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[心得] FF7RE 小知識集

看板PlayStation標題[心得] FF7RE 小知識集作者
pttrAin
(rAin)
時間推噓70 推:70 噓:0 →:96

分享一些測試記錄~
想到一條忘記寫的,有補充的項目都會標綠色

[關於難度]

Classic: 玩家未操作時角色會自動進行走位、普攻、防禦及迴避,其
他設定與 Easy 相同

Easy: 和 Normal 相比,敵人HP較低(Normal的55%)、攻擊力較低(Normal
的30%~50%)、更容易累積力竭量表

Normal: 預設的標準難度,需稍微對戰鬥機制了解才能順利過關

Hard: 主線通關後可選擇任意章節進行遊玩,選擇時可選Hard難度,
無法使用道具,休息只回復HP,敵人更強,需對戰鬥機制有一
定程度理解才能順利過關


[關於ATB]

.角色移動或呆置時會自動累積ATB
.敏捷會影響ATB自動累積速度,但效果並不明顯
.敏捷86時約13秒增加一格ATB(敏捷12的時候約15秒),有[強化效
果:急速]時約9秒增加一格
.角色防禦時會大幅減慢ATB的累積速度,這也是為什麼AI隊友的ATB
上昇緩慢的原因(敏捷86
防禦狀態45秒約增加1/3格),因為AI隊
友通常會維持防禦狀態

.防禦狀態成功擋住攻擊時會增加ATB量表,裝備魔石[強化防禦]時
ATB增加效果上升
.承上故推薦幫隊友都裝上強化防禦的魔石


[關於ATB魔石]

ATB連結:連續使用兩次指令就會增加同伴的ATB。所謂連續使用2次
指令是第一次指令的動作還沒完成之前就下第二個指令,第二個指
令發動的瞬間就會觸發 ATB 連結的效果,推薦盡早練滿多多使用
指令包含[能力]、[魔法]、[道具]、[召喚]
招式高手:使用三種不同的指令後增加自己的ATB。沒有時間限制,
只要放到第三種不同的指令就會增加ATB並重新計算。指令包含[能
力]、[魔法]、[道具]、[召喚],英勇斬擊和奮力快攻就算兩種不同
指令,再放另一個指令時就會觸發增加ATB的效果,一定要三個不同
的,不能 A > B > A 這樣,一定要 A > B > C。不同的道具也視為
不同指令。
.ATB相關的魔石增加量大約都是 小(0.2格) 中(0.4格) 大(0.6格),
除了先發制人,先發制人的開場增加量大約是 小(0.5格) 中(1格)
,大的我測不出來,每次開場都不太一樣,記得小跟中的時候還蠻
固定的


[關於極限技]

.極限技量表只有受到傷害讓敵人陷入力竭狀態時會增加
.陷入力竭狀態時持續給予傷害並不會增加,只有陷入力竭狀態瞬間
會增加一次,而且只有讓敵人陷入力竭狀態的那個角色會增加
.後期有裝備可在消耗MP及ATB時增加極限量表,但增加量不高
.裝備魔法齒輪消耗約470MP可升滿第一極限技的量表(第二極限技
需求量更高)
.裝備怒氣傳導器消耗約48格ATB可升滿第一極限技的量表(第二極
限技需求量更高)


[關於克勞德]

.破晄擊的傷害是看魔攻,預設是無屬性魔法攻擊,但如果有裝屬性
魔石搭配冰火雷風則是帶屬性的魔法傷害,敵技的吸收靈氣和蒂法
的鬥氣幻光球都是這類型的技能
.武器技能-反擊架式可以反擊近戰、魔法及遠程攻擊無法反擊不
可防禦的攻擊(例如濕婆的冰柱狂潮及所有抓技(拘束技))


[關於巴雷特]

.堅忍不拔90秒 身邊會有電光效果,減傷約30%,可和護盾、防禦及
武器技能的防禦效果相乘,例如開啟技能堅忍不拔(30%)、護盾(50
%)、武器技能(10%)、防禦(50%),原本會造成1000損傷的攻擊擋下
來剩下158,如果有裝強化防禦魔石[大](70%)則只剩下95傷害。就
算不防禦,有堅忍不拔加護盾就已經減傷65%了

.雪崩精神120秒 名字旁邊會閃紅光,隊友受到傷害時將自已的HP依
傷害的7成分給隊友,隊友受到的傷害不會減少,自己分給隊友多
少HP就會損失多少HP,放護盾也不會減少傷害
.連續普攻(□)結尾時可以按(△)幫固有技能充能,充能動作比直接
按(△)充能要快
.巴雷特裝備近戰和遠程時施放的閃避斬是不同的,都是強力的多段
範圍攻擊,近戰閃避斬->普攻->閃避斬可以不間斷的進行攻擊
.裝備近戰時的固有技能衝撞在攻擊動作中帶防禦效果
.滿腔怒火和遠程固有技猛烈槍擊在攻擊途中目標死亡的話會自動轉
換目標
.滿腔怒火和遠程固有技猛烈槍擊在攻擊途中是霸體狀態,但無法對
抗無法防禦的攻擊及拘束技


[關於蒂法]

.空翻踢不論是力竭量或是傷害都遠遜於加快節奏,但命中後會補約
0.8格的ATB量表,等於只消耗0.2格ATB
.鬥氣幻光球的傷害是看魔攻,預設是無屬性魔法攻擊,但如果有裝
屬性魔石搭配冰火雷風則是帶屬性的魔法傷害
.鬥氣幻光球共10Hit
.解放狀態Lv1的普攻(□)可連打4下,Lv2可連打6下,Lv3可連打8下
.加快節奏後連接普攻在解放Lv1時會省略第一段,從第二段開始打,
在Lv2及Lv3時會省略前五段,直接從第六段的下壓踢開始,因為第
六、七、八段的攻擊傷害很高,所以Lv2和Lv3時可以多多使用
.增驅對魔法、武器技能、固有技能及極限技都會增傷,增傷約80%
.Lv1的固有技能強打(昇龍拳)在處於空中時可以直接施放下壓踢省
略起跳的動作,也可以接空翻踢會直接在空中後翻突擊,但沒什麼
意義
.解放狀態[不會]增加傷害也[不會]提升力竭量表,不管是一般攻擊
或是技能都一樣,只有增加攻擊段數和改變固有技


[關於魔石]

.範圍化魔石除了冰火風雷屬性也能搭配回復及護盾對我方全體施放
.吸收HP的魔石搭配敵技魔石(冰盾和吸收靈氣)或是閃避斬都實用
.吸收MP的魔石如果由克勞德及艾莉絲裝備,在魔攻特化型配置之下
可以做到無消耗施放小魔法(必須搭配滿MP+20%魔傷的武器技能)
.祈禱的回復量會視魔法攻擊力而提升


[關於敵技]

.敵技魔石學到的技能自爆與吸收靈氣,預設是無屬性魔法攻擊,但
如果有裝屬性魔石搭配冰火雷風則是帶屬性的魔法傷害
.敵技魔石學到的技能會視魔攻增加傷害
.自爆傷害只看魔攻,和HP及MHP都無關
.冰凍氣場和吸收靈氣是以角色為圓心,會跟隨角色移動
.冰凍氣場的持續時間是60秒,延長強化效果的技能或裝備無效
.吸收靈氣的持續時間是10秒,延長強化效果的技能或裝備無效


[關於強化]

.強化技能的基礎時間是100秒
.範圍化的強化技能效果不變,時間依範圍化的等級縮短(Lv1 40秒
Lv2 55秒 Lv3 75秒)


[關於弱化(異常狀態)]

.敵人被施放異常狀態的持續時間會逐次減少,第二次為基礎時間的
65%,第三次為30%,第四次開始免疫
.中毒的毒化等級只影響毒爆時的無屬性傷害,不影響中毒狀態的持
續時間及傷害,毒爆傷害受魔攻影響
.中毒狀態的傷害是看敵人HP多寡(每跳一次傷害扣HP最大值的0.15%)
,每秒一跳,中毒狀態的持續時間依序是
初次 180秒(179跳/26.85%MHP)
第二次 117秒(116跳/17.4%MHP)
第三次 54秒(53跳/7.95%MHP)
共 351秒 348跳 52.2% MHP傷害
例如: Normal 濕婆 33500 血量,每一跳是 50 傷害,三次毒化不
算毒爆共 348跳*50傷害 = 17400 傷害
.緩速、催眠及沈默的初次有效時間都是40秒,第二次降為26秒,第
三次降為12秒
.停止初次有效時間都是10秒,第二次降為6.5秒,第三次降為3秒
.狂暴有效時間30秒,第二次降為19.5秒,第三次降為10秒,造成及
受到的傷害都增加約30%
.催眠後受到攻擊會醒來,且被打醒的那一下傷害並不會增加
.沉默只能封印需要詠唱的技能,洞察敵人後按R1可以看敵人會使用
的技能,有對話符號的就是需要詠唱可以被沈默的技能
.時間魔石的停止魔法可以中斷HEAT及力竭狀態的倒數,善加利用可
以打出巨大傷害
.塔羅牌的延長弱化效果持續的增加量為25%,需裝在施放者身上才會生效


[其他]

.競技場單人任務隊友也會有經驗值,大約 80%
.挑戰召喚獸時消耗的道具若是放棄或戰敗則會恢復原有數量,戰勝
則會消耗掉
.道具店的特價商品可以全買,買了直接賣掉也有賺
.MP自然恢復每20秒+1(武器技能有MP回復速度50%Up則是每10秒+1)
.敵人HEAT狀態受到傷害時力竭量表會更容易增加,但受到的傷害不變
.四個角色變成青蛙的樣子都不一樣,而且青蛙可以使用強壁魔石的動作XD
.範圍化魔法如果不手動按L1切成單體魔法,就算只有一個敵人傷害
還是會因為範圍化魔石影響而弱化
.狂暴狀態的傷害強化對魔法也有用,如果想要加強魔法傷害,比起
頭冠的5%魔攻,狂暴戒指的狂暴狀態更有效
.裝兩顆Lv2的抗性也不會有Lv3的效果

** 以上 **

** 以下閒聊 **

愛莉絲要走到競技場太麻煩了所以沒什麼實驗到 ...

另外想問看看有沒有人願意掃雷,我想看一些FF7RE的討論但又不想
被雷到,就以只玩過FF7RE來說有什麼討論串可以安全的看嗎 orz

降臨神子跟核心危機我都還沒看,也不太清楚內容在講什麼,不過
原版FF7被雷過兩件蠻大的事了,可是不想再被雷更多 .. 已經被雷
過的部份也不想再重新看到 ..

對了,實驗的部份跟傷害相關的都是概略值,因為FF7RE是浮動傷害
,只能抓個平均,但應該都不會差太多。

 

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.42.178 (臺灣)
PTT 網址

CVTaihouKai04/19 09:34不想被雷是指FF7RE之外的嗎,強調一下別聊那些就好了8

是想看看別人的討論串... 但很怕一進去就被炸飛

HADES198204/19 09:42推推 感謝整理 很清楚

asd104/19 09:43哇 這篇好棒 原來我一直搞錯ATB連結的用法 XD

WakabaSubaru04/19 09:50魔胱擊聽起來膀胱痛痛的XD

QQ 難怪我打的時候覺得哪裡怪怪的,已修正

system30317904/19 09:51不好意思我數學白癡,請問巴雷特那段傷害變成剩158

system30317904/19 09:51怎麼算出來的QQ

防禦減傷 50% (剩下50%) => 500 堅忍不拔減傷 30% (剩下70%) => 350 護盾減傷 50% (剩下50%) => 175 武器技能防禦減傷 10% (剩下90%) => 157.5 => 158 1000 * 0.5 * 0.7 * 0.5 * 0.9 => 1000 * 0.1575 => 157.5 => 158 魔石的強化防禦[大]讓防禦變成減傷 70% 是推估的,其實我覺得是 80% 但因為數字浮動蠻大,不太好確認 總之能上的減傷都上一上之後大概可以減傷 90% 左右

asd104/19 09:52我覺得很難掃 破關心得的內文或推文少不了相關作品的討論

midas8253904/19 09:53不要看劇情心得,有關劇情的討論全部略過

好像這樣最安全 :~  

system30317904/19 09:53洞察敵人後按R1這個是不是有改按鍵?一般的R1好像

system30317904/19 09:53都是防禦,是按觸控面板鍵可以看

er…洞察完就是ENEMY REPORT的介面了 洞察過的當然就是直接按觸控板,這應該都看的懂吧

midas8253904/19 09:53最安全的做法就是不要看心得,戰文也等破完再看

是已經破關了…但破完不知道要等幾年

SuM0m004/19 09:55推測試 太詳細了吧!

asd104/19 09:55減傷是1000*0.7*0.5*0.9*0.5

SuM0m004/19 09:55這個時間點建議 放棄掃雷 直接通關畢竟第二周了 未來只會

SuM0m004/19 09:55越來越嚴重

好喔…我捏著 qq

asd104/19 09:56洞察那邊是按觸控後再按R1 會顯示敵人招式的分類跟屬性

simon30104/19 09:57很多人戰鬥只操控一角會覺得很難 然後說AI在打混

simon30104/19 09:58都是沒仔細看說明 戰鬥就是操控完一個角色指令切下一個

simon30104/19 09:58不然也可以不切換腳色直接下指令 其實這代戰鬥很讚

我也覺得戰鬥很讚,但老實說我很少在切角色 XD 大概就進HEAT跟力竭會切一下,平常都還是下下指令而已 Hard可能就不能這樣搞了

asd104/19 09:58要我懶人分類的話 EASY控一人 NORMAL控兩人 HARD控三人 XD

leo7941504/19 09:59怕雷全部玩一遍就好啦 不然youtube雲完也行

asd104/19 09:59不切角色其實就是浪費技能CD的概念 難度越高越講求輸出效率

是蠻浪費的 ... 可是 Normal 也沒難到不切過不了關就是 XD

striving04/19 10:03果然是FF7魂玩家!

CVTaihouKai04/19 10:05而且BOSS又強調某些角色特別剋的設計

 

yoseii04/19 10:11這代的戰鬥真的做的很棒,一開始玩體驗版還不太懂,但是熟

yoseii04/19 10:11悉了之後,就感覺很忠實呈現以前的指令戰鬥,要抓緊切換腳

yoseii04/19 10:11色的時機,就可以打的超帥

真的,剛玩也是覺得還好,越玩越有樂趣 以前ATB計時的那種味道跟ACT融合的很不錯,動作又帥又流暢

CVTaihouKai04/19 10:11但坦白說不給玩家反應的技能太多了,還有控場太久

CVTaihouKai04/19 10:12會變成很多初見殺

控場真的很煩,不過也有給解法裝備…但就不信邪不想穿 XD 然後一直靠北「幹~到底是要睡幾次啦」

tomuya04/19 10:13推這篇整理,範圍化也可以連結時間,可以全體加速和停止。

連時間也是很棒,只是範圍化就這麼一顆…護盾效果這麼強實在沒辦法換別顆

hyuchi020204/19 10:14劇情改了幾乎不可能只討論FF7R

hyuchi020204/19 10:15趕快把沒看過的補一補吧 網路只會越來越雷

hyuchi020204/19 10:15應該說FF7R自己就在雷你了...

但只玩 FF7RE 的話不會覺得被雷阿 XD

CVTaihouKai04/19 10:16PS4版的有官方Cheat和加速,只想看劇情的可以考慮

這是指PS4版的FF7嗎?這有中文嗎0A0?

leo7941504/19 10:17未來走向也不一定跟原版一樣了

CVTaihouKai04/19 10:18不過就算走向不一樣,知道舊版還是有2種樂趣的

jeffreyshe04/19 10:19這個好實用XD

e04su3no04/19 10:23我覺得你把那些作品雲通關比較實際,官方都預設玩家玩過

e04su3no04/19 10:23了,玩家不太會避免討論過去的作品,更何況都好幾年前了

CVTaihouKai04/19 10:27PS4的只有日文,應該說一直都沒有官方中文版

來想看看用什麼方式來體驗FF7原版好了… 玩完了FF7RE覺得我應該等不了SE幾年後才把N部曲重製完

nalthax04/19 10:27幾乎沒有,除了你這篇之外

nalthax04/19 10:29常常切角色耶,除了視角有的時候會卡住、不能像FFXV自動

nalthax04/19 10:29鎖定或回歸之外,我覺得還不錯

鎖定跟視角真的有待改進,空中的敵人離太近的時候那畫面太智障了XD 除此之外可以再加強的設計也不少,但骨幹弄的是有趣的  

longya04/19 10:32原來連續使用三個不能重複…XD 那如果ABAC這樣會算嗎

算喔,只要第三個不同的放出來就算 ABBABAAC 這樣也行  

metallican04/19 10:37這篇不用說了 超實用神文章!!! 有m的價值!!

感謝大家給推~  

Miraclez04/19 10:42實用 感謝分享!

Fakhrou04/19 10:45等第二部的空檔直接玩stram的FF7啊,有繁中漢化

喔喔喔喔 0w0

leo7941504/19 10:46原本還是很好玩的 遊戲性也相當足夠

leo7941504/19 10:46如果有時間有機會對畫質不排斥 一定要玩玩看

leo7941504/19 10:46原版

可以看乒乓的我應該算對畫質接受度很大 XD

metallican04/19 10:46嘿嘿 PC版的絕對要做一件事情 就是玩MOD 嘿嘿嘿嘿嘿嘿

這不是害我期待起來了嗎 A_A

SuM0m004/19 10:48戰鬥很有趣喔 沒有被下奇怪的暗示的話XD

什麼奇怪的暗示 0A0?!

genkibb7414204/19 10:48連眠斬都有測試XD

老師我想眠爆阿~

smallmonkey004/19 10:53難度會影響力竭量表的%數嗎?

如果講的是傷害的話記得起始都是 160% 不確定蒂法的技能在 Easy 打起來會不會加比較多 如果是力竭條增加的速度,就 Easy 比 Normal 多三倍以上

paul00704/19 10:53感謝分享

longya04/19 10:58眠斬是魔物玩太多XD

要是可以的話就要讓克勞德打王的時候喊 Stella~!! 了(自爆  

takasisfl04/19 11:11實用,感謝分享

dasuininder04/19 11:14推整理

tadfattly04/19 11:39等等 hard 不能用道具是指戰鬥中還是全程都不行? 因

tadfattly04/19 11:39為加上住宿不回 mp ,那要怎麼樣才會回mp?

敲神羅箱 XD 理論上單一章節要回MP就是靠神羅箱跟龜MP  我還沒正式開始玩 Hard ,但目前的了解是這樣應該沒錯..  

LiNcUtT04/19 11:46全程不行,戰鬥中自然回復,所以MP控管很重要

LiNcUtT04/19 11:47有耐心的話讀檔敲箱子是能回滿XD

ash991191104/19 11:48趁現在完normal把祈禱跟氣卦練起來

icexyz04/19 11:49好詳細,這次戰鬥系統學問蠻大的

gn0198890204/19 11:51感謝分享 原來時停要這樣用 那我能來打Dio了

不期不待下去測試的,沒想到真的可以用…直接升級到神技

appledick04/19 11:55想問所以非classic模式,非控角就不會自動走位、普攻、

appledick04/19 11:55防禦??

會阿,AI隊友的行動都是一樣的 不過我覺得 classic 模式時對選定角色的自動操作感覺比隊友AI強

rltc04/19 11:55這篇太神了,感謝測試數據,停止根本神技

真的是意外的發現,本來想說 10 秒還會遞減到底要幹嘛 結果這10秒放在不同的地方價值就飆上來了

system30317904/19 11:56請問蒂法的普攻打幾下是怎麼算出來的..速度太快根

system30317904/19 11:56本不知道打了幾拳,只能在沒敵人的地方按方塊鍵自己

system30317904/19 11:56看按一下是打了幾拳嗎?

你可以在防具塞個 (屬性Lv2)=(寒氣) 然後去找濕婆姊姊 在那個小房間裡面你愛幹嘛就幹嘛可以慢慢玩,她只會偶而在你耳邊吹吹氣而已

rltc04/19 11:56其實困難根本不缺MP,平常小怪用祈禱和氣卦就很夠了,摳的

rltc04/19 11:56話完全可以把MP全部留到BOSS再用

我本來預計玩 Hard 的時候小兵是能不打就不打全跑過去 XD  

CVTaihouKai04/19 12:01你找個很弱的小兵連按正方型就知道辣

system30317904/19 12:03很弱的沒按完就死了QQ

system30317904/19 12:04很強的不知道為什麼蒂法被打都特別痛

CVTaihouKai04/19 12:05我指那種不太會亂你的

engelba04/19 12:06回樓上 大家都是這麼做的 但是王有時候會有兩隻阿

smallmonkey004/19 12:11請問力竭量表200%以上有什麼技巧嗎?解不了這個任務

找個敵人快力竭的時候先把蒂法解放升三級然後ATB存滿兩格 切隊友把敵人打到力竭就切回蒂法 正拳 → 正拳 → 固有技 → 固有技 → 固有技 → 正拳 剛好300% (掌摑快攻) (爆烈拳) (強打) 160% 190% 220% 240% 265% 270% 300% 要是還沒拿到正拳(武器技能)就靠時停吧,不然就拿到再解

longya04/19 12:12打胖陸行鳥好像比較容易

tomuya04/19 12:13蒂法拿到高級手套學會正拳,普通模式下揍胖行鳥很快就300%

tomuya04/19 12:14200%就打胖陸行鳥,力竭後用爆裂拳揍個兩次。

LiNcUtT04/19 12:14蒂法,胖陸行鳥,秘技3,正拳突

metallican04/19 12:14胖陸行鳥我用青蛙青蛙把隊友一個變 比較不容易打死

metallican04/19 12:15然後用蒂法1vs1 成功!

LiNcUtT04/19 12:15艾莉絲也可以幫噴審判光線

system30317904/19 12:16普通模式也是按三角形才會增%數吧

LiNcUtT04/19 12:17秘技解放後的三角增%比較高

LiNcUtT04/19 12:18普通升龍沒記錯的話一下5%而已

LiNcUtT04/19 12:25胖陸行鳥力竭前,蒂法湊到秘技3+2ATP,艾莉絲2ATP,一套打完

LiNcUtT04/19 12:26就差不多300了,頂多補個1.2下爆裂掌一定夠

gn0198890204/19 12:29想在更簡單 還可以加上克勞德的牙突(XX快攻)之類的

gn0198890204/19 12:29一起衝%數

LiNcUtT04/19 12:29牙突不會加%數吧

LiNcUtT04/19 12:30不太確定就是

gn0198890204/19 12:31喔 牙突原來不會加 我以為會加下面紅色表的都會加(

gn0198890204/19 12:31掩面

system30317904/19 12:31奮力快攻是增加力竭啦

system30317904/19 12:31量表

kuku32104/19 12:32筆記型玩家給推 既然都這麼筆記了 我建議不懂日文也可以

system30317904/19 12:32HEAT跟Burst不同

kuku32104/19 12:32用最土法煉鋼的PS4原版遊戲+疾風之狼劇情攻略本(?

kuku32104/19 12:33如果只是要快速看劇情的話 雖然youtube都有了 但是自己下

kuku32104/19 12:33去玩 場景走起來 就算3倍速戰鬥無敵感覺還是差很多

日文大概可以看懂6、7成…但這麼經典而且劇情又好評的遊戲想盡量全看懂 目前的確是比較傾向親身去玩,不知道 steam 版的中文包品質怎麼樣 orz 但攻略本這個路線好像也是可以考慮…來找看看  

midas8253904/19 12:34正確來說奮力快攻是增加HEAT量表更快造成力竭

midas8253904/19 12:35但奮力快攻不會增加力竭後的增傷%,你要靠tifa增傷

gn0198890204/19 12:35恩 我搞錯了 感謝指正 害我每次burst後還繼續戳XD

kuku32104/19 12:35記得前陣子買PS4版重跑搭配加速大概才15小時吧

kuku32104/19 12:36不過離下一片少說1年半起跳 慢慢跑也綽綽有餘就是

midas8253904/19 12:36Tifa的增加力竭增傷是17章後的高級手套跟正拳

kuku32104/19 12:37然後用串流服務租個FF7AC補完就差不多了

netflix?

midas8253904/19 12:37這招才是最有效的增傷手段,秘技解放一次+5%還要連擊

kuku32104/19 12:37CC跟DC遊戲要補很麻煩 BC的話大概就只剩網路找資料了

midas8253904/19 12:37集爆裂拳量表,你會很累。不要再看中國那邊的騙人攻略

LiNcUtT04/19 12:38只是增%的話秘技解放不用連擊啊,三角連按而已

想了一下他應該是要解戰鬥報告REPORT-12 .. 只要 200% 就夠了 就解放等級三等怪力竭 (掌摑快攻) > (爆烈拳) 這樣就 205% 誤會他打錯以為是要解獎盃 orz

kuku32104/19 12:38喔 對了 舊版FF的平台最推薦的就是steam不管7 8 9都是XD

midas8253904/19 12:38一直用他們講的升龍拳打法你會覺得很煩

kuku32104/19 12:38因為steam內掛最多元 可以很細部設定 家機只有三種

感覺實用 0w0  

qqhsu04/19 12:40推這篇 大大太強了

LiNcUtT04/19 12:42三下打完加50%,ATB也夠再放正拳了

kuku32104/19 12:43netfllix好像下架了

QQ

longya04/19 12:43因為是要加力竭%數解任務或獎盃而不是增傷阿…

leon1979060204/19 12:43幫你補一個,劇情完(例如打Boss)要戰鬥開始前,左

leon1979060204/19 12:43下角有幾秒提示按方塊鈕可以換裝,這個我看直播很

leon1979060204/19 12:43多人都沒注意到

這個功能我只在最後大亂鬥搞不清楚誰要上場的時候用過… 結果因為太亂了索性魔石也不換都還有空格就硬上了 這個功能提示做的太暗示了啦 XD

smallmonkey004/19 12:43感謝各位的回答 下班回家試試

midas8253904/19 12:46另外如果你打一打發現沒放敵人弱屬性的魔石,你也可以

midas8253904/19 12:47直接按暫停選擇回到戰鬥前的自動儲存點,然後調整裝備

midas8253904/19 12:47總之這遊戲其實已經算很親切了,就看你會不會用而已

真的很親切,還好有這個功能不然看到艾莉絲那把杖會崩潰(雖然後來好像也拿的到?

hitsukix04/19 12:48NETFLIX上過FF7AC喔? 都沒注意到

aska52104/19 12:54有實驗有數據就給推

eldar04/19 13:25推 實用

kyo0604/19 13:34我覺得核心危機找YT介紹影片看一下,對FF7RE會滿有感的

kyo0604/19 13:35NETFLIX的FF7AC是台灣版翻譯嗎?是的話那翻譯很悲劇

kyo0604/19 13:35我當初收了那片藍光看完翻譯差點吐血,最終還自己去找人家

kyo0604/19 13:36重新翻譯的版本Orz

看有一篇討論感覺看了AC跟CC就等於被雷光光了..

asd104/19 13:38困難的話 艾莉絲MP吃緊可以看情況雜魚戰吸魔

在 normal 還沒感覺,在 hard 這招應該很實用,力竭吸一下補很大

gn0198890204/19 14:07困難目前魔法組塞1-2顆mp石 到11章mp是都滿夠用的

MP跟HP可能要多練幾顆..

David31204/19 14:20不想被雷卻要討論的話 ,可以在這篇推文問看看啊 ,23年

David31204/19 14:20前的老遊戲了 ,看文章要不被雷到很難啊 …

就只是想看看大家玩過都在聊些什麼,但不知道單純只玩過FF7RE的討論有哪些 orz

kuninaka04/19 14:28推 實用

jimmy9094604/19 14:39推,實用文章

abreakheart04/19 15:44推實用好文

ivantung04/19 16:36推推

civiC876304/19 18:38整理的真好,就讓我吸這經驗過hard吧

3Q~  

hitsukix04/19 19:27好實用,好強

RKain04/19 20:34其實以15章隻前來說,HARD玩起來會比NORMAL簡單,因為魔石.

RKain04/19 20:34不考慮本來就很難打的那些王,前期王除了房子都是被碾的...

SuM0m004/19 21:20Hard怎麼可能會比Normal簡單 lv40光老鼠就咬死人了

RKain04/19 21:37因為我HARD是把魔石農好農滿才去打的阿..

RKain04/19 21:38至少lv50+重點魔石練滿,到15章體感都比normal簡單

RKain04/19 21:39有Normal當時沒有的技能和魔石,應對方式多很多

RKain04/19 21:39不過同樣機體打Hard和Normal當然是Normal簡單啦..

SuM0m004/19 23:03我覺得只是更新了meta... XD 剛破直衝Hard那些有書的怪都

SuM0m004/19 23:03不太好對付 尤其第三章的老鼠跟狗 很扯

SuM0m004/19 23:041-4過完 就滅這兩個

chx6404/20 01:08= = 魔法齒輪和怒氣傳導器竟然這麼垃圾

怒氣傳導器還算有用啦 48格滿一條,放12格就 1/4 了 魔法齒輪就有點廢,特別在Hard模式MP這麼貴重

karaokstar04/20 01:26詳細推!請問高級手套是在17章哪邊拿的啊?

NuRaymond04/20 02:02推實用 想順便問一下敵技使用心得(?)

沒什麼特別的心得… 冰凍氣場因為是冰屬性,打大部份野怪很好用,而且傷害一秒一跳 吸收靈氣可以吃屬性,傷害也高一點,但兩秒一跳,總共只能打五下 打那種小怪很多的場合用用還不錯 自爆就還好,敵人如果有弱點的話直接放魔法傷害就很夠了 自爆本身傷害沒有高到抵消弱點

chx6404/20 02:17個人覺得四招敵技只有臭氣比較實用吧= ="

還沒玩到臭氣不知道用起來如何

chx6404/20 02:18自爆可以搭配抗性+即死那顆玩

結果雖然對即死有抗性,但爆下去還是要損6400的固傷QQ 真的只能用來玩…還說不上實用,雖然可以靠雪崩精神把傷害轉給巴雷特 而且轉傷害還不會死會剩下1HP,但還是不實用 XD

a1b2a3g4h04/20 03:04真心覺得Normal跟Easy中間應該再安排一個難度 第一輪

a1b2a3g4h04/20 03:04有些王Normal打不過切換到Easy整個又太智障XDD

畢竟血量差了一倍,傷害又變很癢XD

paul00704/20 03:05高級手套 Tifa走天花板要去拿門禁卡那時候拿到的

解答在這裡~爬格子的時候稍微看一下有一個亮紫光的寶箱

longya04/20 10:15我用停止力竭量表還是會消退欸?

你應該是遇到對時間停止有完全抗性的敵人 放完停止看一下敵人名字下面有沒有出現異常狀態的圖示  

dks10404/20 16:33實用推!

※ 編輯: pttrAin (36.238.138.102 臺灣), 05/01/2020 03:10:55

不知道還有沒有人會想看 Hard 強敵的攻略 因為板上已經有人寫了,但我寫的話內容應該會有蠻大的差異 不過說實在的…Hard至少在17章(含)之前的Boss打起來都意外的簡單 大概就 11 章的閃光幽靈有點麻煩而已  

※ 編輯: pttrAin (36.238.138.102 臺灣), 05/01/2020 10:43:29