Re: [閒聊]最後生還者2 高爾夫合理度(大雷)
先回顧一開始遊戲的展開吧…
喬爾跟湯米聊完天騎回去的時候帶到他們的小鎮是有圍牆且有警戒的
之後小鎮內部也有畫面表示他們已經開始自給自足了(開始有種菜)
喬爾跟湯米他們在「巡邏」
說上面那段只是要表示
1. 喬爾他們已經在這居住一段時間了(小鎮發展成這樣要一段時間)
2. 喬爾還會負責巡邏工作就表示他的警惕心還夠,這世道誰敢讓沒警惕心的人出去
3. 末日要住在一起應該會彼此認識,所以看到艾比應該能知道他不是鎮子的人
看到一個陌生人都不做確認嗎?
問一下他為什麼一個人在外面,畢竟是大雪天
確認一下總是必要,湯米沒問喬爾也該問
後面劇情要帶到喬爾他們只能去艾比小屋,故事就是要這樣走那就去吧
但到了之後呢?
※ 引述《trevor0936 (鋁罐)》之銘言:
: --本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--: ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------: -進入小屋:
: 喬爾是在警戒狀態的 (不讓人卸下馬鞍)
:
這邊警戒?
然後下一秒喬爾走進房間裡站在所有陌生人的正中心...
對方是一堆人耶,也都有武器
這時候他才開始問一句,你們來這裡做什麼
這真的不叫警戒好嗎......
--
收錢想劇本的都想不出來了你在這想破頭何必呢
這片真的沒邏輯、崩人設
你看頑皮狗化身的腳色都對喬爾吐口水 你就知道這間公司多
痛恨喬爾了
最後艾莉他媽不殺艾比是哪招?前面殺一堆人的假的喔?
其實這個劇本也沒多差啦,不過就是頑皮狗玩太大
大家對喬投射感情太多無法接受
被人家邀請到小木屋地下室 真的很北七...
頑皮狗這波玩太大,應該早有準備了
別說了 頑皮狗應該還在陶醉這才叫所謂的10分0分 衝擊社會
的藝術神作 卻不知道人家在談的是10分0分一半一半 而不是
現在這種全球90%跟你說0分 10%100分的叫做藝術
現在這個叫做為噁心而噁心 還無教育意義的單方面自我滿足
他們在談大海 玩家在談漱口杯xDD
一代喬爾連開場都不會去救陌生人了
一堆智障瘋狂腦補有艾莉後就變白痴了
可能過得太安逸了,性情有被艾莉改變
不然一代開局的喬是不可能幫助別人的
被艾莉改變?他一代還跟他親女兒同住,原來養女大於親女
但警惕心跟性情不有關,畢竟還是末日
艾莉一代在冬季也是看到陌生人就叫對方把槍交出來
但我還是傾向喬爾不會救人
這兩人一直住一起是能互相改變什麼?
其實就是他死了大家無法接受,不然他們剛逃難回來,
本來就也沒那麼多餘力去觀察吧
你說劇情有到完全不合理?真的還好,只不過就是很虐
而已
更合理的解釋就是被編劇當智障,某些人也樂於吃屎
頑皮狗這波玩太大了呵呵,sjw+虐要角
看來是個喜歡「完全」的人呢
logitech2004你是掰完了沒 前面說被艾莉改變 後面又說是
因為逃難回來 你要不要統整一下自己的說法 再者 很多人
可以接受喬爾死掉 只是二代的鋪陳真的非常爛
編劇不合理到需要玩家自己想開一點才能合理化的也只有TL
oU2了
聯想到幫派會用暗語 手勢
也不能說掰吧,因素本來就有很多可能
都已經被噁心到吐了又吐 偏偏還有人說 這是本來的味道啊
沒大問題 看著他吃的津津有味 更想吐了
這幾年喬爾心態改變,還有當下剛經歷驚險無比
的互助逃難後,一時鬆懈下來也沒有到不可思議的程度
當然說服力還是不足以讓多數人信服就是了
就劇情殺..故意安排讓Joel沒有選擇
他們被大量感染者追,只能往那個山莊跑,進山莊下馬,走進
那房間,當下都沒有其他選擇,就編劇惡意的陷阱
我自己是覺得就算不是遊戲那發展,對方都帶
整隊人馬去埋伏了,遲早還是會在外出巡邏時被堵
算是劇情安排的必定發展了
單純遊戲的狀況特別諷刺與讓玩家錯愕
這種東西就是一起的,哪有非黑及白的,我哪有亂掰
誰說只能有一個因素的?這個世界這麼簡單?
喬明顯個性變溫和,過和平時代太久不可能警覺性降低
嗎?合理啊
合理 你要演出來啊 都叫玩家腦補 什麼狀況不會有
你當然可以覺得合理 但你否定不了覺得不合理比你多很多
就算是得了失智症也告訴我他得了好嗎
他要一進門被殺就更合理啊,那這樣的話劇情怎麼演
那他不會不要這樣演喔 我還要幫他想喔
本來這就只是表現方式,艾比就是要殺喬了,一進門
直接殺戲當然比較沒張力啊
直接被找上門 幫艾莉擋槍不就更好寫
當然是壓到地下室,更艾莉對看在死才有張力啊
2代喬爾和1代相比,個性真的天差地遠
為了張力而張力
不然艾莉那麼賽喔,去探索的那邊就她先找到,也不合
理啊
一堆暖心與溫柔的作為,完全變成好爸爸了
頑皮狗問題就是玩太大,這部分安排沒問題,只是太虐
而已
一代各種臭臉臭嘴到後期才稍微好一些
當下進門就已經甕中捉鱉,頑皮狗硬要演出來頭還噴
血,這部就是再灑狗血
行啦 你可以護啊 你覺得合理就合理
有些人真可憐 為了引起注意力一直護航一些被全世界玩
家噴爆的的不合理
講到艾莉也很好笑 你他媽找人直接大喊
艾莉就是沒在怕的啊,找喬爾重要還是擔心自己安危重要?
2004根本沒玩過一代,又雲又鐵粉,噁心
喬爾就是智商突然不見所以不合理沒錯好嗎
和平時代過太久,你可以說他槍法可能變不準、反應變慢
但不會讓他看到陌生人都沒警惕好嗎...就真的不覺得合理
帶整隊人馬去堵喬爾還比較有說服力 起碼有來有往 這段老
喬根本是被劇情殺 降智又弱化
把老喬降智又弱化不叫玩太大 叫做把一代玩家當弱智耍
到底在公沙小 如果是被這群人追殺到死 那大家都能接受
好嗎 結果喬爾自己走到中間給人射
和平時代?末世那裡來和平時代
最多就是自給自足,還不是要出去巡邏,這算和平時代?我笑了
49
與其說編劇怎麼糟蹋喬爾或是其他什麼爭議的點,在我來看,二代劇情的核心艾莉對喬爾 的寬恕本身就是極矛盾不合理之處,劇情說艾莉對喬爾擅自阻止她奉獻自身耿耿於懷並抱 著負罪感,我覺得這本身就很有問題,特別是對照一代劇情的話。 首先,一代的艾莉對於造福人類有什麼相關描述嗎?遊戲流程好像都沒有提及,那她在乎 的是什麼?我認為有三樣,第一個是喬爾,第二個是喬爾,第三個還是喬爾,艾莉對喬爾11
: : ※ 引述《sariel0322 (sariel)》之銘言: : : 同時,湯米也傻到在亂世中對陌生人的一點戒心都沒有? : 最後生還者2這段其實也算是有解釋到 : 頑皮狗其實有藏很多設定在聊天對話之中, 而且是後來補充的35
(先打個預防針,不是針對你,只是這個護航的論點很多人講,引用只是方便舉例。) 說真的,我不是很懂。 【過了3、4年溫馨愜意的生活】→【忘掉前20年的生存經驗】 這個邏輯是怎麼鏈接起來的? 一個優秀老練的獵人,會因為退休幾年,就退化成連進山裡要注意什麼問題都不懂的菜鳥嗎X
首Po --本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 以下單就這場景討論是否背棄了角色設定: -自爆姓名: 艾比正式知道兩人姓名是由湯米報上的
爆
[心得] 最後生還者2 全破抒發^^(結局重度雷)----------------------------------------------------------------------------- 結局有完全雷 以下言論不代表Jteam立場 以我的身分為主 會有很多髒話請慎入 -----------------------------------------------------------------------------72
[心得] 最後生還者part2 有雷心得在The Last of Us: Left Behind的結局中,萊莉這樣對艾莉說 "在今天之前我們早就有無數種死法,明天也還是有無數種死法" "不過我們要奮鬥下去,為了每分每秒在一起而奮鬥" "不管是2分鐘,還是2天,我們都不要放棄" "我們可以等下去"57
[討論] 最後生還者2還真的教育軟體耶?= =防雷 沒有玩之前,我一直以為最爭議的地方是打死喬爾(一代主角)那裡 但實際玩後,發現,打死喬爾那邊其實還好 但開始會「有一點不舒服」是你要開始操作一個醜壯女當主角 而只是「有一點不舒服」50
Re: [閒聊] Neil解釋最後2故事中重大轉折那段看到這狗屁不通的回應真的會氣到彈起來耶 喬爾之前工作是什麼 走私客 他比任何人更了解城內安逸城外混亂不堪的狀況 你跟我的解釋是因為安逸的生活讓他疏忽? 他可是定時出去巡邏的人5
[情報] 喬爾個性矛盾?尼爾.德魯克曼解釋為何喬先撇開喬爾是否相信陌生人這點,據點被攻破、離傑克森市這麼遠又被殭屍圍攻,除了一 起去真的也沒辦法。 消息來源: 以下文章有劇情透露,為遊玩遊戲的玩家觀看前請三思。 ——————————————————————————————————1
[情報] 喬爾個性矛盾?尼爾.德魯克曼解釋為何喬喬爾個性矛盾?尼爾.德魯克曼解釋為何喬爾會跟著艾比回小屋。 以下文章有劇情透露,為遊玩遊戲的玩家觀看前請三思。 -- 《最後生還者 二部曲》的劇情爭議中,有一項是大部分玩家無法接受的點,就是關於喬8
[心得] 最後生還者2 劇透 整理一下劇情奇怪點加上自己腦補 為何艾比這麼壯 軍營有健身房 整天健身 吃得不錯 喬爾跟湯米為何會救陌生人 習慣接陌生人到傑克森市住2
Re: [閒聊]若要調整劇情編排,TLoU2你會怎麼想像?內文有雷 序章 艾比篇回憶CG 帶出父親和自己的感情 帶出父親和自己還有各種約定