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Fw: [情報] LINE市調 日本高中生主機遊戲環境調查

看板PlayStation標題Fw: [情報] LINE市調 日本高中生主機遊戲環境調查作者
sininsin
(kkk)
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作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
標題: [情報] LINE市調 日本高中生主機遊戲環境調查
時間: Tue Oct 13 21:02:52 2020

http://research-platform.line.me/archives/36198116.html

LINE旗下的市調公司在今天公開針對日本高中生的主機遊戲環境調查
調查時間為2020年9月11日至12日,有效樣本數是不少人很熟悉的數字1043份

第一項是主機持有率,由於看起來真的是調查持有率而不是使用率,
所以拿下第一的主機是3DS並不令人意外,
隨後依序為Wii、NS、NDS、Wii U。
不過要注意的是NS和NS Lite被分開表列,但考慮到可能會重複持有,
因此很難判斷NS家族實際的持有率。
2DS和3DS也一樣被分開,基於3DS家族機種繁多,情況可能更複雜,
但畢竟是已經隱退的主機,考查太多也沒什麼意義。

PS4排行第六,是PS家族中最高名次,畢竟是現役選手。
連在男高中生的持有率都比Wii U還低有點令人意外,
但畢竟才2%左右,勉強可以當作誤差看待,
然而所有PS家族在女高中生持有率這點上表現都十分慘淡,
綜合起來的持有率當然就差上一大截了。

整體來說受訪的高中生有8成家中持有至少一台遊戲主機,
比起男生,其實女生持有遊戲主機的比率略高一些,
應該是有些違反台灣玩家直覺的結果。

在喜愛遊戲類型方面,男生前三名是動作、角色扮演、冒險遊戲,
女生前三名則是音樂、動作、角色扮演。
男生的排行應該不太令人意外,但女生為什麼會是音G第一,
老實說我也搞不太清楚……

至於目前最常玩的遊戲作品,第一名毫不意外是NS動森,
之後是大亂鬥SP、花枝2、麥塊、馬車8DX,可以看出NS的實際使用率極高。

男女分別的結果太多太雜就不一一列舉,但是來談一些個人覺得有趣的部份。
首先是要塞英雄在男生榜上拿下第5名有13.7%,女生榜也有第10名6%,
可以看出要塞英雄的確在日本拿下相當穩固的市場。
(從COROCORO的調查也可看出在小學生族群裡也很受歡迎)

僅有男生榜出現勝利足球和實況野球兩款運動遊戲,
而且和實際銷量是實況野球比勝利足球高出一截相反,
排名是足球第8野球14,佔比也是8.4比4.5,差了將近一倍,
可以看出在日本高中生裡足球還是比棒球受歡迎許多。

3DS動森在男女生榜單上都有出現,女生榜還拿下第2,
佔比高達19.8%,應該可以認為是有許多高中生還沒拿到自己的NS主機,
馬上就是年底禮物季了,祝福他們都能拿到一台自己想要的主機。

Undertale在男女生榜上通通都有出現,應該是我最吃驚的一件事。
看到這榜單之前,我完全不知道這款在日本學生族群中有如此普遍,
似乎很值得深入挖掘來龍去脈。

整體來說這個調查就是又一次強調日銷討論常常講到的事情,
也就是日本市場上的PS用戶老化現象嚴重,
即使是PS2時期普遍認為是PS家族佔絕對優勢的高中生市場,
都已經有如此明顯的差距。
特別是PS家族本來就不吃香的女性市場,PS4主機持有率僅12%,
流行遊戲榜單上更是清一色都是能在NS主機上玩的遊戲……
啊,除了3DS動森……
跨平台能在PS4上玩到的也僅有麥塊、要塞和Undertale,
DQ11因為有標S,目前應該不能認為是PS4能玩的遊戲。
男生榜上勝利足球2020和魔物獵人世界,這兩款是NS主機沒有的遊戲,
但魔物應該不用說了,勝利足球以KONAMI的態度來說,
能出的話一定會想出,現在是卡在引擎問題,
因為是用FOX改造的勝利引擎,當初完全沒考慮對應任天堂平台,
KONAMI公開說過下一代會轉移到UE上,會跨平台的可能性應該很高。
沒意外的話已經在開發的次世代魔物獵人,
大概是PS5進攻日本學生市場的唯一王牌,
不過到底什麼時候會出就是個重點了。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.62.208 (臺灣)
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: sininsin (111.241.62.208 臺灣), 10/13/2020 21:03:14

kuku32110/13 21:30別想了吧 你怎麼會有日本學生還在瘋魔物獵人的錯覺呢?

kuku32110/13 21:30早就跟FF一樣變成是大叔遊戲

kuku32110/13 21:33JK有PS4的還有12%已經很厲害了吧 你看台灣有沒有2% XD

hipposman10/13 21:34我只知識花支是小學生最紅的

bear2610/13 22:14這個票選有個問題 是個人主機持有 PS4可能被算在家庭的哥

bear2610/13 22:14哥 或爸爸持有而非自己

bear2610/13 22:14我周邊人有做到這個調查 他家有PS4 但是他覺得不是他的

bear2610/13 22:15但是3DS大部分是國小就被當成送給自己的禮物

bear2610/13 22:16像我們家就是家機都有 但是持有人是我

bear2610/13 22:16但是其他人持有的可能就是能窩在房間玩的掌機 一人一台

Medic10/13 22:22畢竟 PS4大部分都會接電視吧 然後電視在大眾家庭裡很少專屬

Medic10/13 22:22一人 ...除非另外準備個私人螢幕 XD

swardman410/13 22:31不用找藉口了啦 自己點進去看 那問題是自宅有的遊戲機

swardman410/13 22:31也就是家裡有就算 就單純是PS主流大作多是限制級遊戲

swardman410/13 22:32高中生不玩而已

swardman410/13 22:33PS的主客群就是成年人 沒啥好不承認的

midas8253910/13 22:58PS的問題就年輕客群被NS端走,這是事實呀

midas8253910/13 22:59你看法米通滿滿的NS遊戲就說明了一切

Lizus10/13 23:08日本不意外 你看遊戲銷量就知道

lolicat10/13 23:12日本就是任島 跟台灣一樣

inconspicous10/13 23:22高中生.......現在有人在玩3ds wii嗎

inconspicous10/13 23:22不都是NS

Kuge10/13 23:33樓上少在那胡扯 NS才賣幾年是能跟3DS系列比嗎

megaboost10/13 23:53高中生持有3DS跟Wii,搞不好是國小的時候買的留到現在

micbrimac10/13 23:55看看法米通的每週銷售 完全說明這個現象吧 除非你在

micbrimac10/13 23:55裝睡XDD

superRKO10/14 00:00如果索索還想回防日本 真的要用點心

inconspicous10/14 00:09持有跟實際使用完全不同,我3ds都不知道上次開機什

inconspicous10/14 00:09麼時候

BoXeX10/14 00:46索尼早就放棄日本了吧 完全沒在重視的

MadMagician10/14 01:06是日本人的性質 跟索不索沒關係吧

gakuto10/14 01:06台灣高中生的話肯定是玩手遊最多

gakuto10/14 01:07但是這跟可及性有很大關係吧

gakuto10/14 01:07首先日本高中生 能夠有自己獨立的電視和主機遊玩嗎

gakuto10/14 01:07即使家裡有就算

gakuto10/14 01:08但是NS可以個人獨自擁有 是自己的東西

gakuto10/14 01:08而ps4要跟家人共用 且可能是連空間和電視都要搶

gakuto10/14 01:09如果是我的話 就算我其實比較想玩ps4遊戲

gakuto10/14 01:09我也寧可買ns 因為我可以自己擁有 在自己的空間和時間玩

gakuto10/14 01:11更不用說 家長可能就不讓你買

gakuto10/14 01:11其實台灣國小到高中生 家長很多也是願意讓他們買ns

gakuto10/14 01:11但是ps4就不願意

MadMagician10/14 01:12而且高中生市場能代表什麼

freezenxx10/14 01:21現在魔物獵人世界會賣這麼好,不就是因為你我高中時都

freezenxx10/14 01:21在連線打魔物嗎?

Kuge10/14 01:25搶不到年輕市場這問題很嚴重吧www

tw1993041910/14 01:29任島不是叫假的

iamnotgm10/14 02:17高中生市場代表什麼喔 這些高中生五到十年後會出社會

iamnotgm10/14 02:18現在他們不玩PS系的話出社會後要再拉過來要很強的誘因

iamnotgm10/14 02:19任家勢力鋪天蓋地的日本索尼基本可以宣告五年後甲賽了

cl3bp610/14 02:19不要說日本 就算在台灣 高中生以下不玩手遊玩家機也是任

cl3bp610/14 02:19系為大宗

alecgood10/14 05:51其實我自己都想買NS了!能隨帶隨走...回到家插上電視能

alecgood10/14 05:51玩...太方便了!平平都是日系公司創意差那麼多?

nintenblo10/14 06:59PS已經變斷層了,以前看過調查只有剛出社會族群這段略

nintenblo10/14 06:59高,但隨著年齡增長會越不是客群。我覺得可能也跟遊戲

nintenblo10/14 06:59日趨複雜的操作跟龐大的時間有關,隨著年紀增長越沒時

nintenblo10/14 06:59間越想簡單,還有家庭因素。

mikeneko10/14 07:39自己不要這個市場的,上一款日式本家遊戲是什麼? 全高

mikeneko10/14 07:39還重力2? 多樂貓呢抓猴呢,又不是沒有能進攻女性市場的

mikeneko10/14 07:39明星角色,只會推戰神地平線艾比,活該高齡化啊

ShenMue10/14 07:59Wii U 竟比 PS4 多,都沒人覺得奇怪嗎?

ShenMue10/14 08:01這個調查的邏輯是什麼,如果家裡有就算,Wii怎多於PS4?

ShenMue10/14 08:02另外如果家裡有就算入,那麼這不代表高中生的喜好吧。

ShenMue10/14 08:03WiiU 怎多於 PS4

ShenMue10/14 08:15對了 美國平均年齡層是 35~44 歲,未成年只有 21%

aljinn10/14 08:59WiiU比PS4多覺得奇怪+1 只能說這是抽查還可能有樣本特性

aljinn10/14 09:00假如「真的」WiiU比較多 與其說索尼有問題不如說日本…XD

e04su3no10/14 09:06一台螢幕不是2000台幣左右就有了?搶電視問題沒那麼嚴重

e04su3no10/14 09:06吧,純粹就是沒那麼想玩而已

e04su3no10/14 09:07如果班上女生都玩WIIU和NS我也會買一台來找話題

megaboost10/14 09:10WiiU比PS4多並不奇怪,因為家長會買WiiU給小孩

megaboost10/14 09:10但並不一定會買PS4給自己

e04su3no10/14 09:11我是覺得沒什麼好奇怪的,許多任系遊戲具有社交性,在追

e04su3no10/14 09:11求同儕認同的學生間會比PS受歡迎很合理

roea68roea6810/14 09:12wiiu賣很爛好不好 是真的很奇怪 除非只有日本在買

s3224415310/14 09:15就算Wiiu後期的遊戲賣的也不比ps4差 花枝馬造1到現在

s3224415310/14 09:16還是一堆人在玩

e04su3no10/14 09:18你把WIIU換成PSV在台灣就不會覺得奇怪惹

infi2310/14 09:21索索早就放棄日本市場了 沒看最近的政策?

xxx6070910/14 09:36這篇是高中生阿,也可以解讀成他們不認為家裡的PS4是他

xxx6070910/14 09:36的,說真的沒認同感比起到底有沒有更令人恐懼

cloud751510/14 09:52承認吧 年輕人都不玩主機遊戲了 主機玩家都邁入中年

alanjiang10/14 10:04主機就是老人的玩具

zjo3xjp610/14 10:04以為每個都是宇崎學妹嗎

Kuge10/14 10:14是不是高中生自己的不是重點好嗎 問的是家裡有沒有

Xhocer10/14 10:26每個人都有機會變成老人

saber15410/14 10:46日本環境早就爛掉了啦 看看原神的普及度 真的笑死

livingbear10/14 11:06明明就PS越來越不經營日本市場,早期PS時代本家還出一

livingbear10/14 11:06堆日式Ip,亞克傳承、波羅羅啦,現在整個都偏向洋Game

livingbear10/14 11:06

seemoon200010/14 11:37日本普遍喜歡任社的所有產品 3A大作銷量也很普

Lizus10/14 13:59高中生愛任天堂的遊戲 社交本來就占一大部分

lomos10/14 14:18樣本數太少了

maikxz10/14 15:19整個市場都告訴你結果了還在講啥取樣有的沒的,就日本市場

maikxz10/14 15:19比重對SONY越來越不重要

S89012710/14 16:17女生的音G會不會是指偶像養成系的手遊?

lostkimo10/14 17:25講到這個,我在捷運上偶而看到女孩子拿著switch玩。囧

isaka10/14 21:34PS4在日本怎麼樣銷量也是接近wiiu的3倍吧

isaka10/14 21:34這個數據真正顯示出的應該是有家庭的人真的老任遊戲機優先

isaka10/14 21:35如果統計未婚肥宅,PS4應該不會這麼少

DOMOO10/15 17:07Undertale真神作!