[問題] 是否能換個角度來看最後生還者二
目前我知道版上對於TLOS 2的評價
非常低
但是評價低的原因都是劇情因素居多
畢竟TLOS一代會這麼神
雖然遊戲性普普但劇情太神
但...如果忽略掉劇情呢?
這麼說好了,如果換個角度從遊戲性為觀點來評價呢?
老實說我自己玩一代好幾次反而不是在劇情著墨上
而是我在每個地圖場景都想完全潛行把每個敵人都摸掉
而一代本身在摸掉每個敵人順序不同說話,的確都會產生後續配置上的差異
在這這點上的確讓我覺得很有趣
一直不斷重新測試要按照什麼樣的順序可以摸的最順
所以如果換個方式思考
反正劇情就當作
https://i.imgur.com/w7BGbyg.jpg
但是以遊戲性來看的話,是否也會推薦入手呢?
再請玩過的大家們給予一些建議,謝謝
另外我絕對不會說,因為我看到GS版好多的特價品才想來請益的XDD
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
遊戲性就很普通7/10
看到那麼多拋售,眾人恐懼你貪婪?XDXD
你是不是要找刺客教條 潛龍諜影 古墓奇兵?
畫面部分 場景頂級 人物中上 遊戲系統就是1強化 本來戰鬥
如果忽略劇情 其實刺客奧德賽很好玩 推薦
設計就不是他們強項 普普通通 不過場景設計有趣 戰鬥起來
硬要找優點不覺得可悲?
你那麼想玩 那快去買快點賣掉不會?
想玩潛行第三人稱槍回去玩MGSV就好了
立體感還蠻好玩 但是中後期習慣後卻又沒新變化會開始膩
要玩爽GAME這部也不夠力啊,你最後BOSS殺不了ㄟ
希望以後能常常玩到這種劇情可以多支持
你換個角度看你拉在馬桶的屎,會有其他想法嗎
還不如玩無雙從頭歡樂到尾,不然就AC奧德賽隨便亂殺
你只想摸人幹嘛不玩MGSV 更多方式能摸能惡搞
拿掉劇情的最後生還者就剩畫面了 遊戲性有其他更好的
問題就是一代會被說很神是因為劇情吧...
你要怎麼靠遊戲性撫慰這些六年前玩家的心?
不要浪費自己的時間
一個禮拜後不知道剩多少
扣掉劇情那我打魔物就好了還玩個屁猩猩生還者............
一代遊戲性不怎麼樣... 我等了六 七年你給我這個QQ
我是認為不看劇情,TLOU就只是個沒靈魂的佳作
不能,謝謝,要記得原諒喔
坐等590
頑皮狗的遊戲性不都是這種一輪就差不多了的東西 畫面是
很神拉
沒人質疑他的遊戲性啊...但1代引人入勝就是劇情的帶入感
,結果這代搞笑做死
玩隻狼,飛天遁地摸人架刀,還可以把王的頭砍了
送我我都不要 謝謝
這代就為了復仇而復仇很可悲
美術和戰鬥系統比起前代的確是有進步 但這篇的賣點是劇情
點珍奶不要珍珠去奶 只剩下杯子嘲諷了
雖然其他方面有進步 但是純遊戲性比它好的在所多有
劇情遊戲結果劇情普通?
忽略那些,那買這遊戲幹嘛XDD
遊戲公司怎不忽略賺錢來做遊戲?
說幹話之前也先動動腦
真的想玩,就等plus送啊
忽略劇情 ??你知道你在說什麼嗎
扣掉劇情也就是個畫面優秀系統普普的3A佳作,離10/10遠的很
不是每個遊戲 劇情和遊戲性分開的 tlou就是兩者結
合的例子 你只是在地下水道經過都可以強烈的感受,
很多場面, 比一堆3a大作的糞game給你刷按鈕打一隻
看起來很巨大場面很大但你不會記得的王 還要好玩得
多,而且那也不是你看看劇情就感受得到,如果你硬
要分開看,那就和玩刺客教條 那些遊戲差不多
忽略劇情也頂多給到8 9分而已
忽略劇情那套2的意義在哪 開發新作就好啦 想吸人氣就
不要怕被噴
忽略劇情 就是砍掉連線的一代
建議玩惡靈古堡 喪屍殺到爽
頑皮狗的遊戲性...
阿實際上有些人就真的不在乎劇情 針對遊戲性給建議阿
我味增湯 都不放味增與豆腐
忽略劇情?那是否另外用個IP
賣點有一半以上是因為劇情 還叫我們忽略劇情?
可啊,劇情全砍掉只當潛行風景模擬器,可以拿個8分
吧
你知道這片大家等的重點就是劇情嗎
你要遊戲性怎不去玩刺客教條系列 反正劇情都不重要後者
還好玩多了
其實8分也有點高了因為很重複,當作給大廠面子分
如果要忽略劇情推薦你玩西洋棋,遊戲性很夠曆久不衰
GS板已經跌到1350了
忽略劇情你怎麼不去找FarCry系列還能殺得更爽??
遊戲性沒好到能救劇情,有隻狼鏗鏗鏗的對刀爽度或許能救些
FarCry3/4/5各種基地讓你前行摸入呢,還能看風景打獵
遊戲性還可以,畫面也可以
遊戲性普普吧 但畫面真的頂尖,ps4已經是7年的前主機了吧
最後生還者的劇情才是靈魂
畫面好 人設醜 一種4K解析度看醜女的概念
不如說受限於PS4 畫面也普普 用PC開刺客教條好多了
遊戲方式其實也沒新意 3A常常可見的FPS遊戲方式
就是一款美美的風景遊戲
這兩天都在邊逛街看風景,沒看劇情
要玩潛行真的不如去玩MGSV,4-5年的片還是屌打現在
真的只評遊戲性TLoU就還好而已 而且好暈 明明其他遊
戲不會...
遊戲性潛行的有MGSV擋在前面,人家劇情只有一半都屌
打你十條街。射擊也不用說一堆遊戲擋在前面。探索呢
,更不用說一堆開放式遊戲屌打。這遊戲一代就超容易
讓人頭暈,沒有劇情真的就普作而已,更何況劇情故意
噁心粉絲,然後製作團隊後續繼續在網站嘲諷放火。
正在玩幻痛 遊戲性很殘酷的沒得比 三流生還者跟蛇叔比?
你這篇文章扣除文字寫的不錯
覺得忍不住想玩就去買,自己體驗最真切
遊戲性 我幹嘛不玩血黑狼
論遊戲性屌打的一堆吧 第一代神就神在劇情啊
遊戲性很糞
所以等它變免費或二手/降價到500以下,我再考慮入手當一
般的殺敵人殺殭屍無腦爽game玩
以劇情讓人稱頌的作品續作忽略劇情 會不會太好笑?
認真回 遊戲性 很順暢 場景優美 但好玩程度真的很普通
這樣你聯考要不要請學校也扣掉你考爛的科目來錄取你?
忽略劇情?你知道你買這xx是幹嘛的嗎?
分開看的話FFXV早就封神了還輪的到你這作?
我把牛肉麵去掉肉跟湯給你好了
這個遊戲就是玩劇情啊
你看電影要不要也撇除劇情只看畫面運鏡
我覺得玩法跟遊戲性與七年前大同小異
你想買就買 但我個人不會看到牛排端上來是坨屎
然後自己換個角度想他旁邊蔬菜弄得不錯 我買單好了
遊戲模式 戰鬥方式 開放程度 也就是那樣
遊戲性還不如碧血狂殺2
鏡頭拉太近又不給調 轉太快的話很容易暈...
99
[心得] 控制=量子裂痕+全境封鎖。Remedy最平庸作這公司(我玩過)的作品會這樣排名: 江湖本色>心靈殺手>量子裂痕>心靈殺手:美國夢魘>江湖本色2>>>>>>>>>>>>>控制。 我超崇拜Remedy公司,當年「江湖本色」一代還是買CD版的,全破超級多次, 後來出在Steam上又買一次。二代出的時候我超興奮,還因此升級電腦, 結果對二代有點失望,但是「控制」卻是我對這公司最失望的作品。56
[心得] 最後生還者2 22小時通關心得 (全雷從頭雷到尾的心得文,怕劇透勿看 22小時+買數位豪華版的前腦粉來了66
[問題] 求劇情很棒 遊戲性也好的遊戲玩完最後2後 我知道劇情目前戰得火熱 比之前玩過最後1遊戲性好多了 劇情1比2直線 但迷人 2比1迂迴複雜 但結局難過55
[閒聊] 刺客教條可以歷久不衰的原因是什麼?如題 刺客教條在今年已經默默邁入第十五年 在這個潛行遊戲已經日漸衰退的今日 依舊是UBI旗下的第一金字招牌 讓人不禁好奇?刺客教條可以歷久不衰的原因是什麼?45
[問題] 新手對最後生存者2的問題(未玩過)看到版上大家對最後生存者2的論說多 集中在劇情問題。 請問,如果只想享受其打擊感,動作,射擊 爽度的話,是否推薦這款呢? 看到版上這麼多論述後自己也對劇情有了35
Re: [問題] PS4必玩遊戲身為一個隨意型玩家 不追求白金跟二輪(除了尼爾QQ) 只求遊戲性跟劇情體驗 我推薦一下個人的喜好 我玩遊戲基本上重劇情,所以劇情越優秀我個人排越前面32
Re: [閒聊] 《最後生還者 Part II》宣布銷量突破千萬我是為了二代發售前惡補一代的玩家 老實說我真的是被評價唬 二代整體來說7分 戰鬥9分 劇情-2分21
Re: [閒聊] 撇開劇情,最後生還者2值得玩嗎?這就要看你玩遊戲一直在乎的是什麼 以前技術畫面沒那麼頂尖的時候,大部分都是劇情讓遊戲拿下神作寶座 也有許多是遊戲性讓這些遊戲流傳後世 但最後2這片到底劇情給了我甚麼? 打完一頭霧水,尤其中後段 我已經盡我所能去思考去想編劇想表達甚麼17
[閒聊] 瘟疫傳說安魂曲簡易心得 後段有雷印記帶原者(X)老鼠果實能力者(O) 整體大概是7-8分,如果是畫面黨可以變成8-9分 如果喜愛一代的原因是因為角色香(Amicia、Beatrice)的可以玩 雖然Amicia變得比較滄桑w 也有出現新的正妹女角4
Re: [閒聊] TOZ跟tlou2誰比較猛?年後 : 小賣店100日幣 : 一個預告詐欺強制你各位上原諒課程,讓人氣最高的角色犬死,還讓你玩兇手痛扁原 主角 : ,製作人還出來屌嗆所有玩家,發售兩天被人以1元出售,後續價格雪崩,小賣店內堆