[情報] PES2022:第1支以PS5開發的運動遊戲預告
資料來源:https://www.youtube.com/watch?v=PVuYuU4JQL8
依照慣例還是要先FYK!
不過今年PES足球系列大概為了因應PS5出現,
科拿米在銷售上做了一個創舉:
放棄2021年度的全面改版,
只用付費DLC(售價未定)的方式讓PES2020的玩家進入下一個賽季,
然後放棄2014年以來的FOX引擎
盡全力用虛幻引擎研發PS5世代的PES2022。
PES足球系列(早期叫勝利足球)因為銀彈不足,
球會跟球員授權不完整,所以這十年大概都被EA的FIFA壓著打。
不過近兩年稍有起色,
原因之一在球會授權上在放棄歐冠版權後,
開始比較策略性的收購強隊版權,
例如去年買下尤文圖斯的獨家,
讓這十年來FIFA首次失去C羅球隊的官方授權。
此外,他們在遊戲設計上更加強調電子競技的特色,
針對各家球會的戰術特色有更為細緻的設定。
例如同樣4-3-3戰術,巴薩的4-3-3打起來就跟利物浦、尤文的4-3-3完全不同,
如果用拜仁防守時不用4-5-1或4-4-2而用4-3-3就是會容易被打穿肋部等等,
甚至同樣是巴薩,前後任總教練的4-3-3戰術也不太一樣。
這是對現實足球有熱忱的玩家會覺得有趣之處。
而玩家對各家球星的過人技巧也要有一定了解,才有辦法過人,
很難用單用一招就殺入禁區或在禁區外遠射得分。
(FIFA相對來說比較容易禁區外遠射)
所以去年雖然銷售上應該還是遠不及FIFA,
但還是吸引不少歐美玩家回流。
回到這次預告片,
可看到與現在版本相比許多畫面進步的地方,
例如球場觀眾席的影像投影、環形LED的字幕、
球衣背號中官方燙印的標記以及梅西表情的動態捕捉。
這些特徵都是現在PS4世代做不太到的。
考慮到現在PES2020因為球季末的關係幾乎可以免費取得,
所以如果2021付費DLC價格合理的話,
應該算是近年科婊少數有良心的舉動吧?
(但這也可能是科婊發現近年賣轉蛋球員卡比買整套遊戲好賺的緣故)
或許真的到2022球季開打後,
更能拉近他們與EA FIFA的距離。
而我個人也希望如此。
因為運動遊戲如果沒有兩家競爭,
很容易失去運動遊戲的特性。
(回頭看看某款籃球遊戲....)
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現在還是叫勝利11人
FYK
好像只有日本是原名WE,現在國際板都只剩下PES了
FIFA這一代禁區外遠射被調超弱@@ 現在幾乎只能在禁區
射門...
FIFA這樣調比較真實啊 之前隨便遠射都進
PES2021改成dlc! 這真的是壯舉 專心研發2020的確是比較
有遠見的做法
DLC價格會不會跟本體差不多價格
放棄(X) 人才走光無法支援PS5只好換外面現成的(O)
還FIFA玩家諾坎普QQ
75
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