[心得] 秘境探險1 Remaster- 白金心得
不說近日沸沸揚揚的 TLOU2 炎上事件,我手上的頑皮狗作品都是免費送的,真是佛心狗來著。除了反派腳色比較性格扁平,PS4 在2015年的HD版,到現在仍值得一玩。遊戲中讓我最不耐煩的是第一輪的槍戰,常覺得: 蛤? 又要槍戰?? 不過到了第二輪破慘烈跟後來開啟無限彈藥收集獎盃,又覺得槍戰蠻過癮的。
建議玩個兩輪再開始跳章節收集獎盃,會比較容易,同時也能享受到槍戰的精隨。我的收集流程如下:
第一輪: 難度簡單,享受劇情(!?) 跟熟悉系統。
第二輪: 難度慘烈,清完一個區域的敵人後,搜刮寶藏,開啟無限彈藥跟一擊斃殺。
接下來就開啟無限彈藥/一擊必殺,選難度簡單,去特定章節來收集其他獎盃。
以下是幾個比較麻煩的獎盃,所有獎盃的達成狀況都可以在統計裡頭看到。
1.完成大冒險!(難度:慘烈)
此模式下,敵人命中率很高,奈特大約三槍就趴了,但謹記幾個原則,基本上也能硬肛過。
清完一區域的敵人後,記得搜刮當地的彈藥,最好保證前進到下一個check point之前,兩把武器彈藥都是滿的。我曾經進入第五章城堡水牢後,發現手上只剩幾發小槍子彈,欲哭無淚,只能拚暴頭率。
一開始先龜起來觀察地形,除少部分敵人四面八方湧來的場景,大部分有掩體。在有狙擊手跟榴彈槍手的區域,常常在一開始的附近會有一把 dragon sniper ,先把狙擊手幹掉會輕鬆很多。遇到被圍攻,躲在掩體後面盲射,敵人會膽怯,降低進攻速度,有時也能順手幹掉幾個。
守株待兔大法。敵人分為「龜起來掃射」跟「積極進攻型」,如果遇到幾個積極進攻的,對方有人數上的優勢,被包夾時很危險,此時可以找個死巷子(避免被後方偷襲),把槍對著唯一的出口,一看到人影就亂槍解決之。
人生變黑白時,就躲起來吧,別貪槍。
2.鐵拳高手(連續先以槍擊削弱對方體力再一拳殺死10個敵人)
這個光看字面會讓人誤會,以為先開個幾槍,最後再一拳打死敵人。正確的作法是跑向敵人,不要停下來瞄準,近距離直接按 r1 開一槍,然後按方塊就可以一拳擊倒(滑壘掃倒也算)。
3.格鬥專家(連續以殘忍連續技殺死5個敵人)
要「連續」才算。殘忍連續技的判定很奇妙,按太快不行,比較推薦用序章的教學模式,系統會提示你,此時速度放慢,很容易成功。殺完一隻就跳海自殺,累計殺個五次就成功了。
為什麼不一次解決兩個人呢? 因為小弟我手殘,第二個人常會不小心亂拳打死,有時揮個一拳,敵人轉頭過去,下一步就不小心把他的脖子扭了。為了避免按錯,浪費時間,死個四次是最穩的方法。
4.轟炸名人(以1次爆炸殺死3個敵人五次)
第二輪後開啟無限榴彈槍,找人多的章節亂轟。
5.不死(連續殺死75個敵人且自己沒有死亡) /疾跑射手跟其他槍枝殺敵數獎盃
不速之客那個章節,打開兩側的開關,中間大門開啟後,西班牙後裔的數量是無限的,第二輪獲得無限彈藥跟一擊斃殺後,這裡方便解此類型的獎盃。
6.忍者大師(後徒手殺死50個敵人)
第五章爬過城牆後,出來就有一個敵人背對著你,反覆殺他就可以。
一開始覺得很農,很無趣,想說去別的地方暗殺看看,但這真的是最快跳盃的方法了。
7.攀牆開槍、轟炸
攀在牆上開槍是盲射,開無限彈藥跟一擊斃殺較方便。基本上也是個很農跟無趣的獎盃。
8.速破模式: 第5, 12, 16章
無法開啟無限彈藥,但可用簡單模式過。記得不要用故事模式,要用速破計時模式。
死亡一瞬間(被幹掉,或是掉落陷阱、無底洞)馬上按暫停回到 checkpoint,不會影響到計時。第一次可以先慢慢探索,反正retry 次數無限。
另外有一個奇怪的設定是,此模式無法開啟無限彈藥,但我撿到的左輪都是無限彈藥。比較要注意的是16章,時間最緊迫,後期的槍戰,先解決拿左輪的,拿到無限左輪後,一槍一個快速解決。放下二重樓梯後,這裡的敵人可以無視之,快步往前衝向終點。
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歷代慘烈最難XD
覺得最難拿的是快速通關獎盃...
以為打完了結果還有
殘忍連續技從來沒按出來過…
快速通關不算難吧 順順打都可過
可過啊 只是一步錯就得重來 很煩
很棒
玩過致命以後,慘烈都變的很親切
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