[閒聊] GreedFall 貪婪之秋 大概6小時閒聊
這片從當初發售好像就很冷門
沒什麼討論度
結果我看到只有簡體中文
所以也沒有下手
剛好這次PSN有送
這幾天就玩了一下
這款還蠻有趣的
特別是配點的抉擇上
像是任務進行途中
會有幾種進入方式
A.破門
但是會有一些負面效果
像是陣營友好度下降之類的
B.換裝
這個就去找個衣服回來換就好
敵人也大部分都是眼殘
C.潛行
就走小門搞暗殺
但是因為沒有鷹眼的技能
所以常常不知道敵人在哪 ==
D.嘴砲或行賄
就利用話術唬爛或給錢了事
E.破壞牆壁
用物理手段把牆壁破壞直接殺到目標前
F.下藥
就製造或購買任務對應藥物去癱瘓內部
光是進入個據點就有那麼多種方法
不過最後的D+E+F都要點技能才能使用
特別是配點
遊戲初期有明顯差異
特別是嘴砲、開鎖、破壞牆壁
因為初期點數根本不夠只能擇一
戰鬥上其實有點難度
所以這款在遠程攻擊上相對吃香很多
不熟悉動作遊戲的人建議調最低難度就好
整體遊玩的感覺
很像組隊版的巫師3
反正玩家就用遠程攻擊
近戰交給NPC去打就好 ==
不過整體遊戲貼圖品質很像是PS3末期到PS4初期才推出的遊戲
但是不影響遊玩感覺 XD
--
可以當戀愛遊戲玩嗎
跑來跑去的任務太多..玩到一半放棄了
還真的有戀愛要素 ==
視角飄來飄去不太習慣
飄的問題 大概是追蹤玩家移動吧 這個我也很不習慣
還找不到地方能關閉 ==
時數大概多久啊
不知道 XD 我才剛脫離新手村 目前等級才8
操作真的很飄 打鬥完全騷不到癢處
看白金大概60小時以內能收工 整體時數應該還好
我猜30~35之間吧
這款戰鬥滿虛的,打單體就時間停止器+手槍,雜魚就扔
藥水,近戰?能吃嗎?
然後根本沒什麼探索點,城市一進去看到很多問號點,很
開心的靠近之後發現是……門……
野外也一樣,不是技能點就是傳點。
這款玩起來感受差巫師3差遠了。不過全語音真的讓人感受
到誠意。
提示一下,這遊戲有複製物品的bug可以用。
改感謝這次會免嗎?白金率從0.3變成0.2了
有乳搖嗎?
語音也有針對男女主角去修改 確實有誠意
只是問號真的很空虛就是 ==
我有看到複製BUG了 XD 也太簡單了 根本不用動腦
人物太醜了 怒刪
開發者法國蜘蛛社員工人數不過20+人,這片更像是向BioW
are經典RPG致敬的作品。
演出方面,臉部動畫跟一線廠差不少,但他們找的聲音演
員表現還滿不錯的
主角選定性別後,可以和四位同伴(年紀太大那位不算)
當中的三位談戀愛,每位同伴也都有對應的支線劇情。
打擊感很爛 但他是一款外交模擬器 很多任務有層層堆疊的
利害關係 你挺誰都會有人不開心 蠻現實風格的美式RPG
玩了12小左右 感覺是巫師跟闇龍紀元的綜合體 好玩
可以男男 或 女女嗎
可romance對象共兩男兩女,其中一男一女是雙性戀,so y
es。
遊戲不錯玩但視角讓我嚴重想吐,撐著破完的
我玩了一下支線那些都看不下去都是殘體字很難過放棄了
玩了一下暈爆久沒玩了
剛破完古墓,目前玩這個不太下去…,落差有點大
這星期剛玩,奉勸對視角有很好適應力的不會暈的人可以玩,
像我玩之前要去藥局買頭暈藥水來喝才可玩,要不然建議一
次不要玩太久。能克服暈的問題一切都好說
這片大概30-35小時可全破
已白金
因為會強制追蹤主角移動 所以沒辦法處理預期外的轉向吧 XD
我也只有初期2小時暈
選項可以關閉視角鎖定 忘記是哪個 反正我都全關了
我嚴重3D暈 這款只有室內找人會暈 還好任大部分都在戶外
複製物品bug是啥
75
Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制首先 閃避是拿來輔助走位的 除非是定點技能 而且是小範圍定點技能 不然完全閃不過58
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