[情報] 最後生還者2確定發布日期
https://www.facebook.com/122191731156908/posts/3891521460890564/?d=n
<PS大國民> 新日期就位,迎接新希望。
經歷諸多波折,全球眾多粉絲引頸企盼的『The Last of Us Part II』新上市日期終於敲定為6月19日!而原訂6月26日推出的『Ghost of Tsushima』調整為7月17日。
#TLoU #PartII #最後生還者
#GhostofTsushima #Tsushima
#PS4 #PS4_Pro
看來要準備請假了
--
好險還是年中
喔 期待
喔喔喔
才剛被爆雷就要出了...
我好興奮
...所以真的是被暴雷要趕快上架了嗎?
不管有沒有暴雷還是玩起來!我覺得不影響啦,反正我這
個手殘黨還是一直死就是(攤手
喔喔喔喔 好興奮
還好對馬沒有延太久
不趕快上架就快要不能賣了
終於orz
所以要感謝暴雷那個人嗎
好險啦 還好沒傻了預告限定 舒服
預購啦幹
死馬當活馬醫 趁現在剛好有點熱度(但不是很好的那樣
這樣該感謝爆雷嗎?爆了就不用硬要同步發售了 ?XD
這雷讓人怕怕的,先觀望好了
打掉重練會難產只好上了
再不賣就不用賣了,趁現在設法止血
怎樣都隨便啦,快上快給它一個痛快,不然只會更慘
劇情喜歡硬派寫實的人應該有啦
我看完只覺得滿嘴狗屎就是了==
馬上公佈發售日止血喔
還好我還沒買
別再延期了,趕快出吧
暴雷是真的嗎,頑皮狗不出來發個聲明澄清一下喔
說不定是行銷手法 放出來的是後來被刪掉不採用的内容 X
D
不過兩片延的時間都差不多20天 也可能真的只是物流問題
解決了 (?)
洩漏實機是真的 只是劇情的部分是文字敘述 文字真假就
不知 頑皮狗到現在異常冷靜 對洩漏的事都沒有發文評論
覺得滿詭異的
04/28 00:37
沒有完整劇情片段還是有機會反轉吧,文字描述造假容易
就算洩漏也只能硬著頭皮上了吧?
如果真雷 坐等價崩
樓上那樣講算雷了吧
快出一出 玩完決定要不要當黑歷史 (一代結局不該延續派)XD
總是有白目故意爆雷
幹 這也算 我找人刪一下
不是很多人不滿意暴雷內容嗎, 退訂了嗎
反正都預購了 還是會繼續等
還好還沒退訂QQ
有沒有人 可以私信雷我 雷好雷滿 看到就是被砍的 超無言
SGBA大大往上翻一篇就有喔
上面那篇巴哈連結有
神秘數字619
巴哈找錯版難怪都沒有...上面幾個謝拉
如果不是劇情影片被人流出我看上市根本遙遙無期媽的頑皮狗
已經浪費我兩次特休了都預先跟公司排好了結果給我延兩次這
次絕不會再相信你了媽的
真假 劇情不知道會不會修證
特休不是可以取消嗎
如果6月就上市,現在一定已經在壓片包裝了
不可能修了
甚至因為要賣全球可能過不久就先運送出去然後偷跑
哎呀,P5S中文版是618,雖然類型不同但撞在一起了
(就我而言)
Naughty Dog 應該很開心的吧!本來 SONY 不發售,大家
交叉玩阿 2片都不會太長吧
的獎金和特休要怎麼實現?
有什麼好評論的XDXD
我猜想要不是這檔事情,SONY的日本決策該不會拖個大半年
安啦 還會再延
到底是誰想的用這招逼上市 XDXD
不可能是因為暴雷才上市的啦, 整個流程不是說推就推
除非只賣數位版
不然7,8月那時還真實性高一點,6月太近了肯定早安排好
老外評論都說洩漏劇情太爛沒興趣買了
不知道是不是真的爛 我不敢踩雷XD
我的意思是應該本來就好了,但SONY日本很保守 不肯推出
本來應該是真的五月底可以就出了
結果SONY不出的話 大家都沒有獎金和特休啦 哈
劇情來不及修了啦,剩兩個月只能微調而已
如果兩個月能寫好新劇情做完影片配完音,就不會拖到現在
不見得要修,那個暴雷留了一手,全貌未必如此。
劇情牽一髮動全身 是要怎麼修= =
要跑生產包裝運送發形販賣流程,別說2個月了,都沒有
說不定根本是拿之前的廢案出來爆料 炒一波宣傳
這真的不是不可能...這時間暴雷又暴不乾淨有點妙
但是TLOU真的需要這樣宣傳嗎, 也算名作了
炒作嗎……以頑皮狗的名聲完全不需要吧
逼SONY發行吧
不然都無限期了
希望透漏的文字情節是曾棄用的腳本,....若是真也只能認了
我只能說SONY想通了 快上市員工有錢拿能放假 玩家有game
大概就這意思 XD
然後那個雷 巴哈的不是完全準 看來好像還留了一兩手
別看就好了,原來這裡有那麼多人不相信頑皮狗嗎
影片都是真的,但是解讀不同,外國討論版目前是這樣
反正我不管啦 等很多年了 麻煩端出來好嗎
至於一開始的文字爆料是不是真的也沒人知道
我為了最後生還者買 PS4 PRO
還為了艾莉 買4KHDR螢幕
給我搞延期....
廢到笑
讚啦 期待期待
應該最慢也是上周 決定準確時間 然後就被爆料了
我白目去看了爆雷 瞬間樂趣少了一半...大家能躲就躲
等好久了
突然感謝暴雷 但我要繼續躲好(抖
還好沒被雷到
度爛啦幹
一下子說無限延期會成為傳說,一下子說因為要顧慮病患家
屬心情,遊戲不能出,真的各種腦補陰謀論
頑皮狗也說過遊戲完成了,沒事幹嘛壓著不出啊
生平第一次感謝暴雷仔 垃圾劇本 等限免
唉
一個3a工作室..變成這樣
希望如期
會在這邊說看完雷就不想玩的別裝了,沒爆雷你也不會買
我都退訂10次了還不跟上
爆雷消息根本雲玩家照妖鏡
本來對恐怖遊戲有點猶豫,現在想買來支持了
對馬則是一定買
突然感謝暴雷,逼頑皮狗趕快推出來賣
哇靠...我還預計暑假的
信心喊話, 你們相信嗎
看這幾串我以為頑皮狗都黑掉了
哇靠 才說無限延期 現在就衝出來了
我被打臉了嗎 該不會只是幌子 演戲而已?
品質bug讓人擔憂
說實在的,我覺得劇情還算合理,看怎麼演出。再者,玩
遊戲也不是完全都玩劇情吧?
讚讚 期待新體驗
再拖就不用玩了
可惡根本在誘惑人去看爆雷...到底要不要點啊
又想看又不想看的心情啊啊啊啊
不太可能是廢案,遊戲影片坐下有跑的時間,沒記錯基本都在
三月,三月還廢案那我看遊戲得要延期到明年了
*有些左下
跟P5S中文版差一天....是要逼死誰~~~
看到暴雷後,直接選擇P5S==
別說行銷手法,有心力去寫這種爛劇情,其他也不用多期待
。
我要去退預購了,吃不下去= =
還好我有看暴雷,馬上去退訂...
頑皮狗有這麼不值得信任喔? 看個真假難辨的爆雷就開罵
你也要確定那麼多人是能玩到頑皮狗的玩家
退訂是怕人不知道還要特地推文
還不到五月就ㄧ堆爆雷文是要逼死誰
已退訂,上來推文是怕更多人受害
我退訂 讓給各位先衝~
唉…看到一堆酸的真難過…
現在就是落水狗人人打,是不是真的,是不是很糞都不重
要了
算什麼落水狗,員工加班譴責就過了,劇情洩漏看到就是差,
還不能罵?連debug的各章節都有出來了,還能說這些洩漏是
假消息喔?
要暴雷你可以去其他串,不用在這邊暴怒…
個人覺得就算被雷,我還是會去體驗遊玩過程跟演出,頑皮
狗總是不會讓人失望,或許那個結局有他意義要表達
bug?遊戲都還沒發售呢
我退訂,你先玩
可憐啊 對馬如果爆掉今天就好笑了 哈哈
如果最後發售變神作 我看一堆人又要轉彎了
爆
[情報] 對馬戰鬼 免費多人模式First details on Ghost of Tsushima: Legends, a free online co-op mode coming t his fall: 今天我很高興宣布《Ghost of Tsushima》將推出新的線上多人合作遊玩*的「奇譚模式( Legends)」,並於今年稍後在PS4上發佈,開放予持有《Ghost of Tsushima》的玩家下爆
[情報] 索尼遊戲銷量依據5月公布的銷量資料, 單位(million) GOD OF WAR 19.5 8/21/2021(1220) Marvel’s Spider-Man 13.2 7/28/2019(325)86
[閒聊] PS4完成劇情比例最高遊戲很多人不會將遊戲玩到破關,大約有35%至40%的玩家會完成部分的開放世界遊戲故事線,而 對於3A遊戲來說,能有50%的破關比例,即可算的上成功。 今年6月發售的《最後生還者 二部曲》,拿到「What I Had to Do(我必須做的事)」這個代 表完成遊戲劇情獎盃的玩家佔了58%,在不計入獎盃含「以選擇難度破關」的情況下,這(可50
[情報] 由捍衛任務導演執導,對馬戰鬼電影版<對馬> 舅舅,我們要上大螢幕了。 由『捍衛任務』導演查德.史塔赫斯基 (Chad Stahelski) 執導,『Ghost of Tsushima』 電影版正在籌拍當中!在大螢幕上,從全新的經典視角重溫驚心動魄的戰鬼轉變。 部落格詳細 #GhostofTsushima #對馬 #戰鬼42
[閒聊] PS5 Ghost of Tsushima導演剪輯版 數位版PS5商店看到 查了一下網頁版PS STORE沒看到 只有PS4升級的項目 現在預購可得下列數位特典41
[情報] 對馬戰鬼首席美術設計師分享概念圖<對馬> 感受武士魂、戰鬼…..還有和風的美。 寫下SIE本家原創作品中最快銷售紀錄的動作傑作『Ghost of Tsushima』,作品中登場的 史詩角色、環境和視覺識別的創作歷程,由首席概念美術設計師與大家分享! 更多圖片和部落格詳細 #GhostofTsushima #對馬 #戰鬼34
[情報] 2020 TGA 入圍名單&自製G單以下所有順序皆照TGA官網排列。 《年度遊戲》Game Of The Year 《毀滅戰士:永恆》Doom Eternal 《最終幻想7 重製版》Final Fantasy VII Remake 《對馬戰鬼》Ghost of Tsushima9
[閒聊] 歷史上的今天,最後生還者1發行八年前的今天,最後生還者1發行 <歷史上的今天> 七年前的今天,是他們倆冒險的出發日。 累計銷售突破1,700萬套並橫掃多項全球各大年度遊戲大獎、由Naughty Dog 創作團隊所製 作的冒險傑作『The Last of Us』於2013年的6月14日在PS3首發!而開發時間超過五年、2
Re: [情報] 對馬戰鬼日本銷量突破100萬497,640 PS4 Ghost of Tsushima *29,872 PS4 Ghost of Tsushima: Director's Cut *27,491 PS5 Ghost of Tsushima: Director's Cut 取自MC年鑑,遊戲到2021年底為止的實體片銷售 合計555003,再加上應該不會是剛好達陣到百萬2
[閒聊] 從對馬破百看日本市場下載比例索尼自PS3後終於又有一款本家作品對馬戰鬼在日本實銷破百 新聞前面也有人貼了,想到剛好這是個機會來算一下下載比例就撈了點資料 497,640 PS4 Ghost of Tsushima *29,872 PS4 Ghost of Tsushima: Director's Cut *27,491 PS5 Ghost of Tsushima: Director's Cut