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Re: [閒聊] 仁王2 DLC 牛若戰記

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 仁王2 DLC 牛若戰記作者
enel1111
(私法制裁者)
時間推噓40 推:40 噓:0 →:57

※ 引述《nwc732 (nwc732)》之銘言:
: 坦白說是真的很混的DLC
: 劇情本來就不是仁王強項
: 但是那穿越開頭也太混了
: 穿越過去遇到卞慶 打完一架
: 卞慶因為認出主角刀 打完馬上變護法
: 打海入道時 動畫是義經在船上大戰
: 畫面一轉變成BOSS戰 打完馬上出來跟主角聊天
: 重點是主角是啞巴 自己穿越一副很淡定的樣子
: 實在是不要說產生共鳴了 連看劇情都覺得尷尬
: 我說這分鏡實在是有夠跳 自己看著想腦補都無法

劇情各種混就不用講了

最賭爛的就是三周目強度 根本有問題吧

武器已經拿170+13了 打怪完全不痛 尤其是紅怪

三周目就有菁英怪 全身重甲挨兩刀就快去了

打BOSS就是各種抓癢 BOSS兩下就快升天 我不是重甲嗎

輕甲不用說 抓到就是秒殺 連讓你喝水的機會都沒有

一代三周目有這麼硬嗎 我怎麼沒印象

玩到修羅第三章結束 不是打不贏 只是要在那邊磨磨磨

真心覺得痛苦

一想到後面還有四周目五周目 就不想再玩了

我原本以為有仁王1的經驗 2代應該不會這麼搞人才是

早知道就不要買甚麼季票 真的浪費錢

後面兩個DLC 一周目玩完就算了

還是重回對馬的懷抱比較實際

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.56.204 (臺灣)
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cloud751508/01 16:59境井仁王

metallican08/01 17:04還好還沒買 等限免(誤

Lizus08/01 17:09其實妖怪技和增傷詞有了 是還好 當然和二周相比血防增加

Lizus08/01 17:09不少是沒錯

Lizus08/01 17:11主要是以往一個武技打到尾的戰法 三周比較不適用了

logojuju5508/01 17:14看起來東西很多 其實變化性很少 強勢的就那幾個

kokokko41608/01 17:15呵,看來二代的DLC也是走跟一代同樣套路,難度硬調高

kokokko41608/01 17:15,當每個人都有閒好神裝打多週目…

logojuju5508/01 17:15故事爛 遊戲性一輪就可以充分體驗 其實沒有必要買季

logojuju5508/01 17:15

dodo092408/01 17:16增傷詞綴%數少又互卡,傷害出不來真心磨很累

dos3240808/01 17:19紅怪多了新玩法要用妖反或打掉精力槽來暫時消掉他的buff

dos3240808/01 17:19不然血厚的很,結果這東西應該要提示一下才對==

Lizus08/01 17:21其實這些改動 就是叫你多用妖怪技 妖反 甚至遠武各種手段

Lizus08/01 17:21 製造近身刺擊或追擊的機會罷了

Lizus08/01 17:2212周只靠一套雪月花或黑風打到尾的 三周會打的很累

alvis00008/01 17:22沒什麼感覺 在妖怪技的強橫下沒那麼難對付

alvis00008/01 17:23只能說二週目太簡單

alvis00008/01 17:23我前陣子才回去仁王1打完四周目

alvis00008/01 17:24這個傷害跟難度還是遠不如仁王1

alvis00008/01 17:25目前三周目敵人紅技最多就損我半條血

alvis00008/01 17:25我還沒穿全重裝 只能說真的要找出適合自己的組合

alvis000: 如果穿重裝但血少效益自然不好 我從一代初版一路玩到999無間獄完 就沒這個問題

RitsuN08/01 17:27一直都練基本功,到第三周覺得還好,只是要打久一點

999無間獄都打完了 我相信自己應該有基本功:)

alvis00008/01 17:28另外就是其實這個版本已經有星星符號的增傷詞條出現了,

alvis00008/01 17:28加上繪卷的增傷輸出其實還是夠用的

alvis00008/01 17:31另外系統確實有提示對於 一難怪 利用特技跟追刺擊去消

alvis00008/01 17:31除他的buff

alvis00008/01 17:31消過就知道根本不強啊紅怪

alvis00008/01 17:32我同意dlc劇情超級混 但修羅跟繪卷我覺得很好玩

你覺得好玩就好 我就覺得不好玩 有更好玩的對馬 我幹嘛要委屈自己 有仁王3我也不會買了 光榮死性不改

alvis00008/01 17:44如果你的重甲那麼薄 檢視一下血量 動作中減傷 絕境中

alvis00008/01 17:44減傷 有沒有疊出來 這幾個的影響才是明顯

yuuya08/01 17:47三週目除了血量多很多其它目前都覺得還好

yuuya08/01 17:47https://youtu.be/go7mDj4wj2w

※ 編輯: enel1111 (118.168.56.204 臺灣), 08/01/2020 17:51:36 ※ 編輯: enel1111 (118.168.56.204 臺灣), 08/01/2020 17:52:12

alvis00008/01 17:55不好玩就不要玩啊 不用那麼委屈XD

alvis00008/01 17:56只是看你好幾篇都在那邊光榮死性不改

alvis00008/01 17:56然後還是玩 口嫌體正直的朋友呢

infi2308/01 18:04風向文

asdasd02tw08/01 18:05這餌失敗

Lizus08/01 18:06修羅難度這樣改我反而是給好評 王的動作也有些許改變

Lizus08/01 18:06而不是只是單純數值增加

windfeather08/01 18:07仁王普遍評價都很好玩啊,問題是拉高難度

windfeather08/01 18:07的比例一直控制不好

windfeather08/01 18:07不過我覺得這也和遊戲本身打寶疊數值性質有關

windfeather08/01 18:08有沒有特化後的玩家殺傷力極端懸殊

windfeather08/01 18:09變得能秒的輕鬆秒,秒不掉的就很戰戰兢兢

windfeather08/01 18:09官方要調整更高難度的平衡也也變得很難

Lizus08/01 18:10三周我覺得就算神裝 要秒王已經變的沒這麼容易 除非有BUG

kevin805608/01 18:11能玩那麼多週目已經很划算了好嗎 對馬破一次就不想再

kevin805608/01 18:11玩了 你也拿來比

dannel081308/01 18:29一週目開荒反而一直死,三週目反而順順過,武器180+15

sniperex16808/01 18:36DLC1的劇情是真的蠻混的,可是三周目難度還行阿

sniperex16808/01 18:37一代每開一個難度,我一開始都被打成豬頭,二代就沒

sniperex16808/01 18:37有這種情況

JoeGibson08/01 18:38以為一代dlc大家噴,二代會長進,結果.....

dos3240808/01 18:40這樣搞其實有衝突,官方想盡辦法弄掉增傷流這種一套秒

dos3240808/01 18:40的流派希望玩家走真劍勝負但這樣裝備詞條的存在就又變得

dos3240808/01 18:40很雞肋

alvis00008/01 18:55部分一代玩慣秒殺的玩家會不適應吧

alvis00008/01 18:55不過二代從開始就一直想排除這種方式

alvis00008/01 18:57怪物的攻擊力成長也沒一代那樣

Gestapo112108/01 18:58誰叫你要玩無腦99流

blackone97908/01 19:11二代就已經修正很多一代被詬病的點了啊 這不叫長進?

alvis00008/01 19:19不長進X 不給秒殺仔玩秒殺只好生氣O

alvis00008/01 19:19選我正解

angel650208/01 19:34看起來就是跟一代一樣啊XD DLC內容短少 難度莫名高

VttONE08/01 19:37第三週目 比第一週目 有啥好比的

alvis00008/01 19:38真的有玩就知道二代難度比一代簡單很多

alvis00008/01 19:39尤其是多周目

Xhocer08/01 19:43一代DLC真的糞爆,但目前二代的我覺得還行

frank16161608/01 19:53我是主角捏得夠香就可以(X

red72208/01 20:09好弁財天 不收嗎?

alvis00008/01 20:16弁財天有人實測了嗎

alvis00008/01 20:21哦哦哦 看到了疊滿50%增傷挺凶

jama08/01 20:26一代dlc時也是 果然二代也是差不多…

waterspinach08/01 20:31三周目難度我覺得還不錯啊 有點挑戰性但不會太刁

phix08/01 20:35一代更難

feoteng200308/01 21:18不感覺難 三週目該用心合裝練連續技了 練滿要死還挺

feoteng200308/01 21:18難的

nwc73208/01 22:11當然製作組有把2代難度下滑 但消費者買不買帳 就要再觀察

skock0425108/01 22:13新武器破精超快的...怪除了血厚,基本上都是自己在表

skock0425108/01 22:13演...

wicer08/01 22:16怎麼說勒,仁王這個IP會讓我有想跟boss拼刀,靠莽莽過去,

wicer08/01 22:16修羅難度之後就是逼著我要沉住氣回歸血魂的打法去慢慢拆解

light7505108/01 23:42我覺得很簡單耶

alvis00008/02 00:16防具可以兼容攻擊力跟技能傷害的部分了

alvis00008/02 00:17五件都洗出來也有不少補償

hoe110108/02 04:40光榮的最高難度一直都是這麼靠杯

goolgo08/02 10:08問一下 機關棍大家是用哪招打傷害的阿? 感覺普攻比招式痛

PiZ112908/02 12:36難度感覺稍為回到一週剛拓而已,如上面所說配合加進妖怪

PiZ112908/02 12:36技很多怪也是被玩到爆

xsc08/02 14:28中段快+三角那招 打到就扣精扣到底

feoteng200308/02 15:35機關棍就上跟中架勢的橫豎兩招轉轉轉 重點是想辦法疊

feoteng200308/02 15:35狀態 打出混沌增傷 打不出混沌的就老招上毒作毒增傷

frank16161608/02 15:56打河童跟酒吞的精力條還是很癢...河童可破背有好一點

alvis00008/02 16:53綠魂核真不錯 怨靈鬼合上去減傷超高

alvis00008/02 16:55我的攻擊中減傷來到46% 硬拉硬啦

kojo123408/17 02:15拿大斧a過去一點問題都沒