[閒聊] 最後生還者1的bug
雲玩家雲完2代後受到驚嚇(?),決定暫先不入手
改拿出1代來緬懷英勇的喬爾
上次進度是到艾莉對抗食人魔集團那裡
也好,看著彈簧刀殺神艾莉在茫茫白雪中大顯神威
也許能撫平雲完2代的心理創傷
詎料,就好像要呼應2代那不知所云的劇情一般
我重玩1代也遇到難以理解的狀況
一個謎樣的自體公轉女NPC.....
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[心得] 六月二十一日開玩TLOU2,通關後一些感想(有雷/防雷) 六月二十一日拿到實體鐵盒版,生還者難度不開槍(除鼠王)通關,肝了三、四天玩了約 四十幾小時破台。作為一枚白金狗,現在被一週目的結束虐到連僅僅為白金盃而玩二週目 都感到躊躇害怕,唯恐承受不起。 作為遊戲:8/1054
[問題] XB3 遊玩順序年初破完XB2,非常喜歡幾乎算腦粉程度 所以網路提到的缺點大概都可以無視 除了場景技能需要一直換人會很不耐煩之外.... 因為最近時間有限想問問都玩過的人的遊玩意見 終極版打算網路雲完就好40
Re: [閒聊] 最後生還者2創意總監回應玩家怒火前天剛好才寫過一篇,結果今天真的可以用上了 梗的來源是鐵血的孤兒製作組在作品結束後講的幹話 「鐵血的生還者2」 可以配合BGM服用41
[閒聊](雷) 嘗試推敲最後生還者2的編劇過程看過很多正反兩面的文章,滿想找到究竟頑皮狗以及玩家 心目中故事演進巨大的差異由來為何 正好有這篇媒體採訪,應該能略知一二 ※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: :33
[心得] 最後生還者2玩後心得(有雷)在遊戲結局後呆滯地盯著Staff清單播放,感到悵然若失,我的人生至今為止只有兩次這樣的經驗,第一次是國小時第一次打通仙劍奇俠傳,而最後一次則是大學時第一次打通The Last of Us,最後生還者.他是個改變我人生的遊戲. 作為最後生還者的初代粉絲,我第一時間就購買下載了最後生還者2,並且一直到玩通關為止,都克制自己不去看任何的劇情洩漏和心得評論,我知道已經有很多負評傳出,還是要求自己親身走完這趟期待已久的旅程,發售第9天的現在終於破關了,這篇是我的通關感想. 頑皮狗,搞砸了. 我不會用糞作或是地雷這樣偏激的字眼去形容2代,玩的時候看得出開發人員在一些細節上的的用心,特別是1代最讓我印象深刻的部分,過場演出和演員臉部動態的處理,相信依然能作為同類型遊戲的模範,但是這個遊戲最核心的部分,劇本和敘事安排,真的是不吐不快. I.破壞角色個性21
[心得] TLOU2就算是坨屎也要親自嚐一口「最後生還者」對我來說有一份特殊的意義,出社會當了社畜之後,有好幾年的時間都沒 有買玩遊戲,下班放假累到只想看看電影,有一次無意間在網路上看到最後生還者的影片 ,發現遊戲的劇情居然可以像電影那樣精彩感人,因為這樣買了PS4又開始玩遊戲。 在玩之前即使已經很小心的防雷,還是知道了預告片經過剪接的事,這點我其實不是很在 意,因為電影預告也會這樣。我想也不至於因為這樣評價就跌落谷底,在劇情上應該有什16
Re: [閒聊] 最後生還者2 前三小時劇情討論請問一下 很久很久之前 曾經在某個新聞看過2代的劇情 說兩人一起旅行 艾莉後來也快要異變了3
[問卦] 慟!沒有三代…!!就是那個戰慄時空喇 剛剛雲完1、2代speedrun 結果沒有3代喔??? G-man的真實身分到底是啥都沒交代啊 有生之年能看到三代嗎?2
Re: [心得] 最後生還者 Part II 讓故事完整了。其實玩過一代dlc的人都會知道 艾莉並不是很想活下去的人 但也不會撿回命就自殺 所以在覺得自己應該要已經死了的世界會變得生命沒有重心 因此在一代的故事線裡她會覺得如果能讓自己的天賦救回這個世界是最大的救贖而努力 所以你要看她可愛嘴髒又超會用彈簧刀就放棄世界救她是對還是錯得先打一個問號 再者 感覺似乎很多人跟喬爾一樣 太把與艾莉的關係單方面的定在父女親情