[心得] 野蠻星球之旅
野蠻星球之旅-『極地戰嚎4』總監新作
這版本的討論度不高
評價搜尋感覺也挺微妙
所以來說說這幾天玩了5個多小時的心得
主打異星探索的遊戲
除了單人遊玩也可以雙人共同過關
總結來說這遊戲玩起來其實挺有趣的
推薦給喜歡蹦蹦跳跳的動作遊戲、輕度解謎、探索、對遊戲中任何小註解會感興趣的人
---------------------以下開始囉嗦---------------------------------
這款遊戲我挺推薦兩個人玩
在連線時不會因為兩個玩家距離太遠而有影響
也不會發生主要道具或任務只能開房的人撿的狀況
我在連線時分工合作探索星球的狀況是沒問題的
甚至有次為了拿個道具,一人負責在遠方指揮另一人去獲取
兩人還在原地一直跳確認對方有沒有看到自己
更不用說把對方打死或擠下懸崖的樂趣有多大XD
再來,玩遊戲的時候會有種"這製作組到底嗑了什麼"的感覺是正常的
因為遊戲中的各種文字敘述與人物的一些肢體動作
都會有種"ㄎㄧㄤ感"XD
例如我在路邊看到一株會發光的草
對它進行掃描後
它就會告訴你這是發光草-除了發光以外一點屁用也沒有(類似的意思)
諸如此類,所以就不禁想要在看到更多的"莫名奇妙註記"
操作上比起射擊更像是3D的第一人稱馬利歐
射擊雖然有些自動瞄準
但有時候怪的弱點會有些小不容易打死,比較需要注意
玩的過程中蠻需要觀察和推理
EX:怪物的弱點、藏匿寶藏的小路、開啟寶物的方法......等
算是有些輕度解謎的感覺
不過有些關卡謎題還真的是頗有難度,需要想比較久XD!
-----------------------缺點-----------------------
來看看我認為的缺點
因為地圖有上下層的關係
我真的蠻容易迷路的
有時又要找路會轉來轉去
有種已經找不到路了還迷路的心累感XD
而兩人連線遊玩時
不知道是不是連線問題
有的時候遊戲中的圖片會顯示錯誤(像是已經拿過的物品依然在原地)
不過這部分對我來說影響不大
但碰到多多少少也會覺得有些阿砸
但是最阿砸的是碰到了地形跳進去的話人物會卡進去出不來
且又沒辦法自殺
這就真的會有些鬱悶了QAQ
但是整體來說我是真的覺得還不錯啦~
一個人玩悠悠哉哉到處晃
兩個人玩一起過關不無聊
彌補了目前手上沒遊戲的空窗期呢XD
--
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
不定時講幹話實況台
https://www.twitch.tv/fancia0326
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
--
推啊
所以卡住的話解決方式是重新讀檔嗎?
遊戲很難買到,店家好少進哦,想買
感謝分享 真的很少討論 有點想玩說XD
多人連線模式下卡住的話,就會想盡辦法把隊友殺掉重生
單人的話除了想辦法自殺外,就只能回主畫面重來一次了
把自己毒死或炸死之類的...沒辦法讓自己自爆真可惜QAQ
數位版不怕買不到,讚啦XD
爆
[心得] 一個人的雙人成行(含關卡機制雷)因為雙人成行要兩個人才能玩,之前雖然想玩但是一直沒有下手購買, 最近才心血來潮想試試看能不能一個人破關。 分享給找不到人一起玩或是也想挑戰單獨過關的人一些小心得。 下面會稍微提到一些關卡機制,先貼個工作人員名單防雷。35
[心得] 御天之劍遊玩心得剛開始看預告的時候 心想這遊戲用體感玩,應該不會是很精彩的遊戲 至少跟曠野之息比,這遊戲模式感覺很無聊 直到真正開始上手遊戲,才發現根本超好玩啊! 遊戲模式跟曠野之息完全不一樣28
[問題] 想找很類似惡靈古堡6的連線PVE動作遊戲如題 請問有沒有很類似惡靈古堡6的連線PVE動作遊戲? 大概就是: 1:第三人稱視角 絕對不要第一人稱 很討厭第一人稱視角的25
[心得] 2077玩一天的心得 可能有雷我的是PS4 pro 內建ssd 先說說遊戲系統上的問題跟心得好了 一、操控 遊戲的選項蠻智障的 對話選擇方塊鍵 賣東西確認是O鍵 我PS4改X是確認 所以可以游標到選項按X鍵18
[閒聊] 星際拓荒OuterWilds是太空探索遊戲巔峰嗎「Outer Wilds」中文譯名-星際拓荒 STEAM只要378元,壓倒性的好評, 遊玩時間約20~50個小時因人而異。 版上文搜了一下幾乎沒人在討論@@ 我是大概去年還是前年看到狗喬伊的影片產生了興趣。13
[心得] 銀河聯軍 越玩越無聊的憾作目前遊戲時數應該快20hour 直觀體驗 一開始新鮮有趣 現在非常無聊。。。 看起來很好玩12
Fw: [閒聊] Tinykin簡易心得作者: alanjiang (我只是想看清自己) 看板: Steam 標題: [閒聊] Tinykin簡易心得 時間: Fri Sep 9 15:38:18 2022 結論:推薦給喜歡3D跳台、小人國造景、探索的玩家 XGP有,Steam價格也不貴,整款遊戲大概6-7小時應該算物有所值7
Re: [問題] 秋季特賣,有幾款生存工藝多人類型想請教只玩過這款所以只能回這款。 先講結論,開發商 Hello Games 確實是很有誠意的不斷更新, 但這個遊戲的問題是在骨子裡,真的要改善大概只能整個重作。 NMS 確實有探索、太空飛行、太空戰鬥,7
[心得] 《Aliisha》雙子神遺棄之境 心得【開頭簡單結論】 音樂、美術可以 但為了雙人遊玩的噱頭 搞了半天真的不知道在幹嘛的作品 先說人權,我是集資買最貴版本。4
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因第一個論點好像不太對,我嘗試提出修正意見: 法環的探索感之所以好,就是「探索」本身足夠有趣,而且是遊戲大多數時間是如此。 而且探索足夠有趣的原因,就是那第二點提到的,探索過程解謎的成分很重。 原文提到的大地圖解謎雖然也很有趣,但只能說是順帶而已,真正解謎成分重的是各地下系列,尤其是墓地為最。 這些地下城的Boss只是告訴玩家這是謎題的最後一關。實際上不少地下城光是找開門拉桿,或甚至先給你拉桿,但BOSS門藏起來,這尋找的過程其實跟解謎遊戲無異。