[問題] 奧德賽新手快速一問。
抱歉,小弟RPG苦手,上次玩的單機RPG是仙劍奇俠傳1代(大概20年前),
十幾年前有玩過wow,當時是玩盜賊和獵人,玩的還滿不錯,但也是十幾年前的事了,
最近看到PS store特價加上朋友推薦,就買了奧德賽來玩,
目前LV2,遊戲時間2小時,因為個人比較想玩主獵人副刺客,想問一下
1.初期要先點出那些技能比較方便阿? (這個問題最重要,因為我一直被打死覺得好難玩)
2.初期裝備要怎麼拿阿?
3.我已經難度調簡單了,可是還是在洞窟(就是去殺偷祭品的強盜那個)死了好多次,
過不了。
4.什麼時候才能拿到弓箭阿?
5.我現在技能點只有一點,請問要先點哪一個阿?
6.以方便過關為考量的話,點技能的順序是?
歹勢,翻過一些網路攻略,但都是滿中後期的,有一些技能點法我也看不太懂,
而且又很久沒玩RPG了,所以才問一些新手問題,再求解,感恩感恩。
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我想這應該是你還不熟操作吧…
想輕鬆玩就刺客路線吧
請問....第一個技能要先點啥比較推薦...
爬文啦
刺殺、補血、技能隨時可以重置,點你看得爽的就好
我覺得初期就是刺殺那幾個,補血,加攻防
會被打死是因為你等級差太多,這遊戲很吃等級,差個一兩
級差很多,請先跟著過教學
第一把弓跟著主線走很快就會拿到,請先過教學吧.........
初期裝備地上亂撿,沒差很多
過關方便的話看情況重置技能最快,重置技能要花的錢很少
......認真回妳剛開始我不建議走刺客流,因為在裝
網路教學的爆擊流要等到很後期,但就算沒玩爆擊流也是很
簡單
前期是最容易被砍個兩刀就葛屁的 先跟主線走吧
備還不齊全的狀態下刺殺都只能摸掉部分的小兵,而且
常常一個失敗就還是得開無雙
你先練習瞄準頭部,然後長按方形鈕可以翻滾,打不過就
烙跑等敵人頭上問號消失
初期只能主刺客 大概等你30以後再來考慮哪個職業就好
其實想要怎麼點就怎麼點沒差,前期就順順的打任務或
是找碑文很快就升級了,死掉就代表任務強度太高,先
去玩支線任務,等級90幾了,故事完成度只有30幾%路過
...
等級差我覺得蠻多的,我有時候遇到高我4等的傭兵,即時一
打一也很容易就被打死。弓箭我個人覺得瞄準很麻煩,所以
我幾乎沒點,我是主戰士副刺客。刺客可以暗殺,精英怪隊
長以下的怪都是一次死,戰士打鬥也沒有瞄準問題,閃躲也
方便
前期先刺殺練習怎麼潛行 新手死洞口很正常 那個任務原本就
不好解xd
唬爛 我google奧德賽 技能 就有說前期好用的
只有我覺得才兩小時沒什麼好問的嗎?
山洞那邊沒什麼技能用 一開始死正常 但調最簡單不可能過不
了
類比不倫不類的 刺客教條其實不太算傳統rpg
難度調成簡單 難度下方有個自動升級調成輕度 應該是很容易
不過我剛開了新遊戲試一下 敵人還是有預設等級的樣子
自動升級只是關閉敵人會跟著你升上去的功能
那個山洞我開始不熟操作也死兩三次棄片,後來重玩就先
摸熟知道可以蹲走躲草暗殺,正面遇敵先不出手,學會架
開之後狂砍就贏了。我是主刺客副戰士,先摸熟暗殺遊戲
就變簡單了。我玩的難度是普通而已,你一定適用。
先點I am Spartan就贏了
新手可先練刺殺。 快死先逃 補血再回去打
弓箭還沒拿等於新手村還沒出,初期補血跟混沌之環可
以先點
先點刺客技能組 優先點刺殺加傷害還有英雄一擊
斯巴達踢在前期遇到很強的敵人 引他到高處邊 一個格檔後
自己閃到裡面去 把他踢下去 前期沒有霸體 再強都會摔死
英雄一擊是正面應剛的時候用的 可以打斷對方動作 很猛
以上google就能找的到
還有就是拿到加毀滅射擊的弓後 開打前先躲草裡瞄頭秒掉
大多數敵人 有些低等營地甚至能直接用毀滅射擊全打掉
戰士面先點斯巴達踢 補血 破盾者
你知道你的新手教學還沒結束嗎
遊戲教學先認真看好嗎 才剛玩是要問什麼= = npc就能回
答你的大部分疑問 技能才一點也在問 隨便點 反正可以重
置 一開始點暗殺類的比較好 詳細自己爬文
連弓都沒拿到也在問 順劇情跑個10小時再來好嗎
RPG苦手是啥東西
難度都調簡單了 不用腦玩也會過吧…
初期可多躲草叢,物體,門後等,等到敵人分散走到方便你偷
襲的位置再暗殺較佳;室外用伊卡洛斯老鷹標記敵人可看到行
徑路線
說真的 調最簡單還打不贏 真的很猛 你可以考慮賣掉
躲草叢吹口哨等敵人來殺掉
看起來是買數位版,還不能賣掉 幫QQ
遊戲時數才兩小時你是想跟人家點什麼技能 完全無關有沒
有苦手啊 平常沒在打遊戲也要有點常識
先出海再說好嗎小老弟
爆
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Re: [閒聊] 求這波ps4春季特價5款遊戲推薦這五款我玩過奧德賽跟FFX/X-2 奧德賽打起來很像戰神喔 也像FF15啦 XD 沒什麼刺客的風格 而且這代刺客教條相較其他代就是有傭兵懸賞制度8
Re: [閒聊] 玩RPG喜歡什麼流派我玩大部分RPG遊戲會有強迫症 除了上篇提到的,商店買不到的消耗型道具絕對不使用以外 只要主角技能裡面有"經驗值上升加成"或"技能點加成"的,先苦後甘的技能 我一定先點到滿才會去點其他技能 有些遊戲設計成先點來提升加成量的確比較划算就算了- 家庭線通關 游戲選項會多一個星星 如果不打神器神教的話 也算是類通關啦 這游戲根本動作RPG
- 文長恕刪 我對維京紀元和奧德賽的心得正好和你相反,但是我也很認同你對這片的一些心得 這邊提供另外一種觀點的心得讓還在觀望的玩家參考 前情提要:刺客系列作基本沒玩過,奧德賽22小時進度38%玩不下去棄坑,維京紀元10 0小時全破力量400、進度87%(被BUG卡進度)
- 就是一個放置RPG遊戲啦,個人覺得很好玩,已經玩了半年了。 我自己蠻喜歡RPG遊戲,但又沒那麼多時間去玩,就發現像Melvor Idle這種放置類的RPG遊 戲還滿適合我的。 遊戲裡面有很多技能可以練,有分生活技能跟戰鬥技能,基本上算是取材於Old School Run eScape。好處是不用隨時盯在電腦前面操作,可以關掉遊戲,可以在下次打開遊戲時再收稅