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[情報] PS5 本家軟體 4k 版本清晰截圖

看板PlayStation標題[情報] PS5 本家軟體 4k 版本清晰截圖作者
ShenMue
(莎木)
時間推噓16 推:20 噓:4 →:47

https://www.gamersyde.com/news_ps5_exclusives_get_a_series_of_youtube_
trailers-21644_en.html

https://reurl.cc/4ROX5K


拉到下方有大量的本家軟體的清晰截圖 4k 解析度。


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註:拉捷特是原生 4k,GT7 和 Horizon 2 應該也是,

之前的 UE5 Demo 只有 1440p,4k 的一半都沒有。

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※ PTT留言評論
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dasuininder06/14 09:181440是給螢幕2K用的啊

RAA114455706/14 09:391440P有一半以上啊

joe7450906/14 09:46你是不是不懂4k的定義…

ARX88806/14 09:48像素吧

iunn9370706/14 09:49好啦 拿計算機出來按

zzz5466606/14 09:51像素是一半以下吧

jiaching06/14 09:531440p,4k 的一半都沒有 新警察?

zzz5466606/14 09:56830w 360w 確實是一半都沒有阿

Kamikiri06/14 10:183840*2160跟2560*1440 如果單看縱向是有一半以上啦....

Kamikiri06/14 10:19但解析度沒辦法單看縱向來算的

OROCHI9706/14 10:361440p本來就4K的一半都不到啊,說人新警察的那個自己才

OROCHI9706/14 10:36是新警察吧

HanadaIru06/14 10:36清晰

OROCHI9706/14 10:372560x1440=3686400

OROCHI9706/14 10:373840x2160=8294400

CVTaihouKai06/14 10:37算總像素其實怪怪的

CVTaihouKai06/14 10:38有效dpi才是重點,還有反鋸齒,銳化,超取樣都比較影響

OROCHI9706/14 10:39一直都是這樣在比的,所以才有4K是FHD四倍的說法

CVTaihouKai06/14 10:39遊戲本來就在動態解析度在跑了,輸出解析度相對還好

CVTaihouKai06/14 10:39至少PC這裡最基本還是垂直解析度為主..

CVTaihouKai06/14 10:40沒看過哪個顯示卡或遊戲在標榜什麼總像素的

CVTaihouKai06/14 10:40又不是相機XD

zzz5466606/14 10:41雖然說2K表面上是1K一倍 但其實單邊只有1.3333倍

CVTaihouKai06/14 10:41本來就很少人用2K這種用法, 到底哪傳來的XD

CVTaihouKai06/14 10:411440p就1440p

zzz5466606/14 10:42我一直覺得2K很尷尬

CVTaihouKai06/14 10:42就像FHD都被叫1080p哪有什麼1K的

CVTaihouKai06/14 10:42那UHD要怎麼叫, 四捨五入也是2K阿

zzz5466606/14 11:01但單邊只有1080的1.33倍我就完全不能理解 4K好歹是兩倍

zzz5466606/14 11:012K就是硬體負荷不了的過度畫質

OROCHI9706/14 11:13電視沒用,就注定成不了主流

OROCHI9706/14 11:14大部分人娛樂還是找電視,電腦(或說電腦螢幕)還是工作

OROCHI9706/14 11:14用途,尤其歐美更是如此

OROCHI9706/14 11:16所以1440p也好,DP接頭也好,電視沒使用就注定成不了主

OROCHI9706/14 11:16

CVTaihouKai06/14 11:19是這樣沒錯, console基本上都是跟著影視在走的

CVTaihouKai06/14 11:20DP連PC本身就夠式微了

tsairay06/14 11:45dp就pc端取代以前dvi用的,不會式微啦,因為免權利金

tsairay06/14 11:45而且pc才會拚高刷新率,你要144hz還是要dp啊

CVTaihouKai06/14 11:46就現在一般消費級都不想要準備那麼多線材

CVTaihouKai06/14 11:46N個HDMI+一個mini DP差不多吧

jakechen102706/14 12:16原生1440p渲染2160p輸出吧,現在Pro就是這樣處理

ShenMue06/14 12:34PS5 的 SONY 本家遊戲從 4k 圖來看其實頗優秀。

ShenMue06/14 12:35還要考慮到跑的是原生 4K 3840*2160。解析度已經極大化了

ShenMue06/14 12:36之前的 UE5 demo 有些部分非常強 但它解析度不到4k的一半

ShenMue06/14 12:38原生的解析度只需跑 44% 特效可以做得更炫更猛。

selvester06/14 13:322160p=4k

Romanesque06/14 13:41高刷新率除了畫面更加流暢外,還有減少高速移動下鬼

Romanesque06/14 13:41影,格鬥、動作或射擊遊戲很需要,除非只玩靜態遊戲

CVTaihouKai06/14 14:30鬼影大多是用motion blur處理啦

CVTaihouKai06/14 14:3060就很夠了 144那個是給FPS/TPS在用的

s21309292106/14 15:20拜託別再瞎吹PS5了,去年12月吹噓PS5繪圖效能幹掉X1X

s21309292106/14 15:20,結果呢!

s21309292106/14 15:22#1Tz2L0n4 這不是你的文章嗎

moswu06/14 15:26因為莎木永遠有大招:那是別人的估計不是我的

x20102306/14 15:33過去我的估計不是現在我的估計

mikepopkimo06/14 15:36pc高階顯卡畫面還是吊打,xbox sx第二

jakechen102706/14 16:12PS5確實贏X1X啊,你要說的是XSX吧?

mikeneko06/14 17:06莎木大說過高速SSD會革命遊戲呈現方式,你們這些不相信

mikeneko06/14 17:06莎木大的等著看,哪有瞎吹,PS5就真的這麼猛

qweertyui89106/14 18:17高刷新光是在桌面移動滑鼠都有明顯流暢差異了,還在

qweertyui89106/14 18:1760zzz

e811222c06/14 18:52地平線那幾張有夠美 放桌布圖看得心情愉悅

rock041406/14 19:24又沒說高刷新率沒差 明明只說60夠用而已 國文要不要重修

rock041406/14 19:24

CVTaihouKai06/14 19:44二分法荼毒國人

ShenMue06/15 03:12拉捷特和克拉克的空間轉移,用高速SSD才可以 以往做不到.

mikeneko06/15 07:31聽到沒有,這就是以往做不到現在才能呈現的遊戲創意

CVTaihouKai06/15 07:33實際上是這的有這種東西

CVTaihouKai06/15 07:34不要說是這種硬體性的差異,連RT都可以發揮創意

g556606/19 00:2197水準你意外?