[閒聊] 有沒有人覺得戰神收集要素跟謎題很煩躁
如題
還沒破
玩到解鎖雙刀跟抽風
這代真的是大改不少
一堆小解謎玩到覺得很煩躁
扛水晶 丟斧頭 射水晶 丟結晶射箭
各種倉庫番
沒想到還有抽風跑酷...
真的是一百種盧小玩家的設計
再加上那種故意在前面關卡放後面拿到能力才能過的設計(算類銀河惡魔城的元素嗎)
真的很煩
還有渡鴉跟收集品
我前幾代都白金
買ps4後遊戲都不拼白金了
不知道是不是老了 開始覺得這代這些東西很影響遊玩體驗
雖然這代各種高評價
但我還是希望下一代可以單純一點
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也是被弄到很煩躁
之前就討論到爛了,覺得煩躁的人也不少
渡鴉神煩
部分解謎移到增加怪物種類就完美了
渡鴉真的滿煩的,不過我還是解完了
謎題是讓你動腦時讓手休息一下,一直砍手會酸
我也這麼覺得= =劇情不錯 就是一堆煩人設計
然後打到後面 巨人每個都長很像 有點無趣
大概只有推主線 打王時比較好玩
我個人一直覺得評價評分有一部分來自情懷和索尼的面子…
我覺得好玩,除了渡鴉…
4
過譽了
按惡魔城搞法 覺得後期要給個很爽的快速移動才平衝
但為了維持無讀取 還是要慢慢爬山跨欄挪石頭 沒辦法
來了來了又要過譽了,還索尼的面子XD
戰神系列一直都有解謎,渡鴉也沒有強迫你解
敲鐘我比較討厭
機關還好啦 雖然我沒有很喜歡 蒐集品就智障 要不是白金
最後是打女武神我大概覺得這遊戲白金超糞
普通的解謎就算了 敲鐘那一類有時間限制的機關真的很煩
超級煩躁
還好欸,休息一下看影片解謎啊
從一代開始就這樣了吧,美式動作解謎,總是用一堆謎題卡你
敲鐘其實是考驗觀察力
超級煩躁 +1,我只玩幾小時就封片~~
敲鐘有點煩...也不是不會解,但時間限制考驗手速很討厭
結果不像某樓說的讓手休息,反而手更痠了
很爛阿 一直飛斧飛斧飛斧 喬角度飛斧 超無聊
敲鐘很煩+1 解謎算失敗
解謎算是一貫的傳統
解法很輕易就能看出來 結果卡視角站位或是時間限制
根本失去解謎的樂趣
這代白金算簡單了耶
ubisoft :
重點是差那一點就不算…以前玩波斯王子也沒這麼煩躁
騎上去猩猩頭上暴捶的時候可以發洩
迷霧會玩到想殺人,但是過了會很爽,渡鴨我個人是放棄了,
真的神煩
是 各種拖台錢 一點樂趣也沒有
很多都不一定要解吧?還是說你有強迫症XD
超煩阿 感覺是去眼科視力測驗
話說解謎是以前就有的傳統
以前有解謎但沒有視力測驗阿 是推理的解謎很OK阿
這代真的過譽,解謎煩躁,怪物種類少,最終戰也很普,會
得獎只是因為ip名聲響亮而已
超煩無誤 撐不過前期就棄GAME了
女武神比較煩
這代怪真的太少
我直接看攻略影片照做,出去砍人了
幹嘛硬解謎題 自己是玩主線跟打女武神 謎題偶爾打覺
得蠻有趣的
渡鴉有多放,我覺得算佛 已白金來說算好拿
火之國度比較花時間,真心難打
很老套
戰鬥部分覺得好單調 給不少符文類型但是戰鬥對象少到可
憐根本沒啥搭配的需求 解謎部分敲鐘解鎖那個比較討厭
要喬角度跟考驗微控蘑菇頭 覺得很沒必要 這遊戲默認電
影角度的視角就不是很靈敏了還要靠FPS般的操作去解謎
無聊的遊戲 只有打女武神比較有趣
扛瓦斯才糞,一直期待會有什麼新怪,一直扛瓦斯
有, 這是我退坑戰神的原因之一.玩得很煩
有些渡鴨她媽怎麼丟斧頭都丟不到.丟到起賭爛
去掉解謎和機關,是不是又要說只砍砍砍很單調呢?換遊戲
吧,他不適合你
要丟斧頭連砍樹枝的地方神煩 其他還能接受
敲鐘敲到後面真的賭爛
怪種類太少
解謎就戰神特色之一
正在玩戰神4 沒玩過前作 只跑主線破到12章
覺得解謎不會太難 有些時間性的可以看攻略比較輕鬆
真的玩到很煩 重複的事情一直做
覺得敲鐘比渡鴉煩,有時根本找不到其他的字,不然就是放
的位置很糟糕讓人摸不到(對,就是迷霧那個,搞到後來我
用重置迷宮方式來開箱);渡鴉就繞樑那隻沒辦法最後還是
拿女武神柄才敲到,其他倒都還容易敲(找不到才是重點)
自從GTA5/RDR2白金後,什麼蒐集都不會煩躁了
解謎無聊戰鬥單調
倉庫番XD
解謎不就這樣
我剛好是相反,前幾代都玩不下去,這次則是白金都解完了
唯一煩的只有迷霧國度,一死就重來真的煩…
同意 堂堂戰神解一堆無關緊要的謎題 超出戲 FFXV我都吞
的下去 戰神真的糞到啃不下
敲鐘神煩
蜘蛛人才煩.....
真的煩躁感啊,我在2019年也發過相同心得 (拍拍
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