[情報] 萊莎的鍊金工房2
4Gamer訪談
https://www.4gamer.net/games/520/G052045/20200730016/
週刊法米通
https://i.imgur.com/u9ioLtL.jpg
https://i.imgur.com/eMxn3u5.jpg
https://i.imgur.com/bQR7WsD.jpg
訪談重點:
1.戰鬥平衡調整
在前代收到了『難得調合了道具,結果不用道具還打得比較快』的意見。在2代中道具的使用價值會提升。
2.『濕身』實裝
https://i.imgur.com/tgoCtWP.jpg
參考範例:幻舞。
https://i.imgur.com/HhR5mP9.jpg
2代因為能游泳所以碰到水的機會也增加了。(話說1代的自然降雨率大概還不到10%吧……
)
3.主線劇情為遺跡探索,地圖的互動物件增加
https://i.imgur.com/W9BGGqd.jpg
https://i.imgur.com/fO9l6dm.jpg
https://i.imgur.com/JjTNd6d.jpg
在前代收到了『跳躍鍵(除了乳搖以外)根本沒半點用處』的意見,所以2代也加入了要用跳躍跨越的高低差地形。
4.目前的遊戲開發進度為80%
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http://i.imgur.com/xqYVUgh.png
これは、世界の美しさを識る為の物語──。
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07/31 20:39
期待
1做完就開始弄了吧
因為我們是…(錯棚
煉金系統不調整一下嗎 以前一些特性不加回來?
我只在乎奶有沒有做得更大(O
珍藏版讚讚
濕身透衣這招黑暗兵法都使出來了,10/10
等等,那個屁股有折線嗎 (揉眼
原來跳躍鍵沒有實際作用啊...
能夠讓你看胖此和聽聲音,還有什麼功能比這更重要嗎
跳躍在鍊金不就是聽聲音 看內內嗎
先暫停一下
NA呢?
為了讓跳躍有點用 所以加入地形差 這...
偏偏就是沒提到內容空洞支線少硬切DLC的改善
如果A22銷量還是不錯 以前硬派的鍊金可能就沒了
以前煉金跳躍還不是沒用...為了有用加地形差還真是無言
溼身感覺沒辦法像幻舞那樣弄到看得到內衣吧(RY
萊莎→CERO:B 萊莎2→CERO:C 幻舞→CERO:C
※ 編輯: AlSaidak (114.25.62.126 臺灣), 07/31/2020 23:02:43看不到內衣,難道是看到!(羞)
有啦 以前鍊金某些地方要往上跳 亞蘭德蠻多地方的
這分級可以
看到跳躍那一點快笑死 有夠不知長進 XD 可憐
濕身?你這不是很懂自己的專長嘛?
幻舞濕身 還有裙子的搖擺角度都很舒服
看來時間系統沒要改回來?
跳躍是要長進什麼 神功能欸拜託
幻舞超香有買 可惜銷量不夠吧沒出2
主導音樂的人也離開GUST了, 換個人味道都變了吧
戰鬥比回合RPG還不好玩
就策略性都沒了...一直切來切去也沒有團體感
以前還可以鑽研一些奇怪的玩法, 唉
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