[閒聊] rdr2玩到某人死掉就停ok嗎?有雷
最近比較有時間玩遊戲,
找了rdr2,
但是說真的玩的蠻悶的,
終於撐到亞瑟死了,
後續約翰的部分不玩應該不會差很多吧?
看劇情後面好像比較是補完不算正篇?
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可以把討厭的人幹掉
諸葛村夫:亞瑟死...喬爾跟著去...背痛萬分
約翰的部分就接一代 還有把某個積恨已久的渾蛋幹掉
約翰就補完其他人(包括支線人物)的後續發展 也可以
找叛徒做了斷
所以其實亞瑟死就差不多主線結束?
不ok
亞瑟的故事就沒了 接下來是講約翰到一代劇情之間
找到那個死叛徒算是主線
亞瑟死了 難道你就不想找那畜牲混蛋報仇麼?
不會欸,沒啥感覺,我覺得叛徒在遊戲內沒啥存在感,
德奇還比較討厭
我覺得亞瑟就蠻像工具人傻傻的,這遊戲劇情其實沒到
很喜歡,所以直衝主線
大概3天全破,印象就是一直騎馬槍戰,劇情其實很簡單
我覺得約翰玩完會讓我對亞瑟的死釋懷啦
想說終究還是有讓世界變好一點(?
雖然一代又!
給你參考一下
整天在那邊plan來plan去的沒死 超可惜
有這麼嚴重嗎?論這種警匪臥底類型,一堆電影劇情都
贏過rdr2太多了吧,像是無間道系列之類的,我是對亞
瑟的死沒啥感覺,只覺得無限騎馬搶劫槍戰的輪迴終於
結束了,這遊戲玩法好累人
我算是電影看的很多的,所以rdr2劇情就中規中矩吧,
主要是遊戲玩起來真的累,只想趕快衝主線結束
警匪臥底類型?????
我覺得你根本沒有注意劇情在說什麼...
德奇:I have a plan.
我電影看也很多... 很多沒人看的文藝片我也看. 我認為RD
R2劇情和說故事的方式很不錯了, 尤其是遊戲才有的強烈
帶入感。
這遊戲不喜歡會很無聊 後面那段是給一代玩家的 很
會更無聊
應該只是被遊戲節奏搞到無感吧w
那個叛徒不是偵探集團的臥底嗎?彌什麼的...總之劇情
透漏他是臥底叛徒我完全沒感到驚訝...
樓上說的沒錯,遊戲節奏很容易讓人覺得煩,就是不斷
的搶劫,失敗,逃亡,路地槍戰,騎馬槍戰,尤其是槍
戰真的一點都不有趣,重複作業感蠻重的
這種慢節奏的遊戲真的很吃電波 我是玩得滿開心的
你的電波沒對到而已
那原po有發現你直衝主線跟覺得劇情無聊是一體兩面的嗎
如果可以的話我會推薦你玩RDR1,教學短而且帶你認識環境
和人物,而且是自己去觸發而不是遊戲強制,騎馬和射擊的
節奏爽太多
那個plan來plan去的 他的下場要去玩一代了 歷史之壁
讓他在這代一定會活
這遊戲一直狂衝主線體驗會很差
要玩,但我覺得約翰那段拖太久了...
趕著打主線又對亞瑟無感很難體會到約翰那章雖然雨過
天晴 但天空仍是陰鬱的感覺
亞瑟死也差不多結束劇情了吧?
這遊戲不是要去惡搞才好玩嗎?
覺得叛徒沒存在感是不是都沒在營地逛逛阿
感覺原PO可能營地夥伴也不認識幾個,所以後面不玩可能
也沒差。反正也不在乎他們之後發生啥事
他死的時候我好幾天玩不下,不開勳...
覺得悶還可以撐到亞瑟死 太厲害了吧
可能就電波不合啊,這也沒什麼,就別玩就好了
都玩到亞瑟結束了,後面也沒剩多少,就把他玩完吧
直衝主線當然帶入感不強啊
遊戲主要是要玩代入感 不是像看電影一樣兩小時旁觀劇情
後面基本上就是約翰的生活和復仇 你開心就好
當然是要打到白金啊,營地每個人都有故事啊
這遊戲其實就是太平淡了,唯一覺得有震撼的是基蘭的死
直衝主線,那漏掉太多東西了
後面很多腳色收的都太草率了,隨便就被槍殺收掉
RDR2就是看電影啊,代入感超差的,除非你是說騎馬老半天
或是一天到晚跟鄉民起衝突
沒有很喜歡就可以停了啊
這麼累幹嘛
約翰就是後日談補完
約翰後面已經沒有很多了 亞瑟死掉那邊我也是很難過
一度玩不下去
節奏慢 但我覺得故事性挺好的 整個開放世界也做得很棒
玩完會讓我期待RDR1未來有沒有機會重製
約翰那段也蠻長的,慢節奏補完劇情
John那段大概會覺得老婆神煩XD 若對劇情發展沒興趣
就去Black water和New Austin走走看看不同的場景即可
不想玩幹嘛勉強自己
你自己把遊戲玩成一直跑腿解任務 沒興趣了話可以不要
玩
原po玩一代大概也是抱怨一直開槍 放牧起碼無聊之類的
我不喜歡運動類遊戲我也不會去玩了之後說難玩
約翰篇玩完後 才發現他真的很努力想回頭 聽亞瑟的話
陪自己家人 又更胃痛了
約翰的部分要玩過一代會特別有感觸
想停就停啊,反正感覺得出來你不適合也不喜歡這遊戲
彌迦比較像背骨仔啦,不算臥底吧
我買來玩兩小時就封片到現在啊…不想玩不要玩咩
沒人逼你
你沒跟幫派同伴互動當然對他們的死沒有感覺啊,你對
基蘭的死感到震撼也只是他的死法太慘而不是對他有什
麼感情對吧
I have A PLAN!
基蘭死的時候我只覺得WTF,有夠犬死,他完全沒有震撼
的感覺
感覺就是有人是玩遊戲,你是被遊戲玩
我覺得約翰篇很重要啊啊,尤其結局那裡看到快哭了
我玩NBA更無聊 一堆人搶一個球 重複投籃作業感好重
看過電影多跟這有啥關聯 還有標題就明示你主題是啥
了
基蘭真的很慘啊,誰知道他死前被凌遲多久
我也是玩到亞瑟死就沒玩了
這片帶入感超強,喜歡看劇情片的會愛上,我第一次玩遊戲
玩到流淚...
只能說可惜了 這遊戲顯然不是讓你這樣玩的
可以獵殺傳奇大老鼠 不玩嗎?
這是一個成熟的贖罪故事,很吃心靈年齡的
我也是玩到流淚!神作
你的錢 你爽什麼時候停就什麼時候停
怎麼會不算正篇?故事是繼續下去的呀…不過不喜歡玩何必
勉強自己?
馬死了,我就玩不太下去了...QQ
看了你的玩法覺得你真的完全不適合這個遊戲xd,這遊戲
就是要一直跟別人對話,到處晃來晃去,探索看看這個世
界。直衝主線的話rdr2主線有九成都在槍戰吧。而且很多
角色都在支線任務中補全了整個人物形象,直衝主線沒代
入感才是正常的吧
這一篇有點像是玩上古卷軸直衝主線衝完上來抱怨skyrim
到底哪裡世界很大細節哪裡多,呵呵
這遊戲就是要玩支線啊,衝主線當然是一直槍戰
如果能細細品味劇情的話真的會很讚,你的玩法太可惜了
這部要玩很多支線到處探索 補足一些故事才有趣
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我其實玩到亞瑟死的那段也沒有多難過 法外之徒也不會奢望能有個善終 但是很喜歡第六章出現過的台詞 例如 查爾斯:能知道自己的死期是幸運的(跟尚恩比確實很幸運)6
RDR2真的是一部有血有肉的好遊戲 我在這個版發了好幾篇有關這個遊戲的文章 如果有時間跟精力 我還想持續補完它 但每個人能感受到的程度不一樣 就如同有的人觀賞電影或追劇22
這遊戲怎麼說呢,你玩的越慢,越浪費時間體驗越好 任務途中沒事,移動中可以鎖定隊友攀談,很多劇情跟人物背景設定藏在對話裡面 沒接任務狀態也可以在營地繞來繞去,每看到一個人就攀談兩句 如果有能力連支線都稱不上的需求任務也解一解,可以知道一些不重要的事 最最重要是任務解完別急著離開,這時候跟同伴聊天通常他們也會給出自己的感想跟心得
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