[問題] 聖劍3的劇情好嗎?
先承認我是沒玩過原版的風向仔
本來要想參考版上心得再決定要不要玩
但等好久都只有系統相關的討論,可能是因為經典大家都玩過原版了所以沒人討論劇情
本來是打算直接買啦,偏偏又在某篇的推文看到有人說對話很瞎、不合邏輯等等的,剛好是我最在意的點
不知道各位先進對這款劇情的感想如何呢?如果不帶童年濾鏡去玩,能被劇情感動嗎?(或者不那麼強求,至少不會想吐槽編劇就好了)
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那你可以不用買了
買不買看你對女主角有沒有性趣
就是瞎跟沒邏輯。結案
不好,這遊戲不是打劇情的是打動作打爽感的
不好 以這價位而言滿滿趕工的劣值感
那你不用買
這遊戲好玩在自己隨意搭想玩的組合和職業,劇情不過是填充
的
劇情都是30年前的老路,苦大仇深家破人亡,世界要毀滅了我
們去打倒魔王這樣
不過如果你是他設定的客群你還是會覺得好玩, 覺得有劣質
感大概是期待錯誤、發售前影片不都放出來了嗎?
我朋友說劇情快速跳過突然變好玩很多。給你參考
實際跑完就會發現很多細節上"非常"粗糙
聖劍3劇情就很傳統啊 幾乎沒改 劍與魔法與復仇的故事
辣雞劇情
差不多就是戲說台灣的那種等級 XD
俗套到一個境界反而產生一種不修飾的美
超任時代的RPG 還是著重在升級打怪 劇情只是過場用的
我用狼人開場,劇情讓我覺得很尷尬,玩一下子就放置了..
就是這麼弱智的劇情,不要懷疑
聖劍傳說系列到了新約聖劍傳說劇情才有好一點,但新約聖
劍傳說戰鬥太簡單當年評價反而比原版的還低
莉絲都沒講話了 XD
仔細想想,杜蘭和安潔拉那條雖然究極老梗但內容其實還行
不要把聖劍3跟劇情拉上邊,你會後悔
以前沒感覺 但看到弟弟被擄走那段才發現劇情很陽春XD
不過當初第一次玩無印,杜蘭特開局的確有把實力差距做出來
,還挺絕望的
要劇情真的不用買 劇情我覺得根本子供取向 有情懷才買
以前超任時根本懶得管劇情欸,反正都日文看無,看圖說故事
就大概知道幹嗎,聖3特點是節奏快,殺怪殺很爽,人多可以選
而且不是回合制的,覺得好玩又特別
劇情是真的都看不懂
感謝樓上幾位滅火
齁勝 但劇情是垃圾 這遊戲不是玩劇情的
不同意超任時代rpg就是過場用,那時候劇本神的一堆
拔完劍出來看另兩方犬死真的傻眼XD
目前到第五章,劇情滿滿吐槽感XD
但是美獸本斥但大
人物塑造呆板,故事推進很莫名
菲雅莉被抓走連演都懶得演,保證你看得一頭霧水
劇情就真的不是重點啊,老玩家在討論的都是角色的組合
轉職的職業,稀有物品的獲得率,轉職道具的農場,你看有誰
在討論劇情的 XDDD
玩的時候看新的敵人一直冒出來,看莉絲一直傻眼的表情,
很有趣
這款是聽音樂的
大家喜歡聖劍3是因為戰鬥和職業的關係,劇情的話其實很
一般
噢對,音樂超好聽,有的時候隨便進一個城鎮都會讚嘆,
音樂真是好聽到爆。
重視劇情的 就真的不推了
這遊戲就是系統啊. 劇情討論什麼
莉絲弟弟被抓走那段讓我立刻刪試玩版,劇情有夠蝦
其實妳操作莉絲跑回去還有一段,只是大部分人是直接跑掉XD
25年前的劇本是要計較什麼
看不懂劇情的話故事會好玩許多
你只要把他當成到哪裡打幾隻就好 XD
雲也可以先試玩 試玩版的劇情就已經...('・ω・')
對劇情不要有所期待
戰鬥其他的蠻好玩的
劇情真的頗呵 但是遊玩體驗其實不差拉
那就暴自己一點雷,看一下別人玩再決定吧
在意劇情,像是肚子會被揍一拳的就真的千萬不要買
2f正確
有體驗板 玩一下很難嗎
試玩版劇情讓我很滅火
你會吐爆
遊戲叫聖劍傳說,但從來沒使用到聖劍,劇情有些狗血
用女角然後跑步都用低視角,劇情什麼的都忘了(喂
劇情? 我只看到大家在討論莉絲跟安潔拉的衣服
說真的不好,戰鬥和劇情都滿需要情懷加成
可是對於老玩家來說,這年頭還能看到這樣的
老作品完全重製算很不錯了
劇情真的很陽春 雖然我有在看但是利絲主線真的廣開頭就
吐血
不要自己看不懂日文就說超任時代rpg劇情只是過場用的
好嗎
劇情沒動就這樣 問題是重製版的演出一整個鳥爆
各種過場畫面 穿模或生硬到爆的動作 讓人很出戲
而且還切的莫名其妙 就像突然放個粗糙的短片
劇情是子供向 若你想以大人角度來問劇情好壞 那你可以
不用入手
應該說這款從以前到現在 被推的點都不是劇情 超任時代還
是有ff6 狂飆騎士 皇2 這些神劇本rpg 但聖3的劇情真的不
是 XD
再糞的劇情也不是粗糙的藉口 看ff15不就有很精緻模組動畫
稍微動腦想想當初這款遊戲的受眾年齡層 根本不會問這種
問題
我看發售前影片我就知道莉絲的肩甲是浮空的模組,那又怎樣
XDD 還FF15咧
所以我說你期待錯誤,如果你是拿FF15的畫面來要求聖三R
那滿分100你可以打2分沒有問題。
不怎樣呀 浮空我沒意見呀 那要怎麼解釋他頭髮插進奶子?XD
我不同意戰鬥需要情懷加成,這個系統現在玩還是很有趣
再加上六人取三和各式隨便轉職的多玩法。
當年是有類型加成,因為當時不是回合制的遊戲真的不多
光是邊走邊砍好玩到不行,現在是什麼東西都做Act.
以他這種模組跟這種售價 被嗆爆剛好而已
ff15 只是證明 se有用心作還是能有一定水準
莉絲那個轉頭丟下弟弟就走真的瞎 明明旁邊還有敵人在 不
過一看就知道劇情子供向 不計較了
哈欠
莉絲剛開頭的弟弟真的是很無言
不過不斷翻滾的鏡頭讓我紳士什麼都忘了XD
像蒼蘭革命女武神這種半調子動作遊戲,甚至連三十年前的
系統都超越不了 XD
沒玩過原版,但有轉職配隊戰鬥蠻有趣的
聖劍是走童話風的 劇情不要太認真
就老梗的中二少年打魔王而已
前面冒險啟程比較吐血,後面比較正常
現在可以組隊的ARPG很少阿 現在絕大部分都是單人的ARPG
(MH那種不算的話)
所以且玩且珍惜阿
聖劍3RE 適合老玩家玩 新玩家 我覺得等特價吧
劇情派就建議跳過,這比較偏賣情懷
單人玩 可以組隊的 好像只有DQH2 FF7R FF15 伊蘇
我也是風向仔,開局杜蘭,覺得劇情普通且很尷尬
但是沒多久就看開,無視或是自己腦補演出
本來想說遊戲太貴,但是剛打完boss的遊戲時間就20小時
繼承破關檔還有東西要打,加上5個角色劇情沒看到
角色間扣掉重複劇情應該也可以玩上一陣子
*且演出很尷尬
當年是SFC上第一款RPG用動作打擊,很新潮
這代沒有當年新系統的突破感,反而是FF7RE用新戰鬥系統
想輕鬆玩。農農道具。喜歡轉職系統的 可以玩啦
對阿現在遊戲普遍負擔感滿重的 這款可以無腦輕鬆玩 很棒阿
價錢的話。有在課金玩手遊 都可以接受吧!
畫面OK了吧 感覺沒比DQxi差很多
戰鬥其實改的不錯了只是難度不夠高
細節當然是沒辦法比 畢竟成本差很大 但整體OK了
當然還能夠改得更複雜 是有點可惜
SFC玩過的玩家玩這片我想都有80起跳
話又說回來演出尷尬其實是日系遊戲共通的問題,特別是現在
玩家可能習慣歐美大量動態捕捉,你還在用調教的,然後又
調教的很差,就特別顯眼,逃跑變慢跑,或是兩個人對打的
動作然後兵刃都沒碰到這樣。
主要是日本的聲優太強了,有時候畫面氣氛張力不到位,真的
全靠配音員開外掛補足那個氣氛 XDDDD
弟弟那段我就有跑回去找 阿幹 你不是來找弟弟的
玩到目前,覺得劇情沒很好...
其實改得好不好看老玩家以後會開SFC玩還是這片
劇情就很老套 本來就不是重點
當年玩這片根本不想看劇情好嗎 都嘛當動作遊戲在玩
演太久我還會嫌廢話多
前面居然有人拿FF來比...笑了 SE設給的資源
不是DQ跟FF 其他作品能有他們的1成就偷笑了
不然要用什麼比 同發行商號稱低成本的nier automata嗎XD
又不是名不見經傳的ip 有點水準的演出 要求有很高嗎
就6個角色 劇情要很細緻的打磨肯定會多數萬字的文本 不
要要求太多
所以説期待錯誤啊 XD
我還打算靠這款玩到六月哩
真的...看一堆釋出後是真得想像不到會那麼低呢...
我看到杜蘭開場在酒店趴著手掌鑲入吧檯就傻眼了 ~_~
之後劇情動畫時的肢體動作也整個生硬
成本低的製作這品質我能接受啦XD
玩了體驗版覺得劇情太小朋友 所以正片不打算玩..
看起來劇情比ff15還差的樣子,等特價500收好了
你看,推文就兩種人,玩得不亦樂乎,劇情那是啥,不是早就
知道嗎? 或是 玩了試玩坂不合胃口秒刪/等特價好惹
所以我說他就已經設定好客群,你只花1490,然後想要FF15的
過場和畫面,這不是期待錯誤是什麼呢? XD
這遊戲是邊戰鬥邊享受音樂
拿來跟FF比期待的方向就是不同吧,聖劍算是比較童話風
聖劍風格原本就比較低齡向童話風,當年S社三本柱時代就這
小時候玩日文版,看不懂劇情,只覺得戰鬥跟轉職系統很
爽,多種結局,耐玩,最愛的一款遊戲。
定位了,FF跟R.saga的劇情就合理很多,因為定位不同
講得好像ff15售價高個幾倍一樣呢 lol
如果ff15演出能夠作到這種基本的水準 聖劍3re 作不到才奇怪
售價少幾百塊就會造成模組在劇情演出時穿模喔 那影響真的大
痾,FF15的開發經費和re聖劍3的基準又不同
經費這種東西跟預期銷售數量也有關係,預期賣的多價格就能壓
這樣要賣1490的確蠻貴的XD
加上FF15還有很多聯名合作廠商, re聖劍3很明顯沒有這經費
投注經費不一樣啊, FF除了內容外, IP本身可以做很多連動
等psn或steam特價再買唄
就聽音樂然後爆打小怪一頓 跳等級配點數 => 10/10
FF15周邊精品和聯名款就是貴到爆炸的那種阿XD
想想各位吃的是糖果跟巧克力打BOSS, 很子供向阿
穿模這種東西基本上很麻煩的,你每個場景都要特別去調整
很多遊戲甚至避免太複雜的動作,聊天的人物都只會當立牌
拿FF15來比蠻奇怪的,開發遊戲就跟工廠生產是差不多的意思
開發階段(廠房投資)這筆開銷基本上就是看你預期銷售而定
聖劍3從公佈畫面到發售不到一年,開發時間應該只有2~3年左右
時間+資金的壓力下,有這成品我個人是覺得能接受了
=======大 地 噴 出 劍=========
莉絲開場弟弟那邊大家都覺得演出很瞎 但是用以前
像素風格的過場來看 會覺得重製的還真100%還原
R.SAGA我覺得是世界觀設定很好,演出劇情很零碎,我覺
得基本上也是玩系統的
按以前的硬體這種劇情表現好像正常,放到現在看起來
就很怪,我女兒看我玩直接說,這是什麼邏輯
被女兒吐槽是種幸福XD
亞馬遜的劇情試玩一下立馬關遊戲,瞎
換個角度看穿模這件事的話,就是有它才會有那麼多職業造型
聖劍3就是劇情方面就是幾乎原汁原味,放到現在當然吐
槽點滿滿XD
如果你是純粹跟風的玩家,我會建議你做以下評估:
1.你不喜歡要經常走位、喬角度、放招式的日式RPG
2.你很要求劇情,不能接受很瞎的劇情 那就不要玩
大致上來說聖劍3的經費大概都用在做戰鬥了,以至於像
劇情是真的隨意,但是系統比FF7好玩好幾倍(戰)
NPC例如xx店老闆模組都一樣。劇情也30年前小品遊戲的
程度。我會建議你不要以3A品質的遊戲來看待它
翻譯居然不是大地"噴出"劍,我好難過
不然你會有不符期待的失望感,畢竟它本來就不是3A
其實我覺得跟3D化後人物僵硬比較有關,重製版對話都會有
特寫跟語言,人物僵硬下,就會顯得尷尬,畫面又停留,就
會特別注意去劇情,才發現劇情其實蠻蝦。以前超任就直接
按掉了,根本懶得看,就根本不會發現這問題
子供向也不是劇情爛的藉口吧? 別瞧不起子供向了
劇情雖然一般 但有些對話蠻好笑的 我覺得還是值得玩
以前遊戲劇情不會比較差,是聖劍三很差而已
懷舊價值無限大,而且已經比2代好,2代重製超鳥都能玩下
去了。
放出預告這麼快上市已經覺得可以了啦
粗糙一點正常
別 這重製基本上是針對老粉的ww
沒玩過以前的 本來有預購 玩完試玩版退了 有點催眠...
然後看別人實況這遊戲 很慶幸沒買 跟想像中差不多
不過我以前沒玩過 如果有回憶美化加成的老玩家說不定會
很喜歡
聖劍不是瑪那之劍喔 聖劍指的是三位勇者 菲亞莉說的XD
瑪那之劍到底是幹嘛的 我也不知道
劇情看來大概是瑪那的集合體
我還在第一輪三暗男 杜蘭的旋風劍只有爽而已
感謝滅火 等psn特價再考慮
聖劍傳說的聖劍指的是瑪娜之劍沒錯, 只是最後概念改了
只要有心, 人人都是聖劍
劇情不算好
正確來說是 菲亞莉:你是我的Saber,你就變聖劍了
ps的瑪娜傳奇劇情就好很多...坐等重製中....
就跟食神一樣囉?
LOM剛出可是被幹到爆, 果然這種還是愈陳愈香
LOM其實超棒的
LOM我倒是沒什麼感情, 路型鳥小遊戲倒是蠻好玩的...
當時是大家要的是聖劍4不是LOM,結果LOM還比較聖劍(x
聖劍4本體就 沒上市阿
我覺得沒有很差 就是那個時代的王道劇情罷了(復仇拯救世界)
我反而不喜歡後來那種看不懂要腦補的劇情 (像這個月很紅那個)
先入為主的結果
瑪納之劍就女神創世用的黃金之杖轉變的 想成創世之
劍 三代人人都想駕馭的神器就好了XD
為什麼都要跟FF比 要不要跟聖2重製比一下 (又戰)
抱歉這是給我這種喜歡一本道動作打怪 放魔法的成年人玩
的..
話說 超時空之鑰如果重製我也會買單
聖劍二音樂好戰鬥也好玩,以前還可以三人玩,重制版有
夠爛不用心
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先說結論,當然是不好 不管已以前的標準或是現在的標準都是 這遊戲劇情唯一的看點只有不同角色會對不同事件有特別的對話與互動,但也沒多有看頭就是了 演出跟對話方面的確是粗糙尷尬,這方面的話我個人的見解是覺得有回憶是加分,沒回憶加成是大扣分 一開始我選莉絲當主角,他的序章劇情只要有點邏輯的人都會看得滿頭問號20
我自己是聖劍3的新玩家 劇情老實說真的滿無聊的, 演出方式也不行 不過戰鬥跟職業這部分確實有點意思 也可以理解大多數老玩家覺得好玩的點在哪 目前是被我放置, 哪天遊戲荒了會拿出來繼續玩49
這部的劇情就是蠢得很有意思XD 六主角出發的動機 杜蘭 - 被紅蓮魔法師打爆,出去歷練變強 → 恩...還行 王道展開 安潔拉 - 差點被殺,逃跑 → 可以 凱文 - 愛犬被殺,想復活愛犬 → ????51
推 super009: 超任時代的RPG 還是著重在升級打怪 劇情只是過場用的 04/29 07:12 這我不同意 你把天地創造,超時空之鑰、四十六億年物語 狂飆騎士 DQ56
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Re: [哈拉] コイカツ! サンシャイン這款討論度好像有點低 不知道原作和新作都有玩過的人對新作的評價如何? 看原原PO和推文好像不太推薦的樣子 如果目前想入手,原作和新作要選哪個? -----