扳機

snow033506/16 22:26以前都是X迴避居多 但是多個跳動作迴避就被趕去O了

snow033506/16 22:27OX就簡單弄一個設定就搞定的東西 硬是要玩家改習慣

snow033506/16 22:28雖然很不想這樣說 但是索尼真的是喜歡"教育"玩家

Mimmature06/16 23:20地圖掃描也是各家各的玩法

aljinn06/17 00:38不需要統一配置 但應該強制提供更改配置 而且囊括組合鍵位