Fw: [閒聊] 世界判它有罪,心智門檻是唯一敗筆?《Th
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作者: KotoriCute (Lovelive!) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 世界判它有罪,心智門檻是唯一敗筆?《Th
時間: Mon Jun 29 13:26:33 2020
有從事編劇的朋友推薦的最後生還者2好評的評論
提供一個不同的觀點
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世界判它有罪,心智門檻是唯一敗筆?《The Last of Us Part II》(客席筆者)
https://medium.com/@YumagureHK/e80f483ec167
還記得首次聽到《The Last of Us Part II 》 劇透時,我和大多數人都抱相同感受,深覺左翼那種對文化矯枉過正無孔不入的滲透討厭之極。Joel 在Part I 中的表現以及和
Ellie 的互動,令當時年僅十五的我深爲所動,不曉得與坊間欣賞的是否相同,我更佩服該遊戲於人性的探討和表達。在描繪Joel 時令玩家理解曾經爲父的他為何放棄人類,而選擇了Ellie ,不但只依靠大家對角色的情愫維持熱度。簡單而言,即使你不喜歡Joel
亦只能爲此作拍手稱好,如此細膩的刻畫實是一種匠心,亦只有經歷和學識才能造就。
《The Last of Us》如果說是電影式的遊戲,那麼就更要欣賞它在劇本以外對環境的渲染。正如電影是用鏡頭作為語言一樣,其中演員的小動作以及運鏡,往往蘊涵不少弦外之音,令整部作品更上層樓。抱着對這一切的記憶,我深知單憑劇本就對Part II 判下死刑是不足夠的,正如女人面對情郎出軌必需親眼目睹一樣,原因不是不明白背叛的可能,而是要刻骨銘心、用雙眼記下,好等往後可以清楚明瞭地恨上一輩子,女人負不起不明不白就毀了至愛的機率。所以我掏出荷包,以港幣正價電子支付形式,用468元賄賂了PSN看更,決心在這所左翼BDSM的情趣酒店買個快意恩仇。不過奇怪的是,如果各位容許我以此繼續比喻,女人不沒有捉奸在床,在男友推坑之下也不知不覺迷上了BDSM,驚覺快感的實,和酒店具左翼元素的虛。原來《The Last of Us Part II 》爲自己提供了遍離正道的一場魚水之歡,女人沒有愛上左翼,腦袋亦沒有膠化,不過正如《色戒》所言,到女人心理的路通過陰道。步出酒店後,女人祇覺天涼好過秋。
或許由於早被劇透,更是毫無期望,我對《The Last of Us Part II 》中角色的遭遇由始至終抱超然態度觀看。Joel 死了就死了,Abby 走了也就走了,我就看看你Neil 如何說服我角色爲劇情服務,現在的我,卻覺得他的安排其實是合理的──只有Joel 的死亡
才能將Ellie 帶上一場「動機足夠強烈的」復仇之旅。眾所周知Eliie 和Joel 的關係如同父女,但更爲重要,是只有他倆的關係是生死與共,甚至牽涉無數人的命運,是一個無數血淚交疊而成的命運共同體,其實更深層而言,兩人的關係更牽扯到自身的存在意義和救贖,家母與我二十年來的關係也沒那麼復雜,所以其實Joel 的死亡對故事的推進意義重大,並非無價值,畢竟此作主題開宗名義是要探討復仇,恨意從頭就植入是合理的,正如所謂庫伯勒-羅絲模型,悲憤和反抗是復仇的第一階段,亦好像電影《復仇勇者》一樣,兒子也是剛出場不久就遇害,編劇於是可以游刃有餘地討論復仇對人的心理影響,若然在中段發生,恐怕就太遲了。
不少人投訴這種震撼放在開首太過份,這樣安排卻非單純嘩眾取寵。在終幕,Ellie 回想起當年責備Joel 之後兩人嘗試和好如初,父親欺騙自己,說自己的免疫力對世人無濟於事,加上一路上因爲自己犧牲的人多不勝數,Ellie 是恨Joel 剝奪了自己的意義和使命,但她同時亦爲Joel 對自己的愛,一種甘願謀殺了全世界只為女兒的愛而動容。受到老人Seth 欺負,Joel 爲自己出頭,卻因意氣而是非不分地,借機把恨意發洩在Joel 身上,她感到內疚,在Joel 死前的一晚她希望可以重新開始,何奈轉眼就從此陰陽永隔、只能回頭下望人寰處。這裏在結尾塑造的樹欲靜而風不止,子欲養而親不待,爲劇情添上了一份無奈和惋惜,若在《北非諜影》中they had Paris,Joel 與Ellie 是could have
had Jackson。這麼Joel 突如其來的死就爲劇情和兩人的關係帶來前所未有的深度,亦令人對命運的無常有更深體驗。畢竟在末世中,死亡於人就如莎劇《馬克白》中所言,在一個又一個明天中對人躡足前進,總有一天輪上你。編劇選擇在這個骨節眼上安排死亡,其實是將死亡這個不可改變的事實價值最大化,一來令玩家永遠都爲這段情追憶惋惜,二來對主題亦開門見山做到提綱挈領。那種種穿插在故事中的安排和回憶很難令人相信是種爲死而死、惡意無情的寫作手法,若然絕情是不會給上這般的戲碼。
我們應記住鏡頭是電影的語言,往往無聲勝有聲,這一切一切都沒有靠對白寫出來,更多是以演員和鏡頭展示,這個原理亦適用於結局中Ellie 放生Abby 的決定。由於我是用生還者難度通關,整個遊玩長度長達30小時,感覺就像看了4小時的《阿拉伯勞倫斯》,那種沉浸足以令人覺得和戲中人渡過了一生,所以我在整個復仇中感覺經歷了千難萬障,令我感受到角色復仇時物理和情感上的體力透支,更勿論途中的犧牲。當Ellie 剪去長髮,再次踏上旅途時,她明顯已經衰老不少,我作為玩家亦深有同感,殺Abby 與其說是爲了滿足殺欲,更多是爲了Tommy 的要求和對Joel 的愛作個交代,畢竟她已經成家立室,正如《教父》中Michael 在第二集和第三集之間家庭安定下來也改變很大一樣,人到中年很忌風中回顧。從她徐徐從柱上放下Abby ,君子十足地脅逼對方和自己決一死戰中,已可以看出她已經幾乎放下情感執念,只是理性上對復仇尚有爭扎,亦即是復仇中最後的階段──接受,接受的不是可以逃之夭夭的Abby ,而是殺死一個隨時用手指尾也能終結,而
且毫無戰意,不當你是一回事,宛如失憶的活死人根本滿足不了自己,亦填補不了失去
Joel 的空虛。相信不少人看過魯迅《風箏》的故事,當中的道理是一樣的。
以上不是推測,全是遊戲以鏡頭無聲傳遞給玩家的信息。其次就例如:正當Ellie 快要殺死Abby 時,Ellie 被咬斷手指後物理痛楚勾起的切膚之痛,畫面回憶起Joel 彈奏結他時父親的柔情,玩家是可以感受到再多的復仇都不能把Joel 帶回人間,亦覺得Abby 相對
Joel 只是一粒微塵,若然認為她的死可以滿足任何東西,未免太看輕Joel 的價值。而且劇情有表示Abby 可能已經被咬。於是Ellie 才作出了令不少人吃驚的決定,原因不是出於大愛包容,因為她從來沒愛過Abby ,亦沒愛過人類,一兩小時前還殺了整個黑幫集團。她的決定是出於對Joel的私愛,從來都是私人、自私、無關道德的,置身一片江闊雲低的她,發現一開始自己已經輸了,整件事其實是江湖。令我聯想起美劇《Breaking Bad》結局的一幕,Jessie 沒有殺Walter ,動機不是已經原諒對方或捨不得,而是因為已經經歷太多,失去了太多,奪取一條可憐蟲的性命經已沒有分別,一切已經Beyond
Desolation。(大家可以感受下《The Last of Us Part II 》片尾曲〈beyond
desolation〉,中文意譯是超越虛無)
正正是由於此情可待成追憶,玩家亦對Joel 的思念無法自拔,劇情從中段起便須控制
Abby 的決定才顯得那麼強人所難。然而,這對整個劇情發展是必不可少,因爲這才能解釋她爲何殺害前者,後來又兩次放過了Ellie ,甚至到最後毫無戰意的表現,這連串行爲又提供了故事所需的轉折和時間,好以完整呈現上述Ellie 的心路歷程及其對Joel 的感情。控制Abby 的過程中,並沒有、亦無須同情她,頂多是對其動機有充分理解:父親希望拯救世人卻遭到Joel 殺害,對其復仇的執著偏偏不經意斷送與情人Owen 的關係。懷有Owen 骨肉的現任女友與她的對話十分重要,Mel 不止一次表達對Abby 殘忍殺害Joel 的手法反感,亦對其多年來在復仇心影響下的行為不齒,往後更直斥對方是「A piece of
shit」,Mel 本來是要和Owen 前往聖塔巴巴拉重新生活的,亦因為Owen 壓倦了西雅圖的腥風血雨,一次行動中良心所使背叛了組織而被追殺。Abby 出發尋找Owen 途中卻差點遇害,幸得同樣背叛了敵方組織的兩名亞裔小孩相助,她把二人帶到Owen 處。此前Mel 對Abby 在自己和男友之間還算是忍讓緘口的,但當Abby 好像以一副拯救了小孩以重討
Owen 歡心,甚至想要一起前往聖塔巴巴拉的形象出現時,Mel 才 Let it all out。在她的角度,Abby 就是一個人渣,之前幫助她復仇是因為同一陣營,但若然偏繼續要介入自己的生活,「帶壞」自己的愛人是可怒也 ,俗語就是「狗改不了吃屎」,原來Mel 一切善舉良意都是虛假。 不知各位有沒有經歷過這種體驗,一直真心相待的人原來如斯鄙視自己,卻恨錯難返,又深覺自己並沒有那麼壞。這裡,我認為玩家是不必同情Abby 的所謂委屈,但她這種心理是人之常情,顯示了她對友情的珍重。此際,她所救的小孩安慰她,說她並沒那麼壞,這刻可說是種下救贖自己的一念,亦爲之後與Ellie 的瓜葛埋下了伏筆。
在Ellie 殺了Owen 和Mel 其後,Abby 欲以其人之道還治其人之身,立馬出發殺死了
Jessie 和想當然地槍殺了Tommy ,連對有身孕的Dina 也要下殺手時(她也沒想要大愛包容放過Dina ,Ellie 告知她身孕一事後還說了聲Good),安慰過自己的小孩出面制止,這剎那她選擇給予自己別再重蹈覆轍的機會,宛如父母想要保存自己在子女心中的形象,也爲了保留自己僅存的一個朋友。於是,她最後才決定以兩命換「兩命」的籌碼在這個人血賭場cash in走人,因為enough is enough。Ellie 和Abby 兩者間的爭鬥中,我秉持
Ellie 、Ellie ,永遠支持你的態度,畢竟親疏有別,不過我同樣認為Abby 的存在不僅立體,且在Ellie 的復仇路上有所謂「關鍵一席」,因為只有解釋她的損失和犧牲,包括其在劇院事件後被黑幫抓去折磨了幾年,被感染綁在灘頭等死的經過,才能令人了解她了無生意快要循入空門的心境,玩家再在這接下去見證Ellie 爲這段情仇落幕。總體而言,Abby 整個人物的塑造其實都是以服務Ellie 的復仇爲任,而Ellie 的恨本身不但帶領玩家探討復仇這個主題,亦襯出她和Joel之間的情,所以每個角色的際遇其實都是環環相扣的,正如恨愛從來就是一體兩面。
當然一千個人可以有一千個解讀方法,但根據劇本配上電影語言,《The Last of Us
Part II 》並非一部道德勒索玩家的遊戲,很多時裏頭的所謂「左翼元素」其實是合情合理。例如Ellie 同性戀傾向在首集已有提及,她和Dinna 的互動亦非噁心不堪,感到冒犯可能是基於坊間對劇透的臆測和工作室不洽當的回應,但抽去任何政治元素去看待,只是一對平凡戀人的行為。而Abby 的身型亦合乎末世中的設定,軍事組織中接受體能訓練再合理不過。至於流傳Ellie 和Jessie 交談的「不喜歡亞洲人」截圖令遊戲反而有種族歧視之嫌,其實被大眾有所誤會,當時圖書館中的「語境是」Jessie 當然知Ellie 是同性戀的前題下,開Ellie 一個玩笑,Ellie聽後順接下去,但其意是:噢,一定是這樣了,一定是我不喜歡亞洲人才不喜歡你。實情是雙方都認知Ellie 性向不喜歡男人,這種承認在修辭上卻是一種誇張否認。
撇開劇情,也該稍爲稱讚遊戲的可玩性。個人而言很推介生還者難度,敵人AI視力智力皆高於常人,要生存講求急智和慎重,才可避免作為生還者有《Call of Duty》乩童附身的可笑。這集加入了閃避、俯臥和跳躍,大大中和了純射擊元素,也豐富了戰鬥,再加上此難度提供的彈藥就十分稀少,很多時着重走位和膽大心小的肉博出擊。靈活多樣的殺敵動畫,令人更感受到埋身殺戮的刺激及生存的殘酷,感覺十足war game。在每場戰鬥結束則是劇情的展開,梅花間竹,緩解戰鬥的疲勞,戰鬥也錯開人類和喪屍的,保持新鮮感,也因應轉換場景玩家需要改變策略,偶爾的追逐戰亦令玩家過上一鋪癮,若然累了,還有用盡PS4機能表現的景色相伴。
然而賞識本作並不代表快樂,編劇早有說明玩家不會享受此作,他會用engaging來形容,因為這不是款宣揚正能量的作品,其主題「The last of us」和「復仇」亦提醒我們沒有令人feel good的結局,正如進戲院看《舒特拉的名單》要有看沉重電影的準備,我希望遊戲界有這個氣量和雅節去欣賞下一部偏離主道的作品。
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※ 編輯: KotoriCute (1.168.225.110 臺灣), 06/29/2020 13:27:07
這就是喜歡的人對不喜歡的人做出的攻擊
用再多辭藻掩飾都沒用
世界哪有判他有罪 明明就給他一堆10/10了 倒是不喜歡的可
能被這群人指責沒雅量:)
有點Gamker體
好長 樓下有看完嗎
心智門檻匠心經理學識氣量雅節,呵
你各位啊 氣量和雅節懂嗎
他想走小島的路 小島也說過DS就是會兩極 不過DS是玩家兩極
喜歡多買幾份,記得不要買二手救救小賣店
最二是評論和玩家兩極
遊戲內容特別沒關係阿,挑釁玩家跟預告詐欺不是這個層面
的問題
有夠長
還有幫種族歧視言論緩頰zzz
22歲就能有有如此深刻的人生歷練與別於常人的觀察體悟才能
以後必成編劇大師^^
所以愛彼有被咬嗎 @[email protected]?y
你編的劇本 沒普羅大眾欣賞那他就是狗屎
這終究是個商業導向世界
不是自己爽就好 這次爽完 評價炸掉 下次看哪個傻廠商要當
冤大頭
加大洗地力度ㄛ
心智門檻 看啊 現在是哪邊在攻擊哪邊?
二手價崩的時候他就已經輸了 遊戲是商業作品
唉...這個標題很母湯
靈魂昇華
我玩了兩遍以後覺得即便以鏡頭代替敘事的方式還是沒
辦法很通順的解釋裡面角色的心境轉折以及鋪陳艾比與
列夫之間的感情堆疊,且當看一部作品必須拿許多其他
的作品來補充說明的時候不就代表這作品的問題?再來
如果什麼鏡頭敘事都可以拿其他作品來救援那世界上就
沒有爛作囉
內文太多自我感動了,這比較像寫給自己看的東西,要
論解析深度或說服力我可能還是比較推版上的幾篇正評
文
腦粉:玩家要有氣量,你不喜歡是你氣量不夠你是處男
我是耐心看完了, 但我覺得文章段落可以整理一下...
#沒氣度 #沒雅量 #世界判他有罪的神作
是比較像寫給自己梳理的沒錯
多謝濕傅教誨 你要學會理解 接受它
每次都被支持者當文盲好受傷嗚嗚嗚
abby的塑造其實是為Ellie 的塑造這點和我想法一樣
,不過我後來的新想法是把四年前的復仇故事放在遊
戲劇本就是太難到自毀的事情
他能懂是因為看的作品夠多 但遊戲終究是一回事
標題?
年僅15的你,難道不知道這是18禁遊戲???
純噓歧視那一段,問問作者把內容改成黑人他還覺得恰當嗎
我也有看懂啊,但看懂跟接受或共感是兩回事
這邊什麼時候變成頑皮狗專板了?雖然我認為TLOS2是GOTY也
該尊重其他使用者 該加的標題還是要加好嗎
我覺得很多人都有看懂吧,只是一個作品的好壞不該是
用其他作品來彌補不是嗎?細節鋪陳就是沒撲出來啊
END 15歲玩18禁遊戲是不是欠電
嗚嗚嗚嗚 這些支持者怎麼會覺得是艾比被咬
自以為曲高和寡?
會這樣理解是真的看不懂牢房裡的犯人的肢體動作
還是雲到他媽都可以下雨了阿?
用瓊瑤式的文筆檢討玩家心智也是一絕了XD
我們是心靈無法昇華的俗人嘛.XD
支持或反對都合理 但是支持者對反對者的論述都是千篇一律
的心靈層次未到 這種曲高和寡的心態殊不知實是孤芳自賞
這種自恃看很多的心態跟neil 87%像 真的要來數看多少?
扯那麽長
支持者的共同點:先攻擊別人,再說不支持的沒CuLiZn
用最虛渺的東西才能避免被反論
跟neil完全一模一樣呢,真是成功啊
A:別過來! B:為啥?因為我是黑人? A:哈哈,你說的都對
///其實場景是電梯滿了,但有必要在這加入種族嗎?
心智成熟的人會避開種族玩笑吧
又一個自己破壞世界觀心得 屌
先說嘴大部分玩家沒過心智門檻,再提雅量?
現在變曲高和寡了,嘻嘻。小島秀夫:
....是你各位心智門檻低啦!哈哈
就是那種自己最聰明別人是笨蛋的文
又一個艾比被咬 唉
屁孩毛長齊了沒 廢到笑
還心智門檻咧
你說其他人看不懂 可能是太氣了 沒注意看 他那麼專業
看來真的是心"智"問題了
笑你們各位心智門檻沒過關啦
看懂跟敘事手法爛是兩件回事
索尼是不是開始找演藝圈的創作者來業配了
你們知道嗎?不喜歡的人心智門檻都沒到喔,還有不喜歡的
人一直人身攻擊,嘻嘻。
幹!按到推
看不懂的都是笨蛋,我翻譯好了
這次頑皮狗已經成功打進歐美主流娛樂圈了 很多以前不玩電
玩的人現在都會出來力挺這款神作
這很左,不過作者真的有玩完嗎
好文青的幹話
公三小 這寫手不及格,連被咬的是艾莉不是艾比都不知道
真的 像某個5050的整個PS板就只推過TLOU2的文
他的受眾群已經從電玩處男昇華成號稱飽讀詩書的文青
可是那些明人不玩game,可能是頑皮狗想轉型?
不是做的爛,都是觀眾心智不夠啦
15歲時玩18禁遊戲 先守規矩再來談裝逼好嗎
靠北被爆雷,我絕命毒師才看到第五季...
笑ㄌ
現在開始嘲笑看不懂10/10的玩家是因為你們弱智
這文筆不行
轉型了 沒看現在很多號稱文創相關或是導演的都出來力挺 拍
個美劇之後下一部應該可以出電影
做遊戲應該很難賺,像漫威那樣從漫畫賺型電影,頑皮狗
開啟美左影劇的大門
22歲 難怪愛用一堆華麗又沒重點的詞句
原來Neil當初厚臉皮加入頑皮狗,是為了劍指影視業嗎.
可以肯定頑皮狗下一款遊戲我是決定不會買,以後他們家
的遊戲都要打折
千篇一律
其實對頑皮狗來說沒差 他們擁抱新的受眾群就好了了
一定把SJW送進垃圾堆
難怪台灣的影視....算了 不酸了XD
越來越扯了優 這她媽是遊戲 要互動的帶入的 白癡
寫得太多矯飾的辭藻 差評
沒在攻擊任何人啦 只是這又臭又長的文章...
跟板上護航的差不多啊 都是你們看不懂編劇想講甚麼
洗地洗起來,頑皮狗發大財
這群人是不是打從心底看不起玩家
這部人設就是笑話,光把自己代入到兩個主角的舉動怎樣都
代入不了就知道了,根本超級反直覺
是阿 這群人很多都瞧不起電玩 只是頑皮狗讓他們發現電玩也
能做為載體宣傳他們贊同的思想 所以這次都出來力挺了
閱讀不易
總結:處男心智門檻不夠啦
供三小 我只知道10/10繩作
去自嗨就好 孤芳自賞說好棒棒
許多遊戲也都是悲劇 許多遊戲也很沈重 遊戲從來不缺那些
空虛 抑鬱 悲痛 的情節 但是好的遊戲不會因此而讓玩家無
法理解 無法欣賞 好的遊戲不會因為整個遊戲是悲劇而讓玩家
無法接受 玩家也不是五歲小孩只喜歡公主王子從此過著幸福
快樂的日子
我就直說了 你各位不喜歡一定是因為心智未達標 一個成熟
健全的人類 屎都要能微笑著吞下去 因為吃屎是一種美德
通篇莫名其妙的比喻 不知道在寫三小
各種護航中 這篇真的超爛www
敝帚自珍
標題?
長
抱歉啦我們心智都不成熟
幹,腦殘才寫得出這種文章
泥馬的,檢討玩家是膩?
為什麼編劇要作玩家不會享受的遊戲?然後再來戰玩家不懂
欣賞?這是遊戲不是電影欸.退一萬步來說.至少先讓玩家知
道是這種類型.願意的人去買.而不是一邊騙一代玩家掏錢.一
邊設計明知一代玩家不會喜歡的內容
又ㄧ個RJ式護航
非常認同 kerker
轉三小
想寫有說服力的文章,先學會使用淺顯易懂&不激怒別人的辭
句吧。還是說你跟尼爾一樣本來就是故意要激怒玩家?
冗長廢文一篇
你是不是對人設有誤解 還腳色為劇情服務咧 服務到人設
都可以說變就變 服個屁
翻譯:會覺得糞game的都是水準不夠的
整個版都在討論這遊戲
你就是導演要的觀眾 萬中選一的觀影奇才
流量你是賺到了
這篇到底是殺小
為什麼突然冒出一堆篇篇用大量辭藻堆砌的廢文……
幫補血,起哄廚不看這麼多字的
護航廚的功能只剩下宣稱對方不看字了?
幫補血,加油小伙子,這條路不好走啊
最近文青影視圈跑來洗地,讓這群自以為靈魂昇華的群體出來
幹這種事可還真不多見 XD
光看第一段就滿滿的歧視
說人話
你各位水準不夠才不懂啦
你殺一個人殺了半天還殺不死 有這心情去靈魂昇華
影視圈的文青喜歡就多買幾片嘛
10/10神作,你說世界判它有罪?只要有錢就真香是吧?
用了一大段來腦補兩人互殺的時候幾秒鐘的事情 真猛 真的
殺父仇人就在前面 殺了半天都沒死 還能分心這麼多字
在腦海裡跑 活該手指被咬掉 殺人就專心一點啊
早不發現晚不發現 殺到一半才發現 呵
而且控制艾比的劇情反而更讓人沒辦法理解她殺的原因
這就是敘事最失敗的地方 洗白失敗
我喜歡二代,但覺得反過來攻擊不喜歡的人也不可取
立異以為高
又一個以為自己特別高大上的
腦補太多 閱
笑死,大家不喜歡你做的產品,竟然反過來罵客人
你以為你很厲害,那就試看看能不能逼玩家掏腰包啊
檢討玩家太過分了
我挺好奇這位編輯寫了什麼文青劇本,該不會也是沒人刊
登懂的那種
又一個高大上昇華仔喔?
到底有誰說出到底好在什麼地方了嗎? 我等10天了
好了啦寫手
哇靠,這標題根本直接嗆阿,沒有想討論的意思吧
...會被笑昇華仔 真的是其來有自
現在是誰寫的字數多就比較有理嗎
引言這麼長是在騙稿費?
這幾天喜歡文的風向是艾莉的救贖不是復仇喔
打算跟風推坑的注意一下
靈魂昇華的人果然跟我不同世界
廢話很多
以為寫這麼多廢話可以得到什麼
我們這邊的世界判他滿分 你是在哪個平行世界?
真是很納悶Sony 是不是又大撒幣走回GK老路了
這人惟一可取是學習到Neil的心態 先立嘩眾取寵標題挑釁
內文就是個中二文青 前面裝有墨水 贅字太多又隨便引用
把這些去掉就淡而無味 比徐漢強或其他有內容的低一層次
後面墨水乾了變中英夾雜 滿好笑
三洨結論,不喜歡就沒氣量、雅量
辛香料中毒
按照故事邏輯 支持者不是應該選擇原諒嗎 還嗆別人心智
不熟?
怎麼一堆這種這麼噁的文字堆疊集合體
忽略一二代之間人設落差
一樓直接點破整篇文
不靠貶低不喜歡的人是不是無法寫出一篇好的推薦文?
湯米死了,艾米被咬,你真的有親自玩通關嗎?
不喜歡的人檢討遊戲,喜歡的人檢討玩家
笑死 推文見證了標題
各種大屠殺樣樣來,你在跟我談心靈祥和
笑死
只能推文見證標題這樣護航 證明一下推文都心智沒達門檻嘛
就笑死而已 很薄弱
我遊戲做很好,是這群沒品質的人不懂的欣賞
到底是在拉屎還是寫文章?
應該是屯了不少貨才寫得出來
他餵世界吃屎,自我安慰是唯一選擇? 來個人寫這篇
中英夾雜?
?
這就是會說出"錯的是世界"的中二病患者嗎?
覺得是因為角色便當才負評的人大概不知道致鬱系多受歡迎
共三
喔
有種不要匿名啊
這啥廢文
補噓
幫補
喔?
這種廢文還沒XX?