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[閒聊] GBO2:15fps打射擊遊戲,你行嗎?

看板PlayStation標題[閒聊] GBO2:15fps打射擊遊戲,你行嗎?作者
uei1201
(新八)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:103

補影片:

https://0rz.tw/QReO0

推特上熱議,因為EX-S跟死騎的有線式感應炮大量發生,讓遊戲在PS4卡到不行。

眾所皆知,GBO2是用房間內的一台主機當HOST,運算整個戰場。製作人親口說過,限制6V6也是因為PS4的運算上限就到這裡。

但最近出了有線式的浮游砲,讓6V6戰場更進一步的吃效能,在推特上有人測試,兩邊各出6隻死騎,戰場中有線式感應炮齊飛的話,PS4 pro運行遊戲只剩下15fps,這可是一款射擊遊戲,fps影響巨大,剩下15fps的射擊遊戲你玩的下去嗎?XD

要逼人買PS5,不然不要打650戰場就是了?

我的老PS4,開死騎去打650也是卡到不行就是了…搞不好連15fps都沒有。只能期待早點買到PS5了。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.149.16 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/PlayStation/M.1608964452.A.C25

kuninaka12/26 14:35哪有這麼誇張

kuninaka12/26 14:35PS4一堆多人混戰遊戲

kinghtt12/26 14:37今天才在聽團員抱怨這件事,有線式感應砲太多打沙漠

uei120112/26 14:37遊戲卡不卡也要看廠商技術力啊,版上不不是才吵了好幾篇

uei120112/26 14:37,RDR2畫面多好又不卡,2077還可以卡成那樣。

kinghtt12/26 14:37差點遊戲卡住,他用的是初代機

kuninaka12/26 14:38RDR2幾乎都荒郊野外 NPC人數也很少

uei120112/26 14:38我也是用老PS4

kuninaka12/26 14:38這樣比很奇怪

kuninaka12/26 14:38是遊戲的軟體限制就是這樣

kuninaka12/26 14:38不要怪PS4

kuninaka12/26 14:38PS4很強

eva05s12/26 14:41就遊戲沒寫好,短時間內這遊戲還得靠PS4,所以肯定會修正

pikachu817712/26 15:01難怪最近超卡,還以為是server要掛了

swera12/26 15:01難怪這幾天玩起來都有點怪怪的

mobetaq9953012/26 15:03也不是第一天卡了吧,之前QB世界的時候整場感應炮就

mobetaq9953012/26 15:03很卡了

kuninaka12/26 15:05感應砲太NT了吧

swera12/26 15:07打機體不流行了 現在直接打你本體

uei120112/26 15:12這遊戲沒有SEVER,掛的只會是對方的主機XD

BJshow12/26 15:16Ps4放到現在效能早就不夠了 畢竟已經是七年前的產物。 ps

BJshow12/26 15:165倒是稍微追上近年的pc規格了。

kinghtt12/26 15:18PS4不夠力也是事實…以GBO的物件跟畫質也不是頂尖

Luciferspear12/26 16:14原來機子好比較順不是錯覺

Jay092412/26 16:28他人再多的話地圖也要大一倍

r100627412/26 17:30明明就優化問題,這遊戲比得上Cod 戰地風雲等3A嗎,那些

r100627412/26 17:30遊戲多達64個人在同張圖也沒卡成這樣

ksng109212/26 18:18正因為不是頂尖才更證明不是機器效能的問題XD

vvvvaaaa12/26 18:20因為那些3a都有獨立伺服器啊...GBO2可是拿玩家的PS4運算

utn87512/26 18:47長知識了,難怪偶爾機器風扇狂轉

uei120112/26 18:58GBO2這種模式如果搬上PC,應該外掛滿天飛,運算全部在玩

uei120112/26 18:58家端XD

ericyou012212/26 19:34所以有時候卡到翻,就有可能是被徵用成主機嗎XD

ericyou012212/26 19:35但ea的COD,主機和PC可以一起對戰欸,但PC必須接搖

ericyou012212/26 19:35桿然後會鎖定不能用滑鼠

ericyou012212/26 19:37沒注意到「運算都在玩家端」這句

IrisAyame12/26 19:45不就B.B. STUDIO技術力不行嗎 (棒

alexroc12/26 19:51連伺服器都沒建讓玩家當免費義工呀,佛心公司

uei120112/26 19:52見面會的時候,神戶說內部測試曾開過10V10,用PS4卡成智

uei120112/26 19:52障,後來發現6V6大概是穩定的極限這樣。另外在出Z鋼那時

uei120112/26 19:52,曾經有人莫名開出14人房,外面看是X/14人,但進去最多

uei120112/26 19:52還是只能12人,所以曾經有人推測要實裝7V7,但一年過去

uei120112/26 19:52了,還是妄想,可能要等PS5普及吧。

IrisAyame12/26 20:137v7 等捲款夜逃成GBO3吧

※ 編輯: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 12/26/2020 20:55:25

uei120112/26 20:55補個影片

uei120112/26 20:55https://0rz.tw/QReO0

r100627412/26 21:25所以啦 ,賺到sony出來頒獎結果連個server都不想架,只

r100627412/26 21:25有美術圖花最多功夫結果玩家也載不到,只能說鋼彈鐵粉非

r100627412/26 21:25常多

waynesmlie12/26 21:44其實RDR2聖丹尼裡的人還滿多的...

falcon12/26 22:11PS4的硬體規格比同期PC跟電子垃圾沒兩樣

falcon12/26 22:11PS5/XSX才是遊戲機該有的規格,當年AMD真的太廢…

ksng109212/26 22:19AMD廢但當年的NV是又能端出什麼給Sony呢XD

OscarShih12/26 23:02PS4剛上時就是PC的中低階了 和PS5/XSX情況差很多

OscarShih12/26 23:03坦白說7年還要硬跑真的撐的比想像中的久

falcon12/26 23:32當時PS4的GPU應該還可以,就CPU爛到大家都在酸…

falcon12/26 23:36如果是以遊戲PC的標準來看可能連中低皆都不到…

liua12/27 01:440093的感應砲大戰怎麼辦

PatlaborGao12/27 09:29這遊戲當初連伺服器都不架了 能期待優化?

yao717412/27 09:50還是可以吧 這遊戲開服不是聽說問題一堆 卡頓 瞬移樣樣來

yao717412/27 09:50的 現在好多了不是嗎

sisik12/27 09:55PS4是CPU太差造成的,主因是功耗限制,只能用低功耗的,

sisik12/27 09:56這樣才能做成APU.

sisik12/27 09:57PS4性能不差,好歹有7850以上的效能,但CPU就連I3都沒到,

sisik12/27 09:57這才是最大的問題.

sisik12/27 09:59PS5 GPU有到2070S,算中階PC等級,SSD配IO更是打爆目前的PC

sisik12/27 10:00在資料存取方面,PS5打贏目前的遊戲PC.

RGZ91B12/27 10:08PS4的CPU效能跟功耗關係是有但不是主要因素,主要是架構

RGZ91B12/27 10:09效能落後當時的intel同級CPU一大截 搞成APU也差不了多少

RGZ91B12/27 10:13主機採用APU是節省成本的關係,這方面AMD技術最成熟

RGZ91B12/27 10:36到PS5跟XSX世代CPU部分是Zen2架構8核(可算低頻3700X版)

utn87512/27 10:56架server成本很高嗎?我其他遊戲都無課,年終結算發現今

utn87512/27 10:56年花6千在gbo2上,推估營收應該很高

uei120112/27 11:22營收高啊,SONY認證好朋友耶

sisik12/27 11:28美洲虎的性能比推土機還差呀! 說穿了功耗還是主因,

sisik12/27 11:29當初是要用推土機的.

sisik12/27 11:30其實原本是要用NV,但價格談不攏. 用NV就會用上INTEL.

SD91009712/27 11:42當初開服真的是...能安全打完一場都祖先保佑

sisik12/27 12:11我也是開服就玩,但還好,沒感覺連一場都有可能打不完.

sisik12/27 12:11但我是用PRO機.

ksng109212/27 12:46Sony在PS3上面被NV搞成這樣(其實也是非戰之罪啦)還敢

ksng109212/27 12:46用這家的嗎XD

ksng109212/27 12:46而且當年NV+INTEL有啥家機能用的Solution?

OscarShih12/27 13:16PS3像是自己CELL搞的毛就是了

ksng109212/27 13:20所以也是非戰之罪,NV是來救火的(不過他當年沒認真給也

ksng109212/27 13:20是有啦),重點是PS4要出的時候,N+I是有什麼東西能用?

kuninaka12/27 14:08PS4用AMD的方案最經濟實惠阿

kuninaka12/27 14:09APU包給你

sisik12/27 17:41I3+750Ti 但沒法APU化.

sisik12/27 17:42PS3 GPU是訂製品,搞成這樣是SCE的問題,出多少錢當然就只能

sisik12/27 17:43拿到什麼等級的商品.

sisik12/27 17:43NV本來就沒做錯什麼事.

sisik12/27 17:44CELL也是訂製品,要怎麼用也是SCE的事.

ksng109212/27 17:44微軟也不想用啊XD 最後只有一個不知往哪塞的玩意給NS用

sisik12/27 17:46說穿了就是SCE能力不足,所以才丟給馬克賽尼解決,

sisik12/27 17:46所以才有後來的ICE TEAM

sisik12/27 17:47NS用的不就是NV掌機用的那顆,還附贈後門.

ksng109212/27 17:49N+I能端出solution的話怎麼微軟不採用也跟Sony一樣摳XD

sisik12/27 17:49NV給NS是低功耗且開發環境由NV提供,這些AMD當時做不到.

sisik12/27 17:51PS4時代,MS不可能跟NV合作,只能找AMD.

sisik12/27 17:52X1的APU架構,AMD當時也有給SCE參考,但遭開發難度高一些打槍

ksng109212/27 17:53那這個XSX呢XD

sisik12/27 17:56XSX不是AMD的嗎?

ksng109212/27 17:57對啊我就是在問MS這回又怎麼不用NV了?

ksng109212/27 17:57啊不就是NV依舊端不出東西,不然還有別的原因嗎XD

sisik12/27 17:58MS不是從XBOX之後,就不用NV了,所以為何問XSX不用的理由?

ksng109212/27 17:59就沒東西可以用咩XD

sisik12/27 17:59MS跟NV在XBOX是有官司糾紛的.

ksng109212/27 18:00不然NV到底有什麼solution夠格成為家機候選的?

sisik12/27 18:00AMD的東西便宜呀! 這理由就夠MS用了.

ksng109212/27 18:00Tegra嗎XD

ksng109212/27 18:01AMD不只是便宜,重點是他端得出來啊

sisik12/27 18:02用NV,就得配INTEL,主機價格要比現在高.

sisik12/27 18:03說穿了就是價格考量.

ksng109212/27 18:03還是不能解釋NV沒端東西出來過啊

sisik12/27 18:04AMD GPU不如NV,他就是贏在價格.

ksng109212/27 18:05NV壓根也不想吃這塊,他並沒有往家機solution發展的企圖

ksng109212/27 18:05所以沒端任何競品出來過咩

sisik12/27 18:05NV在PS4就跟SCE談過了,他本來就有端出東西來.

ksng109212/27 18:06不然是有任何競品嗎...

sisik12/27 18:07NV就出過PC掌機了,他本來就想吃這塊,只是價格高而已.

sisik12/27 18:07NV現在還有NS在用.

ksng109212/27 18:08說半天競品是Tegra嗎XDDD

sisik12/27 18:11MV還有PS4沒談成的GPU

sisik12/27 18:13NV

ericyou012212/27 18:14switch那個N家後門事件真的誇張

sisik12/27 18:17後門早有了,但不修改還直接賣,這也太糟了.

Xtreme72112/28 12:52現在不少PS5的PS4遊戲XD