Re: [閒聊] rdr2玩到某人死掉就停ok嗎?有雷
我其實玩到亞瑟死的那段也沒有多難過
法外之徒也不會奢望能有個善終
但是很喜歡第六章出現過的台詞
例如
查爾斯:能知道自己的死期是幸運的(跟尚恩比確實很幸運)
豪雨佛爾:人不會改變,只會越來越接近真實的自己
亞瑟:若是不久前的我一定會覺得這男人很可悲,但我現在覺得他充滿智慧
修女:但我每次看到你,你都是在做善事啊
我玩開放世界遊戲從來都不衝主線
有機會就先逛地圖(玩GTA5也是先環島一圈再說)
第二章就去過聖丹尼、印第安部落、河狸洞窟了
也把東部傳奇包包做出來(貓科動物好可怕)
打獵打到德奇抱怨我怎麼不捐錢了
到處鬧事
睡醒第一件事就是殺賞金獵人
玩膩了才開始跑主線
我真正感動的是尾聲約翰報復那邊
這段復仇戲的深度很夠
賽蒂一再提醒風險有多大
艾比蓋兒也哀求約翰別碰這件事
查爾斯也說亞瑟不會希望大家替他復仇的
明知報完仇也不會有任何好處
但約翰就是義不容辭責無旁貸的樣子
沒有亞瑟就沒有這個家
道義上非要給亞瑟一個交待
跟一代劇情串聯起來就很感傷
這個復仇的代價太大了
破台畫面配上這首See the fire in your eyes很棒
後面約翰遇到以前認識亞瑟的角色也很有意思
例如羅德的一個跛腳老人一聽到亞瑟已經死很多年了
就馬上難過的癱坐一旁
遊戲可以沒有台詞只用動作表達感情很厲害
其他人抱怨的點我是覺得還好
畫面這麼漂亮
要我慢節奏的玩沒問題
對我而言比較遺憾的是騎馬四處逛的時候沒有搭配樂
像巫師3各地區都有自己的專屬背景音樂就很讚
--
RDR2對我來說唯一缺點就是武器太少而已 其他讚啦
真的超讚
我覺得劇情巫師3還是贏RDR2太多,RDR2太多為了做而做的
事件,巫師3不會有這種刻意感,都是自然而然且成熟
rdr2裡的主要人物感覺不到他們的心智年齡有到那邊
做事都衝動的像個孩子,rdr2的劇情差巫師3不少
RDR2 的主角都是八加九 衝動是正常的
RDR還帶一點浪漫,巫師就是展現人類的劣根性
看到亞瑟得肺炎我就大概猜出他的結局了但心中還是希望有
個解藥之類的能讓他活下來QQ 真的好喜歡這個角色
最後衝回營地那段跑馬燈加上對質 真的看得好難過
同意樓上w大,就是這段讓我第一次玩遊戲玩到落淚的。
馬死了我超難過的
他們是逐漸被逼到絕境的不法分子 如果人人都能冷靜動
腦就不會淪落到故事裡那種地步了
光是德奇在某次對亞瑟見死不救,亞瑟還繼續聽話跟著
去幹最後一票搶案我就覺得這劇情頗呵的,老大都對你
見死不救了你亞瑟還傻傻的繼續跟著他...如果是巫師3
就不會有這種牽強的劇情
這邊需要補充一下 其實亞瑟沒有親眼看到德奇見死不救 當時眼睛被蒸氣噴到睜不開 只是心裡很篤定就是這麼回事 但是也沒有證據 印第安人也沒看到 真正看清楚的只有德奇跟玩家而已 繼續跟著幫派是為了其他人 亞瑟跟約翰當時都已經不信任德奇了
主要是德奇在故事開始時與之前確實是值得信任的首領
所以亞瑟對他本來的確有頗高的信任度 但也能看到隨著
德奇開始發瘋 亞瑟對他的信任也是逐漸低落 而且除了
亞瑟對德奇的道義外 像約翰之類的人也是亞瑟就算越來
越無奈也還是聽話做事的原因
德奇本來是很有原則的,從小拉拔亞瑟長大,亞瑟也願意
追隨這個人,不過我們是從德奇黑水鎮挫敗後晚節不保時
開始認識這個人當然覺得亞瑟愚忠
就看他們要不要出個前前傳讓我們看范特林幫的故事了XD
不過亞瑟後期還回去很明顯就不是為了德奇而是幫內其他人
只是他的確腦袋不太好
也不能說他腦袋不好,是德奇太會騙從中間就一直騙亞瑟
他已經安排好讓大家躲到大溪地開啟新生活,亞瑟也為了
令狐沖對岳不群死忠,有情有義。亞瑟對德奇死忠,腦袋
兩光。
大家一直在幹最後一票(德奇一直哭錢還差一些...),最
後亞瑟終於反水殺到德奇最後的藏身地浣熊洞穴什麼鬼的
才發現裡面藏了一大箱錢根本夠大家躲到世界隨便一個角
落...只能說德奇不知道中了什麼邪整個人設劇變亞瑟一下
子跟不上發現已經晚了
每種個性的人都會有,那有什麼牽不牽強,更不用說
德奇在亞瑟眼裡是父親一般的存在
一直到嚥下最後一口氣前都還在告誡德奇某人是背骨
仔
約翰最後殺去山上要幫亞瑟報仇那段槍戰的音樂真的是熱血
整個故事沒有完整run過一次 然後說劇中腳色幼稚、設定不
合理 不會有任何說服力啦
亞瑟沉沒成本可能太高了,他自己也知道繼續跟著德奇很
蠢,但那可能是他人生中僅剩的生存意義了,所以他也有
勸別人要跑快跑啊!
亞瑟得病就快死了 他只是為了幫內其他人才繼續搞最後一票
超讚
從亞瑟年輕時候 只知道要忠誠 於是就這麼相信了 也別
怪亞瑟傻傻相信 說不定年輕時的德奇 真的在亞瑟心裡
是一個很重要的人 只是生病讓他看清事實了
期待以犯罪為生的亡命之徒不衝動也是很奇怪
傑洛特都幾歲了,而且故事背景完全不同,拿來比RDR2也
是很好笑,不愧是只玩三天的速食心得
我也是想到令狐沖,被岳不群各種利用背刺,心中還是當
他是師父
We cant fight our own nature 這句話就足夠了解德
奇是怎麼樣的人了 他就是醒不來 不願相信以前那個沒
法治的西部時代已經過去了 一直抗爭 就是他的本性
總之入戲深才會覺得好玩,入戲不深(電波不對)就是個有
子彈時間的射擊遊戲
就只是個
關於德奇... 最後的對峙那邊實在是說明了一切
德奇會在那邊三不五十演講啊,速攻的應該沒看過吧
我是聽that's the way it is 這首會不自覺流眼淚
真的是很有深度的遊戲
亞瑟老是得為了德奇的智障計畫擦屁股想想就覺得替他感到
不值得
玩最好結局,結果回頭看壞結局覺得更惆悵有張力..我抖M
巫師3跟RDR2都玩過 我反而覺得RDR2主線劇情贏巫師3主線
劇情太多
2是1的前傳嘛
不過我也是看攻略才知道
巫師3超強的好棒喔 爽了嗎 離開
巫師3跟RDR2我都很愛,也都玩很久 不能將兩個主角放在一起比 傑洛特在遊戲裡的戰力太強,幾乎被誰欺負都能討回來 亞瑟則其實很平凡,有一段劇情還被小孩子戲弄 很多地方都很無奈 這點比較貼近現實 相較之下巫師3比較像少年漫畫的劇情(石之心例外) 論沉浸感是RDR2大勝 玩的時候會暫時忘記這個是電玩
※ 編輯: eye5002003 (220.136.112.103 臺灣), 09/29/2020 21:34:03巫師3跟RDR2劇情都很棒,只是類型完全不一樣
馬死掉我超難過 編劇真的超會騙眼淚
亞瑟的跑馬燈qq
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RDR2真的是一部有血有肉的好遊戲 我在這個版發了好幾篇有關這個遊戲的文章 如果有時間跟精力 我還想持續補完它 但每個人能感受到的程度不一樣 就如同有的人觀賞電影或追劇22
這遊戲怎麼說呢,你玩的越慢,越浪費時間體驗越好 任務途中沒事,移動中可以鎖定隊友攀談,很多劇情跟人物背景設定藏在對話裡面 沒接任務狀態也可以在營地繞來繞去,每看到一個人就攀談兩句 如果有能力連支線都稱不上的需求任務也解一解,可以知道一些不重要的事 最最重要是任務解完別急著離開,這時候跟同伴聊天通常他們也會給出自己的感想跟心得42
首Po最近比較有時間玩遊戲, 找了rdr2, 但是說真的玩的蠻悶的, 終於撐到亞瑟死了, 後續約翰的部分不玩應該不會差很多吧?
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