Re: [閒聊] PS5 VS PS4讀取時間
1. 外接的三星 500 MB/s SSD,相容的讀取速度,幾乎和
內建 SSD 相同或略勝。
https://www.gamespot.com/articles/ps5-review-playstation-5/1100-6484155/
2. 對馬用 PS5 的 5.5GB/s SSD,讀取速度只比 PS4 Pro 5400 轉硬碟
快幾秒而已。
PS4 Pro HDD PS5 SSD 5.5 GB/s
系統>主畫面 46.19 秒 41.54 秒
主畫面>讀取 24.32 秒 18.67 秒
快速移動 9.65 秒 6.49 秒
https://www.usgamer.net/articles/playstation-5-review-ps5
3. 最後生還者2 PS5 1分 38 秒 vs. PS4 Pro 45 秒
PS5 比 PS4 Pro 慢了 53 秒
https://www.youtube.com/watch?v=ti7cId1NfHo&t=558s
僅見的好消息:Witcher 3 PS5 10.13 秒,xsx 26.06 秒。
人龍2 PS5 4.18 秒,xsx 6.14 秒。
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不知道多少人會因此來觀望喔?
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我給予贊同
我給予贊同 +2
就三廠沒對遊戲做PS5特化啊,就沒用心啊三.......欸?
需要錢,砸錢優化 CC
巫師3的表現比較接近帳面規格的差異
其他的感覺就是卡在其他地方
2是代表對馬的優化做超好?讀取時間短到來不及看提示
可以測測看魔物獵人嗎 進聚魔之地的讀取久到靠背XD
對馬這樣差很多吧
差距不是用減法而是要用除法才對
對馬的數據打反了
PS5不就降頻去模擬PS4的環境而已 正常吧
說實在的玩家不能忍受的只是過長而己
我想知道索尼錢都花去哪了為什麼除了價格沒一項贏
隔壁的
https://i.imgur.com/QppvmHE.png mhw gamespot測的
對馬那麼屌就是因為你拿個硬碟都不會過長
真的有人會去計對馬幾秒嗎 只會知道他媽的快而已
10/10怎麼了
那PS4加上ssd呢
我給予贊同+3
我是觀望了 本來就是為了要用向下相容才想先買
沒想到PS5向下相容的讀取優化這麼慘
他說是讀取的戰爭啊 但又沒說索尼一定會贏
超速讀取只對應ps5遊戲而已 只玩ps4遊戲可以不用太快買
玩PS4遊戲當然是要買XSX
這系列文不知道要多久才會看到武當推文
真的 乖乖等有想要玩的PS5原生遊戲再買主機比較穩
笑死我了,繼續吹啊
金盾復仇
但肯定會一直看到奧斯卡反串
PS5規格差那摸多,還在幻想 嘻嘻
ps5的ssd是不是被封印啊 感覺ps4pro外接ssd速度還比較快
相容時就只是一台PS4 Pro2,這樣想就最保險XD
就是開發商沒針對新主控優化PS4遊戲吧 只有PS5遊戲才有
PS5 SSD真的過譽了 ~三廠要加油啊 不支持強化也沒屁用
PS4這東西就儘快淘汰吧~~都出次世代了...還要撐三.四年
Dmc5se和godfall就有看到讀取加速了,沒支援的是ps4遊戲
PS4基數 比當初PS3時代多不少 自然壽命延昇較長
你把武當的話當真 就跟把金盾跟任斯林的話當真一樣
舊遊戲沒為PS5優化差別自然不大
蜘蛛人PS5版2.6秒進遊戲, PS4版要56秒
Bugsnax PS5版5.6秒進遊戲, PS4版19秒
還以為是ps5外接跟ps4比,原來是內建ssd?
外接的別人也有比較了
PS4的遊戲TLOU2和Tony Hawk在PS5上和PS4比較差別不大
蜘蛛人耗電最多時也只用了200W, 看來還有餘力
所以PS5讀取要快要遊戲有做特化?不是SSD本身快?
昨天看xbox的review是有人說不用做什麼就直接變快
不過沒有看到實際數字比較,不知道是不是他在吹的
你對比PS5蜘蛛人 跟PS4蜘蛛人就知道差距了
應該說PS4版的蜘蛛人插在PS5裡面
金盾報仇,3天不晚
SSD本身快是建立在特化的情況
如果非特化還是走傳統路線的話, 你SSD的資料還是要壓縮後
還是要看你那一顆CPU的強度阿..
而且PS5本身的記憶體是 16GB GDDR6/256-bit
這點XSX和PS5是相同的, 你當然沒什麼優勢
可是ps5的ssd是直接弄在主機板上
剛剛自己開對馬測一下 ps4pro外接ssd速度跟巴哈測ps5
的對馬讀取速度差不多
PS5的特規做法是,用SSD去取代RAM的部份工作
沒有跑特規的話就是一台顯卡2070s+16GB記憶體+SSD高速硬碟
PS5黏在版子上那顆SSD還是走PCI-E通道吧,原則上
不太會有影響
懂了 所以還是要看開發商有沒有針對ps5的讀取做處理
PS5蜘蛛人 跟 PS4蜘蛛人在PS5上跑就會差很多
舊遊戲沒有PS5 PATCH 比XSX慢正常 因為照舊方式處理
XSX比較高的SPEC會處裡比較快 舊遊戲就要看廠商或
SONY弄PATCH去改變成PS5檔案存取
欸不是,帳面速度高那麼多,怎麼還說需要特化才能發揮
PS5要特化才能發揮 但XBOX卻不用 不就明顯是SONY問題
從一開始就有說高速讀取需要軟硬體一起配合才有,PS5遊
戲都有發揮到啊
XBOX連向下相容也有明顯加速 PS5這樣真的太可惜
差別在XBOX的向下相容其實早就不是在跑原本的東西了說
你說的是XBOX跟360的吧 但ONE的遊戲測試應該沒PATCH過
我知道PS5版才能發揮 所以就變成前期難熬 後期看漲
畢竟世代轉換前期都只能靠相容或移植來撐場面
不觀望也只能觀望啊 又買不到
喔,我發現原來是我看錯數字,還想說怎麼可能PS5用
SSD沒比PS4快多少
因為XBOX的向下相容有特化阿
對馬本體就超快了
倒是可以期待一下巫師3在PS5的表現
XBOX one的也要patch,還沒patch的Borderlands 3直接不能玩
不論那一家都需要使用新的 API 才能發揮全速
沒有哪一家是不用做什麼就能完全發揮 SSD 效能的
XBSX 向下相容讀取快,多半是跟微軟在這部分調教得好有關
只好等PS5 PRO了
PS5 目前看來應該就是延續傳統的通用型硬體解決方案
此外,向下相容的讀取有很大一部分卡在軟體解壓縮上
所以 CPU 越快的越有利,這部分 PS5 是稍稍落後的
不是觀望,是買不到XD
巫師三不是有影片 PS5 1X秒 XSX 2X左右 忘了
CDPR就索粉 那個不準
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