[心得] 死亡擱淺通關心得(無重大劇情雷)
畫面
人物、場景的建模非常細緻,我覺得不輸變人,但是變人不是開放世界,而且遊戲的場景也小很多。
戰鬥
我選的是「普通」難度,其他難度我不知道,對我這個沒玩過黑血仁,不特別擅長動作遊戲的人來說,我覺得戰鬥部分不難。
打BT
有BT區域的只要蹲著閉氣走,這樣龜著玩還沒被拖到冥灘過。冥灘的大型BT通常只會一招射「金」液,要閃躲不難,四處有血袋跟武器可以撿,慢慢打也能磨死它。
人類敵人
這遊戲我反而覺得人比鬼可怕,拿到致命武器後我馬上屠了一整個營地十幾個人,後來要處理屍體太麻煩了,我乾脆讀檔重來,後來到破關就沒殺過人。真的是「殺人一時爽,全家火葬場」
妹子
遊戲有2個任務是要背著妹子送貨,我都覺得又不是死人,有腳不會自己走嗎?小島可能也覺得玩家會這麼想,所以兩個妹子顏值都很高,所以我背的心甘情願。
尤其是瑪瑪的臉模瑪格麗特榆w利,她在「從前有個好萊塢」演一個嬉皮女,她在車上跟布萊德彼特調情那一段,就算一抬手整個腋毛露出來我也沒有不舒服的感覺。
https://i.imgur.com/VGPGTD9.jpg
後來心人說瑪瑪的身體不會腐敗,不知道有沒有人跟我一樣,腦海裡閃過「一個很大膽的想法。」
https://i.imgur.com/h49oVFo.jpg
遊戲性
主線破關的遊戲時數是77小時44分,我是覺得送貨還滿有趣的,路上看到遺失的貨物都想撿,簡直要逼死強迫症了。尤其每個地點的第一趟訂單,在路上不知道會發生什麼狀況,拔山涉水終於把貨送到滿有成就感的。
但是後面開了馬路又有載具幫忙,送貨就變得又快又輕鬆,反而沒有第一次辛苦送貨那種感覺深刻。
劇情
就算預期會有超長的結局,結局的長度還是超乎我的想像。
就算預期劇情最後會有小島式的大逆轉,整個也結局還是超乎我的想像。
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送瑪瑪那邊,瑪瑪算是死人了?只差一口氣…至於那個女藝
術家…坦白說,在那個外出就像送死的世界,與其讓她在後
面跟著我走,還是包緊緊的讓我背著安全一些…
我猜你一定沒帶那兩個女的去泡溫泉
我只有帶瑪瑪去泡,另外一個是人家的未婚妻就沒有
可以選擇用繩子綁起來打暈就好 屠村速度和殺人差不
原來可以打暈,每次用繩索槍捆住很快就掙脫超煩
到太多
把瑪瑪送到心人那裡...打開時,大家一定拼命在轉視角XD
我承認我有
我覺得架滑索時比送貨好玩,完成時會很開心很有成就感
嗎嗎其實……
原來瑪瑪的演員這麼正
超正~本人比遊戲正
主要是9~14章的劇情一氣呵成 玩到這多半不會想停下來
一直想說再送一單就好然後又送了好幾單
再來就是常見的怎麼還沒破關的情況了ww
BT並不是把你拖到冥灘喔
真的本人比遊戲正==
109小時 第七章
繩索捆完要踹一下才會久
射到頭就不用
繩索綁完要踢一下就會進入暈眩狀態
從前有個好萊塢的居然是她!!!!
槌子
拿貨丟人也很有效率,靠著自動鎖定,對大概方向丟都
能丟暈人
我滿好奇你那個大膽的想法是啥
後面在跑劇情有點懶得送貨
本來還滿腔熱血把設備都升好升滿XD
推 我也昨天破關 約67小 清營地我喜歡用鎮暴散彈槍XD
發文時間...驚!
軒轅劍7屌打這款…
看來是熬夜把劇情看完了XD
04:44:44 驚!
繩索捆完要再跑過去踹暈.這樣就可以搶他一車的東西回家
遠距我都用非致命突擊步槍,近距離還是絆索槍綁起來
再一個一個踢比較快
其實我看到聽說總統做過很多骯髒事後,我覺得背景設定可
以出很多本本
發文時間...!!
拼白金才是遊戲真正的開始 雪山競速傳說
真的是很不錯的遊戲
剛81小時白金,真的是要壓抑強大的強迫症才不會一
直送...
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[心得] PS+訂閱 控制 / 死亡擱淺 遊玩心得PS+訂閱上線後,剛好遊戲庫有幾款想玩,一直沒動力去買的遊戲。雖然蠻多人覺得遊戲 庫太少,我也覺得,但對於沒玩過的遊戲,隨便玩個一兩款就回本了。最近把控制、死亡 擱淺破關,簡單分享一下心得 控制 先說結論,我覺得不好玩。雖然世界觀新奇,但劇情從頭到尾都在鋪陳神秘感,講難聽就49
[心得] 死亡擱淺DC版 全540單LLL達成買不到原價的PS5 只好2016年買的PC加個2060顯卡 先玩再說了 先上人權圖45
[心得] 死亡擱淺無雷吹爆心得時隔一年終於上steam 自從聽到這遊戲的消息後,就一直很想玩看欣賞劇情 但又擔心送貨遊戲玩起來太無聊吃不下 玩後感想 我果然沒有很喜歡送貨的玩法32
[閒聊] 請問推薦入手PC 死亡擱淺-剪輯版 嗎?想請問大家推薦入手 PC版 死亡擱淺-剪輯版嗎? 2019的時候因為電腦跑不動死亡擱淺,只能完全放棄 現在應該是跑得動了,又剛好遇到steam夏特 所以在想要不要入手 我喜歡且玩過的類似遊戲,包括:特攻神諜(潛龍諜影)、尼爾自動人形、薩爾達曠野之息29
[心得] 死亡擱淺 70小心得前幾天把死亡擱淺主線破完了 加上結局動畫時數剛好70小 送貨等級310左右 其實死擱剛上PSN會員的時候我就有玩 不過還沒玩到港結市我就懶得玩了 雖然背著總統出來鏡頭拉遠配上BONES真的很有感23
[心得] 《DEATH STRANDING》全成就心得不囉嗦先上圖,第一次本版發文請輕鞭。 以下無劇情雷,請安心服用。 一句話短評:死亡擱淺是一款真正刺激血清素與多巴胺分泌的遊戲(╳) 在《死亡擱淺》之前我從來沒有碰過小島的遊戲,也對他的製作風格一無所知,因此本篇16
[問題] 請教死亡擱淺一些疑問(雷)請問一下 一、 標準訂單由機器人送或本人親送,結果有差別嗎?都是只有讚、資源而已嗎?還是 S 級成 功會有設計藍圖? (題外話,機器人是不是和 MGS 的月光長得一樣...,只是縮小版而已)5
[問題] 死亡擱淺 殺人沒事?(有雷)這遊戲殺人後沒有處理屍體會引起虛爆 前幾章發生過幾次,後來不小心殺人我都直接重讀檔 不過我昨天玩到倒數第二章,要回到湖結市時開車經過山結市北方那兩個恐怖分子營地,因為被掃射到很不爽,就直接拿致命武器出來把兩個營地的人全幹了(頭上都是幽靈,不是星星)。有把其中幾個人裝進屍袋,但都沒動就丟在原地。然後就繼續蓋我的滑索,送了幾單外送然後繼續跑主線。就這樣一路過到結局,結局後那章。 現在我回去那個營地,發現人又都重生了。 殺了兩個營地的人,沒有虛爆也沒有頑人打電話來關切。是因為