Re: [閒聊] 仁王 1.23更新
自己回自己文章
總算把30層打穿
過了前陣子的小更新後
看起來製作組並沒有要修改深層之後的意思
所以嘗試把忍跟術改加到200
試了一下發現還是需要套裝去發揮忍術
跟陰陽術的效果
實在是不想重新刷裝
故改個思維 反正11層之後 打王都像抓癢
增加生存力是唯一首選
在原有恩惠裝不改的差別 天佃女加伊邪 多少提供輸出
把體點到200 稱高血量
武家依然是本多 守護靈改減傷的
妖怪技火車吸血 提供妨礙跟自動回血
反正輸出不重要 任何可以提高生存機會都要把握
詞彙一定要把屬性減傷稱高
這代屬性傷太扯 不然你有時只是路過地上的陷阱
你也可以躺一次
招喚土玲帶好帶滿 當你遇到你不熟的boss時
三貓會是你好朋友
剩下就是耐心 專注度 跟磨
不過過完30層 還是有點空虛
因為王實在是太隨機
有時候你會遇到 禍夢鬼 賴光 酒吞童子
有時候你會遇到 威廉 黑武士 今川等一些比較好打的boss
不過人形也很煩 超會擋 連遇到三個人型
你也會打超久 人形只是你比較熟對方模式
被摸到 你也是一招躺
如果抽到簽王
給你賴光 禍夢鬼 酒吞之類
過一層 你道具也消耗差不多了
個人在一代跟二代都花了相當的時間
比較起來二代間接廢掉百舌 逆波 這類的反擊技
甚是可惜
--
※ PTT留言評論
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推
更新1.25了 深層6以後比較容易削精但是血量增加
推
本來就是endgame挑戰內容 嫌難要求改弱很蝦…
也不是說要改弱 應該是指仁王優點是各個流派只要有心都可以玩的很好 只是深層機制變成 後期把忍或術點到200 反而是標準配備 絕境流變成殺路邊雜魚用
推
三貓殺神陣真的強,可以體會服部為啥這麼著迷了(X
主要這代有些BOSS 追尾攻擊太扯 像酒吞 賴光 近戰危險性太高 遠遠開技比較安全
→
※ 編輯: nwc732 (125.230.11.120 臺灣), 02/04/2021 05:57:02
很愛反擊可以試試手甲
46
Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫仁王1+DLC全破+仁王2白金 隻狼全破 黑魂1.2.3全破 血源DLC攻略中 我想這樣應該夠資格來評論仁王跟宮崎系列吧 仁王2代新功能 1.妖怪化(一代99劣化) 雖然三種類別 幻猛迅各有各的好 (我是用迅)34
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Re: [問題] 仁王2 求推薦魂核搭配部分原文恕刪 ※ 引述《kunnsei (kunnsei)》之銘言 : 進度 奈洛13層 火車跟牛頭人都還是綠色的... 打到橘色的魂核先換 階級上限有差 : 三大魂核 牛頭 多多良 火車