[心得] 七龍珠 卡卡洛特
破關圖
先說總結避免您懶得看完:我覺得還算好玩
以下心得可能有雷,請斟酌閱讀
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這次破關總時數是32小時,大概用了六天的時間來全破
頭三天我覺得:這他媽什麼糞GAME,真後悔花這個錢啊幹幹幹幹幹
後面三天我覺得:喔幹幹幹這演出太神了吧什麼神GAME喔齁齁齁齁齁
然後我用了一天的時間來沉澱歸結心得
因為有很多心得前面都有人提過了,我就不會著墨太多,用條列式的方式帶過。
然後以下內容全部是個人意見,可能會有些抱怨的成分在
先說說優點
自己雖然不是七龍珠鐵粉,但動畫跟漫畫也都看了兩次以上
甚至沒有買過PS4的七龍珠遊戲來玩,這次是第一次(上一款是PS2時期)
但是最後一戰主題曲一響起真的爽快到種想要站起來大喊的衝動,頭目戰鬥或是劇情
演出的運鏡跟動感都屬上乘之作,動畫小細節也都做得很不錯
雖然有些劇情刪減但為了遊戲流暢度我覺得也在可容許的範圍內
支線任務的補完設定方面我覺得也不錯,雖然在推特有看到有些不滿但我自己是沒什
麼感覺
戰鬥的爽快感也算有做出來
社群系統也還算有趣,會想要把對話通通弄出來聽聽
再來講講缺點
做成開放世界除了當七龍珠粉絲觀光模擬器以外沒有任何意義,作為開放世界的有趣
等級還在舊UBI遊戲(刺客教條前三代)以下
讀取頻率高,有的支線甚至要讀取到另一張地圖講兩句話再讀取回來,而且讀取不算
快
支線重複度高,不是要拾荒就是要釣魚
小遊戲無聊到懷疑人生,每次支線要釣魚我就一手釣一手拿逗貓棒跟我的貓玩,全破
以後我的貓大概瘦了一公斤吧我猜
貓
成長系統完全沒自由度可言,一下綁劇情一下綁等級,還都是沒有取捨性的一本道
社群系統大概有一半以上的社群都沒用,有的社群打開的時候甚至完全沒相關功能可
以用(就是在說妳,布瑪)功能打開以後發現也是沒用的社群
戰鬥爽快歸爽快BUG也很多,常常有把敵人打到地面以下之類的問題
戰鬥視角很亂,尤其在一對多時更明顯,提示也不算明顯
一開始的教學真的超廢,你要做到一件事才會告訴你那件事是幹嘛的,不然就乖乖點
進說明書裡面看怎麼做到,這種神一般的教學法到底是誰想出來的
↑這是我覺得前面心得很多人在爭論戰鬥方面問題的根本理由,要說怪玩家怎麼不去
讀說明書,但我覺得就只是單純這作品的引導做得很爛而已
能用的角色太少
UI偏爛,我點出一個角色的技能要設定到快捷鍵上要點出來→退出技能樹選單→點選
快捷列選單→放技能到快捷列上
那幹嘛不直接在技能樹點選技能就出現快捷列呢?反正技能樹也沒有其他熱鍵了,這
有意義嗎?
其他還有一些Z珠全部不需要撿那些的很多人提過就不提了
希望可以把開放世界的部分刪減掉,資源放到該放的地方上
或者是重製PS2的七龍珠Sparking Meteor,那就是七龍珠系列有愛又有遊戲性的代表作
品了
不知為何越打越生氣,我重新總結一下好了
第二次總結:你是龍珠鐵粉就買,不然電腦跑得動買STEAM版比較便宜,這遊戲不值1790,但是STEAM的1390還在我可接受的範圍內。
第三次總結:或者是高清重製PS2的七龍珠Sparking Meteor,拜託啦南夢宮,那真的超好玩的。
https://www.youtube.com/watch?v=Nk2QvDxZSjU
防雷
以上,歡迎大家交流意見
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大推Sparking Meteor
有貓就給推
Sparking Meteor真的好玩
PS3~PS4近幾片七龍珠沒一片覺得好玩的 這片就跳過了
真的 我覺得七龍珠遊戲跟摔角手都是老的好 年紀真的大了
有貓給推
02/11 13:01
不懂為何蝦皮還有人賣到兩千
集七款雷作可以換一次卡片式RPG嗎?
七龍珠的RPG做得最好的我覺得是GB的忘記叫什麼名字了 小遊戲是跑蛇道的XD
除了尾巴都跟我們家的好像
Sparking Meteor超好玩
推Sparking Meteor
推Sparking好玩,問一下卡卡洛特有貝吉塔用終極閃光打
賽魯的橋段嗎?我剛玩到普屋篇熊熊想到好像沒看到
沒有 也沒有特南克斯變成肌肉模式挑戰賽魯 悟天克斯融合失敗 悟空想像他跟撒旦融合 的樣子 也沒說明貝基特是怎麼融合解除的 甚至連新氣功砲也不是方形的
推一下貓咪
沒有 被省略掉了 包含大特力量型超賽也是
這種經典橋段省略喔...
悟空瞬移龜派氣功打賽魯也省略了
那我等STEAM半價好了 之前吹那麼高
大家居然都有玩過Sparking Meteor! 好感動
打到break後大招都有動畫很讚
希望sparking 系列可以出續作,了入龍珠超的腳色
RPG最好玩的,個人覺得是FC的Z3還有Z4
Z4是真的很有特色QQ
GB那款是悟空飛翔傳吧
一開始是打神製作出來的悟空分身
對!!!剛剛看了影片超懷念!
sparking和sparking metero都有玩過 PS2美好回憶呀
02/11 19:53
Sparking Meteor真的好玩 玩壞了2隻搖桿
Sparking真的是最好玩 不懂為什麼不做
不知道為什麼悟空飛翔傳達爾戰的BGM一直烙印在我的童年腦
海裡,到現在我都還哼的出來
Sparking那款真D好玩
發篇新遊戲的心得 結果底下都在說PS2的遊戲有多好玩XDD
※ 編輯: ji3g4up6m3 (182.234.32.142 臺灣), 02/11/2020 21:14:12Sparking如果現在重製成現在風氣我覺得不一定是好事(我也很
喜歡SK) 看看SK人物多少? 以前是拿人物數量來做廣告推銷(
連超1.2.3..4都算進去…) 現在如果要做成這樣可能像fighter
z一樣 一開始給你出幾個然後後面慢慢用DLC補一刀一刀割你
之前我還說這樣吃相難看結果還被嗆爆…也許大家都被廠商弄
到標準降超低了吧…
遊戲好 吃相就不難看 不過我也看過有人說大亂鬥角色
很少的 聽不太懂
スパキンメテオ是神作
推ps2那片
我覺得這片刪減太多,然後支線跟某些主線太無聊,戰
鬥又壩體,我快到悟空跟塞魯打前賣了
太氣了,還我大特肌肉型態打賽魯
噓...樓上小心被說沒抓到戰鬥的訣竅
紅色霸體跟舉手反彈真的很敗筆阿,連雜魚都有霸體
PS2那片真的好玩...原PO說的這片等降價再來考慮XD
Sparking Meteor真的好玩,玩了整個晚上沒睡覺
Sparking Meteor真的超神 以前都跟親戚一起玩
戰鬥訣竅不就是變超賽->大爆炸->集氣->大爆炸嗎
哈哈哈好唷我懂哈哈
Sparking Meteor真的超好玩
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