Re: [閒聊] 賽博朋克2077 開發組加班內幕爆料比996
※ 引述《elvisFB (elvis!!)》之銘言:
: 這篇沒有包含後續那人的回應
: (btw 那所謂員工帳號已刪除)
: 比較重點是這個
: Day 1 patch is most likely going to be quite massive, the game was
: rushed and the announcement of "gold" came as a surprise for most
: of the team.
: It is unlikely the game will be 100% done and polished even
: including the day 1 patch. The game would easily need at least 4-5
: more months of work - counting crunch
: The technology behind the game is not bad actually the rendering
: and engine lighting teams did a great job and the visual quality
: is quite high, although the RedEngine is a bit mangled the game is
: not terrible - technically speaking - but it could have used more
: time to be properly shipped.
: day 1 patch 又肥然後還需要更多的打磨
: 希望這一切不是真的 QQ
: btw 別忘了 PS5 版本明年才會出, 11/19 是相容模式執行
滿正常的,其實我一點也不會意外,
當年witcher3一開始也是bug多跟優化爛到爆炸,
老傑從比一個人高一點處的地方跳下來就會摔死...etc,
更別提那到令人生厭的道具箱,
一開始甚至無法分類。
從他PC版上市第一天就入手的玩家表示崩潰。
所以當年IGN也只給9.3分,不是10/10
還輸同年發售的Fallout4的9.5
結果後來靠不停的patch跟DLC,
才挽回頹勢,還拿下當年的GOTY。
然後PS4的witcher到更新最終版,
我買年度版,一樣是讀檔爛到爆!!!!
我都裝SSD了,還是持續卡頓,遠遠不如開PC版來得順。
但我當年還是玩很開心啦,
不然也不會DLC一直買到血與酒,然後PS4 pro入手,
一樣再買一次,支持波蘭蠢驢。
所以我早就作好他們會一直更新的心理準備了=皿=
大概是這樣。
--
平行世界
你的支持是叫他們老闆榨大力一點的意思嗎==
巫師三真的是缺點很多的神作
可是你講的點跟bug及優化都沒關係.....
10/10最早也炒過血汗阿,同樣套路再演一邊嗎
有玩首發的大概有印象 很多任務卡住解不下去的bug
只是通常都支線 還好沒有卡到主線
巫師3連資料片都能得獎,真的很厲害
首發我最有印象的走路常常卡點 想跑個步就常常撞到人釘
孤支
等過年再玩 應該修得差不多了
ps4 pro玩巫師3,還會卡頓嗎?
PS4買過一次年度版,買PS4 Pro再買一次?同一個遊戲可
以買兩次?還是你是指一次實體版一次數位版?
他是指PC跟PS4
PRO玩還是頓頓的
可惡到底該救樹心還是殺樹心?
血汗與否跟玩家有關係嗎? 玩家需要在意的是遊戲本身如何
就夠了 公司真的經營不善不懂管理 他底下的員工自然會離開
只是很多血汗公司是真的活得很好啊XD
血汗跟經營不善不懂管理其實不是等號的
那就表示他有吸引人血汗的魅力 這也是人家的本事(x)
基本上啦 搞到會需要加班本質上就是管理失職 只是現代社會
通常喜歡順手將Schedule出包轉嫁給底下員工
時程一開始就把加班算進去只是礙於法規只能稱為加班(?
買兩次巫師三?
遊戲業大概很少不血汗的
我是覺得你可以玩一款10/10大作
我也在特價買兩次巫師3,一般版和年度版,但都還沒開
過
剛上市bug真的會很多,當年巫師3更新了好幾個patch好
幾G才穩定了一點,2077我是買首發但要等一個月再玩==
我等2077等了5年有了,就算再多BUG我也一定是首發就玩爆
至於巫師三我印象中倒是還好,首發玩也沒太多問題啊
可能我玩比較慢,剛好跟上PATCH檔?
要好的作品,當然要操阿...想爽又要得獎..不可能阿
21
這篇沒有包含後續那人的回應 (btw 那所謂員工帳號已刪除) 比較重點是這個 Day 1 patch is most likely going to be quite massive, the game was rushed and the announcement of "gold" came as a surprise for most51
首Po來源:中國遊俠網,不喜勿入 此前我們曾報導過,CDPR為了《賽博朋克2077》不再跳票而大面積加班的消息,而今日 ,彭博社記者Jason Schreier又分享了一位CDP員工的爆料,並表示這次加班的程度其實 超乎一般人想像,早在去年就已經開始,甚至有些時候每天要工作16個小時。
78
Re: [閒聊] FF7RE Intergrade:Yuffie登場看了巴哈的新聞稿 似乎沒說能在PS4上玩到這款獨立篇章 ※ 尤菲的新篇章需另行購買 上面這句話應該是說給購買PS5版本FF7RE的人看的58
[情報] 2077不支援AMD的多核心原因找到了《賽博朋克2077》不支持AMD銳龍多線程:原因找到了 -- 《賽博朋克2077》徹底火了,AMD似乎成了最大輸家——顯卡方面,NVIDIA是獨家合作夥 伴,光追、DLSS技術都得到支持,AMD的光追卻不受待見;處理器方面,銳龍疑似遭到“42
[討論]Cyberpunk 2077 PS4版免費升級在今天和投資人的電訪中,CDPR確認 購買PS4和Xbox One版本的玩家 將可在PS5和Xbox SX上市的首日獲得稍微優化的次世代更新patch 並且大約在2021年可以免費獲得更完整(robust)的次世代升級 之前Xbox 就有確認過了,如今是說確定也支援PS陣營37
[舊聞] 2077 PS4板IGN初評分4分《Cyberpunk 2077》PS4 版僅獲 4 分 IGN :糟糕到令人震驚 2020-12-16 《Cyberpunk 2077》在早幾日終於正式上架,惟其在 PS4、Xbox One 等上世代的主機上 執行時的表現欠佳,與 PC 版可謂兩個體驗,令早前為《Cyberpunk 2077》PC 版給19
Re: [情報] 人中之龍 15年 特別節目先講結論 亞洲版的PS4版人中之龍7 無法免費更新成PS5版 人中之龍7 巴哈新聞 1. 龍大全2 - 人中之龍人物錄 發售 預定發售日 2021年3月19日 預定價格 3700日元15
[閒聊] 2077還繼續修ps4跟xbox的bug是不是很蠢ps4跟xbox有嚴重的運行問題 程式碼寫的爛配上硬體過時 根本神仙難救 而且就算救起來 當初發售前承諾的東西補上去後大概又一堆bug 但是次世代跟pc 頂多就是廣告不實 硬體方面是可以完美罩住寫得不好的程式碼18
[馬又] Bug快修完?2077調度60%人手製作新內容Bug快修完了?《電馭叛客2077》調度6成開發人員製作新內容 去年12月上市的《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)雖然已經是CD Projekt RED最熱銷遊 戲,但回歸遊戲本質仍有許多bug待修復,至今也已推出第1.2版本更新,不過,這家波蘭 大廠先前在投資人會議證實,目前開發團隊有40%負責修復遊戲bug,剩下60%則著手新內13
[問題] 現在PS4版本的電馭叛客2077有改善了嗎?各位大大好 因為現在2077特價中 PC版因為顯卡我買不下手 所以轉向看PS4版的 當初發行就很想入手,4
Re: [問題] 巫師3一般版想玩DLC的建議經過四年終於趁著WFH買了年度版(實體光碟) 但遇到一個奇怪的問題 我昨天開始年度版新遊戲後發現遊戲沒存到外接的SSD裡 刪除遊戲後重新進入遊戲卻出現 “缺少開啟此存檔所需的可下載 內容: