[心得] 人中之龍7 (有雷)
(中間有雷)
今天全破 拿白金
這代白金真的滿好拿的 至少花點時間農就能農出來
系統改成回合制RPG 感想是如果你本來就喜歡回合制RPG 應該就會喜歡
中間感覺玩起來有點像P5 像是敵人倒地追擊傷害 各種敵人應對各種傷害反應
要去補習班考技能 提高技能可以把妹 跟夥伴去看電影 甚至最後的支線...諸如此類
這種系統是我希望在FF15看到的 可惜沒有
劇情算是中規中矩吧? 衝進去敵人本陣然後揍一頓 世界就和平了 非常王道的劇情
夥伴聊天應該是這代的優點 看他們隨便亂聊滿有趣的
小遊戲應該是首次每一款都很好玩的 也整合了歷代的要素
經營公司內容豐富多了 看電影小遊戲有特色 飛龍賽車也比無人機簡單有趣
重點是卡拉OK! 這一代玩卡拉OK特別有感
這邊都是好的 講一下缺點:
1.回到系統面講 說玩起來很像P5 但是算是陽春版的
後期會一堆敵人是防打擊 防刀 防槍
只能靠火電冰魔法去造成大量傷害 但是除非刻意去練職業
不然我方只有主角的電系跟遊民的火系魔法而已
職業系統也有點雞肋 大家幾乎就會固定帶 勇者 遊民 偶像 殺手 這四個職業
刻意去練其他職業也沒有太好的回報
而學到了一堆技能也沒甚麼使用的機會 大致還是那全範圍魔法 全範圍補血
簡單說就是系統還不夠成熟 (雖然這樣也很好玩)
2.這代的人物演出 給我感覺很像人龍1
人龍1有甚麼特色?
一堆長相奇特的黑道跑出來 然後他就死掉了
你還不知道這個傢伙有什麼厲害的地方 轉眼之間 就倒在地上死了
這代很多看起來有特色的黑道 但是每一個表現都很平白
馬淵 出場就帶關刀 最後只能在趙天佑的支線出來混個版面
石尾田(很像聖堂教父的渡海) 被打敗就被炸死了
澤城丈 最後一場才多了武器大師的名號 輸了又講了一拖拉庫的屁話
天童 最終Boss 也沒跟主角有講到什麼話 就敗了
到頭來會讓你覺得這一戰很艱難
讓人印象深刻的 還是熟悉的狂犬 與 傳說中的四代目
還有像人龍0 這樣很棒的開戰演出:
久瀨 最多戰的Boss 場場經典
https://www.youtube.com/watch?v=_JxGimq72pc
澀澤 龍與龍對撞的最後一戰
https://www.youtube.com/watch?v=7Iq9tKR8WeE
極二 還有真島vs迪奧(?)
https://www.youtube.com/watch?v=1PGOZvhwOYk
有時候無聊我還是會回去看0跟極二的影片回味
在這一代這方面完全沒有看到... 我是認為這個只要用心就可以搞出來啦
系統面的不足我認為是經驗不夠 可以理解
但是他們在這代始終沒有創造個強悍並讓人印象深刻的Boss
我覺得很可惜啦.... 又一堆黑道免洗死去 浪費
整體來說這代比6那樣故事亂搞好多了 中規中矩的
但是給人的印象也不是很強烈
只要把系統在強化一點 人物表現再著墨多一點
我相信春日一番可以穩穩接下這個系列未來的旗幟
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怒噓 飛龍盃超難 哪裡簡單
boss過場我也覺得可惜 不過如果第一作就讓春日這樣帥氣
扛boss好像也不合理 畢竟他就是底層爬出來的渣渣
Boss戰還有個問題啦 如果是團體戰 像解散大戰一字排開
很帥 但打Boss時一字排開就有圍毆才贏的感覺
沒用殺手 都用保安
認同人龍0的每個Boss都很有個性特色 甚至讓人討厭
不了啊XD
人龍7最有印象的就是最終boss,揮拳落空會像小朋友一
樣跺腳
雷
那我補一下有雷好了
※ 編輯: auron4041 (61.227.24.126 臺灣), 02/09/2020 08:35:06我覺得認為飛龍盃難的可以說說哪裡難,不然我自己是
跟原PO一樣覺得蠻簡單的,電腦在過彎的時候都不甩
尾整天撞牆,加速道具有搶到都海放吧,我自己拿到
最後一台之前都用氮氣能噴四次那台
電影小遊戲我是每次都玩到快睡著,破完之後也都在
打卡啦OK,把每首都打到全國第一
飛龍盃我都用火箭砲4次的那輛,誰超我車就轟誰
我對阿陣鬥士都是靠賽贏的 常常一個彎道失誤就被海放 囧
這樣講吧 對手的AI並沒有很優秀 只要在比較窄的通路稍微衝撞他一下 他會花一點時間要喬回賽道 剩下就是吃衝刺直線盡量往前衝 過彎慢慢過沒關係 我最後三場單挑戰都是把對手撞開賽道 讓他花時間在喬回來而贏的 相比審判之眼的無人機 要贏很大必要就是要花台幣買無人機機型....簡單多了
※ 編輯: auron4041 (61.227.24.126 臺灣), 02/09/2020 11:20:06狂甩尾就過了 甩尾就是放掉R2 之後按X L3跟轉彎方向相反
甩尾後馬上按R2加速 一直甩尾一直爽
雷
話說你標題要標雷一下XD
神職業 發牌師你沒體會到 很可惜
夥伴聊天真的做的很有趣,可惜羈絆只有LV5, 系統的延展
性可以更好
用加速車一直跑輸阿陣 後來跟他用同款重車直接屌虐
只要沒完全被拉開 對手失誤的機會高很多
是說職業裡竟然沒帶保安? 懸掛幾乎是單體最痛技能
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Re: [情報] 人龍系列以後都是回合制了人七的劇情個人覺得很不錯 撇開這個不談 RPG要素是最大敗筆 我喜歡回合制 以後全面回合制真的很棒 但是人七的回合制比20年前還差... 改造武器要素超陽春 就是單純升級加素質 最後稍微質變而已32
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[心得] 審判之逝 有改善的新一代作品===============本篇討論有雷================ 這代應該是木村之龍的最後一代,玩起來整體是佳作,但很可惜很多地方做得不夠好 但和一代比整體而言我覺得進步不少,以下拆分幾個部分來評論 1. 劇情 : 6分 , (1代我會給8分) 這代劇本要討論的東西很寫實,整體描述上ok但可惜在一些地方表現實在是不太好15
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