[閒聊] 聖劍傳說3 debuff疊加測試
圖多 懶得看的話可以看最後的懶人包
無被動減防 335 336
https://i.imgur.com/sgZjhDN.jpg
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/sgZjhDN.jpg?e=1688185148&s=GwKjLrMUfVF_slfyYLG5KA)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/JtH9Jj8.jpg?e=1688158299&s=jqz-xlCB4tEL5l2ke9DVVg)
降魔防I 372 378 有感增傷
https://i.imgur.com/143YLtV.jpg
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/143YLtV.jpg?e=1688200245&s=7cMRUrcwBRISDXiFD-txNA)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/Xhzc5M9.jpg?e=1688191160&s=rhBscfr3F3LXSsAtwzbw-Q)
降魔防I+II 412 448 有感增傷
https://i.imgur.com/qFCwEB3.jpg
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/qFCwEB3.jpg?e=1688206843&s=d4WUP2xq-yPWbG6hS-xU8w)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/IYxqW9e.jpg?e=1688205692&s=7yog4O1LXWR2J-hEweK4vA)
降魔防I+II+零式暗影 443 449 與上者差異不大 無感
兩隻怪一隻有放零式暗影一隻沒放 傷害差異也不大
https://i.imgur.com/X8t29kC.jpg
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/X8t29kC.jpg?e=1688207067&s=1I0IhDGJ9KGvPgYfF4dFOg)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/8Lkuabo.jpg?e=1688187736&s=l6Xeu3jXQXhnqMZrn-4-6g)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/1slrJwg.jpg?e=1688161866&s=FllxFpASPBXAWAN6FR_t5Q)
無被動+零式暗影 324 353 一樣無感
整體還不如降魔防I
https://i.imgur.com/vgnW4ZU.jpg
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/vgnW4ZU.jpg?e=1688148561&s=pl7kYzyhX2aNOjJ6AirmTg)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/1wgs2CS.jpg?e=1688171938&s=0ory2pb4n0pInVsEuARdEg)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/vQ4jpWE.jpg?e=1688171749&s=r_Ufafr_StrXCed3UPyGjA)
結論1:被動debuff可以疊加
零式暗影效果不知為何很不明顯
新增測試2
降魔防I+II+減益強化I+II 468 480 有感增傷
https://i.imgur.com/Q4NBN5v.jpg
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/Q4NBN5v.jpg?e=1688163010&s=KQe2MJrm23JoXbwWTjGDCQ)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/BmEhF6n.jpg?e=1688146946&s=X4qlj-VIgt_fhOxeX3hXGA)
降魔防I+II+莉絲主動降防 484 487 有感增傷
https://i.imgur.com/PJGwnC9.jpg
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/PJGwnC9.jpg?e=1688203518&s=bX_7B2iStEZAOw8cJFfyiA)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/j2i1HgB.jpg?e=1688192371&s=LrZyJbKMzkRlIUkcOlUerw)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/ARFxV7Q.jpg?e=1688146689&s=BRinxROZ971_cCYiSvHQsQ)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/6D8kW0i.jpg?e=1688175755&s=OwtZOTuXEriOKun4B7mzXg)
降魔防I+II+減益強化I+II+莉絲主動降防 495 484 比上面痛一點點
https://i.imgur.com/QkEfOI6.jpg
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/QkEfOI6.jpg?e=1688164043&s=21o_WavHnzq2taKrB5kDaw)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/WD6WTiY.jpg?e=1688204222&s=zogQ5lWAPtMe_gTxIsYQPQ)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/vyd45K9.jpg?e=1688170004&s=AsgXQ8Ru0g3UkSwMTHS3xQ)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/oOWapnc.jpg?e=1688148217&s=YWly1X9EAdRxawNRNr4j9g)
對照組 無被動+莉絲主動降防 374 380 有感增傷 約等同降魔防被動I
https://i.imgur.com/zf8uyJf.jpg
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/zf8uyJf.jpg?e=1688187110&s=TIjhTVHlrC9TTyKZs6ZAag)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/BBfP7in.jpg?e=1688186984&s=OCZ4tqP9PRR8zI1VxyGAJA)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/nwWOoYt.jpg?e=1688195911&s=h8dHYo6EKccM3U3WagQHBQ)
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/Fcai59q.jpg?e=1688149830&s=P9FGr75kCM1GfFCsBWf0gg)
結論2:被動跟主動debuff可以疊
但實驗2-2跟2-3也不知為何差異不大
懶人包:被動可以疊 被動+主動也可以疊
https://i.imgur.com/fMomNG0.png
![圖 聖劍傳說3 debuff疊加測試](https://i.imgur.com/fMomNG0.png?e=1688146406&s=7vVX6LzIWE3lEK25TSf5jw)
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.244.235 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: jenq0011 (223.140.244.235 臺灣), 05/13/2020 18:32:37
推
被動疊buff和debuff都有感
→
恩 被動疊很有感 只是好奇為何零式暗影這麼無感
→
我猜是%數很小
→
被動+莉絲主動疊加還沒測試 有點懶 先猜應該可以疊
→
※ 編輯: jenq0011 (223.140.244.235 臺灣), 05/13/2020 19:03:53
一種無魚蝦也好,加減放的感覺
→
https://youtu.be/JtjKBhhDd3E 今天看到原版有除蟲房間
→
不知重製有沒有留下來
→
恩 還是搞不太懂疊加機制
→
結論只知道 被動可以疊 被動+主動也可以疊
→
※ 編輯: jenq0011 (223.140.244.235 臺灣), 05/13/2020 19:11:31
詳細效果計算不出來 因為傷害本身有浮動
→
我自己第三輪就莉絲被動buff加蘿被動debuff 手控潔哥 根本
→
威猛
推
我是覺得UI太陽春了 看不出來降了多少...
→
搞不懂為啥不寫清楚點 或者用顏色分階會好點 啥時代
→
※ 編輯: jenq0011 (223.140.244.235 臺灣), 05/13/2020 19:42:32
了...
推
原版蠻多奇怪的東西,還有凱文獸化疊攻擊力的bug
推
感謝測試
推
所以被動效果反而比主動好? 有點意外
→
補充零式暗影的問題 經巴友提醒可能跟夏闇4階被動重複
→
所以看起來沒效果
推
實驗精神給推
推
認真給推
推
認真給推 cloudzero那個debug room第一次看到 好珍貴的資料~
推
有神快拜 <(_._)>
推
記得原版要玩單人只能靠debugroom不然會在妖精王卡死
推
優質好文
爆
[情報] 13.10預計改動(英雄及射手、鬥士/坦克裝備)設計師稍早在推特上公布了13.10版本的預計改動,跟之前預告的一樣,這個版本 的改動非常多,以下幫大家整理(此編為英雄及射手系、鬥士/坦克系裝備改動): 英雄改動 埃可尚 無賴之道(P)76
[情報] 11.13機動力道具調整(暫定)Riot Jag推特: Reddit討論文: 預計明天會上PBE66
[情報] 11.8預定更新詳細老樣子 未到更新的一刻就仍有機會有變動 來源是總設計師Mark Yetter的推特 下面簡稱的小b是額外,小t是總 道具NERF27
[心得][電使] 一些三星角色心得只聊我自己實際有的三星角色,其他角色就讓有的人來補充吧。 首先我的最常用隊形: 如果敵方是掃後排角多(比如敵方多頭狗),就會改成前3後1坦擺最後。 アルミサエル27
Re: [閒聊] 闇影之炎是不是屌打視界專注?凱莎購買視界專注的情況下有一個機制(也有可能是bug),凱莎的W可以觸發視界專注 但是增加的10%傷害並不包含魔劍、盧登、被動的三層印記傷害,所以視界專注帶來的 效果比理論上來的差很多,這也是為什麼測試中100mr影焰傷害居然比視界專注高的 原因。 另外影焰這個裝備也有一個不確定是否為bug的設定,那就是描述上影焰會根據對方22
[閒聊] 那些被移除掉的靈氣裝英雄聯盟歷史上存在過很多裝備 但這些裝備最終都被移除了 具有某些性質的裝備特別有可能被移除 其中一種性質就是被動範圍靈氣 尤其是增益隊友的靈氣裝 例如 深淵權杖 :降低敵方MR15
Re: [日聞] 「アンナ」★6才能開花在造成傷害前會先獲得高額BUFF 同樣優花梨充出手速度可比艾梅斯還要快 約在1'26施放UB 搭配降防角色能秒殺大多後排 且克制高物防的歩未11
[聊天] 露娜&嘉夜專武多了增加目標魔攻、魔爆 還有回復自己一點tp的效果 專武+魔攻、tp減輕10
[問題] 坦克打弗拉迪米爾的出裝乳提 請問坦克打弗拉迪米爾的時候 出裝順序要怎樣比較好??? 我之前都是習慣先出魔防鞋再出魔防裝 但是最近遇到有人質疑我為啥不先出反甲降治療@@3
[問題] 賽恩出好戰?剛剛看國產上單369 玩塞恩出了個好戰者 但塞恩被動不是補補兵就加血嗎 直接疊物防魔防效益最高吧 還是那個被動被改掉了?