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Re: [閒聊] 足球小將翼 新秀崛起 擊敗立花兄弟

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 足球小將翼 新秀崛起 擊敗立花兄弟作者
hsinan67
(蘇察哈爾燦)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:13

(原文恕刪)

這片真的是很好玩的遊戲,針對前期比較容易卡的小翼故事模式第三關(花輪中學),
我也提供我個人的打法供各位參考。

首先,這場比賽除了大空翼、石崎、瀧一、來生這些上鎖頭無法變更位置之外,球員位置是可以作些變更的。如果有進去看球員能力的話,你會發現其實大塊頭高杉的射門其實是有名字的必殺技,但是在左前鋒的位子,他的射門就是一般。所以,除了修哲三人組和大空翼不變之外,可以把高杉拉到左前鋒,也就是修哲三人組+高杉+大空翼,你的鋒線就擁有堅強的必殺射門,這種變動當然是把火力最大化,把戰場設定在對方老家的設定。

這場比賽有幾個固定劇情發動點,事件一是立花兄弟三角跳被石崎了解掉的事件,在第一次立花兄弟攻到禁區外會固定發生。事件二是立花兄弟空中颶風攻擊,我方必掉一分,這個事件在上半場必定發生,就算你守到立花兄弟攻不進你後場也會發生。我曾經把花輪中學上半場守到時間快到,事件二竟然活生生在對方後場發生,雖然我覺得發生地點很不合理,但是這就是上半場必定發生的設計,所以...這分必掉。事件三就是下半場開始花輪中學的後場起始必殺技,到大空翼破解空中颶風攻擊,但是肩膀脫臼。事件四是大空翼抽球射門失敗。這四個事件是必定會依照上述順序發生的。

所以上半場可以先把戰場設定在對方後場,如果右前鋒瀧一帶球,盡量往角門帶,然後吊中發動空中戰,不管是修哲三人組的哲生的頭槌還是中鋒大空翼的倒掛金鉤,都有高度無視G.K體力強制進球的特性。上半場一定要得這一分。然後就是大家熟悉的R2*2射門,記得,主要發動攻擊的雙箭頭是大空翼和來生,這兩位的禁區射門都可以有效大幅減少GK的體力,就算再不濟是高杉或瀧一發動攻擊,也是必殺等級的射門。也就是說,你的前場同時有四位中前鋒在發動必殺攻擊,花輪的GK在這種攻勢之下,上半場不丟兩分都難。

防守上,切記封印你的R2,改以R1追擊從背後衝撞,並輔以L1切換最近的防守者。就可以有效阻止對方鋒線殺到你的後場。通常他們要殺到中線,都會用掉許多精神力,如果發現對方精神力已經空了,才可以發動R2鏟球(紅血鏟球必成功)。如若不然,在這場花輪中學球員有極高機率利用你的R2剷球發動ZONE,這就是你失分的主要原因。所以這場要打,得先控制不要用R2鏟球,避免你的剷球變成對方發動ZONE的來源。如果你可以控制R2的濫用,就可以有效減少對方發動ZONE。

而相對的,你的V-ZONE條一旦集滿,不要設想要留給GK森崎強制救球。我的戰略是本場以攻代守,一旦V-ZONE集滿,叫想辦法把球交給大空翼發動V-ZONE,你可以去看大空翼的能力解說,在大空翼發動V-ZONE時,會同時提高隊友的所有能力,也就是一人發動全員增幅所以發動V-ZONE時就是要他命的時候。所有中前鋒球員能力全滿,大絕愛怎麼開就怎麼開而攻擊又以大空翼的特殊能力最多,同時對應領先、平手、落後的狀況,禁區距離一發超必射門可以射掉GK三分之一強的體力。然後修哲三人組子彈射門輪發,很快就可以攻破。

相反,如果在我方後場成為戰場,立花兄弟禁區位置必定高機率發動空中颶風攻擊(除非V-ZONE守備不然必進),所以戰場設定在我方後場極為不利。對方多為右前鋒帶球發動,所以不要將戰場設定在我方後場,要集中火力攻擊對方前場。萬一真的攻入我方後場,也不要輕易使用R2,用R1追撞,然後把球帶離我方後場,由瀧一或是大空翼帶球發動攻勢。

以上戰略大概控球率在56-60%,射門15-20次,發動特殊動作可以達85-100次,應該可以十拿九穩花輪戰。分數可以拿3分左右,失分可以控制在1分。

以上僅供攻略參考。


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※ PTT留言評論
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michaelgodtw08/31 10:21來生跟大空翼狂k就是了,吃技術有來生頭槌(要先傳

michaelgodtw08/31 10:21球),不用就兩位狂幹

ojkou08/31 11:24特殊大絕是怎麼用出來的?(非事件)對東邦突然踢一個飛翔抽

ojkou08/31 11:24球射門若島津連嘗試接球機會都沒有直接進門

taebo08/31 11:34我覺得這片不錯玩 不過難度不低

mlm90f008/31 11:57還不錯玩+1

blackone97908/31 11:58這片做得不錯真的蠻意外的

michaelgodtw08/31 12:10就聯手攻擊傳球,雙人搭檔這些真的不好用,集氣太

michaelgodtw08/31 12:10

michaelgodtw08/31 12:10單幹最好用,連頭槌都不見得用出來

ojkou08/31 12:29不只遊戲性,美術做得不錯,選單超帥氣我很喜歡

allenz7808/31 13:10蠻好玩的,根本當美式足球打都用撞人搶球,解故事可看

Rigogo08/31 13:32目前玩到東邦戰 有點不懂進攻時R1跟防守時的R2有什麼意義

Rigogo08/31 13:32?進攻R2過人跟防守R1撞人感覺無敵而且不用付出什麼代價

Rigogo08/31 13:32啊?大家都說花輪戰很難,是有難度可以調嗎?我反而覺得如

Rigogo08/31 13:32果不是為了試看看有沒有劇情觸發,要大比分進球應該不難…

Rigogo08/31 13:34還有小翼每一場都說受傷 可是閃一閃 過一過人或發動v-zone

Rigogo08/31 13:34 又活力滿滿了,一直射門一直進

Rigogo08/31 13:36根本三井壽……山王一之倉:裁判!他說謊!

howerd1108/31 13:39當然會想觸發劇情

ojkou08/31 13:46我是不懂有時候GK精神還很足,卻被猛虎一腳踢進去

goingdown08/31 13:53可是高杉防守還蠻強的 幫我格檔掉好幾球對方的射門

michaelgodtw08/31 13:58感覺上還是有練功啊,隊伍評價要高,分數才拉的起

michaelgodtw08/31 13:58來,後面都要靠道具

michaelgodtw08/31 14:12南葛高杉跟石啟變強很多,讓他們後線不是廢物,日

michaelgodtw08/31 14:12向都過不去了

koriras08/31 15:21猛虎射門本身就是必殺技,GK精神計量表跟本身能力有分別

hsinan6708/31 15:28高杉防守的確不錯,本戰拉到前面去指示把前場火力最大化

hsinan6708/31 15:28一般戰還是讓他站後場當保險的。

ojkou08/31 15:33我東邦戰高杉扛了兩次猛虎,威啊XD