Re: [閒聊] 賽博朋克2077 開發組加班內幕爆料比996
這篇沒有包含後續那人的回應
(btw 那所謂員工帳號已刪除)
比較重點是這個
Day 1 patch is most likely going to be quite massive, the game was
rushed and the announcement of "gold" came as a surprise for most
of the team.
It is unlikely the game will be 100% done and polished even
including the day 1 patch. The game would easily need at least 4-5
more months of work - counting crunch
The technology behind the game is not bad actually the rendering
and engine lighting teams did a great job and the visual quality
is quite high, although the RedEngine is a bit mangled the game is
not terrible - technically speaking - but it could have used more
time to be properly shipped.
day 1 patch 又肥然後還需要更多的打磨
希望這一切不是真的 QQ
btw 別忘了 PS5 版本明年才會出, 11/19 是相容模式執行
--
這種規模的遊戲初期有bug算正常 不影響遊戲進行就好
劇情別亂搞才是重點 頑皮狗那種屎是更新救不回來
晚點玩 等修bug也不是不行
劇情不要爛掉才是真的
如果要玩到原汁原味專門替次世代打造的2077,搞不好
還要再等一年@@
好遊戲 10/10 值得等待 ~ PS5版
我補一下他講的第三段
※ 編輯: elvisFB (114.198.174.95 臺灣), 10/16/2020 01:25:31至少會再打磨,Bethesda都直接不修bug
然後半成品弄一弄就上市
FF15的預感==
反正我要等特價收 PC 版裝 MOD 沒差,等打到骨折
反正完整的遊戲體驗絕對不會是首發版
這遊戲內容感覺多到爆炸,後續慢慢修正也能接受
初期應該跟巫師三一樣要修一段時間
團隊裡大部分的人都不知道壓片消息有點恐怖
巫師三就這樣了啊,反正他們會一直修,可以選擇再等等.
巫師三就不知道打磨幾年了 習慣就好
至少他們會修阿
巫師三讓我還是很有信心
比B社好多了 不管哪個B
開放世界遊戲很少沒Bug的
3A初期有bug可以接受
還要再搞4~5個月 那首發評價要爆炸了
我感開始擔心2077了
B社:BUG需要修?玩家自己會解決
肯定有一堆要修正的 密集的開放世界現代城市
垂直空間加上多個可進出的室內房間(如果屬實)
根本開發人員的惡夢
感謝這篇文,決定不衝首波先等一陣子了
發售那天晚上好友名單還是一整排2077
就不要衝首發阿,只是之後玩就沒有辦法跟核心玩家一邊
破一邊熱血討論了
不衝首發怎麼發過譽文
記得之前有看過在開發 AI 測試員的技術,希望早日成熟 XD
雲玩家看實況就能發過譽文了,還衝首發幹麻
爆
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