[攻略] FF7 Remake ATB上升方式彙集
資料來源 : 昨天入手的 Final Fantasy VII Remake ULTIMANIA
有錯請指正。
[前言]
ATB數值總共有2000,滿一格ATB代表得到1000ATB值,
但發動幻象後每一格ATB值分別為700,650,650,總量依然為2000
所以滿一格ATB所需的時間會減少。
敏捷只跟ATB值上升有關,敏捷為10要30.2秒全滿,
敏捷為93則26.5秒全滿。
大部分的會消耗ATB的招式,魔法都不會增加ATB,少數例外下面會提到
[狀態跟ATB上升關係]
急速狀態 1.4 倍
緩慢狀態 0.6 倍
防禦狀態 0.1 倍
迴避動作 不會上升
受傷硬直時 不會上升
非操作角色 0.35倍 (非操作角色防禦時依然為0.35倍)
[魔晶石跟ATB上升關係]
先發制人 : 戰鬥開始時自動增加的ATB值
一星 750 - 1000 裝備疾風領巾 1000
二星 1000 - 1250 1250
三星 1250 - 2000 1750 - 2000
ATB連結 : 連續使用2次ATB指令後,增加同伴的ATB
一星400 , 二星500 , 三星600
提升ATB : 使敵人力竭時增加ATB
一星400 , 二星650 , 三星900
招式高手 : 使用3種指令後,增加ATB
一星400 , 二星650 , 三星900
ATB增幅 : 發動時所累積ATB變為兩倍
強化防禦 : 下面詳述
[防禦與ATB關係]
防禦成功有三種動作,[不會後退],[稍微後退]以及[大幅後退],
防禦成功不但會減傷,而且會增加ATB值。裝備強化防禦魔晶石後,效果會更加提升。
傷害 ATB增加量
不會後退 未裝備強化防禦 0.4 倍 20
一星 0.25 倍 一星 30
二星 0.2 倍 二星 35
三星 0.15 倍 三星 40
稍微後退 未裝備強化防禦 0.5 倍 100
一星 0.35 倍 一星 125
二星 0.3 倍 二星 150
三星 0.25 倍 三星 200
大幅後退 未裝備強化防禦 0.6 倍 200
一星 0.45 倍 一星 225
二星 0.4 倍 二星 250
三星 0.35 倍 三星 300
強化防禦魔晶石非常重要,防禦成功可以額外減傷一半,
而且會額外上升50~100%的ATB值,除非打無傷否則強烈建議裝備。
[固有能力跟ATB關係]
克勞德的無序猛擊擊中敵人後會回復ATB值,
在進攻模式使用擊中會增加500ATB,
在勇猛模式中使用擊中會增加200ATB。
蒂法的空翻踢擊中敵人後會回復700 ATB值
以上在急速狀態下會增加1.2倍,緩慢狀態下會變成0.8倍
[戰鬥跟ATB上升關係]
所有攻擊動作只要擊中敵人都會上升ATB值,單下的上升值大多介於50~200之間
另外所有角色用固有能力攻擊力竭的敵人都會有額外上升。
有興趣的以下是部分資料(只看攻擊地面敵人的情況)
克勞德進攻模式下攻擊ATB值上升 : 80 + 80 + 120 + 152 + 190 (502)
勇猛模式下攻擊ATB值上升 : 100 + 80 + 80 + 100 + 63 + 135 (558)
勇猛模式下攻擊力竭的敵人 : 150 + 100 + 250 + 300 (800)
勇猛模式長按防禦反擊 : 700
巴雷特長按□整套攻擊22發, ATB上升 : 200 + 355 (555)
固有能力ATB值上升 : 猛烈射擊 : 100 X 4 + 250 (650)
衝撞 : 20 X 5 + 245 (345)
固有能力攻擊力竭敵人: 猛烈射擊 : 200 X 4 + 420 (1220)
衝撞 : 50 X 5 + 400 (650)
蒂法的攻擊動作未使用秘技解放 : 50 + 50 + 57 + 100 + 100 + 100 (557)
一階段秘技解放 : 額外增加兩招 434 + 250
二階段秘技解放 : 額外增加兩招 160 + 400
所以在二階段秘技解放下敵人如果全中招式,蒂法ATB值會上升1801
固有能力ATB值上升 : 強打 : 400 , 爆裂拳 : 50 , 掌摑快攻 : 110
固有能力攻擊力竭敵人: 強打 : 500 , 爆裂拳 : 100 , 掌摑快攻 : 250
艾莉絲五下攻擊ATB值上升: 120 + 140 + 180 + 200 + 250 (890)
固有能力ATB值上升 : 點一下 : 30X3 (90)
集氣後 : 160 X 5 (800)
固有能力攻擊力竭敵人: 點一下 : 60 X 3 (180)
集氣後 : 200 X 5 (1000)
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推整理!
推整理
結論:不要砍了又滾砍了又滾,不知道做啥就乖乖防
推
實用
推,不過巴雷特固有能力應該是猛烈射擊?
感謝已更正
不過"提升ATB"這顆加那麼少喔...我怎麼有錯覺一破防就補
滿兩格
數字看錯,感謝已更正
推
推攻略 強化防禦真的HARD好朋友
強防珠真的好用
強化防禦這麼猛喔 來裝看看
推這篇
感謝整理
推
神文
大推 強化防禦給隊友真d方便
另外從來沒用過無序猛擊 好用嗎
好用,如果給克勞德裝諸神的話,開場無序>按住方塊進狂暴>
極限技,這樣一套整個很流暢XD
漲知識了 因為我沒用過諸神都是三連斬開場XD
強化防禦給隊友有用嗎?怎麼感覺他們還是被打假的...
推!
強化防禦給隊友有用啊,ATB有集比較快
這款的AI 算很會防跟躲了,隔壁棚的聖劍智障到翻,一天到
晚躺
老實說AI TIFA鐵壁用得比我好...XD 超級會滑 大暴雪都能閃
AI防禦用的超準 技能下來前切人物AI會馬上防禦
單講閃避防禦,FF7R的AI比大多數玩家還強吧
常常放技後切人,然後就看到AI神閃避XD
AI在保命上算作得很好
推實用
實用推
原來強化防禦要這樣用(筆記)
感謝推
推個~我測試出來的結果還蠻接近的,不過勇猛模式感覺加
的比進攻模式多不只10%,這部份覺得怪怪的…
可以分享一下怒氣傳導器跟魔法齒輪對極限量表的增加量嗎?
幻象的功能比想像中還棒…不過說實用又好像沒這麼實用 XD
無序猛擊會讓戰鬥看起來比較流暢,但我覺得還是不值那ATB
Limit 技量 Level 1 要1000 , Level 2 要1350 Easy/Classic模式損失 1% 血量 + 17.5 Normal 模式損失 1% 血量 + 4.5 Hard 模式損失 1% 血量 + 3.21 (LV1要損滿約300%HP , LV2要損滿約420%HP) 將敵人打至力竭 : + 350 裝備諸神黃昏 : 每秒 + 10 (Level 1 100秒 ,Level 2 : 135秒) 裝備怒氣傳導器 : 每格ATB + 20 (Level 1 50格 , Level 2 : 67格 ) 裝備魔法齒輪 : 每1MP + 2 (Level 1 500MP ,Level 2 : 675MP) 仙人掌的必殺技 針萬本 : 全員增加 12 x 16 (+192) 使用幻象魔晶石 : 消費全部Limit技量後會再回補500,所以嚴格來說只用掉約一半
花0.5格我會想用,1格還是算了
建議可以補個角色放完招需要的時間 XD
幻象還好,畢竟是極限技的一種,若是裝上去直接變三格就神
了
幻象的觸發必須要先集極限量表,但當你集滿量表時
你大多又會希望直接放大絕,結果是讓幻象定位有點雞肋
不覺得ai有多會閃耶,主要是怪都只追操作的角色打的關係吧
打BOSS開場直接放幻象算是比較好的選擇了,但就算是Hard
也很少有場合適合這樣玩,留著Limit打最後一階段比較實在
看看hard的兇惡巨獸一堆範圍攻擊,ai被打成白痴就覺得沒很
會閃了
兇惡巨獸跟一些機器人 AI特別不會閃
感覺應該是看敵人類型跟角色 我的蒂法就很會閃冬貝利
感謝補充極限技量表資料 0w0
請問有鐵壁二星的增加效果嗎?說是會加Atb但看起來不明
顯
還有想問一下憤怒戒指的效果。說是讓腳色進入狂爆狀態,
但我卻還可以控制角色?以前進入狂暴就無法控制了。
狂暴狀態是打人痛被打也痛 不是不能控制
狂暴: 給予敵人1.3倍傷害,受到傷害也是1.3倍
了解了。 多謝
鐵壁二星ATB增加:克勞德40 巴雷特100 艾莉絲50 蒂法40
專業推
蒂法的加快攻擊在滿等秘法情況下踢一腳就直接快一格Atb.
基本可做到無限連段
感謝分享!
除了防禦強化 我也推薦招式高手(等於每放3格送1格)還有
ATB連結(滿ATB下連用2格其他隊友可補1格)
這兩個必帶的吧
對阿 有這兩個我玩的超客家的 我過困難沒有一場戰鬥的
MP低於80過 幾乎都靠祈禱補
幽靈王(靈體用魔法打)跟戰車(rush戰連放大閃電)用到8X
其他場包含巴哈姆特 過的時候我MP都還100多
我通常是B裝連攜 先制 T裝高手 先制 T先放全體加速 B兩
坦技 T解放提速
我是只要能不帶巴就不帶XD CTA三人暴力配置打天下
你是不是瞧不起大肌肌 人家滿腔怒火也是很威的
話說巴雷特的招式我都會想歪XD
第一輪巴雷特在的話幾乎都是玩巴雷特,控血太猛
不過Hard就沒他的戲份…硬歸硬但不夠暴力…
推推
70
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