[心得]cyperpunk 2077 ver 1.06
目前更為慘烈,
圖的速度接近Xbox one 15fps
跳出沒遇到。
但是幻燈片100%…
完全不能進行下去的程度。
常常會跑到一半停頓,
結論,對Sony 的玩家還太早
其他反鋸齒跟圖形優化確定全部被拔了!
類似像PC 的最低畫質。
還是退好了!真的還是不能玩。
ps4 pro hdd版
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Sent from JPTT on my Xiaomi MI 9.
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慘烈到沒分類了
我初代機沒問題耶
初代機? 薄機?還是pro?
薄機覺得畫面更好了,目前快七十小時沒問題......
借個版問 視窗超出螢幕要怎麼改善
慘烈超難
品管很差
初代推土機阿
PRO玩還是照CRASH
還是收隔壁棚版本好了... 一樣AMD為什麼兩樣情
連分類一起退掉
PC版最穩定的是初版越修越糟
1.05反而比較穩定
我用3080 不管哪一版 都非常穩
我覺得crash次數變少, pro機
對,1.05是所有更新到目前為止最穩的,但是crash還是
會少許發生
slim覺得蠻穩定,連續玩十幾小沒閃退
但強尼有時候只有聲音人不見
還那麼早 不等個2.0
優化的問題真的Hotfix能解決?本來就不抱期待了
目前去玩往日不再了
聲音不見有遇到
X1胖機這次更新後也修到能跑2x張了,CDPR有點偏心喔
但看媒體測的,PS4沒那麼慘吧
有做類似工作的很有感 這個修不完的
不退貨嗎?
邊上市邊修就是 每一版修一修都要能完整運行 怎麼
可能…
這個情況只會讓修復工作更難走而已 這真的是災難
1.05沒有1.06不但讀取變久,物件多的時候也會停頓,不
是一兩次哪種,煩到玩不下去。畫面流暢度明顯下滑,鋸
齒跟貼圖還有光線直接被放推,依照五年系統工程師經驗
。應該是ps4 系統核心跟這片遊戲不合
要等npc ai補上開放世界做完整不知道要等到牛年馬月去了
所以我早早申請退費了 八成沒救
最糟糕的情況就是在ps4做不出完整體驗 要再大幅度
閹割 嗯 走到現在蠻有可能的
看來上架遙遙無期
退費了不起之後再原價買回 到時候真的搞出閹割作給
我 我是不能接受
回樓上有辦理了https://reurl.cc/bRMRlo
真的只有失望而已 哀
當初10/10沒衝預購 我還在暗爽 這次被cdpr欺詐去預
購真的一個幹字
視窗超出螢幕,有試過調整電腦/電視螢幕設定了嗎?
如果重新打造遊戲核心底層有可能救的回來,但是目前的
patch根本頭痛醫頭腳痛醫腳。
果斷等ps5吧 不然就玩pc的
如果open source類似微軟的API 核心我可能還能幫的上
忙,PS4架構沒輒(攤手)
修完 大概獵人也完結了
ps5的部分核心沿用ps4 ,細部調整可以。如果重新去刻可
能要做一片2077第二代
2077到底有沒有對PS4開發啊……
我倒是1.06體感變比較好了 玩一整天都沒藍屏沒bug
畫面只到輻射4的水準
我決定還是重下巫師3來玩
物品多的lag巫師就有了XD 畫面是真的變差,讓我想到
小時候玩古墓奇兵…
總之在修好前我先繼續洗畫
很好奇如果是用類似微軟的API時,原PO要如何去幫上忙?
windows 上做mod 來玩玩,大概這樣,ps4如果願意我也
很想試試
原來解法是在PS4上面做MOD嗎...(啊很多問題是PS4才有需
要解決的)
十九小時沒退出過,我是天選之人嗎
對,分析後其實有很多問題都死在PS4的系統
可以科普一下怎麼死在PS4的系統嗎
樓上,我有說1.06幾乎沒有crash,但是那FPS跟鋸齒讓我
想起不可思議
不用科普了啦!PS4 程式是在Freebsd的改良版核心上做
平台,這平台本來就沒有人做遊戲開發。Xbox one 用win
dows kernel ,ms耍狠要把steam搬進來都沒問題。你去看
steam支援表linux是最接進bsd的系統…之前steam也曾經
想出一台linux主機。目前計畫全部泡湯
接近
不過舊版的ps4有破解可以裝linux玩steam的linux game
我記得5.0版之前
所以是CDPR缺乏把遊戲移植到linuxOS的能力嗎?
還是說這個所謂移植近乎要重新弄的感覺
這讓我想到當年巫師2也只有上X360和PC沒上PS3
也是相同的原因嗎(不懂)
什麼“本來就沒人做”......在PS4上面出過那麼多遊戲原
來都是幻覺嗎XD 而且遊戲開發者都說過PS4跟PS5好開發
當然,PS3是真的難開發
應該是PS4 SDK CDPR還是技術不行吧
PS4遊戲碰的到底層API?
還是不懂為啥死在PS4系統,可能是因為我毫無背景知識@@
死在CDRP高估PS4運行效能吧
以為砍材質砍特效就能順跑
先出PC版才是對的
馬後炮來看PC賣的量也能回本了吧
他們不是做過巫師三 還是那群人在2017離職了XD
pro ssd 1.06後沒閃退過
我記得跑了一堆
不知道有無因果關係就是 老人有時候還是很重要XD
沒有死在PS4系統啦
PS4 RAM是share的 是有可能比xbox容易遇到ram分配不如預
期的問題
君不見每次更新都是砍物件 降細節 讓有限的RAM撐更久
1.06甚至是把任務觸發推遲整個畫面load完才動作
沒辦法 PS4 硬體太弱了 PRO好一點
不過1.06版的光是用ping去駭敵人很明顯比前一版的卡頓而
且真的有更容易閃退。本來1.05閃退有好一些了,更新完變
慘
Ps5 變會閃退
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Re: [閒聊] 為何PS5不用Intel處理器雖然我也知道你是來發廢文的,但基於推文講到老黃的恩怨 讓我有點好奇的查了一下. (中國的知乎有人問這個問題 這是底下一篇推文 機器翻譯+手動修正用語 有錯勿怪) 應要求補上原文連結 (ps:難以閱讀) =========================================================================48
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