Re: [問題] 現在遊戲是不是越來越貴
以前的物價跟現在的物價不能比了
很多東西都是快兩倍的差距了ex. 雞排
加上手遊比較好撈 大家越來越不愛做3a了
我覺得這樣的價錢其實都還算便宜了,大作也很少聽到一片超過兩千的,而且通常等一下就有特價
說真的遊戲廠商就靠我們去撐銷售量了
我看我朋友隨手都幾千在課手遊卻不願買單機
手遊比較好玩那就罷了 也是看玩不到三個月就棄坑
※ 引述《jej (賊一賊)》之銘言:
: 如題阿
: 本肥知道PS5出了
: 然後還是一直很難買
: 昨天又上去PS Store
: 看看有沒有什麼特價
: (隻狼一周目通關,
: 按選項進入二週目
: 回不去一周目跑支線
: 暫時懶得玩二週目)
: 沒看到順眼的特價遊戲
: 倒看到有些遊戲
: (不只有些 應該說蠻多遊戲)
: 豪華版邁入三千多元
: 前一陣子豪華版最貴兩千多
: 現在普通版動輒兩千多
: 是新主機研發費用轉嫁消費者身上嗎?
: 還是因為PS5向下相容
: 所以相容費要和消費者索取?
: 對於只有玩PS5的消費者來說
: 向下相容干我屁事 收取相容費
: 是在欺騙消費者嗎?
: 對於只玩PS4的玩家來說
: PS5研發又不關我的事
: 搞不好下個主機我就跳槽了
: 收取研發費是怎樣?
: 所以想問現在遊戲漲價
: 有什麼理由嗎?
: 還是國外有什麼漲價的消息
: 版上神人能分享分享嗎?
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天堂M 天堂2M
以前太窮....當我買ps2時已經能直接買一間房子了....
所以現在遊戲 價格...其實 沒什麼感覺
喜歡的遊戲還是支持一下,不然廠商越來越少做大作
單機大多連一個月都撐不到吧 手遊至少能撐三個月耶
單機入場太貴了 正常人看到2千就卻步了
手遊進場不用錢
手遊會出那種幾十元到一兩百元的讓你感覺無痛,結果一
個月玩下來陸陸續續也是好幾千塊,搭配活動腦衝一下就
上萬元了
手遊是社交工具啊 跟單機遊戲意義不同
哪片單機能連續玩三個月以上不換片的 很少好咩
手遊小資型只買特價石 時間拉長累積下來其實也是很可觀
的數字
重點是遊戲還說倒就倒 你投資的時間金錢直接蒸發 遊戲片只
要沒壞就永遠都在
手游
三個月很多吧 仁王我看也是有人刷到現在 ,暗黑破壞神
都有人跟賽季了 ,喜好問題而已
手遊的三個月很多是建立在內容慢慢放的情形下,單機是直
接一次給足(DLC例外),可以一路玩到底,不用觀望廠商臉色
這年頭還在慢慢放的也和自殺差不多了, 百家爭鳴
要等價換算啊,手遊課金的錢不夠你買能玩三個月遊戲的錢
嗎
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我哥是說他當年 1993~1994的大作(FF6,聖劍傳說2)大概台幣2200~2500 1995~1996的(超時空之鑰,時空幻境)都台幣2800 主要是很多店家提供卡帶交換,大作換大作大概貼幾百塊吧,也會跟同學交換玩 另外超任後期大作大概都12000羊上下了爆
諸君 午安安 原文吃掉,我是覺得現在比較便宜 為了比較剛去墳場挖了幾片 我的記憶沒錯,1代還有貼當時的價格,三片都是在百貨公司買的3
首Po如題阿 本肥知道PS5出了 然後還是一直很難買 昨天又上去PS Store 看看有沒有什麼特價32
如果以學生來說 二十幾年前一片卡帶 大約1000~2000塊不等 那時候打工時薪 65/h 現在也大約是1000~2000塊不等
爆
[閒聊] 原神終究只是3D課金手遊玩了3個月的感覺 他終究不是單機冒險大作 而是課金農角色的那種手遊 每日任務 樹脂等就是吸引你每天登入的手遊元素 提升角色能力的素材等等,都要靠刷或課金爆
[閒聊] 感覺不是單機太便宜而是一單太貴吧?常常有人拿手遊來比單機作品 最常比的就是價錢 一單大概2000 換算成單機作品就是一份2077、最終幻想 然後手遊石頭還很快就抽光58
[問題] 岐路旅人的單機版好玩嗎?最近開始玩岐路旅人的手遊,但是一直抽不到五星所以想轉戰單機版。 但是又看到很多評論說單機版劇情很爛(雖然手遊也差不多),戰鬥系統變好玩的時候故事也 差不多要結束了。 請問玩過的各位會推嗎?現在特價760不知道該不該買。 順便再問一下超時空之鑰的steam版相容性做的好嗎?之前看過有人說弄的很爛,但剛才在s51
[閒聊] 台灣遊戲廠為什麼完全錯過手遊世代?本來被認為不擅長手遊韓國遊戲廠最近也越來越多評價不錯的韓國轉蛋手遊出現在市場上 更不用提本來就是他們擅長MMO手遊 就算是香港也靠抄襲也搞出了一個神魔 但台灣如果扣掉掛羊頭賣狗肉的星城online博奕遊戲就幾乎沒有其他拿得出來的台製手遊了 手遊前幾年是以低成本高回報聞名35
[問卦] 原神是憑哪一點賺到流湯啊?原神幾乎就是個單機版手遊 幾乎不含任何PVP要素 只有你玩你的 我玩我的 一起玩還不見得比較好玩 不看不知道,原神去年賺了超過37億鎂34
[問題] 手遊快過氣了嗎?出現新大作的頻率越來越低 糞作率越來越高 手遊這概念有可能在近年過氣嗎?就像以往的MMO或MOPA一樣 --22
[閒聊] 還有在跟朋友們一起玩MMORPG嗎以前角色扮演線上遊戲盛行的時候 有在玩遊戲的都會揪團練功 解任務 魔力寶貝、石器時代、楓之谷等等 時至今日,遊戲的演變越來越廣 感覺大家都玩競技類線上遊戲或者單機大作或手遊居多16
[問卦] 為啥現在遊戲裡的數值都設定這麼誇張欸 是我啦 如題 現在啊 不管是單機 線上 手遊 血量 攻擊什麼的 都設定到很誇張的數字欸8
[閒聊] 現在越來越難持續玩新手遊手上在玩的手遊就兩個,一個玩六年一個玩三年,最近一直想嘗試玩別的手遊殺時間,但是 都是玩沒多久就刪掉了。 不只新出的手遊,連出一段時間的手遊也是,沒一個能玩超過一個月的。 新手遊覺得遊戲性不好玩不下去,舊手遊覺得要追的要育成的好多系統好複雜玩不下去。 有人會這樣嗎???8
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?我覺得跟經濟科技方面比較有正關係 一來以前小時候只有PC的玩家 沒錢自然只能載盜版 但隨著長大有經濟能力 就直接買了 現代小朋友 你說PC玩家多還是手遊多 跟你說 一定是手遊比較多 畢竟手遊攜帶方便 可以到學校打 加上手遊其實很多免費 差別在於課不課金 因此沒必要去玩盜版了 二來 經濟問題 以前在那時候物價一個遊戲價格很可吃很多餐 要買的人會比較考慮