[情報] 重力異想世界 人設/美術總監 離開SIE
長期擔任《重力異想世界》系列的人物設計師/動畫師/美術總監的 齊藤俊介 今日正式宣布將離開 Sony Interactive Entertainment Japan Studio。
https://i.imgur.com/Wm1hetZ.png
回到今年2月,Sony曾表示將重整 SIE Japan Studio 進新組織體系內,新生的 Japan Studio 將會以殘存的 Team ASOBI團隊為主,此項改動會在4月1日,也就是明天開始生效。
往日索尼本家日廠主力人士之一也在組織重整生效前一天逃了,索尼在策劃什麼? 日索還剩什麼? 亞洲玩家還能期望什麼?
https://i.imgur.com/Rcovx7O.png
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“The Closer You Look, the Less You See”
https://i.imgur.com/UeYcNk7.png
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今年一定
繼續斷貨 繼續不出遊戲 佛系公司!
03/31 12:23
改作教科書啊嘻嘻
改搞車槍球+精美的過場動畫ACT啊
雖說如此 我也很久沒看到SIEJ 出過百萬級別的作品了(
血源除外)重整SIEJ跟本不意外
Siena殘黨組一支新工作室 我看一定很猛
Siej
感覺也沒給什麼資源 遊戲生的出來才有鬼
我這次來是要重組遊戲工作室的,其他的工作室該廢除
日索可以重組叫SJW了
阿是不是會玩10/10喔 做得出10/10還需要其他遊戲嗎
我要寫個慘字...
所以這些人離開之後都去哪了 會在外面成立遊戲公司嗎
覺得完全就是一代的腰斬太傷了,二代完整版其實玩起來
很讚但人氣還是救不起來,操作方式哈扣也一個主因
重力玩起來有夠暈
黑肉+蒸氣龐克 超讚...
要重整成教育機構了
銷量和人氣都起不來,砍掉不意外
跳船逃難潮
結果論,銷量差難道公司讓你繼續浪費錢嗎
2代沒多久會免就送了銷量失敗是事實
總監長得有夠像盛竹如
人才
日本工作室上一個百萬作品是啥
然後遊戲下個月就有了 但應該蠻吃電波的
幹QQ
重力的故事寫得不怎樣
這個總監感覺會跑去Bokeh studio
凱特QQ
闇魂獻祭也是SIEJ出品的,我幫他刷個存在感QQ
幹嘛一定要百萬,日本一堆小廠也賣不到百萬啊,像GUST年
年出新作還不是真香,玩家也不是非大作不玩,像重力或PA
TAPON都是好遊戲啊
現實就是叫好不叫座,一直拿來送
我很喜歡另一個操作重力的角色欸QQ
不過這樣SIE Japan還會繼續重製作品嗎?如果只剩t
eam asboi人力顯然不足..
黑肉公主沒了QQ,不過重力太多人會暈是一大致命傷,
個人覺得戰鬥模式不夠爽快是缺點
重力2很好玩 直到我頭暈前都是這麼覺得
負責過闇魂跟血源還有狂野歷險的也離職了…,剛剛的消息
哭哭....續作無望
日索根本已經是歐美的形狀了 可憐哪
就白癡高層只想做能全球熱賣的遊戲 不屑撥資源給日本這
邊
講啥廢話 笑死
日本人自己不買單,關掉也是剛好. LocoReco, Patapon, Gr
avity Rush這些優秀的日式作品自己人都不支持了,怎麼期
待Sony再撥資源給日本工作室
食人巨屌、重力異想世界 原來是沒資源才賣不好
這幾款我都有買 但賣的沒其他作品好也是事實
被黑船打趴,還是歐美好玩
反正出走去做遊戲還不是要發行在ps,根本沒差
像食人大鷲 也已經是從PS3時期就開始開發 燒錢燒到PS4
才端出來的作品了
PS4 7年下來 結果還是外國人做的日本遊戲最好賣
對馬戰鬼大概是最後一根稻草吧
這個問題任天堂一樣啊,賣不好就冷凍
就什麼都不剩了啊 所以能走的都走了
從PS4時代美索掌權開始就已經有跡象了 是拖到現在才
正式判死 日索名存實亡
索尼下一步該去哪裡? 幫寫個慘
索尼繼續教育玩家啊,出走的都是賣不好的,自然淘汰懂嗎
阿我想買的一堆 都不出不能怪我沒支持了orz
其實遊戲和電玩我覺得有點像,你拍10部片本來就不用
想10部都賣,只要1部賣就可以補回來了,但你一部都不
給拍那自然連1部賣的都沒有,更何況SCEJ也不是完全沒
實績的公司
筆誤,第一句是遊戲和電影
可憐啊 到時候真的變純歐美向歐美玩家又不買單就搞笑
了
不會啊,不然你要買?
scej有沒有哪款破4百萬的?
SONY有明天嗎 大家都去買NS了沒人買PS5了
改當三廠也可以啦…
10/10那樣玩都沒事
講的好像現在沒很歐美向一樣 有不買單嗎?
連萌夯都放棄PS了 笑死再歐美化阿
我兩台都玩, 樂見PS走向歐美化
乾!我難得很愛黑肉女欸!食人巨鷹也很可惜,我還買限
定版。亞洲遊戲界要做日系遊戲,乾脆加入原神的團隊算
了。
沒事兒沒事兒,繼續政治正確就好了
爆
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