[閒聊] FF 7重製目前戰鬥心得
其實這次系統是ff12,零式和雷光歸來的人性化版
你可以用熱鍵加快戰鬥速度
但也可用傳統指令緩緩
既然是零式人性化版
用零式的戰術會輕鬆
所以最大原則是
用迴避取代一切移動
這次還設計閃避斬,鐵壁魔石
就是鼓勵多閃避
接著就是各個人物的戰鬥方式
一
克勞德
各方面平均,難聽點就是平庸
但他的攻擊範圍大,閃避斬加進攻模式強擊就是一群,容易累積ATB
換句話說,他是大家ATB和輔助的來源
有關ATB的紫色魔石盡量裝備
未來拿到雙刺劍會瞬間變強吧?
PS我不知道是安裝時發生什麼問題
長按狂暴都在進攻模式上
現在很少用勇猛了!
二
蒂法
物理炮手
我當時也不信
但她累積ATB奇快
又有太多打力竭
加力竭值的技
連鐵壁也能攻擊加ATB
真是完美戰士
三
艾莉絲
魔法炮台
因為此作還是很重元素屬性
聖魔法陣連續魔太重要
用先發制人加ATB增值
找個安全處放上述技能
就是轟炸時間了!
對了放魔法後
立刻聚氣風暴和普攻combo累積ATB
又能炸一次
希望未來還有更實用的
四
巴雷特
和瓦卡一樣,討厭又不得不用
弓兵加奶媽
有雪崩精神加氣卦
除非提燈怪
否則全隊死不了的
PS
未來如果有預購還是預購吧
我只預購普通版
小陸行鳥就有四元素魔法
方便很多
--
克勞德很多傷害都來自反擊,可以練一下
拿路法斯來練 當初我一直重複用他來練什麼切反擊連按三角
取消硬直的招式
你確定鼓勵閃避嗎?那個幾乎不存在的無敵時間.....
鐵壁也只有Tifa好用,其他的都跟雞肋一樣
TIFA的鐵壁我是用來取消空翻踢的硬直 我是比較建議寧願擋也
不要翻來翻去 除非是範圍大招要跑出去的
除了鼓勵閃避這點有問題之外都同意
tifa當atb來源比較合適,觸發atb連結只需要空翻踢+任
一招,畢竟空翻踢只要有打中幾乎無atb消耗
你到底在講三小,雙刺劍17章就拿到了,還在雲...
我二輪拿的是破甲劍 殺人能回血的 要平衡 拿密銀不如破壞劍
除非你要的是死裡逃生這技能
所以克的武器 我推薦平衡用破壞 輸出用破甲 好看用秘銀XD
勇猛的反擊跟雙刺反擊超強好嗎 集ATB又有傷害 與其說平
庸不如過全面 翻滾就可以取消勇猛了 敵人有多段攻擊可
以勇猛反擊+技能反擊 T是傷害高 積極進攻強 C打被動很
強
沒有鼓勵迴避是鼓勵換人,你再玩一輪吧
這遊戲迴避的CP值很低 進攻跟防守都大於迴避
反擊超強幾乎可以說是玩Cloud必學技能,可惜若要挑戰
無傷的話不能用………
近戰:高端玩Tifa,一般玩Cloud
遠程:高端玩Aerith,手殘黨玩Barret
遊戲很好的做出這個平衡給玩家去選角色玩
還在雲喔大哥,FF12系統還有鼓勵閃避是三小
是零式重閃避 雷光重累積力竭 12重指令
直接跟他硬拼不是比較爽嗎 不喜歡閃來閃去
迴避完全不鼓勵好嗎....而且cloud的防禦反擊才是猛炸
天 巴雷特大概只有體驗版進度是感覺不怎麼樣 中期開始
屌炸天 開場先來個三角型再接機關槍清場
cloud強在反擊,沒他我還真不知道hard18章要怎麼打
看到鼓勵迴避笑了
而且克勞德近乎萬能的存在被說成平庸呵多玩幾輪不然建
議看別人心得就好
一般閃避不實用,但配上閃避斬+鐵壁消硬直近身閃招很靈活
尤其是Tifa,攻速慢的敵人根本摸不到。Cloud勇猛反擊好用
70
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