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[心得] 《幽影行者2》,機車關超讚的哎

看板PlayStation標題[心得] 《幽影行者2》,機車關超讚的哎作者
NTten
(NT10)
時間推噓 3 推:5 噓:2 →:16

文長,連結如下:

https://game.udn.com/game/story/122090/7549758


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老實說,我前面的關卡其實玩到有點煩。

雖然這一片的美術跟設定都超讚,

不過因為一擊殺的基本玩法,

讓玩家到每個區域都要先死個十幾次,

反覆規劃攻略路線。

死亡零讀取當然很棒,但死掉從頭來過就還蠻惱人的。


偏偏這代地圖比起前作規模又大了不少,

一些關繞來繞去,雖然接關點超多,

多少還是會覺得有些冗長。


但是!後面的機車關沒話說,爆幹好玩。

只要撐到第九關,就可以騎著高速機車爽一波。

這有點像把洛克人X4的魟魚關第一人稱3D化,

不過飆起來又更快更爽。

特別是在通過某個圓形甬道時,

像洗衣機滾筒一樣360度邊旋轉邊奔馳,

真的酷到不行。

(會3D暈的記得先吃個暈車藥)

如果真的怕暈到爆,

可以先找個實況精華來看看。


這關節奏掌握之好,表現之帥氣,

幾乎讓我忍不住懷疑:

幽影行者2根本是為了機車關卡才特地開發出來的。

如果能把機車關移到流程更前面來吸睛,

我想應該會更容易引人入勝。


光是衝著超讚的機車關,

幽影行者2就十分值得一玩。

加上小品級的定價,

有興趣的板友都可以試試看。



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※ PTT留言評論
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vans2411/06 00:12看過遊玩影片,機車關確實不錯,但其他關卡就無感

cooxander11/06 00:32推,正在前面奮戰中

kent2424511/06 00:32我個人無法接受任何第一人稱近戰

kent2424511/06 00:32因為真正的揮砍動作一定是全身帶動,但第一人稱鏡頭不

kent2424511/06 00:32可能跟著亂晃

kent2424511/06 00:32導致第一人稱近戰動作要嘛很虛、要嘛很假

kent2424511/06 00:35隨便舉一個第三人稱很帥的近戰,例如DMC5的但丁好了

kent2424511/06 00:35他攻擊時頭部一定是各種大幅度位移、旋轉,第一人稱根

kent2424511/06 00:35本不可能重現同等級的運動感

NTten11/06 01:30第一人稱近戰的確是有些可惜之處,這也是我為什麼會對於這

NTten11/06 01:31款遊戲會出續作感到訝異的主因之一。不過能藉此機會探索遊

NTten11/06 01:31戲形式表現的可能性,其實也蠻有意思的

NTten11/06 01:33加上定價便宜,個人是覺得幽影行者2算是良心製作,有物超

NTten11/06 01:33所值的感覺

warchero11/06 01:36跑酷的話第一人稱比第三人稱爽多了

cooxander11/06 08:45上面在講啥鬼,就算是自適應扳機也沒辦法模擬到真實的

cooxander11/06 08:45槍械體驗的萬分之一啊,這款遊戲是第一人稱,對大部分

cooxander11/06 08:45玩家有需要克服的地方絕對不會是什麼同等級的運動感,

cooxander11/06 08:45絕對不是什麼揮砍動作好嗎

cooxander11/06 08:45這片有試玩版,自己去玩一下就知道揮砍不是問題了

kent2424511/06 09:09樓上沒看懂可以別回,反正我本來就是離題隨便聊

cooxander11/06 10:07你只是沒玩過的雲玩家也不要亂插話

motw199911/06 19:27好兇好怕喔><