[心得] 軒轅劍柒接近中盤感想(無雷)
一句話結論:勸退。
為什麼我會在首發日買這個遊戲呢?
那兩天剛好手上的遊戲都全破白金了,遊戲荒
上PTT逛一下有沒有先烈,結果討論度十分低
那時我不知哪來一個想法
我不入地獄,誰入地獄,沒人評測,何不我來踩雷
一念之間我就刷下去了。
這遊戲一開場就令人髮指:非常悲劇的FPS優化
主角從床上起床,要出門打一隻教學怪
FPS就掉到快格放 (我是厚機非Pro +SSD)
https://imgur.com/TgMLsFR.jpg
想到我居然要一直忍受這種FPS到玩完....
後來出了室外場景,FPS回到正常,大概就30的水準
但是只要一進室內,物件一多,或燭火一多,馬上掉
打某一隻在室內的王簡直不知道自己在打啥
只好亂按鈕亂莽XD還好他跟魂3的冰狗一樣鳥
STEAM版本的有方法可以自行優化,PS4「聽說」更新檔已經做好等索尼審查
再來是整體遊戲環境
我玩到一半才突然想起一件事
之前大宇的製作人發表了名言:
「200人三年的製作規模,我們真的也可以XD」 (做出巫師3)
https://imgur.com/g9wlVHB.jpg
我才猛然驚覺,我正在玩一個閹割板的威倫+白果園
戰亂、飢荒、破屋、瘟疫、餓鬼、食屍鬼、野狼、盜匪
這就是整體地圖的調調....
然後玩家可以很清楚地感覺到那種....交差的感覺
明明是一本道卻做一些無意義的開放空間 (放幾個罐子以免你都說你白走)
非常敷衍的支線 (要你收集X個材料,結果通通擺在一起,還真方便)
昆特牌?我們有涿鹿棋 = 複雜版圈圈叉叉 玩到第三場就很無聊了
跟圈圈叉叉一樣,先手大概就贏90%
其實軒轅劍玩家也根本不期望軒轅劍變成巫師、戰神或是魂-like遊戲嘛
你就做你擅長的JRPG模式有何不可?
難道這部作品真的就是為了爭當年那一口氣?證明自己可以做巫師3?
然後做一半發現慘了慘了,快變烏龍3了,趕快收個尾,拉些舊人物舊音樂救場
再來提到戰鬥系統
也是今天突然想到
大宇上一次做動作遊戲是甚麼時候?
該不會是 魔道子 (1993) 吧!
我購買之前完全忘記評估大宇做動作遊戲的實力了...
戰鬥,流暢度只要不在室內或是怪太多,還行
但是,就是很無聊....非常的無聊
我選難度最難,一路莽過去,沒毛病
你可以普攻x4硬剛 不然就是R2重擊x4硬剛
然後翻翻滾,跑開。幾乎沒有甚麼技巧性
遊戲做了一些「型」會影響你的R2型態
但也就是換個動作x2~4硬剛
完全沒有甚麼變化 例如輕重攻擊搭配 或是型態變換搭配
此外就是R2砍人累積經驗可以學到大招 按方塊放大招進CD 沒了
劇情進展後會加入夥伴
你可以幫夥伴配裝加攻防,但是你不能操控夥伴
夥伴是在旁邊幫打,你頂多可以幫他們按大招,按完進CD
怪物明顯比較喜歡打你,我玩到中盤,夥伴沒扣過甚麼血
這裡我完全懷疑是被閹割了,本來應該是三人切換使用的系統
就像reFF7,或是ys8那種
劇情我就不雷了,請全破的玩家也別雷我
總之就是兄妹情為主軸,趕上鬼滅風潮 (誤)
聽說很短....唉
結論:
如果有以下理由,你可以現在入手軒轅劍柒
1.軒轅劍死士
2.純粹支持大宇
真的要玩,也等Patch看有沒有改善FPS,還有等特價
不然,太盤 (價格 PS4 > 台灣Steam >> 其他國家Steam....)
--
畫面我無感 我視力差看不出啥 殺殺時間滿OK
支線我到現在都沒看到 到底哪裡有支線
我都推了三隻王了
難度困難真的可以硬A 有些還是要避開
一開始的支線只有下棋,打三隻王差不多要開始有支線了 等第二個夥伴加入,地圖上會有可接任務顯示....但是很少
我只有買當支持 但是不打算玩
你看我最近寧可回去玩神魔預言錄就知道
天書成長系統/合成系統還可以 大致就那樣了
基本上非pro一定完蛋的,pc版最低需求nv960
pro還有摸到最低需求,slim就完全不行了
為啥你們都可以硬a 我普通就會被捶死qq
還是要閃一下啦 XD 不過王的動作前搖、硬直都很大
我是單純遊戲荒買的 上一次玩軒轅劍還是很久以前的天之痕
PRO其實也很慘
11/01 02:23
感謝板上的大大這幾天幫掃了軒轅和狗3
單論畫面其實有時很好有時很鳥 但遠景其實都水準以上
有贏很多日廠XDDD
PS4超頓的,PC似乎比PS4畫質好又好。然後我也比較喜歡F
F7re的操作模式,各角色都可以各別獨立操作。嗯嗯…可
能我是老粉,還是給推。想對太史昭說,褚紅給你,妹妹
給我照顧即可。
pro打怪時其實還好,路途上比較會掉幀
不知道在PS5裡跑會不會比較好?
對了 天書世界的風景蠻漂亮的
優化真不是普通的差 而且ps4賣最盤 還沒patch 根本被放生
強烈勸退
第一天就有patch啦
盤也還好 可能日廠遊戲買久了
跟我一樣 XDD 想說軌跡都1780了 買個1280也還好....
※ 編輯: holyhelm (36.239.217.39 臺灣), 11/01/2020 02:29:53戰鬥真的蠻無聊 小怪硬A就好 打一打回去打對馬夢靨生存
主軸我還以為是鋼鍊(誤) 過場動畫做得跟學生作品一樣
然後玩了六個小時才發現支線任務可以選..XD
雲到中盤還能發一篇!?
200人三年那個我記得只是在講支線 不是整個遊戲
當初第一版PV出來的時候就整個不妙感了...
沒這麼差吧,贏很多日產遊戲了
以國產遊戲來說,已經是飛躍性的進步了,值得支持
其實我也覺得 以畫面表現來說 屌打一樣賣情懷的老日廠X
D
boss大約10隻左右吧沒認真數,boss戰感覺也是有用心在做
,有一定的趣味性。我覺得這已經是國產遊戲嘔心瀝血之作
了,其他受限於資金跟技術力的部分不能苛責太多,整體表
現至少贏過一半的日產遊戲
pro已白金 個人認為有pro還是值得一玩
厚機或slim等優化吧 有更新檔在審核中
沒有被試玩版勸退的我已經超佩服了...
我看到那個臉就想關遊戲 硬撐到試玩結束仁至義盡
拉舊人舊音樂那些評論我是覺得過了
舊人就跟主軸有關 你又只打到中盤
如果說拉來過過水拉抬人氣 那我覺得你說的合理
再說會牽扯到劇情雷 就算了
steam有消息說會出後續玩法,希望PS4不要被放生
我用PRO玩超順的(無SSD)
遊戲荒不如等蜘蛛人...
我是覺得只玩一半,用「聽說」來批評劇情短,充滿PTT風格
推勇者...
放棄3d吧
玩不多 畫面真的贏過很多日廠了啦… FPS無感 我買PC的
FF15一開始好像也不能控制夥伴,想要控夥伴請付費買DLC
大宇已經不是當年的大宇了
我有買但還沒破,你的心得很棒XD有世間
我玩就很順 是沒錢買pro嗎
我用PS4 PRO玩,卡的情況是還行,畫面贏蠻多日廠的
,過場演出看得出有一定功力,但面癱真的不行
這作畫面起來了 可是遊戲性差很多
戰鬥方面可以用「御魂」的來搭配特化「四型」的風格
,但卻沒把各種「型」的敵人區別做出來,戰鬥硬A就
能過,夥伴也可有可無
跟巫師一樣難玩 但是原始定價便宜很多支持國產
優點我覺得是三位主要人物對話設計不錯,除了路上閒
聊,在營火休息也會有營火對話,配音比想得還優秀
四型其實是暈 高傷 AE暈 破防四種概念
然後四型升級時效果寫的2266的非常糟糕
還有就是都甚麼年代了還在網遊那套吃藥慢慢補
而且兩個隊友都只有攻擊技 支援效果要去用飾品賭機率
全部藥水都是同CD 開場吃攻防UP藥就浪費時間
這在系統給我的感覺是各種學一半放不開
跟巫師比是懶覺比雞腿嗎
建模的話除了麵攤之外一切都算有一定水準
然後麵攤加劇原因是那個超過度加亮的眼球
變成你視線會一直下意識看臉上半部 然後就注意到麵攤
至於配音喔...我後來是妹妹一開口阿兄我就用中式炸芝麻
不用期待這款會給你什麼好的戰鬥體驗, 戰鬥系統陽春單調
我只想説推文各種護航 就是助長這種不思長進的爛廠商
球腦補蓋過去了 一個比一個有氣無力的
敵人BOSS和小怪AI都很蠢, 打起來沒什麼樂趣...
陽春就算了 還是會讓你煩的陽春 除了藥沒BUFF技沒補血技
只有普攻和不能和普攻連段的四型
隊友的兩招也是造三餐在打偏的
用收妖框一群起來再放隊友招還不錯爽XD
確實~~後面都是到一個區域~整區跑一圈啟動全部敵人, 然
都用收妖框了我就直耶用虎型踢好踢滿 沒收完的也可以斬
後收妖>聚怪>武技>範圍大的攻擊蝦砍>沒被收的妖怪也殘血
殺了
真的爛 沒得救了
還有一些按鈕設定不好, 鎖定跟處決都是R3...真心建議處
決放O都比較好, 然後處決的判定範圍極短, 你只要有點距
離就沒辦法處決, 然後在那邊鎖定非鎖定...
還有互動和取消都是圈 商人常點進去又點出來
還有選擇物品時只能上下移動一格, 要鍊化一些東西的時候
嗯,你說的對
就很煩, 選個物品浪費一堆時間, 傳送點也給的不乾脆,
主線就不批評了, 支線則是非常爛...有多爛請自行體會
按鍵設定浪費的很嚴重 方向鍵大可以常用的左右選下吃
場景解謎偏向簡單, 下棋難度也偏低(支線+隱藏棋局都不難
結果只有左右選 然後三角吃....還有L2切護駕 大可做成
差兩百塊多日本聲優被你說盤...好啦言論自由呵呵
L2+四鍵直接切四型 護駕當成大招就好
下棋即便後手都不容易輸...
現在四型的武技用途真的少
支線目前我覺得最爛的有個要你打聽傳聞三次的 垃圾到了
極點 一直聽垃圾話又不能快進只能整段跳
一開始還以為會有啥重點 結果屁話一堆還暴雷之後要打的
王是甚麼
全部我都有練滿, 但是最後都只用狼+牛 或是 狼+虎
打boss大部分都用狼即可, 打小怪, 單打用牛最快, 圍毆
就收妖聚怪再用普攻+武技...亂打都可以...
因為BOSS沒體幹值阿....又一個學一半的點
所以說武技沒啥用 雜魚框起來歐拉歐拉就過了
BOSS就找個時機緩速開下去歐拉歐拉
四型就狼的速度最快, 攻擊力又最高, 又一堆御魂+狼buff
Boss沒體幹真的哭,虧我一開始還特別餵食一些牛型特化的
魂
夥伴特技也都是上火, 火就是搭配狼用的...
餵食系統也很隨便,拿些垃圾餵餵就滿了
餵食真的多於一整個硬湊 一個鴻蒙氣就快餵滿了
布用鴻蒙氣 用黑火或機關系列也是很飽
偏偏這兩種又特多 幾乎過半怪都會掉
戰鬥說到底就是跟敵人的戰鬥千篇一律,AI也不聰明,
敵人只有外型區別
真要說優點就....至少劇情沒有讓我一值靠盃你們的腦子
再裝啥 歷史人物也還算符合傳統認知
沒有突然跑出啥花仙子賽老公在那變亂整
感謝勇者
應該是要設計出需要用不同的型來對付的敵人,四型切
換用L2+○✕△□來換,然後普攻要可以跟武技形成連
段,最後是做出換角戰鬥
推樓上,而且這應該算是動作玩家的基本需求
這次直上PS了 結果優化還是GG了嗎
聽說是面對A廠卡優化問題 PC用A卡的也很差
一堆帳號護航,這麼有愛一定買了很多
面對遊戲的評價本來就因人而異了
是把這裡當中國限制別人一定要不喜歡嗎
為啥我的pro玩起來超卡 還一直起飛 難道是因為用4k螢幕玩
用UE4誰都能屌打你說的那些日廠,跟DOMO技術力無關
UE4只是引擎, 怎麼會和技術力無關..
可是下面有人說只有閃軌2等級耶
引擎會操和不會操的差很大
超級卡 遊戲也發售四 五天了 官方完全沒有要更新優化 實在
讓人心寒
PS4不是有更新?還是1.01版是first day patch?
應該是吧,我首發日買的沒有跳過更新訊息
樓下說這畫面比我家ps2還差
但很肯定遊戲卡頓體驗 一定比我家ps2還糟www
UE4一堆素材可以用,單用畫面好壞來評斷工作室的技術力
很難說服人
用到UE4背景起始值就有一定水準起跳了
不是說新patch卡在sony那邊?
玩家哪會在意patch卡在誰那 說不定這還是domo甩鍋的說法 這
遊戲連一個正常遊戲體驗 都做不到。 。
巫師三那個只是在講支線,從來沒有要跟3A大作比啊
但是這次支線一樣是廢到笑啊
魔道子 有笑有推
這次的支線幾乎都是沒意義折返跑
烏龍3給推
推魔道子wwwww
光軒轅劍三個字 就一定要玩了.....
等有時間再買....
畫面贏檯面上除了FF的JRPG 只是遠景不知取捨 全render
所以卡卡, 希望下一包更新檔出來可以改善
烏龍三www
順暢度大概只有電視模式的NS版聖劍傳說
更正 手持模式的NS版聖劍傳說 電視模式無法順玩
現在快破關了,我覺得以遊戲品質來說還算對得起這個價
格啦。就是優化太差,如果之後能改善FPS不穩問題,我覺
得這個IP算是救回來了
戰鬥方面很明顯就是想走DMC風格,在連段間切換型態放天
元,但是難度真的太低....從頭A到尾加閃躲就能贏,沒有
想耍的慾望啊
難度比DEMO版降掉太多 正式版的normal大概是Demo的easy
題外話 圈圈叉叉先手先贏9成是真的假的?
1.01是第一天的更新沒錯XD,所以你們說的更新應該還
沒放上來
逐鹿棋目前打到第五人,個人覺得第三個阿婆的異子比
較強,其他人都算簡單
一次提兩子那個太op了
阿婆的是比較難 但是想辦法讓她的子不要相連就很好贏了
最難的是DOMO工作室的對手,建議解完逐鹿棋支線再去
我是支線破關才去挑戰所以覺得簡單, 本來還設定一些策略
圈圈叉叉有稍微研究過的不管先後手都可以保證不敗啦 但
想來挑戰12炎帝, 結果居然沒有....
主導權完全在先手身上
特殊棋就是讓你置換主導權的!
當然支持阿, 巫師也不是第一片就有3的完整度的
軒7賣破10億, 算一算軒9或軒10就有巫師3的水準了
國產加油!
距離十億, 就差你一個
烏龍3XD
PS3 的畫面,放到 PS4 居然跑得很不順
巫師3玩不下去 一直跑來跑去 戰鬥打擊感也不好..到底哪好玩
笑死,軒7才是跑來跑去騙時數,巫師3還有快速旅行咧
軒7一開始就能用石敢當了阿....太雲了吧
結果傳到的地方不是目的地啊,還是得跑不是?
除了FF7R,哪一款JRPG畫面贏軒 7的我很好奇
古劍3也是滿滿巫師3既視感 你可以覺得巫師3不好玩但事
實是巫師3為一堆開放世界類型的rpg樹立了一套標準甚至是
模板
巫師3+兩個DLC真的好玩,讓人欲罷不能,一款讓人覺得時
間真的不夠用的遊戲
那個遊戲快速旅行不是傳到某個目的地然後跑過去?雲也要
有點極限,我懷疑你根本沒玩過任何一款遊戲
照你這邏輯市面上幾乎99%的遊戲都跑來跑去騙時數啦
98分神作還只能傳到塔或寺廟
國產是我們這邊還是中國那邊 不好說喔
謝謝先輩告知,對大宇死心了
DOMO就這裡了還在不好說
下面一篇16小白金的,你就會知道這遊戲的移動手段洗了
多少時間
然而你要懷疑我,你爽就好
舊遊戲...我只想到黑白的御封戰將...超好玩
以前電腦遊戲最喜歡的
真的拖時間 到了新城 結果支線要回頭跑 第二個再跑
我說的是小犬
不是 1993 的魔道子, 是 1994 的格鬥拳王...
這款我還真的漏接了,看了一下片段,還是熊貓厲害多了
Slim 真的超lag,畫面也不好
重製軒三一定捧場
軒三跟天之痕真的經典
大宇 1990 七笑拳
這種垃圾賣1280?
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Re: [情報] 《軒轅劍柒》10月STEAM先行提供試玩安安 我是軒轅劍老粉啦 這篇文我覺得應該沒幾個人看得懂我想表達什麼 因為連我自己都不知道在打什麼了 總之就是對這把劍的一些負面想法傾吐而出 每次看這把劍未上市先被酸中國game 中資 對岸遊戲 手遊水準34
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